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En voyant le programme de l'émission avec FTL je me suis dis "C'est bête, dire que c'est un des jeux de prédilection de Clément, il ne sera même pas là".
ET BIEN SI!
ICQ est MORT ?!?
(en fait pas vraiment mais ça ne doit plus être utilisé par grand monde)
bon on va pas leur remettre la tete sous l'eau, tout le monde connait leur passif maintenant à force ^^ .
C'est surtout une conséquence du rendement, en quotidienne ils ont clairement pas assez de matériau video pour se payer la tronche des politiques 20 mn par jour plus de 200 jours par an, donc ils bidouillent.
Il faudrait juste rebapister le petit journal le bebete show et le problème serait reglé.
Et le Daily Show?
Brink c'est quand meme un enorme pompage de Team Fortress 2.
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Les bras m'en tombent de lire un truc pareil.
A la limite, ils auraient pu pré-enregistrer une interview et faire une seconde partie entre eux pour pouvoir donner leur avis sur le jeu.
Après un w-e je peux affirmer que Brink est un très bon fps online. Et vraiment un must-have si on a aimé Wolfenstein ET.
Je pardonne même à Splash Damage les bugs graphiques des premiers jours (je suis passé de 25 à 65 fps).
Sinon, j'ai pu y jouer avec un certains "raggal" sur un serveur Canard PC. Serait-ce Clément?
Parce que ça se voyait un peu trop que TF2 l'a traumatisé: je l'ai pas vu utiliser autre chose qu'un ingénieur avec sa fidèle tourelle.
(Bon, je peux parler, mais moi en gros soldat avec sa gatling ...).
En même temps le jeu étant uniquement disponible aujourd'hui sous Steam, ça aurait été dur de donner un avis définitif sur un jeu reposant sur le multi.
J'ai trouvé la discussion avec Olivier assez intéressante (pour peu qu'on s'intéresse aux coulisses du JV) sans que sa tourne à la promotion bête et méchante du jeu sur lequel il a bossé.
En fait je me demande si ce genre de rencontre ne seraient pas "mieux vue" hors la promo des jeux, par exemple plusieurs mois après du genre post-mortem de Gamasutra (même si ça doit être moins évident d'avoir des créateurs de jeu qui se déplacent).
Sinon, il va falloir que Patrick fasse un podcast sur la "culture de série B". Vraiment.
Comme expliqué dans l'article: la résiliation de l'abonnement téléphonique plus la résiliation de l'autorisation de prélèvement.
Comme Erwan et Clément j'ai eu le malheur de jouer à Civ 5 ... que j'ai supprimé au bout de 2 jours. Non pas que le jeu soit mauvais (même si il est un peu simplifié par rapport au 4 il est toujours aussi amusant) mais quel gouffre temporel!
Je commence à 20h. Je regarde ma montre quelques minutes après il est 1h du mat. "Allez, je fonde cette ville et je quitte". "Bon, on va quand même attendre d'avoir cette découverte". "Je pète la gueule à ce jour et c'est fini". 4h du mat.
*soupir profond*
Si je continue comme ça je vais pas dormir pendant les prochaines semaines -> désinstallation.
Comme dirait Danny Glover ... http://www.youtube.com/watch?v=oO3YmT2d-8k
Un petit truc m'a fait rire à propos du "MEUPORG" ... le nom du journaliste en question (Nathanaël de Rincquesen) se prononce "de-rinque-sein" et pas "de-ri-ken-scène"
Split/Second, (la démo) ça me fait un peu penser à Speed Busters, un jeu de bagnole un peu vieux, dans le sens où le tracé/les événements sur le circuit étaient scriptés, bien que pas déclenchables à volonté.
J'ai bien aimé le peu que j'ai joué, mais c'est vrai que j'étais pas impressionné par la vitesse. On a le temps de tout voir arriver (sauf les explosions...). Les contacts entre adversaires sont inexistants. J'aurais aimé un pilotage à la flatout peut-être...
Le problème est que la démo de Split/Second est complétement naze: on a un des tracé les plus mauvais avec les voitures les plus lentes. Le jeu final est nettement plus sympa que ce que laisse entrevoir la démo.
En comparaison, la version d'essai de Blur est nettement plus étoffé.
Pour rester dans le match de ces 2 jeux, je mettrais les 2 à même niveau. D'un coté on a un Split/Second qui reste quand même bien sympa pour son, trop court, mode solo ( j'ai pas trouvé que les courses soit "scriptée") et d'un autre côté un Blur dont le multijoueur semble être le point fort. Néanmoins les 2 jeux me laisse insatisfait.
- Split/Second devient répétitif à cause du manque de circuit. Le mode multi est mal foutu: les voitures sont débloquée à partir de la saison solo, donc c'est pas la peine d'essayer avant d'avoir fait 9-10 épisodes (sur 12). Mais lorsqu'on fait des courses avec des adversaires ayant des voitures aux performances similaires, c'est pas mal du tout. Mais encore une fois on ressent vite une lassitude due au manque de circuit.
- Blur est trop classique à mon goût. Les bonus n'ont rien d'original, la conduite n'a rien d'extraordinaire (PGR4 donnait plus de sensation) et le mode 20 joueurs (qui semble le plus populaire au vu de la démo) est vraiment un bordel sans nom (dans le mauvais sens du terme). Un autre truc qui m'a dérangé aussi, c'est que si on se fait lâcher il est quasiment impossible de remonter sur ces adversaires (même si on enchaine bonus sur bonus)
Au final je suis déçu par ces 2 jeux. Il reste quoi en jeu de caisse arcade sur 360/PS3? J'ai déjà écumé Midnight Club LA et PGR4.
Faut dire un nom comme NoLife, ça donne pas trop envie de s'inscrire big_smile
Je vais enfin pouvoir savoir ce que vaut cette chaîne, ArretSurImage réussit bien à se vendre sur le net, alors pourquoi pas NoLife?
C'est pas très gentils pour ASI des les mettre au même niveau que NoLife.
EN passant, le tome 12 arrive début juillet.
Alan Wake+ Too Human offert: 44€
http://www.thehut.com/games/platforms/x … 50865.html
@gynsu : http://www.cnbc.com/
Aaaaah ok. Je pensais à http://www.msnbc.msn.com/
J'me suis fait owner sur ce coup ...
Ca fait la deuxième vague d'invitation que je rate cette semaine. Chuis vert.
Allez Clément, tu veux pas en ajouter un peu plus?
Sinon Clément, les chaînes info c'est CNN ou MSNBC, pas CNNBC
edit: weeeeeh merci tidamz!
Bonne nouvelle Clément, il t'a bien semblé (pour une fois diront les mauvaise langues) que StarBreeze a fait les jeux sur Riddick.
Gynsu2000: c'est etonnant, j'avais l'impression que FF12 s'etait un peu trop eloigne du reste de la serie (quasi temps-reel, mouvements pendant les combats, histoire plus basee sur la politique que le sentimental...).
Et c'est pour ça que beaucoup de joueur ayant lâché les FF depuis le 7 (enfin moi le 7 j'ai du le lâche à la moitié du jeu, la manette m'étant tombée des mains) ont trouvé cet opus excellent. Et d'un autre coté j'ai vu que ce jeu a été conspué par une autre partie des joueurs (pas d'histoire, personnages nuls).
http://apps.metacritic.com//games/userc … 2NW0rhAQ**
Quand même ce Final Fantasy, après nous avoir offert un épisode 12 dantesque (pourtant comme Clément et Erwan j'avais sauté les épisodes 8-9-10-11) on a l'impression de se retrouver avec un jeu au rabais.
1993: X-Wing
1994: TIE Fighter
1995: TIE Fighter CD
1997: X-Wing vs TIE Fighter
1999: X-Wing Alliance
Je suis assez monomaniaque (et depuis 10 ans je me lamente).
Question pour Erwan: Pourquoi les extraits de jeux sont systématiquement en Anglais?
Parce que c'est la classe.
Hop! Question suivante.
Autant lorsque je joue ça va (passé les premières minutes pour s'habituer) mais dès qu'on arrête ... la tête ... aïe aïe aïe.
Cette émission manque cruellement d'enveloppes déchirées.
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