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#1 Re : Silence, on joue » Difficulté ? » 16-07-2015 17:30:05

Et comment sait-on ce qui était prévu au départ ? Le jeu a-t-il été marketé comme ultrahardcore pour oufzor ? Comme le dit Red, quel est le problème s'il y a un mode de jeu avec une difficulté qui te convienne ? A moins qu'on ne t'oblige à finir le jeu dans les modes de difficulté inférieur avant d'accéder au vrai mode pour velu, je ne vois pas ce qui est choquant.
Ce qui serait mauvais, c'est que les réglages de difficulté soient mal faits, et que le jeu soit injouable dans l'un ou l'autre mode de difficulté. La difficulté réglée sur 2 paramètres "nombre de médikits/munitions" + "HP des ennemis" qui te pourrit la vie parce que tu tombes contre des sacs à HP qui te oneshottent alors que tu as 8 balles dans un pauvre pistolet, ça s'est vu, ça se voit encore et c'est pas le bon moyen de régler la difficulté.

#2 Re : Silence, on joue » Nouvelle formule de Gamekult » 14-07-2015 15:57:19

JV.com se dégrade depuis le rachat par Webedia et va continuer à se dégrader. C'est dommage, ils étaient effectivement plutôt intéressants depuis 5 ans. Le rachat par Webedia a tout foutu en l'air.

#3 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Splatoon», «Invisible, Inc.», «You Must Build a Boa » 13-07-2015 17:34:20

Le choix des mots est important : Erwan aurait dit que "la population polonaise est presque entièrement blanche", ça m'aurait moins choqué. L'emploi d'"anormalement" tend vers le jugement de valeur, et même sans considérer un tel jugement, le terme est inapproprié : quelle est donc cette norme de mixité ethnique constatée dans d'autres pays ? Combien de pays sur les 200 grosso modo que nous comptons actuellement respectent cette norme ?

#4 Re : Silence, on joue » Nouvelle formule de Gamekult » 09-07-2015 15:05:36

GK se médiapartise. C'est risqué dans un milieu aussi chouineur et schizophrénique que  le JV (on veut bien payer un jeu 60 euros, mais pas le même prix pour une années d'information), mais la qualité de leurs dossiers récents me fait espérer qu'ils réussissent.

#5 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Splatoon», «Invisible, Inc.», «You Must Build a Boa » 09-07-2015 15:03:22

C'est l'emploi du mot "anormalement" qui me choque. En quoi la Pologne est anormale ? La France, l'Allemagne, les Etats-Unis sont-ils normaux ?

#6 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Splatoon», «Invisible, Inc.», «You Must Build a Boa » 08-07-2015 19:36:13

Je viens enfin d'écouter le podcast, et la partie sur "Hatred" me hérisse le poil. Non pas parce qu'on choisit d'associer Hatred et ses auteurs à un mouvement néo-nazi polonais, mais parce qu'Erwan énonce que la population polonaise est anormalement blanche. Je ne sais pas s'il s'agit d'un choix de mots malheureux ou du vrai fond de sa pensée, mais ça me révolte d'entendre un truc pareil.
En quoi une population est-elle anormalement blanche ? Les Polonais se sont-ils lancés dans des pogroms anti-noirs, arabes ou asiatiques depuis la Seconde Guerre Mondiale ? J'en doute. Considère-t-on que la population camerounaise est anormalement noire ?
Il faudrait donc un peu plus d'immigrants bariolés pour rendre un pays ethniquement acceptable ?

Si les Polonais sont blancs, les Camerounais noirs, c'est parce que leur solde migratoire a été ou est toujours négatif. Il ne faut pas sous-entendre qu'il y a une espèce de purge ethnique en cours depuis des décennies en Pologne.

#7 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Yoshi», «Batman», «Her Story» » 07-07-2015 21:52:23

oyoyo a écrit :

Ouh là...
Ce n'est pas à cause du gamergate qu'Apple a retiré les jeux mettant en valeur le drapeau confédéré. C'est à cause de l'attentat de Charleston où un suprémaciste blanc a assassiné 9 noirs américains.
L'application de la décision s'est faite sans grande réflexion, avec dommages collatéraux, parce qu'Apple est effectivement capable d'être assez idiot parfois. Personne ne s'en réjouit, c'est malhonnête de prétendre que l'équipe de SOJ s'en soit félicité.
Car au demeurant, cela reste une excellente décision : le drapeau confédéré a désormais un statut équivalent à celui du drapeau nazi. Sa représentation dans un contexte historique est tout à fait justifiée, en revanche, en faire un symbole de ralliement contemporain est ultra craignos. Que des gamergaters protestent sur cette ostracisation en dit long sur leur compromission idéologique.

Mais qu'est-ce qui justifie le retrait de toutes les applis avec le drapeau chez Apple ? Les tarés suprémacistes blancs se rencontrent grâce à une appli Tinder confédérée ? Dès qu'on montre le drapeau on fait l'apologie de l'esclavagisme ?
Cette surréaction est complètement idiote, et ne vise à rien d'autre qu'à se donner bonne conscience. C'est à la limite de l'autodafé. Ca me rappelle aussi Warner qui avait expurgé les Tex Avery des blagues racistes ou anti-japonaises. C'est plus simple que de faire un vrai travail de mémoire et d'accepter son passé trouble.

Et puisqu'on en est à comparer les Confédérés aux Nazis, pourquoi trouve-t-on Castle of Wolfenstein sur l'App Store ?

#8 Re : Silence, on joue » Pas de Silence, on joue! cette semaine » 22-06-2015 14:36:40

Nous arriverons donc au numéro 290 de SOJ à la fin de la saison. Si SOJ passe le cap d'une 9ème saison, nous pourrons célébrer la 300ème.

#9 Re : Silence, on joue » E3 2015 Ce qui vous a plus et ce qui vous a déçus. » 18-06-2015 16:20:07

Bilan de l'E3 :
Dishonored 2, Deus Ex Mankind Divided. 'nough said.

Curieux pour Firewatch, Sea of thieves (Yaaaarrrrr), et content de voir un jeu où on maltraite des hipsters (Planet Coaster). D'accord, c'est un simulateur de parc d'attractions, mais la présentation donnait espoir.

Grosse déception à prévoir pour FF VII remake où je sens qu'on aura en fait FF XV avec les noms des persos du VII.

#10 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Splatoon», «Invisible, Inc.», «You Must Build a Boa » 17-06-2015 23:17:24

Le podcast n'apparaît pas dans les section JV, podcast et Silence on Joue du site ecrans.libé. Que se passe-t-il ? Une faille dans l'espace-temps dûe à la hype surpuissante de l'E3 ? L'internet est-il cassé ? Allons tous nous mourir ? Jouerons-nous un jour à The Last Guardian ?

#11 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Spécial «The Witcher 3 : Wild Hunt» » 05-06-2015 16:18:51

Erwan a écrit :

J'ai dit ça, moi ?
Noooon...
Si ?

Ah merde.

Bon, avec le recul (c'est important, le recul, parfois), RDR reste ma plus grande expérience d'open world jusqu'à The Witcher 3. Ce qui n'enlève rien à la qualité de celui de GTA V, qui est objectivement une tuerie.

Après, c'est difficile de savoir si The Witcher aura plus ou moins d'impact que RDR. On en reparle dans six mois ou un an ? smile

C'est excusable car l'effet de nouveauté d'un jeu apporte un biais sur les nouveautés. De mon côté, l'open world de RDR m'a plus marqué par le mix vie sauvage-vie humaine. Les paysages étaient aussi plus variés.
GTA V a apporté une plus grande diversité des comportements, et une meilleure gestion de l'espace vertical (se retrouver au sommet du Mont Chiliad est époustouflant), mais cela reste une amélioration de ce que faisait RDR.
L'open world de Far Cry 3 m'a aussi beaucoup plu, par sa géographie très réussie, et sa vie animale fantastique (les ours qui chassent tour à tour des hommes ou d'autres animaux, ça rend très vivant le monde).
Donc mon classement personnel : RDR > FC3 > GTA V
Je n'ai pas encore joué à The Witcher 3, je ne pourrai donc pas me prononcer sur ce titre.

#12 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Spécial «The Witcher 3 : Wild Hunt» » 03-06-2015 20:09:32

C'est rigolo si Erwan a vraiment dit ça (je n'ai pas encore écouté le podcast), car je suis en train de réécouter les vieux podcasts et je suis arrivé sur ceux de GTA V. Erwan y affirme préférer l'open world de GTA V à celui de RDR, car dans RDR l'espace est vide et moins vivant. Le fait qu'on puisse se poser à un endroit et voir les passants faire leur vie, les policiers poursuivre des criminels, etc. rendait supérieur GTA V à RDR.

#13 Re : Silence, on joue » Silence, on finit son jeu... » 30-04-2015 16:13:34

allensan a écrit :

Belle tentative d'explication completement ruiné par le 4.
Il y 2 personnages du 3 qu'on retrouve dans le 4 et les 2 héros des 2 épisodes ne se sont jamais rencontré alors comment ils ont pu imaginé ses 2 personnes qui ont exactement la meme apparence et mentalité.

Mini spoil  , il s'agit de buck et de l'agent de la nsa.
Donc c'est clairement pas un trip.

Par contre pour oyoyo, bizzarement le scénar est pas si nul que tend a le croire.
Surtout pour ubi soft, je t'invite a jouer a ac rogue, ac liberation, ac unity et ac revelation et la t'aura des scénar débile (surtout le unity).

Je n'ai pas joué au 4, donc je ne pouvais pas savoir. Mais le scénariste de FC4 n'est pas le même que celui de FC3, il a même craché sur son boulot, donc ça ne m'étonnerait pas que la présence de ces persos soit justement faite pour ruiner l'aspect meta de FC3.

#14 Re : Silence, on joue » Silence, on finit son jeu... » 29-04-2015 23:17:52

Wildsevens a écrit :

Oula oui tu as raison, je dis n'importe quoi. Ce sont bien des favelas brésiliennes. Au temps pour moi !

J'emets une réserve. Papo & yo c'est de l'espagnol, le créateur est colombien, donc il me semble plus logique qu'il s'agisse de bidonvilles colombiens.

#15 Re : Silence, on joue » Silence, on finit son jeu... » 29-04-2015 23:13:34

C'est pourtant le meilleur scénar' qu'a pondu Ubi depuis des lustres. Les gens se battent sur le cóté méta de l'histoire. Pour moi, il s'agit juste du trip que fait Jason dans le coma après avoir foiré son saut en parachute. Après tout, on ne l'a jamais vu atterrir, et une île bourrée de pirates, ca ne passe pas inaperçu, donc pourquoi aller faire un saut en parachute au-dessus ?
Abreuvé de JV et de Koh Lanta/Survivor, il "rêve" de ce voyage initiatique où il devient Rambo, alors qu'en fait il tente juste de se réveiller.
Pourquoi une telle interprétation ? Les objets ramassés par le joueur sont totalement incohérents : tête de poupée, jetons de poker, fétiches à la con, etc. Qu'est-ce que tout ça vient faire sur une île de pirates ? Sauf qu'on peut considérer que ce sont des objets que Jason a vu ou utilisé et qu'il pioche dans sa mémoire pour faire son propre jeu.
Deuxièmement, sur PC, quand on charge une partie, le décor apparaît progressivement en se construisant pixel après pixel. Pourquoi un tel choix ? C'est délibéré selon moi, et ca indique que Jason "entre" dans son rêve.
Et enfin, les séquences sous drogue ne sont que le fantasme d'une surpuissance donnée par lesdites drogues. Les meurtres de Vaas et Hoyt sont surréalistes pour bien marquer qu'on est pas dans la vie réelle de Jason, mais dans son Erêve"

#16 Re : Silence, on joue » ATTENTION, bientôt la 200ème !!! (enfin, presque....) » 21-04-2015 16:03:47

jenesuispasunrobot a écrit :

Il est rare de fêter son anniversaire le jour exact de sa naissance, toutefois pour SOJ la 200e est la bonne car il te faut décompter les 3 épisodes correspondant aux années bissextiles.

Bon sang, mais c'est bien sûr ! lol

#17 Re : Silence, on joue » ATTENTION, bientôt la 200ème !!! (enfin, presque....) » 20-04-2015 19:23:35

281, approximativement. Je n'ai pas encore téléchargé ou écouté tous les podcasts, donc je peux me planter un peu.

Mais quelqu'un a-t-il vérifié que je suis tombé juste pour la "vraie" 200e ? Ce serait cocasse...

#18 Re : Silence, on joue » Petition pour le retour de l'access gratuit aux anciens podcasts » 20-04-2015 16:16:49

Hello !

Est-il possible de récupérer la première saison et le début de la deuxième saison ? Les méthodes données au-dessus ne me fournissent rien d'autre que les podcasts à partir du 10/09/2008

#19 Re : Silence, on joue » ATTENTION, bientôt la 200ème !!! (enfin, presque....) » 20-04-2015 16:12:18

Je ressors cette discussion du fin fond du forum pour poser un question cruciale : a-t-on vérifíé correctement que la fameuse émission du 5 décembre 2012 était la 200e ?

Je suis en train de compiler (et d'écouter) tous les podcasts depuis qu'on les a dispos sur la page SOJ et selon mon calcul la 200e est en fait l'émission du 14 novembre 2012 !
La 200e perdue serait en fait la 203e !

Help!

Je détaille (attention c'est long) :
24/03/2010 - SOJ, la 100e
31/03/2010 - émission 101
07/04/2010 - émission 102
14/04/2010 - émission 103
21/04/2010 - émission 104
28/04/2010 - émission 105
05/05/2010 - émission 106
19/05/2010 - émission 107
02/06/2010 - émission 108
09/06/2010 - émission 109
16/06/2010 - émission 110
--
23/06/2010 - émission 111
01/07/2010 - emission 112
08/07/2010 - émission 113, fin de la saison 3


01/09/2010 - émission 114
08/09/2010 - émission 115
15/09/2010 - émission 116
22/09/2010 - émission 117 (en public à museogames)
29/09/2010 - émission 118
06/10/2010 - émission 119
13/10/2010 - émission 120
--
20/10/2010 - émission 121
27/10/2010 - émission 122
03/11/2010 - émission 123
10/11/2010 - émission 124
17/11/2010 - émission 125
25/11/2010 - émission 126
02/12/2010 - émission 127
09/12/2010 - émission 128
16/12/2010 - émission 129
14/01/2011 - émission 130
--
20/01/2011 - émission 131
27/01/2011 - émission 132
04/02/2011 - émission 133
10/02/2011 - émission 134
17/02/2011 - émission 135
03/03/2011 - émission 136
10/03/2011 - émission 137
17/03/2011 - émission 138
24/03/2011 - émission 139
31/03/2011 - émission 140
--
07/04/2011 - émission 141
14/04/2011 - émission 142
21/04/2011 - émission 143
27/04/2011 - émission 144
06/05/2011 - émission 145 (avec Éric Chahi)
13/05/2011 - émission 146
19/05/2011 - émission 147
26/05/2011 - émission 148
02/06/2011 - émission 149
09/06/2011 - émission 150 (spécial E3, aucune célébration)
--
16/06/2011 - émission 151
23/06/2011 - émission 152
07/07/2011 - émission 153, fin de la saison 4


01/09/2011 - émission 154
08/09/2011 - émission 155
15/09/2011 - émission 156
22/09/2011 - émission 157
29/09/2011 - émission 158
06/10/2011 - émission 159
13/10/2011 - émission 160
--
20/10/2011 - émission 161
26/10/2011 - émission 162
10/11/2011 - émission 163
16/11/2011 - émission 164
24/11/2011 - émission 165
01/12/2011 - émission 166
08/12/2011 - émission 167
15/12/2011 - émission 168
05/01/2012 - émission 169
12/01/2012 - émission 170
--
26/01/2012 - émission 171
02/02/2012 - émission 172
09/02/2012 - émission 173
16/02/2012 - émission 174
23/02/2012 - émission 175
01/03/2012 - émission 176
08/03/2012 - émission 177
15/03/2012 - émission 178
22/03/2012 - émission 179
05/04/2012 - émission 180
--
12/04/2012 - émission 181
19/04/2012 - émission 182
02/05/2012 - émission 183
10/05/2012 - émission 184
16/05/2012 - émission 185
31/05/2012 - émission 186
14/06/2012 - émission 187
27/06/2012 - émission 188
04/07/2012 - émission 189, fin de la saison 5

05/09/2012 - émission 190
--
12/09/2012 - émission 191
19/09/2012 - émission 192
26/09/2012 - émission 193
03/10/2012 - émission 194 (et pas 191, comme le dit Lautrec_)
10/10/2012 - émission 195
17/10/2012 - émission 196
24/10/2012 - émission 197
31/10/2012 - émission 198
07/11/2012 - émission 199
14/11/2012 - émission 200
--
21/11/2012 - émission 201
28/11/2012 - émission 202
05/12/2012 - émission 203, mais présentée comme la 200e !

#20 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » Pour un service public fort de droite » 08-10-2012 11:37:14

C'est malin, je viens de me faire repérer comme un feignant au boulot (donc gauchiste, je sabote la productivité française gnark gnark gnark) en rigolant comme une baleine devant cet article !

#21 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » «L'hebdomator» : notre générateur de marronniers » 01-03-2012 15:21:43

Miss G., pourriez-vous ajouter une fonction pour télécharger une image ? Et ajoutez un easter egg avec des chatons wink

Merci, c'est génial !

#22 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » Megaupload, le bêtisier » 24-01-2012 14:43:00

Je n'interprète pas la phrase d'Hazanavicius comme une rengaine anti-piratage. Sa réaction s'apparente pour moi à celle (qui est bien censée) de l'ARP qui trouve scandaleux comme érige Megaupload comme dernier rempart de l'internet partageur alors qu'il s'agit d'un site commercial qui se sert en grande partie du piratage pour fonctionner.

Ceci étant, la fermeture complète de MU est excessive, j'y récupérais des fichiers légaux moi (oui, oui, mes ROM de smartphone étaient hébergées là-bas).

#23 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » Palmarès Ecrans : votez pour le meilleur et pour le pire de 2011 » 13-01-2012 23:59:12

Pas une seule mention de Terraria dans les jeux de 2011 (ni dans SoJ) alors qu'il s'avère être plus intéressant que Minecraft, je suis tristesse...
Alors qu'on a le très bon mais très classique (et très confidentiel ?) Super Mario 3DS, et Rage qui ne marquera pas l'histoire des FPS.

#24 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » Le Web donne sa langue aux chats » 08-12-2011 11:21:58

La république des chats sera mise à mal, à cause de ce satané Kitler...

26889353.jpg

#25 Re : Silence, on joue » Silence, on joue ! Tintin, Forza Motosport et Binding of Isaac » 26-10-2011 08:41:14

Merveilleuse prémonition de Clément (?) sur le marketing du JV aujourd'hui. Si GTA III n'avait eu aucune promo, son petit frère GTA V vient effectivement d'avoir son premier teaser pour vraisemblablement annoncer son premier trailer.

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