edit: un petit coup de reload et tout fonctionne, ouf.
]]>Quel roster ! la dream team !
]]>Qu'est ce que tu entends par aucun intérêt ? J'ai crains ne pas avoir compris ce que tu voulais dire par là.
C'est comme si tu jouais avec un tablier
]]>Sim's a écrit :À propos de Killzone 3 au Move j'ai d'un côté Erwan qui dit que c'est mal intégré et de l'autre j'ai Gamekult qui dit l'inverse. Je dois croire qui enfin ?
Je n'ai pas dit que c'était mal intégré, j'ai dit que ça n'avait aucun intérêt, NUANCE !
Qu'est ce que tu entends par aucun intérêt ? J'ai crains ne pas avoir compris ce que tu voulais dire par là.
]]>Je pense que ceux qui ne connaisse pas le jeu penseront en écoutant Patrick que c'est un nanar qui est tellement mauvais qu'il en devient bon. Alors qu'en fait c'est juste un chef d'oeuvre fait par un studio fauché. Ses qualités ne viennent pas de ses défauts. Il faut plus penser à des films comme C'est arrivé près de chez vous ou carrément Tetsuo, qu'à des films de Ed Wood.
Bonjour, très bonne analyse. Je commençais à croire que j'étais le seul de cet avis.
]]>Tres sympa. Mes cervicales me genent un peu pour deglutir, j'ai pas encore trouve la bonne position du corps... mais c'est vraiment fun. La combo souris/clavier restera toujours 10k fois plus precise et rapide pour ce genre de FPS, mais c'est quand meme beaucoup plus impressionant et immersif avec un gros flingue.
Pour bien jouer, c'est pas le top.. mais pour le plaisir pur, c'est bingo.
Sinon avec le move tout seul sans le flingue, faut oublier. Je suis pas Harry Potter, merde.
]]>À propos de Killzone 3 au Move j'ai d'un côté Erwan qui dit que c'est mal intégré et de l'autre j'ai Gamekult qui dit l'inverse. Je dois croire qui enfin ?
Je n'ai pas dit que c'était mal intégré, j'ai dit que ça n'avait aucun intérêt, NUANCE !
]]>ObsoleteTears a écrit :la collection de Pokemon, ça ne m'a jamais touché (...) En revanche, j'ai adoré Killzone 3
Une façon comme une autre de résumer le podcast de cette semaine
Je pense pareil que lui, mais bon... comme je suis niveau 68 sur Cityville, je ferme ma gueule.
Jeremisrael a écrit :Les Pokemons pour moi c'est comme les hommes dans le catalogue de la Redoute... ils sont sans doute un peu partout mais je ne les vois jamais.
INSTANT COM DES COM !
Aha
]]>Les Pokemons pour moi c'est comme les hommes dans le catalogue de la Redoute... ils sont sans doute un peu partout mais je ne les vois jamais.
INSTANT COM DES COM !
]]>la collection de Pokemon, ça ne m'a jamais touché (...) En revanche, j'ai adoré Killzone 3
Une façon comme une autre de résumer le podcast de cette semaine
]]>D'ailleurs quand on demande à Sweary (le gamedesigner) ce qu'il rajouterait s'il avait tout le temps et l'argent nécessaire : de l'eau de cologne pour le héro et des vélos.
Je pense que ceux qui ne connaisse pas le jeu penseront en écoutant Patrick que c'est un nanar qui est tellement mauvais qu'il en devient bon. Alors qu'en fait c'est juste un chef d'oeuvre fait par un studio fauché. Ses qualités ne viennent pas de ses défauts. Il faut plus penser à des films comme C'est arrivé près de chez vous ou carrément Tetsuo, qu'à des films de Ed Wood.
]]>Et puis il y a de vrais personnages, interessants et complexes. Du coup les evenements ont un vrai impact sur le joueur. Si le jeu marque, ce n'est pas pour sa jouabilité datée (mais très suportable), mais plutot pour son aspect emotionnel. Vraiment une oeuvre singulière et indispensable.
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