Vous n'êtes pas identifié(e).
A propos de Curiosity:
Il ne faut *VRAIMENT* pas le traiter comme un jeu. Je suis gêné que tant de joueurs s'offusquent de la sortie de ce... truc. C'est une expérience. C'est pas plus con que 96% des app sur l'AppStore.
Je suis le premier à revendiquer des jeux de meilleure qualité, arrêter les poncifs, etc. Curiosity ne va certainement pas dans le sens inverse. Je ne dis pas qu'il aide ou révolutionne quoi que ce soit, mais en aucun cas il ne fait du mal au monde du jeu video.
L'idée c'est simplement de placer la curiosité à tous les niveaux. Poser plein de question, c'est tout.
- Qu'est ce qui se trouve au milieu cube (la finalité, le fil rouge)
- Combien de personnes sont prêtes à participer ?
- Chaque jour (ou presque), se demander ce que représente la prochaine couche
- Jusqu'où sont-ils allés, combien de milliard de cubes dans le cube ?
- Combien de temps va durer "l'événement" ?
- Qui sera le dingue prêt à acheter un item in-game pour 3 MILLIARD de pièces, sera-t-il coréen ?
- Qui "gagnera", et surtout que fera-t-il de sa découverte ?
En j'en passe.
Ce n'est pas un jeu, c'est une expérience, quasiment avant tout statistique. Pas de quoi crier au nouveau coup de poignard dans le dos du jeu vidéo de la part de Molyneux.
En plus de ça:
- Il ne faut pas être connecté pour y jouer, contrairement à ce qu'Erwan dit (c'est mieux, évidemment, mais une synchro est faite avec les cubes cassés pendant que vous étiez offline)
- Techniquement il n'est pas terrible du tout, en réalité. Il y a d'énorme soucis serveur (peut-être pas encore à l'heure de l'enregistrement de l'émission, certes !), et ce putain de bouton Facebook qui pourrit complètement l'expérience à cause de son mauvais placement (écran blanc, perte des pièces). Ils ont promis des patchs et des amélioration serveurs, en rappelant que c'est un ptit studio maintenant, c'est plus Microsoft derrière Monlineux.
Voilà pour le ptit coup de gueule, sinon c'est cool que vous invitiez régulièrement de nouvelles voix, c'est rafraîchissant !
Bonne continuation !
C'est un sujet intéressant, complet et complexe, et du coup c'est la fête a celui qui pisse le plus loin ? A celui qui dit le mot le plus mieux qu'il est le plus clair ?
Le but est de partager l'information ici, d'avertir, de faire comprendre à la masse qui (est) consomme(ée par) Facebook qu'elle n'a pas un impact neutre sur le réseau. Qu'elle change activement la face d'internet par sa simple présence sur un site qui transforme ce que nous connaissons du web.
C'est un article qu'il faut partager, parce qu'il est clair et éclairant sur les enjeux de la centralisation d'un web décentralisé/acentré/indépendant/neutre/truite pour la plupart des gens.
Prendre les gens de haut parce que vous connaissez le sujet ne fera pas avancer vos idées et n'aidera pas l'internet que nous aimons à survivre.
Réagissez !
Hello,
le premier lien de l'article (embrouille) pointe vers l'admin de votre Spip !
Merci pour l'article sinon, c'est fun !
TOO. MUCH. #FF0000
entre l'interview de Miyamoto à l'E3 publiée 1 mois et demi après l'évenement et l'article de présentation d'un jeu (très très moyen par rapport à sa saga mais ce n'est pas le problème) qui a 4 ans, j'ai VRAIMENT du mal à comprendre les articles de M. Ségueret.
Je suis le seul ?
la vache, ils ont un budget pour cracher ça ? *bleurp*
vraiment une des ses plus belles réussites, la réal est très très bonne !
Un article très fade et sans intérêt, faisant beaucoup de blabla.
Cool story bro.
"Kinect qui permet de faire du corps humain l’ultime manette du gamer"
C'est un troll j'espère ?
yop, ptit souci dans vos liens, dans la partie Blizzard, le lien "le cube Horadrique" pointe sur le crabby.
Sinon c'est un bon bilan ! Merci
Ça fait quand même près de 2 millions de décérébrés, mauvais chiffres ou non.
Merci pour cette vidéo anti-conspirationiste. C'est tellement beau.
j'ai aussi d'abord pensé à @si (dont je suis membre, et j'incite tout le monde à faire de même)
Sinon je leur souhaite de faire mieux que jaimelesartistes.fr
vous avez commencé l'article par "Widget Megabrain", et rien que pour ça, je vous aime !
Je jure ici et maintenant, que si ce truc buzz et devient le prochain René la taupe (avec vente sur TF1 à 8h de sonnerie de portable et tout, ouais) que je tiendrais Ecrans.fr pour responsable et je ne reviendrai plus jamaaaiiiiiis.
HALP.
assez déçu de tant de tolérance face à ce Goldeneye Wii. Vraiment.
Accepter de bouffer un mauvais Call of Duty au lieu d'un jeu à la hauteur de l'original, ça me casse un peu le moral. je suis totalement à l'opposé de l'avis de ce podcast.
Sinon, puisqu'après tout Clément me permet de donner mon avis en un clic, si vous voulez voir mon avis c'est par ici :
http://www.senscritique.com/jeuxvideo/g … ique/xumi/
(j'ai réussi a gratter ça avant d'écouter le podcast, ouf)
vous êtes rodés, vous êtes tous biiien plus agréables à regarder (expressions, gestuelle), Erwan en particulier, on te sent bien plus à l'aise, c'est nickel.
Les sujets sont tops, comme d'hab.
Pas facile d'expliquer le pedobear hein ?
L'explication d'une faille XSS par Alex c'est quand même priceless.
Vous allez pas me faire croire que chez Libé, y'a pas un dév capable de vous expliquer correctement ce genre de truc. C'est dommage, même si je ne vous écoute pas pour entendre des trucs techniques, c'est juste que c'est pas très "complet".
Bonne continuation !
Bon, après 3 relectures, votre conclusion explique bien le sujet, mais tout le reste est bien trop vague et prête a confusion, à mon sens.
Je me trompe peut-être, mais vous faites une grosse erreur.
En effet, cette annonce ne va pas dans le sens d'une arrivée prochaine du Flash (entendre du PLAYER Flash) sur iOS.
L'outil Flash CS5 permettait de coder en actionscript (le langage de programmation de flash, pour faire court) une application, qui serait alors traduite automatiquement en Objective-C par Flash CS5 à votre place.
Ainsi pas la peine de connaitre Obj-C pour faire un app, des notions d'actionscript et Flash CS5 suffisent (sachant que rien que pour développer sur le SDK Apple il faut être sur mac OSX, c'est de suite moins contraignant).
En gros, Apple avait interdit de développer (ou plutôt avait dit qu'il ne validerait pas) une App créé par autre chose que le SDK Apple.
Il permet désormais de produire des app (tout pareil, in fine) mais grâce à d'autres outils.
C'est comme choisir de taper son rapport dans MS Office ou Open Office, en gros.
j'ai l'impression d'avoir lu quasi mot pour mot le même article ici il y a moins de 6 mois. Me trompe-je ?
"la qualité général"
téléchargeable en balado-diffusion
Et là, c'est le drâme. J'aurai au moins vu une personne utiliser ce mot de manière sérieuse.
Sinon, en tant que membre Senscritique, je souligne que ça craiiiiiint que Clément et Erwan publient leurs critiquent sur SC et en reparlent dans SoJ. J'ai été spoilé pour le mille-feuilles Starcraftien et pour le pisse-froidisme Inceptionesque.
Très bonne émission, le menu était superbe, que du bon. A la semaine prochaine !
Hey ! Très bonne réal ! le montage est vraiment bien, ça fait plaisir ! Félicitations !
Dans le jargon morpeuguien, "OOM" c'est "Out of Mana", après je sais pas si ça colle au contexte...
Bonne rentrée, très agréable !