Vu sur le www : Une animation en rythme, un jeu psyché, etc.
Au menu aujourd’hui, un equalizer image par image, des canons avec l’espace, les soixante-quinze ans du drive-in, un fond d’écran, un remix de « Nude », les marques taguées, et des poils, parce que c’est vendredi.
par Astrid Girardeau, Erwan Cario
tags : musique , vidéo , animation , photo , Apple , graphisme , design , Ecran Total
La sélection du 6 juin
Vu sur le www se charge de vous faire découvrir chaque jour ce qui a retenu notre attention sur le web : vidéos intrigantes, jeux chronophages, gadgets bizarres et plein d’autres trouvailles.
Marcelo Pena Costa explique que ce travail d’animation a d’abord été réalisé pour une présentation à un client, puis, le projet ayant échoué, ils ont décidé de le terminer quand même, « juste pour le fun ». Elle est intitulée
Revamped Graphic Equalizer.
Jmtb02, le développeur le plus psychédélique de la création chronophage, est de retour. Avec TBA Two, il reprend le concept du premier opus. Il faut donc amener à chaque niveau une balle jusqu’au canon rouge. Le joueur n’utilise que la barre espace qui sert à activer les canons. Tout n’est donc qu’une simple question de timing. Et de chance aussi, car il y a souvent très peu d’indices pour savoir quelle sera vraiment la trajectoire de la balle. Retrouvez tous les jeux dans la section Chronophages.
Pour célébrer les soixante-quinze ans du drive-in —le premier a été inauguré le 6 juin 1933 à Camden (New Jersey)—, le site du magazine Wired invite ses lecteurs à envoyer une photographie de drive-in prise dans les quatre coins des Etats-Unis. Chacun peut ensuite consulter la liste des soumissions et voter pour son image préférée. Ci-dessus, il s’agit du Starlite Drive In, à El Monte, en Californie.
« Ce n’est pas vraiment une surprise puisque la rumeur s’était déjà largement répandue, mais cette fois c’est officiel : Apple sera bel et bien absent de l’Apple Expo cette année. »
« Après cinq minutes dans le jeu [Ninja Gaiden 2], j’avais fini mon premier combat, et c’était un carnage. J’avais tué sept types et leurs corps gisaient, éparpillés. Et j’ai été un peu plus loin pour sauvegarder à la "statue sacrée".
Le fond d’écran proposé par l’illustrateur Ryan Cox au site Kitsune Noir dans le cadre de The Desktop Wallpaper Project,, dont on a déjà parlé ici.
« Ca ne sonne pas bien, et ça n’est pas prévu de sonner bien », raconte James Houston à propos de Big Ideas : Don’t get any, sa participation au concours de remix du titre Nude de Radiohead (dont on a parlé ici). Il dit avoir voulu « contester l’idée typique de ce qu’est un remix » en créant ce morceau à l’aide de vieilles machines (Sinclair ZX Spectrum, Epson LX-81 Dot Matrix Printer, HP Scanjet 3c et un Hard Drive array). (trouvé sur Gizmodo)
Brand Tags est un projet expérimental de Noah Brier sur notre perception des marques. D’un côté, il propose des logos qu’il demande à qui veut de tagger, par un mot ou une phrase. De l’autre, on peut essayer de reconnaître une marque à partir des mots-clé renseignés par les utilisateurs (en anglais).
Vidéo-box
Perdre son temps
Photos, matons
Dixit
Frédéric (Apple absent de... l’Apple Expo 2008, 06/06/2008)
Et quand je me suis retourné, les corps étaient encore là.
Tous les sept. Tout était intact : les formes fractales de sang sur les murs, les membres que j’avais amputés — deux jambes par ci, un bras par là — éparpillés comme les parties d’une poupée.
Pourquoi était-ce si étrange ? Parce que les corps n’avait pas disparu. »
Clive Thompson (Killer Gamer Asks, ’Where Have All the Bodies Gone ?’, 03/06/2008)
C’est joli, on aime
Ecouter / Voir
Etonnant, non ?
Vendredi, à poils !
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