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lundi 12 avril 2010 09:55

  • jeux

Un salon au pays Natal

par Olivier Séguret

tags : Microsoft , Nintendo , E3 , Kinect , Sony , Moi jeux

CC BY SA Antonio Fucito

Plus de deux mois nous séparent du prochain Electronic Entertainment Expo (E3), le rendez-vous mondial que l’industrie du jeu donne chaque année à Los Angeles, mais déjà les principaux acteurs de l’événement fourbissent leurs armes et arguments pour accaparer la scène irremplaçable offerte par cette manifestation. L’E3 n’est ni un festival ni un marché. C’est un salon, c’est-à-dire une plateforme commerciale et médiatique pilotée par l’industrie du jeu, qui en décide le tempo et le contenu. Une très peu sainte trinité en détermine largement le menu — l’infernale troïka des constructeurs Microsoft, Nintendo et Sony, chacun tentant d’imposer au détriment des autres le même message : cet E3 sera « notre » E3.

Néanmoins, à ce petit jeu du volume de buzz généré, l’édition 2010 peut pratiquement être déjà considérée comme une affaire pliée : ce sera l’E3 de Microsoft, et plus précisément de son nouvel accessoire magique, le système de reconnaissance Natal, qui sera lancé cet automne, sans doute en même temps qu’une version slim de la Xbox 360. « Nous allons en vendre des millions et des millions », a prévenu Aaron Greenberg, le patron de la filière Xbox. On peut faire confiance à l’intense marketing que Microsoft s’apprête à déployer d’ici là, en commençant par un dévoilement mondial de Natal et de son line-up à l’E3, où la compagnie de Redmond joue en quelque sorte à domicile.

La partie sera plus serrée pour Sony, qui devra trouver le moyen de faire mousser son Move, système de reconnaissance lui aussi, mais davantage comparable à celui de la Wii (et à ce titre susceptible d’accueillir un plus large catalogue) qu’à Natal, qui réclame des développements spécifiques. Quant à Nintendo, ce sera sans doute un E3 de transition : fin de cycle pour l’actuelle DS, qui laissera bientôt la place à une DS 3D, et tentative de relance du catalogue Wii en direction des gamers, dans l’attente d’une machine de nouvelle génération, une « Wii-HD » dont la rumeur ne cesse d’enfler. Pour la maison Mario, toute la stratégie se résume à garder l’avance considérable acquise sur les concurrents : une étude récente vient d’établir que la part de Big N (Nintendo) dans le marché du jeu pour consoles s’élevait à 47 %. Un score sans doute irrattrapable par tous les Move ou Natal du monde.

Paru dans Libération du 10/04/2010


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