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#1 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Metroid Dread», «TOEM», «The Good Life» » 30-10-2021 09:58:07

Yaourt a écrit :
Cytoplasm a écrit :

mQuand à l'argument comme quoi le JdR ca prend du temps, c'est vrai, mais je connait un paquet de gens qui n'ont soit-disant pas le temps mais qui sont néanmoins capables de binge-watcher 5 saisons d'une série en moins d'un mois, ou de platiner un JV... C'est un choix, pas une obligation.

Oh malheureux ! Tu suggérerais qu’il y a du manque de recul (voire de l’hypocrisie) des gens sur leurs propres choix de vie ? Par extension je dirais qu’il y a de l’aversion aux interactions sociales et aux efforts intellectuels prolongés. C’était gratuit, oui… big_smile

Merci au passage ! Vous avez tous les deux mis des mots sur un ressenti que j'ai depuis longtemps envers certaines personnes mais que je n'arriverais pas à formuler avec diplomatie quand ils/elles se disent "débordé(e)s".
Quand on veut... on peut.

#2 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Far Cry 6», «Potion Craft», «Alan Wake» » 18-10-2021 16:43:34

Yaourt a écrit :

je suggère d’organiser un Bingo Hellio. Le principe est simple : chaque personne du public a une carte (unique) avec quelques locutions récurrentes de notre bon Patrick (au pif : dans son jus, Rocky 4, patte graphique, Fantômas, ColecoVision, etc.)

Ha le "Bingo Hellio", j'aime bien ce nom ! Il me semble d'ailleurs que le sujet des gimmicks avait été abordé ici il y a... euh... longtemps déjà ! ?  C'est marrant, du moment que le principal intéressé ne le prend pas mal hein...
Du coup j'ajouterais "organique", "ADN", "années 80", "Cinemaware", "point'n click"...

#3 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Far Cry 6», «Potion Craft», «Alan Wake» » 17-10-2021 20:11:46

Bon je vais mettre les pieds dans le plat de la 500ème de SOJ, puisque le sujet a été abordé...  smile

Comme Erwan a dit qu'il en reparlerait "la semaine prochaine", je crois que c'est le moment de balancer nos idées... et envies, en tant qu'auditeurs fidèles depuis toutes ces années ! Je suis sûr que l'équipe saura monter un petit quelque chose qui restera marquant pour la communauté... et je suis sûr qu'on peut vous y aider. Ne serait-ce qu'humblement en soumettant ici quelques idées.

Pour ma part, voici ce qui me ferait particulièrement plaisir :
1- Evidemment une émission en public. De préférence dans un lieu qui permette d'accueillir un maximum des passionnés que nous sommes. Je ne sais pas quelle est l'audience actuelle du podcast, mais quand on voit que l'équipe de "2 Heures De Perdues" remplit allègrement un Bataclan de temps en temps... c'est à voir ; c'est vous qui savez !
2- Inviter un maximum des chroniqueur.euses qui ont participé au podcast au fil des années
3- Pour le contenu : j'aime beaucoup l'idée de Minostel il y a quelques jours, consistant en un super-feedback sur les 15 ans passés... mais plutôt que d'en faire un hors-série, pourquoi pas saisir l'occasion de la 500ème ? (nan je dis même pas ça parce que c'est du rétropodcasting tongue)
Dans la même veine, découvrir les coulisses de l'émission, et poser toutes nos questions, que nous pourrions réunir et préparer ici à l'avance.
4- Passer - un peu - la parole aux auditeurs, sous la forme de mini-chroniques, d'interviews ou que sais-je... Je suis sûr que certain.e.s d'entre nous apprécieraient !

Je vous laisse avec ça pour l'instant...  wink

#4 Re : Silence, on joue » [Rétropodcasting] Silence on (re)joue ! - Saison 01 au fil de l'eau... » 06-10-2020 08:55:42

Je suis là, je suis là... Merci de votre impatience ! wink

J'avoue qu'à l'instar de personnes que nous connaissons bien, j'ai quelque peu délaissé le forum et ce thread, pour me concentrer sur mon temps professionnel et sauver le monde...
Mais je me disais effectivement que cette nouvelle saison pouvait m'encourager aux bonnes résolutions !

En plus les 3 prochains épisodes à rétro-podcaster semblent bien solides, avec Mass Effect (le 1), Crysis (le 1), Uncharted (le 1) et Eric Viennot (le seul)... RDV donc le 4 décembre ! (ou avant)

#6 Re : Silence, on joue » Les bons jeux pour une bonne éducation » 10-12-2019 12:45:16

Je viens "polluer" le topic en descendant l'âge à 6 ans ! C'est l'âge de ma fille, que je convertis tout doucement au jeu vidéo, à doses d'1 ou 2 heures par semaine.
A noter qu'elle sait lire, donc ça aide.
J'ai d'abord dépoussiéré ma vieille DS (même pas 3 DS), allumé ma SNES mini, et maintenant je lui prête ma Switch (en docké, évidemment !).

Dans le désordre, j'ai :
- tenté ce qui a fait ma jeunesse :
   * « Super Mario World » sur SNES (trop dur pour elle)
   * « Super Mario Kart » sur SNES (idem)
- suivi les recommandation d'Erwan :
   * « Chuchel » sur PC (elle adore)
   * « Yoshi's Crafted World » sur Switch (elle adore, et c'est quasi impossible de perdre !)
- tenté les trucs super connus mais que je n'avais jamais expérimentés :
   * « Animal Crossing » sur DS (elle adore)
   * « Lega Marvel Super Heroes » sur PS4 (et on peut jouer à 2 !)
- écouté les conseils d'amis :
   * « Scribblenauts Unlimited » sur PC
   * « Scribblenauts Showdown » sur Switch (et on peut jouer à 2 !)

Pour l'instant elle a encore du mal avec les contrôles dès qu'il faut des réflexes, mais ça viendra !

#7 Re : Silence, on joue » [Rétropodcasting] Silence on (re)joue ! - Saison 01 au fil de l'eau... » 29-11-2019 20:01:17

S01 E09
27 novembre 2007 - « Silence on joue ! Assassin's Creed, Kane and Lynch »
Ré-écoutez-le ici !

Petite pause de 2 semaines (c'est à dire 2 fois moins qu'à la même période en 2019), et on va enfin envoyer du lourd pour la fin d'année 2007 !
Et qui est-ce qui va s'y coller pour 23 minutes ? Erwan et "les 2 chroniqueurs" : Patrick, et Cl... ah ben non, il y a une erreur dans le descriptif du podcast : Clément est en vacances ! Donc là ce sera un nouveau : Sébastien Tasserie, du site "Jeux Vidéo Max". Site qui a disparu depuis. Tellement disparu que je n'arrive pas à en trouver la moindre référence aujourd'hui sur le Web, c'est un truc de ouf. Juste une trace ici. A se demander s'il a vraiment existé ? Alors j'ai demandé à la merveilleuse "Wayback Machine" d'"Internet Archive"... qui m'a confirmé l'existence très courte de ce site, entre 2007 et 2008. Voici même une capture du site la veille de la diffusion du podcast.
Enfin bref.

Les actus :

  • - Annonce d'un jeu « Ghostbusters : The Video Game » par Sierra Entertainment. C'est marrant, Patrick a justement parlé de la version Remastered dans le dernier épisode en date (01/11/2019), l'occasion pour lui de rappeler que le jeu original (sorti en juin 2009) était bon, et blindé de fan service. Il anticipait : "les canons à protons avec la Wiimote, ça va être terrible !". Ce qui est moins marrant, c'est que Sierra Entertainment, mon éditeur préféré des années 90, fermera ses portes avant même la sortie du jeu.

  • - Annonce de « Alone in the dark » par Atari sur Wii et PS2, en plus des versions XBox 360 et PS3. Ce sera développé par le studio Hydravision à Lille.

  • - Annonce de « Deus Ex 3 », premier jeu d'Eidos Montréal. De grosses attentes après le plantage du deuxième opus « Deus Ex : Invisible War », et donc "un sacré challenge", surtout sans Warren Spector aux commandes ! Bon, on ne spoilera personne en rappelant que « Deus Ex : Human Revolution » sortira presque 4 ans plus tard (août 2011), et ce sera pas mal du tout / vachement bien, selon les sources.

  • - La Nintendo DS dépasse les 20 millions d'unités vendues au Japon, et les 56 millions dans le monde. Cette réussite est amplifiée par la sortie de titres qui ne sont pas vraiment des jeux, et ouvrent donc la console à un public plus large : entraînement cérébral, révision du code de la route, etc... Ah, ce cher Kawashima...

  • - Dans la même veine, rumeurs sur une "nouvelle DS" en préparation... Et l'équipe de se prononcer sur les nouvelles fonctions que la machine pourrait proposer. Plus petite ? Plus fine ? Une caméra intégrée ? La gestion des mouvements ? Ha haaa, ils n'ont pas pensé à la 3D !!  tongue


Le débat du moment
La "folie des patches"
2007... La généralisation des disques durs à l'intérieur des consoles étend la pratique du "patch", déjà courante sur PC, à tous les périphériques. Evidemment ça ne plaît pas à tout le monde et c'est considéré comme une "dérive" lorsque des éditeurs laissent sortir des jeux "pas finis"... Mais l'équipe est d'accord qu'il va bien falloir s'y faire ; c'était prévisible, et cela apporte tout de même un certain confort pour récupérer des versions de jeux stabilisées et enrichies.

Et là... me reviennent en mémoire mes premiers updates de PS3 que - pour une raison qui m'échappe - je devais réaliser par le biais d'une clé USB ! Je téléchargeais la mise à jour au travail, quand je pouvais, et le soir je l'installais, quand ça fonctionnait. Quand j'y repense, je crois que c'est à cause de ma connexion internet, qui coupait tout le temps, et empêchait un téléchargement one shot.
Enfin voilà. C'est entré dans les moeurs, tout ça. On ne s'offusque plus.


Les tests :

  • - « Assassin's Creed » d'Ubisoft. En voilà un beau blockbuster ! Avec notre recul de 2019 sur cette license originale exploitée depuis dans tous les domaines possibles (jeux, films, romans, BD, jeu de plateau, sextoys et même... Escape Room !), c'est intéressant d'entendre l'avis de l'époque sur ce jeu très attendu ! Alors, qu'est-ce qu'on va en dire ?
    En vrac : le jeu est bon et tient ses promesses, il est très beau, la prise en main est parfaite, le système de jeu est jouissif, l'univers est cohérent et bien construit, le scénario donne envie de continuer... Un jeu incontournable ! Seul bémol : les missions deviennent trop vite répétitives dans leur structure, et les interactions avec l'univers sont faibles, dès lors que l'on s'éloigne de l'histoire prévue.
    Je crois que dans les opus suivants, Ubisoft aura entendu ces remarques !

  • - « Kane & Lynch : Dead Men » sur PS3 et XBox 360. Un polar noir, adulte, dont la réalisation n'est pas le point fort, mais qui propose une expérience solo "cinématographique" intéressante. Le gameplay est bourrin, les (anti)-héros sont trash et le scénario travaillé... Patrick y trouve presque son nouveau « Max Payne » !


Monsieur Phal a un son pourri, mais nous parle quand même de « Wings of War », petit jeu sans plateau au cours duquel on pilote un petit avion lors de la Première Guerre Mondiale, et où il faut dézinguer les autres en anticipant leurs mouvements. Ca donne envie de relancer un « Red Baron », ça ! (les vieux savent)


Et quand ils ne jouent pas :
- Patrick lit « Jacques Tati », biographie écrite par Jean-Philippe Guerand
- Sébastien va au cinéma pour déconseiller « L'Homme sans âge » de Coppola, ou « La nuit nous appartient » de James Gray
- Erwan a presque fait une nuit blanche à lire « Shutter Island », roman d'un auteur dont il ne se rappelle plus le nom (c'est Dennis Lehane), et dont il ne sait pas que Martin Scorsese fera une adaptation de fou, 3 ans plus tard.


A vous de re-jouer !


Prochain épisode : 04/12/2007

#8 Re : Silence, on joue » Topic Blabla » 19-11-2019 22:57:45

En tout cas le test de Gamekult (en accès libre) est très complet et... euh... éloquent sur cette version pre-alpha de Stadia.

Moi qui espérait secrètement que nous aurions une bonne surprise (aidé en cela par les explications de M. Bakar dans l'épisode-interview du 11 octobre dernier)... je crois qu'il va falloir patienter encore quelques années.

#9 Re : Silence, on joue » Silence on plonge dans la réalité virtuelle » 19-11-2019 22:48:58

Rien à voir, donc je fais un post à part : ça m'a fait tilt ce matin en écoutant le début du nouvel épisode de Super Gamerside (ouais faute de SOJ, on cherche ailleurs !), où l'un des joyeux lurons évoquait la location de jeux ou de consoles. Ou plutôt de cet espèce de flou juridique qui empêche la location.
Je me dis qu'il existe peut-être la possibilité de louer un casque VR quelque part, le temps de quelques jours, pour essayer... Voire chez un particulier ? Je vais checker Le Bon Coin...

Pour l'anecdote, le problème de location de jeux (ou pas) remonte à trrrrès longtemps. Je me souviens très bien, déjà en 1993, lorsque j'avais ma Super Nintendo, mes parents avaient l'habitude de louer des VHS dans une boutique pas loin de la maison, et un jour miracle, ils ont proposé également des jeux SNES ! Sauf qu'attention, ils louaient les jeux en version américaine (cartouches carrées, et pas arrondies comme chez nous), et fournissaient l'adaptateur avec ! Parce que c'était "interdit" de louer des jeux en version européenne. Déjà.

Si des juristes parmi nous peuvent en dire plus...  tongue

#10 Re : Silence, on joue » Silence on plonge dans la réalité virtuelle » 19-11-2019 22:39:16

Merci Minostel pour le conseil, et merci stonga9 pour ta solidarité !   wink

Pour te répondre, Oculus Quest a ma préférence tout simplement parce que c'est déjà un PC à part entière, donc pas de hardware à prévoir et à installer / maintenir, etc... et parce que je peux jouer sans fil dans mon jardin ! Ouais parce que je trouve ça super trippant de jouer en extérieur. Et puis aussi de le transporter d'une pièce à l'autre, voire chez d'autres gens.
La qualité de l'image m'importe peu finalement, parce que pour avoir testé le premier Oculus il y a bien longtemps (il n'était même pas en vente à l'époque), je me souviens de l'immersion ressentie, et même si on voyait les pixels, on s'en fout.

Par contre ce qui me gêne un peu, c'est que du coup je ne pourrais pas profiter des jeux compatibles VR que j'ai déjà sur Steam : Superhot, No Man's Sky, Keep Talking and Nobody Explodes, Subnautica, etc... Mais bon. Faut choisir.

#12 Re : Silence, on joue » [Rétropodcasting] Silence on (re)joue ! - Saison 01 au fil de l'eau... » 13-11-2019 11:16:24

Oui je suis un ayatollah de l'orthographe et des conventions typographiques, parce que pour moi, c'est le seul moyen de faire passer exactement le sens que l'on souhaite mettre dans ses écrits. Et pis c'est satisfaisant. Et plus agréable à lire. Et puis pourquoi je me justifie moi ?

Quant à toi Palmer... tu m'as spoilé !! Grrr...
Et du coup je VEUX l'avis de Patrick sur « Max Payne » qui sortira dans 1 an !

#13 Re : Silence, on joue » [Rétropodcasting] Silence on (re)joue ! - Saison 01 au fil de l'eau... » 12-11-2019 23:55:09

S01 E08
12 novembre 2007 - « Silence on joue ! Call of Duty 4, God of War 2, Super Mario Galaxy »
Ré-écoutez-le ici !

Allez ne soyez pas tristes : pour compenser l'absence inexpliquée d'émission en cette semaine froide de novembre 2019, sachez qu'il y en a eu une en 2007 !
Emission qui ne commence pas encore par le célèbre "Au sommaire cette semaine..." mais par un simple "Aujourd'hui on va parler de...". Emission de 22 minutes, émission où l'on détaille des actus bien plus longuement que les tests, émission au cours de laquelle Erwan oublie presque de présenter ses chroniqueurs Clément et Patrick ! Mais ils sont sympas, ils ne relèvent pas l'affront.  tongue


Les actus :

  • - Pour la première fois, il y a eu plus de ventes de XBox 360 que de PS3 en une semaine... au Japon. Mais moins que la Wii évidemment. Et ceci grâce à la sortie du jeu « Ace Combat 6 : Fires of Liberation », qui marche très fort là-bas. Preuve s'il en faut que ce sont les jeux qui font vendre les consoles.

  • - Take-Two Interactive va débourser entre 1 et 3 millions de dollars pour mettre fin à une class action initiée en 2005 par de prudes citoyens américains, qui s'estimaient trompés par l'éditeur à cause du mod "Hot Coffee" de « GTA: San Andreas ». Pour ceux qui - comme moi - ne sauraient pas de quoi il était question, il y a un article Wikipedia sur ça. Globalement "Hot Coffee" c'était un mini-jeu dans lequel Carl, le héros, fait "la chose" avec sa copine, et même si le mini-jeu avait été retiré de la version officielle de GTA avant son lancement, il était encore bien présent dans le code source, et activable par un mod. Bref. Les Ricains quoi.

  • - Rumeurs de départ possible de Namco-Bandai (licence phare de l'époque : « Dragon Ball ») de l'accord de distribution lié avec Infogrames Entertainment (Atari). Donc Atari va mal. Et c'est triste. Mais ça fait des années que ça dure. Et ils résistent.
    Eh ben vous savez quoi ? Atari en 2019, ça existe encore !! Bon ça sort le même chiffre d'affaires que ma petite boîte de 80 personnes, ça vend des jeux "Classics", l'action est à 30 centimes (contre 10 € vers 2009) mais ça survit encore et toujours ! Bravo !

  • - Annonce d'un film « Max Payne » à venir. Il sortira d'ailleurs 1 an jour pour jour après l'émission, le 12 novembre 2018. Patrick est sceptique sur le choix de Mark Wahlberg dans le rôle titre, l'équipe attend de voir... Et au final les scores de 31 sur Metacritic et 3,8 sur SensCritique me laissent penser que le produit final était... euh... nul. Je me retiens d'aller écouter les "quand vous ne jouez pas vous faites quoi" de fin 2008 ! Mais bon. Pas d'auto-spoil.


Le "truc-dont-on-ne-sait-pas-grand-chose-mais-on-en-parle-quand-même"
(là c'est moi qui reprends le titre de la rubrique de la semaine dernière, parce que ça m'éclate)

  • - « God of War 3 » annoncé sur PS3. Jeu très attendu, mais pas beaucoup d'infos supplémentaires à ce stade. Si ce n'est qu'un autre studio s'en occupera. Bon, ça sortira quand même en mars 2010 et ce sera cool, mais nous on en parlera en mars 2022 hein !
    Et là... YA UNE COQUILLE DANS LE TITRE ! Eh oui, l'épisode s'appelle « Silence on joue ! Call of Duty 4, God of War 2, Super Mario Galaxy » ! Ouais ! Personne l'avait vue, hein, celle-là, hein ! Alors tel un Michel de « Faux Raccord », je rectifie !
    Ah et c'est aussi l'occasion pour Erwan de balancer gratuitement sur « Heavenly Sword », sorti en septembre 2007, qui se voulait similaire à « God of War » mais qui n'était pas terrible malgré sa performance technique.


Les tests :

  • - « Super Mario Galaxy » sur Wii. Ici le rapport "durée du test / qualité du jeu" sera assez faible ! Clément commence par une confession : "J'étais plus 'Sonic' que 'Mario'"... mais il dit beaucoup de bien du jeu, qu'il trouve rythmé et plein d'ingéniosité. Idem chez Patrick et Erwan, qui s'éclatent grâce au gameplay très varié et à la jouabilité immédiate, après la déception « Super Mario Sunshine ». J'approuve donc.

  • - « Call of Duty 4 : Modern Warfare » d'Infinity Ward. Aaahh ! A cette époque SOJ parlait de jeux de foot (cf. S01E05)... et de "KALOF" ! Alors qu'est-ce qu'on en dit ? Que c'est une baffe visuelle, du grand spectacle, mais aussi un jeu très scripté, au détriment du réalisme. Le solo est assez court évidemment, et pas très difficile...
    Et là Patrick va exprimer quelque chose d'intéressant : il déplore cette mécanique qui fait qu'on récupère sa barre de vie en se planquant et en attendant. Et à bien y réfléchir, c'est vrai que c'était assez nouveau à l'époque, mais depuis j'ai l'impression que la majorité des FPS/TPS sont devenus comme ça. J'ai juste ?


Monsieur Phal nous parle de « Non merci », petit jeu d'apéritif pas cher, aux règles simples, avec des cartes et des jetons numérotés... et ensuite j'ai pas tout compris les règles. Ni les chroniqueurs. Mais ça a l'air sympa et addictif, aussi accessible aux enfants qu'aux grands enfants.


Et quand ils ne jouent pas :
- Patrick s'est levé tôt pour voir une rétrospective "films de vampires" au MK2 Quai de Seine
- Clément regarde la saison 6 de « The Shield », qu'il adore
- Erwan lit « Kitaro le repoussant », manga en 3 tomes de Mizuki (qui a popularisé les yōkai)


A vous de re-jouer !


Prochain épisode : 27/11/2007
(ha ha, petite pause pour mieux repartir ; y'aura du lourd, du très très lourd !)

#14 Re : Silence, on joue » Silence on plonge dans la réalité virtuelle » 12-11-2019 23:19:48

Désolé je fais du déterrage de topics ce soir...

Bon dites, j'ai un dilemme qui nécessite consultation... Je m'explique : j'ai tellement entendu / lu de bien récemment sur l'Oculus Quest, que je ne suis pas loin de découper sa photo dans "Geeks & Trolls Magazine", et de la coller sur ma lettre au Père Noël.
Sauf qu'avant de solliciter le vieux barbu, qui dans sa grande bonté satisferait évidemment ma lubie (en échange d'un délestage non négligeable de mon compte en banque), j'aimerais quand même savoir où je mets les pieds. Enfin plutôt la tête. Enfin vous voyez, quoi.
Donc il faut que je me fasse une idée par moi-même.

Ma question est donc simple : connaissez-vous des lieux (sur Toulouse si possible, mais sinon sur Paris parce que je viens encore assez souvent profiter des plaisirs simples de la capitale) dans lesquels il est possible tout simplement d'essayer convenablement ce genre de matériel avant achat ?

J'entends par là :
- naviguer un peu dans l'interface
- lancer 2 ou 3 jeux
- sans guidage imposé
- sur réservation
- avec de vrais conseils
J'ai bien vu le site https://live.oculusvr.com, mais ça ne se passe que dans 2 ou 3 FNAC parisiennes, quasiment jamais en semaine, et sur le principe du "premier arrivé, premier servi"... et je n'ai pas des heures devant moi quand je viens.

Oui ok je suis exigeant ! Mais je n'ai pas d'amis chez qui faire joujou alors je reviens aux basiques...

Merci par avance de vos (éventuels) partages de bons plans !

#15 Re : Silence, on joue » Petition pour le retour de l'access gratuit aux anciens podcasts » 12-11-2019 22:27:18

OMG !
Je viens de tomber sur ce topic sans faire exprès ! J'avais pas vu, avant de commencer les "chroniques rétropodcasting" ! Et personne m'a rien dit !

Bon du coup je suis rassuré : je ne suis pas le seul taré à m'intéresser aux épisodes antiques.

Good job à tous les archéologues en tout cas !

#16 Re : Silence, on joue » [Rétropodcasting] Silence on (re)joue ! - Saison 01 au fil de l'eau... » 07-11-2019 22:52:21

S01 E07
06 novembre 2007 - « Silence on joue ! Table Tennis, WarHammer Online, Les Simpsons »
Ré-écoutez-le ici !

Emission assez intéressante cette semaine, puisque pour la première fois, on ne va parler que de choses qui - avec le recul - ne sont absolument pas restées dans les annales du jeu vidéo ! Mais si le "fond" est très oubliable, on va tout de même essayer de trouver de l'intérêt ailleurs !

--- Petit aparté ---
Merci Erwan pour ton clin d'oeil dans l'émission de la semaine dernière ; ça fait plaisir de savoir que mes humbles "chroniques rétropodcasting" vous font rigoler, et ça m'encourage à continuer !
--- Fin du petit aparté ---

Clément et Patrick sont installés ; d'ailleurs ils sont "les deux chrnoniqueurs habituels" et pas encore "deux de mes chroniqueurs favoris"... ça se mérite, les gars ! En tout cas ils ont les dents bien acérées ; vous allez voir ça. Et on part donc pour 22 minutes 30 de... euh... disons "préoccupations de l'époque".

Les actus :

  • - "Bonne nouvelle" pour Sony au Japon : désormais le ratio de ventes est de 1 PS3 pour 2 Wii ! Je me sens obligé de sortir une citation célèbre : "Oui c'est ça. Je vois pas en quoi c'est une bonne nouvelle, mais c'est ça" (vous avez la réf j'imagine). Donc on disait 1 PS3 pour 2 Wii, c'est mieux que 1 PS3 pour 3 Wii comme les mois précédents, ok. Pour autant, mathématiquement ça veut quand même dire que les ventes Nintendo continuent d'augmenter beaucoup plus vite que celles de Sony. Et on ne parle pas des XBox 360, loin derrière. On sera donc sur une vraie "bonne nouvelle" (vous l'avez aussi ?) pour Sony quand les ventes de PS3 dépasseront celles de Wii. Erwan pose alors LA question... "Est-ce qu'on verra ça un jour ?"... et la réponse est : en termes de ventes sur une période donnée oui, à partir de 2011 la Wii se vendra moins que la PS3, mais en termes de total... non, jamais.

  • - THQ a racheté les droits de la licence « Homeworld », STR dans l'espace devenu culte... Ce qui - entre parenthèses - signifie qu'ils n'avaient pas acquis cette licence en rachetant le studio Relic Entertainment en 2004, je comprends pas trop... Enfin bref, du coup qu'est-ce qu'il en feront, maintenant qu'on sait ? "Réponse : rrrrrien" (qu'est-ce que j'ai comme référence aujourd'hui moi, woh...). THQ fera faillite en 2013, et la licence « Homeworld » sera rachetée par Gearbox Software.
    Et là... on arrive à fond dans l'actualité de 2019, puisque Gearbox a annoncé fin août dernier un « Homeworld 3 » ! Bon après, vu les premières images, ça me fait penser à « Star Wing » niveau design... ça sent pas très bon.

  • - Une nouvelle PS2 va sortir en 2008 (oui vous avez bien lu, PS2), à 99 €, plus légère, avec le transformateur intégré. Génial.

  • - Les ventes de jeux Nintendo (Wii + DS) dépassent les ventes de jeux Sony (PS2 + PS3 + PSP) pour la première fois. Clément y voit une preuve du passage du marché vers la next gen. Moi j'y vois surtout que le catalogue PlayStation 3 était trop faiblard encore.

  • - Satoru Iwata, président de Nintendo, dit qu'aucun changement hardware n'est au programme chez eux, et qu'ils ne s'inscrivent plus dans le cycle d'une console tous les 4 ou 5 ans. Clément dit qu'ils bluffent. Il a raison parce que la Wii U sortira bien 3 ans et demi plus tard ; évidemment qu'ils l'avaient déjà en tête chez Nintendo. Mais il a tort aussi, parce qu'il pressent une "Wii HD" à court terme. Bah non. On aurait bien voulu, mais non.
    Et Erwan se moque : "il y a bien des gens qui jouent depuis 1 et demi à « Wii Tennis »". Paf, comme ça, gratuit, merci Erwan !

  • - « Warhammer Online » est repoussé à mi-2008, laissant un peu de répit à « World of Warcraft », dont il est perçu comme gros challenger. D'après l'équipe ils ont raison de peaufiner, puisqu'il ne faut pas rater le lancement... surtout face à WoW qui "commence à vieillir" ! Ha haaaa !!! Qui "commence à vieillir" !! J'en ris encore !
    Ah au fait, les serveurs « Warhammer Online » ont bien ouvert en 2008... et fermé en 2013.


Le "truc-dont-on-ne-sait-pas-grand-chose-mais-on-en-parle-quand-même"
Oui c'est le vrai titre de la rubrique.

  • - American McGee est de retour et annonce « Grimm », jeu qui sera a priori par épisodes... On n'en sait pas plus ; pourvu que ce soit mieux que « Bad Day L.A. », "un survival tout pourri en cell shading", "très très mauvais". Ouais à cette époque, les chroniqueurs ne prenaient pas de gants. Et « Grimm » ne sera pas terrible non plus apparemment.

  • - David Braben annonce un 4ème épisode de « Elite », jeu immense du milieu des années 80. On n'en sait pas plus, mais ça suscite beaucoup d'attente. A juste titre pour une fois... mais il va falloir être méga-patients, puisque « Elite: Dangerous » sortira 7 ans plus tard, fin 2014 ! Patrick en profite pour glisser qu'un jeu de ce type en online pourrait être marrant... et Clément lui rappelle qu'« Eve Online » existe. Et puis on se rassure : en 7 ans, Frontier aura le temps de mettre un peu de multi dans son jeu !


Les tests :

  • - « Table Tennis » sur Wii, après une arrivée remarquée sur XBox 360 en 2006. Patrick n'aime pas ce portage en termes de jouabilité parce qu'il est moins "technique", Clément trouve au contraire que ça fonctionne bien après un temps d'adaptation et se moque de ses collègues, Erwan essaie de se faire entendre... Et nous on a tous oublié ce jeu.

  • - « Les Simpsons » d'Electronic Arts. On en attendait beaucoup et là encore... tout ça pour ça. Une bonne ambiance, mais un jeu pas très intéressant dans son gameplay. En revanche on se marre bien, avec notamment beaucoup d'ironie sur le monde du jeu vidéo lui-même. Et je noterai au passage qu'en termes de vocabulaire, on n'utilise pas encore l'expression "un jeu méta".


Monsieur Phal nous emmène dans « Les Aventuriers du Rail », jeu multi-récompensé depuis 2004, à l'occasion de la sortie d'une extension, car ce jeu correspond exactement à ce qu'on attend d'un jeu "moderne" : simple et sophistiqué à la fois, convenant aux néophytes comme aux barbus. Et 12 ans plus tard, j'approuve toujours autant.


Et quand ils ne jouent pas :
- Clément a découvert « Californication » (saison 1) et il aime bien.
- Patrick va voir « Le Royaume », produit par Michael Mann, avec Jamie Foxx, et il aime bien.
- Erwan lit « Anansi Boys », de Neil Gaiman, et il aime bien.


A vous de re-jouer !


Prochain épisode : 12/11/2007

#17 Re : Silence, on joue » [Rétropodcasting] Silence on (re)joue ! - Saison 01 au fil de l'eau... » 31-10-2019 18:48:04

S01 E06
30 octobre 2007 - « Silence on joue ! Hellgate London, Clive Barker's Jericho »
Ré-écoutez-le ici !

Cette fois c'est promis, l'émission s'appellera définitivement « Silence on joue ! ». Pas de faille temporelle cette fois, mais un programme toujours bien chargé pour les 21 minutes que durera l'émission. Avec Clément et Patrick bien sûr.
Comme d'hab Erwan expédie l'intro, alors go !

Les actus :

  • - Capcom (encore eux !) annonce un nouveau film, cette fois d'animation dans l'univers Resident Evil, qui s'appellera « Resident Evil : Degeneration » et qui sortira en 2008. Un peu de crainte de la part de Patrick après les "navets" (sic) précédents... Et si même Patrick, bon public devant l'Eternel, parle de "navets"... ça devait être vraiment nul ! En attendant, je vois ce fameux « Resident Evil : Degeneration » crédité d'un moyen 5,2 sur Sens Critique. RAS.

  • - Déclaration des dirigeants d'Electronic Arts : ils souhaitent avoir sous 10-15 ans une console unique. La réaction est intéressante, puisque Clément notamment pense que l'"objet physique" (la console) va bientôt disparaître, à cause de l'explosion des "jeux en téléchargement" (on ne dit pas encore "dématérialisés" apparemment), et qu'il ne restera à terme qu'"une sorte de PC".
    Bon ben voilà, 12 ans après on a toujours 3 consoles et ce n'est pas près de s'arrêter ! Prophétie invalidée donc. Ca fait la deuxième ; à trois on punit !
    tongue

  • - Sega annonce la sortie de « Samba de Amigo » sur Wii, sans maracas mais avec Wiimotes ! Proposition validée.

  • - Will Wright (créateur de « Sim City » et « Les Sims ») déclare que "la seule console Next Gen est la Wii". Explication : elle est la seule vraie "nouveauté" ; les autres ne sont que des avancées techniques améliorant le modèle précédent. Ca fait débat... Je suis sympa ; je vous laisse l'article original ici, et ladite citation :

The only next gen system I've seen is the Wii – the PS3 and the Xbox 360 feel like better versions of the last, but pretty much the same game with incremental improvement. But the Wii feels like a major jump – not that the graphics are more powerful, but that it hits a completely different demographic. In some sense I see the Wii as the most significant thing that's happened, at least on the console side, in quite a while.

  • En tout cas ça permet à Patrick d'exprimer ses doutes sur le concept de « Spore », prochain jeu de Will Wright... On verra ce qu'il en sera lors du test !

  • - Des résultats financiers disparates pour Nintendo (à fond dans le vert grâce à la Wii), Microsoft (qui s'équilibre enfin grâce à « Halo »), et Sony (qui perd de l'argent sur la PlayStation vendue à perte). Je ne sais pas trop ce qu'il en est aujourd'hui, mais j'aurais tendance à penser que les systèmes d'abonnement online permettent d'assurer une meilleure stabilité aux constructeurs, en termes de rentabilité.

  • - 120 millions d'exemplaires vendus pour la PlayStation 2. Elle n'est donc pas morte... et cela est entretenu par la politique de certains éditeurs, qui préfèrent développer des jeux pour un parc assuré de 120 millions de machines, plutôt que sur la next gen, pas encore trop répandue. En plus, la Wii ayant globalement la puissance d'une PS2, la création de jeux peut encore se partager en deux entre Wii / PS2 d'un côté, et XBox 360 / PS3 de l'autre. Analyse intéressante.


Les tests :

  • - « Hellgate London » sur PC, édité par Electronic Arts et développé par Flagship Studios, des anciens de Blizzard qui avaient créé « Diablo » ; ce jeu était donc extrêmement attendu. Et là... Sincèrement, de mémoire d'auditeur, je n'ai jamais entendu l'équipe MASSACRER autant un jeu ! (surtout Clément) Florilège du champ lexical employé : "pourri" (x3), "médiocre", "déceptif", "catastrophe", "blindé de bugs"... Bon en gros, c'est un Action-RPG très moyen. Du coup, suite à cet accueil assassin de SOJ, Flagship Studios fermera en août 2008 à cause de problèmes financiers ! Bam c'est plié.

  • - « Clive Barker's Jericho », de Codemasters, sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3. Une bonne ambiance, mais une IA faible, une durée de vie courte et un level design simpliste... Bof quoi ; pas la peine de s'étendre. Juste l'occasion ici d'entendre parler d'intelligence artificielle dans une acception très différente de l'usage actuel : en 2007 ça signifiait en gros "la gestion des mouvements et actions des ennemis". Du script quoi. Et même encore aujourd'hui quand on parle d'IA, je crois qu'on confond encore beaucoup les scripts avancés, avec l'IA au sens Machine Learning et autres applications nouvelles. Mais c'est un autre débat.


Le téléchargement de la semaine

  • - La démo de « Crysis », 1,8 Go, oh là là à l'époque ça devait faire mal à la bande passante et au disque dur ! En tout cas je m'en souviens de cette démo, c'était ouf, sur mon PC ça tournait... euh... pas. Et c'est ce que confirme l'équipe : sans une machine très musclée, on n'en profite pas pleinement, voire pas du tout. Jeu très très attendu donc... mais quelle sera la réponse d'Ubisoft avec « Far Cry 2 » ? Allez spoilons mes bons : Crytek va gagner.


Monsieur Phal quant à lui... parle de plus en plus vite ! Ahhh, enfin on le retrouve ! Bon, cette fois il nous présente « Gang of Four », un jeu de défausse assez simple, qui dans sa description m'a vaguement fait penser au "Tas de merde" (terminologie variable selon les régions je crois). Jérémie me corrigera certainement si j'ai tort.


Et quand ils ne jouent pas :
- Clément mange à l'"Avant-goût", restaurant très généreux dans le XIIIème arrondissement de Paris. Pour les amateurs, ça existe encore et ça a toujours l'air bien ; voilà le site.
- Patrick écoute « Hourglass » le 2ème album solo de Dave Gahan, chanteur de Depeche Mode
- Erwan regarde en DVD la première saison de « Nerdz », sitcom de Nolife


A vous de re-jouer !


Prochain épisode : 06/11/2007

#18 Re : Silence, on joue » [Rétropodcasting] Silence on (re)joue ! - Saison 01 au fil de l'eau... » 25-10-2019 10:32:04

Merci Palmer pour ces précisions !
En effet ces technos sont une suite de tâtonnements, d'expérimentations et de tentatives d'universalisation de formats souvent propriétaires à l'origine. Et au final, c'est le marché qui décide... enfin, quand même bien guidé par la force du marketing !

#19 Re : Silence, on joue » [Rétropodcasting] Silence on (re)joue ! - Saison 01 au fil de l'eau... » 24-10-2019 18:00:56

S01 E05
23 octobre 2007 - « La semaine des jeux vidéo ! The Legend of Zelda : Phantom Hourglass, PES 2008 »
Ré-écoutez-le ici !

Après la légère erreur d'appréciation de la semaine dernière sur « Portal » (le SCANDALE oui !!!), on s'est reposés et on repart pour 19 minutes 30 d'infos à la mitraillette. Ca monte tout doucement, ça devient prolixe !

Et là... "La semaine des jeux vidéo, Erwan Cario, bonjour." [Générique]

Stupeur !
Quoiquoiquoi ?? Plus de "Silence on joue" ?? On re-change de nom alors ??
Bien, essayons de trouver une explication rationnelle à cette volte-face aussi brusque qu'inattendue.
Explication n°1 : Libération a été attaqué en justice pour réutilisation sans autorisation d'une expression déposée auprès de l'Académie du Calembour ; seul un retour en arrière d'Erwan a permis d'éviter la fin précipitée de cette émission à peine née.
Explication n°2 : L'enregistrement a été précédé d'un goûter bien arrosé, pour fêter le 5ème épisode. Victime d'une perte de mémoire couplée d'une affreuse migraine, Erwan en oublie le nom de son émission.
Explication n°3 : Nos chroniqueurs ont soudainement été plongés dans un vortex quantique, qui a provoqué une faille temporelle à leur échelle uniquement, faisant que l'émission du 23 octobre 2007 sera en réalité enregistrée AVANT cette du 16 octobre 2007.
Mais oui mais c'est bien sûr !
En tout cas je ne vois pas d'autres explications.


Trève de calembredaines ; on envoie les news !
Avec Clément et Patrick bien sûr.


Les actus :

  • - Rumeur : la prochaine version de la XBox 360 intégrerait un lecteur HD-DVD ? Eh biennnnnn... suspense... non ! Toujours un lecteur externe au final, qui ne servait pas à lire des jeux. Useless. En tout cas ça en dit long sur cette époque, où la bataille des "mediacenters" (vous vous souvenez ?) battait son plein, et où tous les constructeurs HiFi essayaient de concentrer tout plein de services media dans une même boîte, quand bien même ce ne soit pas sa vocation d'origine. Après, nous en France on le voyait moins, comme on avait la Freebox (HD) notamment, qui intégrait pas mal de fonctionnalités pour pas un rond de plus.

  • - Capcom fait preuve de volonté d'ouverture pour le développement. Autrement dit, ils acceptent enfin de confier une part du développement à des studios non japonais... ce qui semble une bonne nouvelle !

  • - « Okami » va sortir sur Wii ! C'est Patrick qui glisse la news en loucedé ; il considère que le jeu se prête bien mieux à la Wiimote qu'au pad. Et il a raison.

  • - On va pouvoir jouer en multi dans « GTA 4 », à travers des sessions de 16 joueurs. Gros questionnement : quels mods, quel gameplay ?... Les chroniqueurs pensent que c'est surtout du marketing. Moi je ne m'en souviens pas ; j'en appelle donc à votre mémoire : qu'est-ce que ça donnait ?

  • - Bande-annonce de « Street Fighter IV », l'énorme trailer du moment, le truc super beau... dont on ne voit pas le gameplay ! Du coup nos amis se prennent à rêver d'un Street Fighter avec un look à la « Okami »... ils vont être déçus ! Allez je vous mets le lien de la vidéo ici, pour que vous compreniez de quoi on parlait (= de rien en fait). Et les chroniqueurs de décrire "leur" Street Fighter idéal : dans la continuité du 3, toujours en 2D, avec un côté 3D...


Les tests :

  • - « Guitar Hero 3 » sur PS3 et XBox 360. Déjà le 3... Quel coup de vieux ! Moi qui étais un immense fan dès GH1... J'arrivais réussi à choper une invite pour la soirée de lancement "presse" du 2... Et puis le 3 j'étais allé le chercher Day 1 à l'ouverture de la FNAC, j'avais failli prendre un jour de congé spécialement pour ça ! Eh ouais. Il était le premier à proposer du online... malheureusement les files d'attente ont été un peu vides au bout de quelques mois. Bon sinon, pas grand chose à ajouter du côté des chroniqueurs ; on sent que ça leur en touche une sans faire bouger l'autre. Et puis ils attendent « Rock Band ». Les hérétiques.

  • - « The Legend of Zelda: Phantom Hourglass » sur Nintendo DS. Jeu très bien réalisé, malgré les craintes initiales liées à l'utilisation exclusive du stylet. Il fait honneur à la série, à la console et à ses capacités. Seul petit défaut... Erwan a du mal avec "le lutin vert". J'ai hâte de réécouter sa critique sur « Breath of the Wild » !


Le débat :
Parce qu'il fut une époque lointaine où l'on parlait de jeux de foot dans SOJ, pour cette 5ème émission on n'y coupe pas : le duel « FIFA 08 » VS « PES 2008 » ! Et c'est Clément qui s'y colle. En résumé : le monde du jeu est encore sous la domination de PES, mais les cartes sont redistribuées parce que PES ne s'est pas foulé sur les consoles next gen, et devient risible sur certaines phases de jeu. Avantage donc à PES sur PS2, mais à FIFA sur PS3. Et ce sera le début de la fin pour PES...

Nouveauté !
Le "Comm des comm" fait presque son apparition, même s'il ne porte pas encore ce nom, puisqu'Erwan va citer pour la première fois un commentaire posté sur Libé Labo. Il appelle ça "le commentaire de la semaine", c'est signé un certain stupeflippant cette fois, alors je le recopie ici pour la postérité :
"Nous ne sommes qu'un assemblage de pixels perdus au milieu d'un MMORPG inéluctable et dans lequel nous évoluons façon FPS souvent en point'n click."
Pensez-y.


Monsieur Phal quant à lui nous présente « Mexican Hold'Em Poker », jeu qui s'amuse avec les différentes variantes du poker. Lui aussi a dû tomber dans la faille temporelle, parce que la qualité d'enregistrement est revenue en arrière !

Et quand ils ne jouent pas :
- Clément recommande « Les Témoins » d'André Téchiné, une ôde à la vie qui vient de sortir en DVD
- Patrick lit « Jean-François Bizot présente la New Wave », qui revient évidemment sur... les années 80 !
- Erwan... bah il dit pas. Il a oublié. Comme le nom de l'émission.


A vous de re-jouer !

Prochain épisode : 30/10/2007

#20 Re : Silence, on joue » [Rétropodcasting] Silence on (re)joue ! - Saison 01 au fil de l'eau... » 24-10-2019 12:19:33

Hi everybody.
C'est juste pour vous dire que j'ai 1 jour de retard (ou bien 12 ans et 1 jour, ça dépend...), mais la chronique rétropodcasting du 23/10 arrive, z'inquiétez pas !  wink

#21 Re : Silence, on joue » [Rétropodcasting] Silence on (re)joue ! - Saison 01 au fil de l'eau... » 18-10-2019 08:39:26

jenesuispasunrobot a écrit :

#red a une liste pour tout

@red, aurais-tu une liste des jeux proposant un minijeu de pêche?

Il à - presque - ça.
Eh oui.

ICI.

#23 Re : Silence, on joue » [Rétropodcasting] Silence on (re)joue ! - Saison 01 au fil de l'eau... » 17-10-2019 13:35:53

Palmer a écrit :
Albatar a écrit :

"Silence on joue, Erwan Cario, bonjour." [Générique]
Et voilà, après 3 épisodes pour se tester, ça y est, le podcast a trouvé son nom définitif !

Eh non wink

Mais euh ! Si !
Pourquoi non ? T'as un spoiler ?  wink

#24 Re : Silence, on joue » [Rétropodcasting] Silence on (re)joue ! - Saison 01 au fil de l'eau... » 17-10-2019 01:14:43

S01 E04
16 octobre 2007 - « Silence on joue ! Expérience 112, l'Orange Box »
Ré-écoutez-le ici !

"Silence on joue, Erwan Cario, bonjour." [Générique]
Et voilà, après 3 épisodes pour se tester, ça y est, le podcast a trouvé son nom définitif !
Alors maintenant, la grande question... Pourquoi ce nom ?? Il y a bien évidemmment la référence à "Silence on tourne", expression fort usitée dans certains cercles adultes et consentants... Il y a aussi la réminiscence de ces moments où, enfants, nous rêvions de crier une telle phrase à nos parents lancés dans de grandes conversations politiques avec tonton Jean-Guy... Et puis peut-être un calembour sur la communauté des "6 lances" (silence), point central d'un jeu d'heroic fantasy sorti à 17 exemplaires en 1983 mais dont Patrick était fan...
Ou alors juste ça sonnait bien.
Ouais ça doit être ça.

Toujours est-il que l'intro ne traîne pas ; on démarre !
Cette fois l'émission s'allonge doucement pour durer 17 minutes 30, et on va envoyer un peu moins d'infos que dans les derniers épisodes, préférant approfondir les sujets abordés.
Clément Apap est fidèle au poste, et Patrick est de retour... du Japon.

Les actus donc !

  • - Sortie de l'« Orange Box » cette semaine. Super affaire. Voilà.

  • - Sortie de « Zack & Wiki : Le Trésor de Barbaros » le mois prochain ; c'est - en partie - pour cela que Patrick était invité par Nintendo au Japon ! Wahou. En résumé : on va enfin utiliser la Wiimote de plein de façons différentes ! Et personnellement je n'ai aucun souvenir de ce jeu d'énigmes / action.

  • - Electronic Arts rachète BioWare et Pandemic Studios à Elevation Partners ; cela va totalement dans la logique de concentration du secteur, même si ce choix apparaît étonnant. Le questionnement est alors posé : est-ce un tournant éditorial pour EA, qui s'ouvrirait à de nouveaux horizons type "hardcore"... ou bien la fin de l'indépendance et donc de la singularité de ces deux studios ? La réponse je crois qu'on l'a, 12 ans après : c'était la réponse A. Voilà.

  • - On reparle de « Manhunt 2 », que les autorités britanniques ont refusé de classifier pour lui permettre de sortir sur Wii. Patrick affirme que c'est de la pure censure. Clément est plus mesuré. Erwan ne se mouille pas.

Les tests :

  • - « Skate. » d'EA. Un jeu intéressant, qui vient chasser sur les terres d'Activision et ses « Tony Hawk »... mais proposant une jouabilité très différente. Bon je ne m'étends pas je n'y connais rien, et pis t'façon les jeux de skate ça existe plus ; je le sais j'ai checké la liste de Red.
    Oui parce que Red, il a une liste pour tout. Sachez-le.

  • - « eXperience 112 », jeu français développé par un studio piloté par Eric Viennot... Il proposait une expérience de jeu d'aventure totalement nouvelle, dans laquelle on devait diriger l'héroïne de manière indirecte, en manipulant des caméras et autres éléments façon "god game"... Les chroniqueurs apprécient ! Quant à moi, j'écrirai une réponse à mon propre post, car il s'agit d'un jeu essentiel et fondateur pour moi et j'ai envie de vous dire plein de trucs là-dessus ! Mais ici ce n'est pas le moment.

  • - « Portal ». Eh bien les amis ça y est... Je crois qu'on tient la première vraie "plantade" de l'équipe SOJ ! Je dis ça parce qu'ils sont totalement passés à côté du phénomène que ce jeu allait devenir. Ils n'ont pas perçu le truc quoi. En tout cas pas en y jouant la première fois.
    Pot-pourri des réactions : "créer des espèces de trous", "très intéressant sous réserve", "assez original", "marrant"...

    Pourtant, « Portal » c'est 90 sur Metacritic (= c'est beaucoup), il figure dans le Top 111 Sens Critique, les évaluations Steam sont "extrêmement positives" (troll inside) et il est juste l'un des jeux incontournables de ce siècle, que ce soit par son gameplay, son game design, son ambiance, son humour... et GLaDOS quoi ! GLaDOS ! Personne n'a effleuré ce sujet dans la discussion ; j'en suis même arrivé à me demander s'il existait dès la sortie du jeu, ou si le scénario avait fait l'objet de patches ! (mais bien sûr que non) Sans parler du cube ! Rhaa la laaaa...

    Et là... Pour couronner le tout, on apprend que Gamekult a mis un 5 à ce jeu. Ouais. Un 5. Cherchez pas ; ils en ont tellement honte qu'ils ont ôté la note depuis. N'empêche qu'on a la preuve : Clément s'en justifie durant l'émission ! Pour une sombre histoire de durée de vie... 2 heures pour 20 €... C'est beaucoup moins choquant aujourd'hui !
    Allez j'arrête le bashing gratuit ; j'aurais sûrement pas fait mieux à l'époque !

Enfin, Monsieur Phal va nous parler du jeu de plateau... « Doom » ! En soulignant qu'il s'agit d'un jeu coopératif, ce qui était très rare à l'époque d'après lui. Bon ben là, 12 ans plus tard, j'ai l'impression qu'il n'y a plus que ça ! En tout cas le concept est beaucoup plus répandu ; ce n'est pas Jérémie qui dira le contraire !

Et quand ils ne jouent pas :
- Patrick relit Richard Matheson en attendant le film « Je suis une légende »
- Clément lit « Comment parler des livres que l'on n'a pas lus ? » de Pierre Bayard
- Erwan continue de regarder des pilotes de séries et en a découvert une nouvelle qui lui plaît bien, appelée « The Big Bang Theory »

A vous de re-jouer !

Prochain épisode : 23/10/2007

#25 Re : Silence, on joue » [Rétropodcasting] Silence on (re)joue ! - Saison 01 au fil de l'eau... » 11-10-2019 16:50:20

Merci Palmer pour cette session d'archéologie ! Je me disais bien que quelqu'un avait déjà dû se poser la question du générique...
Alors je ne l'ai pas écoutée, du coup, cette émission spéciale musique, mais je vous mets le lien ici.

@Erwan : oui, vous parlez bien de « Shadow of the Colossus » dans l'épisode du 10/10/2007, mais curieusement tu présentes l'annonce du nouveau jeu en développement comme "la suite d'« Ico »"... je sais pas, peut-être que tu avais des infos... tongue

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