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#1 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Halo reach, R.U.S.E. » 30-09-2010 20:48:08

Podcast très triste. Descendre Halo en critiquant son accueil dans les médias, la réaction des fans et la communication du développeur ... C'est ça "Silence on joue". Seul Patrick a joué au jeu et à apprécié, mais face aux deux autres, ils n'ose pas se défendre.

Bien sûr, aujourd'hui critiquer Halo, c'est être quelqu'un de "différent", au dessus de la masse de joueur, même si on n'a pas joué au jeu.

Halo Reach vise avant tout les fans de la série. Halo 3 étant critiqué pour ses graphismes, Bungie a bosser (et communiquer) sur les graphismes (augmentation des "polygones"). Les fans regrettant les niveaux de Halo CE, Bungie s'en est rapproché. Reprocher le manque d'évolution paraît un peu déplacé... surtout quand on le compare à Modern Warfare. Mais tu (Erwan) es libre d'apprécié les Call of Duty, qui se suivent et se ressemblent.

#2 Re : Silence, on joue » Silence, on joue ! Paper Cakes, Mass Effect 2... » 05-02-2010 14:24:23

Bonjour,
Je vous remercie pour cette émission de très bonne qualité (comme toujours).

Je tenais à faire une petite précision à l'encontre de ce qu'a dit Clément. Il avait trouvé la prise en main de ME2 PC bien meilleure que celle de ME1 Xbox 360.Or
cette meilleur prise en main est une caractéristique propre à Mass Effect 2 (une des améliorations du gameplay) et non à la version PC... Mass Effect 1 et 2 sont fondamentalement des RPG consoles, à l'inverse d'un Dragon Age par exemple !

D'autre part, je ne trouve pas du tout qu'il y ai "casualisation", mais simplement évolution des dynamiques du jeu vers plus de réalisme. Mass Effect 2 est le nouveau visage des RPG, pas un jeu simple jeu d'action comme le prétendent beaucoup de critiques (je ne vous vise pas ^^).
Le RPG n'est pas condamné à jamais aux combats au tour par tour, aux sacs à dos capables d'emporter 36 armes, boucliers et ustensiles de cuisines et aux dialogues pauvres et creux ... 

Vive Mass Effect et vive Bioware !

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