Zoom : Hémoglobine ludique
par Astrid Girardeau
tags : net-art , violence , FPS
DR
Nombreux sont les artistes qui tentent de rendre réelle l’expérience du jeu, On peut penser par exemple au collectif allemand //////////fur//// (First Person Flipper, Painstation, etc.). Avec What it is without the hand that wields it, l’artiste américain Riley C. Harmon a ainsi créé une sculpture électronique et interactive qui réagit en temps réel et prolonge physiquement l’expérience du joueur de FPS (First-person shooter). Ici en l’occurrence le jeu Counter-strike. « La violence est une fatalité, une fonction mécanique du cerveau humain. explique t-il. Les expériences d’assassinat par le jeu ont changé notre perception de la violence et de mort. » Il a connecté sa machine à un ordinateur servant de serveur à Counter-strike, où les joueurs peuvent se connecter. A chaque fois qu’un joueur meurt dans le jeu, un morceau de code (javascript) indique à la machine de pulvériser du faux sang. Pulvérisation après pulvérisation, se crée un filet qui vient couler le long du mur, « une manifestation physique des meurtres virtuels ». La sculpture est installée jusqu’au 4 avril à l’université d’Oklahoma (Etats-Unis). Pour participer, il faut se connecter au serveur 129.15.76.103:27015. Sur le site de l’artiste, une vidéo permet de voir la machine en fonctionnement. Une webcam aurait été ici pertinente.
DR
Il y a 0 réaction à cet article.
Lire les réactions.Réagir à cet article.
Partager cet article
Sur les mêmes thèmes:

