mercredi 20 septembre 2006 12:47
«Trackmania United», la course communautaire
La nouvelle version du jeu de course automobile, attendue avant la fin 2006, intégrera les outils d’échange et de partage de données créés par les joueurs.
par Erwan Cario
tags : pc , jeux en ligne , univers persistants
DR
En 2003, lorsque sort le premier Trackmania, Nadéo ne devait pas s’attendre à un tel engouement et à une telle implication de la part des joueurs. Mais les versions se succédant, la communauté des accros au jeu de course automobile, simple et déjanté, n’a cessé de grandir. Avec, en point d’orgue, la sortie, au début de cette année, de Trackmania Nations, une version gratuite destinée aux compétitions de sport électronique. Les joueurs, eux, ont créé de nombreux sites web leur permettant d’échanger des modèles de voitures et des circuits, de comparer leurs meilleurs temps, d’organiser des tournois et, tout simplement, de partager leurs expériences. Nadéo a décidé, à l’occasion de la sortie prochaine (avant la fin de l’année) de Trackmania United, d’intégrer tous ces outils communautaires à l’intérieur de son jeu. Le joueur y disposera d’une page personnelle ou il pourra partager ses scores ou vendre ses créations contre une monnaie virtuelle. Il verra évoluer, en temps réel, son classement sur chaque circuit en fonction de sa ville, de son département ou de sa région. S’il le souhaite, il aura même le loisir d’affronter virtuellement le champion de son choix grâce à un système de voiture fantôme (la course du champion aura été mémorisée pour que chacun puisse se mesurer à lui). Les joueurs pourront aussi très facilement organiser des événements à l’intérieur du jeu comme des rencontres ou des tournois. «Notre ambition est de faire de Trackmania une sorte d’univers persistant sans avatar, explique Florent Castelnerac, PDG de Nadéo. Il évoluera sans cesse, que ce soit au niveau du contenu ou au niveau des interactions entre joueurs. En cumulant des fonctions communautaires comme celles de Myspace avec les outils de création de Trackmania, les joueurs devraient pouvoir s’approprié le jeu encore plus qu’aujourd’hui. On fait confiance à la communauté, ils sauront se servir de tout ce qu’on leur proposera. Et au bout d’un an, ce truc sera vraiment énorme.»
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