Le jeu vidéo est-il un support idéal pour mettre en scène des récits très proches du réel, comme des drames autobiographiques ? Comment le joueur peut-il trouver sa place dans une histoire qui n’est pas la sienne ? Notre invité Sébastien Genvo étudie depuis des années ce que peuvent être les «jeux expressifs», des jeux qui vont mettre au centre de leur propos des thématiques issues de la vie quotidienne, des problématiques sociales, individuelles, psychologique. Et il a mis en pratique ses recherches en réalisant Lie in My Heart, un jeu narratif qui revient sur une tragédie qu’il a vécue il y a quelques années avec le suicide de son ex-compagne.https://next.liberation.fr/culture/2019 … rt_1759657
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