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vendredi 24 juin 2011 17:01

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Zoom : Lost au cube

par Camille Gévaudan

tags : série , Lost , Minecraft

DR

Tout y est. Le lieu du crash, avec la carcasse de l’avion sur la plage et les blessés gémissants, le village des « Autres » avec ses baraquements de bois, la trappe et son bouton infernal, les différentes stations de la Dharma Initiative... Tout l’univers de Lost et la cartographie quasi-exacte de son (ses) île(s) ont été minitieusement reconstitués dans le jeu Minecraft par une bande de passionnés ayant beaucoup, beaucoup de temps à perdre (à côté d’eux, avec nos quelques week-ends perdus sur des jeux « chronophages » de distance, on fait vraiment petits joueurs).

(Cliquez sur l’image pour l’afficher en grand)

 

La carte a été présentée début juin sur les forums de Yogiverse avec quelques trailers, puis l’équipe a rajouté d’alléchantes captures d’écran pendant la finalisation du projet.

 

« Il nous a fallu deux semaines pour construire cette carte et une semaine pour la tester. Ce n’est pas une topographie exacte de Lost, mais notre interprétation des caractéristiques physiques de l’île. »

 

 

Mieux encore : les architectes virtuels ont organisé une partie multijoueurs pour reconstituer le tout premier épisode (ah, cette ouverture de paupières entre les arbres !) et visiter leur oeuvre en vidéo, avec tous les personnages principaux et du point de vue de Jack, exactement comme la série.


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