vendredi 19 août 2011
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Wonderputt
par Erwan Cario
Cliquez sur l'image pour jouer...
Comme son nom l’indique, Wonderputt est un jeu de golf. Donc, c’est cool (relation cause conséquence certes discutable, mais nous ne nous étendrons pas). Et l’important dans un jeu de golf, comme chacun sait, c’est le réalisme. D’ailleurs, le golf n’a-t-il pas été un des premiers — si ce n’est le premier — sports à pouvoir se targuer d’un certain réalisme dans ses adaptations ludiques (là aussi, c’est discutable, mais quand même moins) ?
Et c’est là, que le bât blesse. Wonderputt est certes un bon jeu, inventif, amusant, surprenant aussi (il aurait presque plus s’appeler Grow Golf), mais il manque ce lien ténu avec le monde réel qui permet au joueur d’intégrer pleinement l’étendue du challenge qui s’offre à lui. Alors un parcours sur une piste de ski, ça passe, les cratères lunaires, pourquoi pas, on accepte même d’avoir à jouer sur la cascade d’Escher... Mais un Par 7 ! Ça non ! C’est ridicule ! Après, on se retrouve à faire des albatros en 4 coups, et des eagles en 5, ce qui est absolument insupportable. Ah la la, on n’est pas passé loin du chef d’œuvre. Dommage.
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