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#1 Re : Silence, on joue » Silence, on finit son jeu... » 23-02-2016 18:05:06

Fini Blackwell Legacy et Unbound, sur tablette.
C'était très bien, faites-le si vous avez envie qu'on vous raconte une histoire de new-yorkais et que vous n'êtes pas rétifs aux fantômes. Sous ses airs et ses quelques mécaniques de point n'click il n'a rien de difficile ( encore moins dans le deuxième ). Peu de moyens au service d'une écriture et d'une caractérisation des personnage excellentes, ça donne de bons jeux !
Je m'en vais faire le troisième bientôt, je l'espère à la hauteur ( surtout du deuxième).

#4 Re : Silence, on joue » Silence, on finit son jeu... » 10-12-2015 16:08:44

Fini hier, Uncharted 1, remake sur PS4.
Bon, moi j'avais découvert ce genre de jeu avec le reboot de Tomb Raider, ayant une 360 et pas de PS3.
Du coup, je vois bien l'influence, c'est net.
Et surtout, pour 2007, chapeau! Très bien ryhtmé, une mise en scène efficace, un ton léger très plaisant, un peu trop de fusillades à mon goût mais bon ça va. Enfin bref,je me suis  vraiment amusé, 7 ans après, Tomb Raider ne fait vraiment pas mieux sur ces plans là, il est juste plus beau.
Et comme c'est la compil, j'enchaîne la suite !

#5 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Kirby et le pinceau arc-en-ciel», «Puzzle and Drago » 28-05-2015 10:37:25

J'ai l'impression, dans ce podcast, que le pinceau arc-en-ciel a reçu une bénédiction Urbi et Kirby.
...
pffrr... AH AH AH !

Assez ri maintenant!

#6 Re : Silence, on joue » Silence, on finit son jeu... » 16-03-2015 14:52:36

RogerHanin a écrit :

Fini Grim Fandango, enfin! 15 ans après ma première session sur ce jeu!
[...]
Jeu exceptionnel, magnifique, très belle histoire originale, direction artistique et dialogues au poil, doublage français incroyable, musique au diapason. Merci à Double Fine pour ce chouette portage, ce nettoyage de bugs

Tout pareil !

Il y a dans ce jeu quelque chose comme un summum pour faire un jeu d'une histoire et inversement.
L'avez-vous fait avec les commentaires des développeurs? C'est souvent très intéressant, plein d'anecdotes diverses : la technique du jeu, idées saugrenues, ambiance chez LucasArt et parfois quelques soluces innocemment glissées !
Autre chose si vous y jouez, glissez de temps en temps du remaster vers la version originale... c'est quasiment la même : les décors sont inchangés ( et pourquoi l'auraient-il fait ? ), ils ont simplement lissés et ré-éclairés les personnages. Et effectivement, il ne fallait pas en faire plus.
On sait s'ils en ont bien vendu ? Quelque chose porte à croire qu'après les Monkey Island et Grim Fandango, ils pourraient s’attaquer aux Indiana Jones ? ( Sur console j'entends, pour PC ils sont apparemment disponibles sur Steam )

#7 Re : Silence, on joue » Silence, on finit son jeu... » 29-01-2015 17:55:01

Fini, hier, The last Of Us ( Remastered).
Il mérite les louanges qu'il a reçu.
Je pense qu'il est rare d'avoir un jeu à gros budget mêlant si bien une très bonne histoire et des phases de jeu très plaisantes, et qui ne soit pas un RPG.
En comparaison, Tomb Raider qui m'avait déjà paru bien assisté, parait encore plus creux.
Il y a aussi le DLC Left Behind dans cette version, m'en vais y jeter un oeil.

#9 Re : Silence, on joue » Silence on joue S08E01 ! «P.T.», «Hohokum», «Hatoful Boyfriend» » 21-01-2015 15:12:46

Ah ! je viens de trouver ! ( https://store.sonyentertainmentnetwork. … PPTTTTTTTT )
Trouver le jeu est déjà une mini-énigme puisque le moteur de recherche du PS Store ne donne rien, que l'on tape "PT" ou "Silent Hills" ou "Playable Teaser".
Bref, depuis l'accueil, il faut aller dans Jeux>Démo>PS4 et là on le trouve dans la liste !

A réessayer depuis la console maintenant...

#10 Re : Silence, on joue » Silence on joue S08E01 ! «P.T.», «Hohokum», «Hatoful Boyfriend» » 20-01-2015 10:50:41

M'sieurs, dames, bonjour.

Ayant récemment fait l'acquisition d'une PS4, il me revint en tête ce fameux P.T. dont j'eus bien envie de mater les atours.
Que n'ai-je fouillé le magasin en ligne pour le trouver ... en vain !

Bref, est-il selon vous encore possible de télécharger cette bande-annonce jouable ? Et si oui, comment ?!

Merci camarades!

#11 Re : Silence, on joue » Silence, on finit son jeu... » 15-09-2014 15:42:59

Je viens de finir NIER, fin A.

L'est tout de même surprenant ce jeu!
Est-ce ici ou ailleurs que j'avais lu des propos enflammés à son propos?
Ce qui est sûr c'est qu'il mérite largement l'attention, le détour et sa réputation.
C'est foutraque et drôle, parfois mal conçu mais accrocheur. Surtout, l'attachement aux personnages fonctionne à plein...

***ATTENTION NE PAS LIRE SI PAS DÉJÀ FINI******
*** Je veux dire : SPOILER ****

... par exemple ce moment à la fin...


Quand Emile se sacrifie, je fus vraiment ému.
La phase suivante est une phase de combat intense avec une musique des plus nostalgiques.
Le sentiment de lassitude que je ressentis alors, en pleine correspondance avec celui des personnages, m'a véritablement marqué.

Rappelez-vous aussi le premier passage dans la forêt des légendes, excellent!
Bien vu les créateurs!

***********

Bref, jouez-y c'est bien.

#12 Re : Silence, on joue » Silence, on finit son jeu... » 31-07-2014 10:17:50

Fini Rayman Fiesta Run sur Android.
Et bin chapeau les gars ! C'est vrai que c'est globalement facile mais il y a quand même de vraies difficultés sur la fin et par moment on a cette super sensation d'être dans le même tempo que le jeu, quand on fait de beaux enchainement fluides et que Rayman garde sa vitesse.
Sinon, c'est beau, super animé, musiques rigolotes etc.. bref du bel ouvrage !

#13 Re : Silence, on joue » Silence, on finit son jeu... » 15-07-2014 16:12:54

Fini South Park : le bâton de vérité.
Bin dis-donc, je ne m'attendais pas à tant de scènes censurées ! Je savais qu'il y avait des coupures mais là ils ont quand même sucré 4/5 scènes importantes. Légère sensation d'être pris pour un demeuré sur ce coup...

Bref, sinon, un jeu fort agréable pour découvrir le combat tour par tour, rigoler grassement ( la chanson du barde....) et s'amuser des références. Peut-on espérer un nouveau volet? Si oui, faudra tout de même approfondir le mot "rôle" de l'expression "jeu de rôle".

#14 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 11-06-2014 17:11:48

Messieurs-dames, pouvez-vous me remotiver s'il vous plaît ?!

Je vois bien que je suis moins accro, que toutes mes pensées vidéo-ludiques ne vont plus uniquement à DarkSouls2. Que je ne m'endors plus en élaborant des solutions pour ma prochaine session, que des envies d'autres gameplay et univers me titillent ( South Park Bâton de vérité, je te zieute...).
Mais bon, j'ai passé Drangleic, je suis dans le passage du roi, j'ai vaincu le chevalier-miroir, je suis niveau 122 et j'y ai déjà passé dans les 75 heures. Je ne suis plus très loin de la fin non? Et cette fin, elle vaut le coup d'être jouée non ?
Alors oui, il est un cran en dessous du n°1, oui il est un peu plus facile, mais tout de même, faut que j'aille au bout, hein ? dites-moi?

S'il vous plaît ...

#15 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 20-05-2014 17:27:40

Et voilà ... On en arrive au moment de ce topic où tous les participants l'ont fini et moi je traîne...( mais j'ai fait une pause à cause de dust:elysian tail offert ce mois-ci sur XBLA) ( => Donc réponse à MonsieurU: merci de la proposition d'aide mais je suis sur Xbox).
Du coup, j'ai avancé sur la forteresse de fer, battu les deux boss optionnels et m'approche du vrai boss. Hier j'ai perdu 15000 âmes, je pensais être équipé pour affronter un chemin de lave ( transpiration, équipement, roulé dans les jarres ) et je me suis écroulé au bout de deux mètres... Vous avez été les chercher vous ces cadeaux ?

Dés que j'ai fini cette forteresse, je retourne dans le cul de basse-fosse!

#16 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 07-05-2014 16:46:51

Bon alors, ça avance sinon ? Des abandons ? Des complétions ?
A relire les vieux messages, je me rends compte que chacun a fait son chemin de différentes manières.
J'en suis pour ma part à deux endroits à la fois ( c'est ce que permet la téléportation de feu à feu): D'un côté la forteresse de fer mais le feu me fait peur. J'ai l'impression de ne pas être assez équipé pour résister à l'extrême chaleur. Ceci dit,  je viens de récupérer le sort de grosse suée, ça va aider. Et en plus, vu ce qu'on m'a dit plus haut dans ce forum, je risque d'y trouver une braise qui me débloquera (enfin!) le forgeron chômeur.
Mais j'ai préféré m'enfoncer vers le dépotoir, j'ai allumé le 1er feu, fait un bout du chemin, suis mort. Je vais y retourner mais la carte ne s'est pas encore formé dans ma tête donc j'ai la sensation d'être perdu.
Punaise, quand je regarde le Game Progress Route du wiki, je me rends compte que j'ai encore un pù!@;n de chemin à parcourir...

#17 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 24-04-2014 15:10:28

Les Sunbros sont-ils de gauche ? Une lecture politique du mode multi de Dark Souls 2 sur Merlan Frit : http://www.merlanfrit.net/Les-Sunbros-s … -de-gauche

#18 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 22-04-2014 16:53:11

Forcetranquille a écrit :

@ bonbec
T'es passé par la tour de flammes de heide ?
L'entrée se trouve juste à côté de ce fameux trou.

Oui oui merci ça c'est fait.
Je viens de dézinguer une femme-scorpion-magicienne, ca me mène aux portes de pharros que je n'ai pas encore exploré.
Je crois que je vais revenir au début du bois, toute cette zone embrumée. J'avais pris le parti de suivre le bord gauche, je vais maintenant suivre le bord droit, voir si ça me mène autre part ( ça va me mener autre part ? )
Et puis y'a aussi cet homme-scorpion là qui refuse de me parler. C'est quoi son problème à lui? J'suis pas humain, c'est ça ?

Et sinon je réitère ma question: un bon site référence (genre wiki) en français pour dark souls 2?

#19 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 18-04-2014 11:08:40

Dômeki a écrit :
bonbec a écrit :

le trou à Majula, si je saute je meurs

Mon chaton, une certaine bague vendue pas bien loin peut te permettre de surmonter ça smile

Ah d'accord. Je pensais qu'à un moment, un mécanisme quelconque aurait débloqué l'accès à ce trou.
D't'façon, là je suis perdu dans les bois...

#20 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 16-04-2014 15:41:48

Forcetranquille a écrit :

Alors mes loulous vous en êtes ?

( mes loulous !...)

Et bin écoute bichon, je viens de battre la pécheresse oubliée.
Wouah "Grande Ame Intégrée"! Ca en jette quand même!
Du coup retour à Majula, hop hop on monte de plusieurs niveaux, et puis là: "bin zut, j'vais où maintenant ? "
5 minutes de blocage...: le trou à Majula, si je saute je meurs, là bas j'y suis déjà allé, là-bas elle est pétrifiée et me bloque. Mais attends , mon inventaire !
Haaaaaaaaaa....

Et sinon, c'est quoi votre site ressources pour ce dark souls 2, genre en français?

#21 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 08-04-2014 13:07:32

Red a écrit :

Depuis le feu du forgeron chômeur, tu peux courir jusqu'aux 3 boss sans te taper les bretteurs (après la porte, tout droit dans l'escalier qui descend, échelle qui monte, boss).

Ah bin ça va ma faciliter la tâche ça, merci ! Je vais regarder mais dans mes souvenirs, au feu du forgeron j'ai un mur cassé et, en face, un escalier qui monte...
( Saleté de jeu qui t'occupe la tête pendant le boulot!)

#22 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 08-04-2014 09:28:13

Trois sentinelles, je suis à votre porte! Je vais suivre les conseils ci-dessus.
Ceci dit, les bretteurs sont nombreux avant d’accéder à l'arène, et dans des endroits confinés...
Et ce forgeron de la forteresse, il veut quoi pour bosser, de la braise? Mais moi je ne sais pas où on en trouve de la braise!

Sinon, quels sont ces calibrages que le jeu télécharge à chaque lancement ?

#23 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 07-04-2014 11:45:02

Suis tombé hier sur la critique de no-life, excellente critique comme souvent sur cette chaîne et qui résume nos sentiments. Pour les abonnés c'est là : http://www.nolife-tv.com/news/5502/crit … k-souls-ii

En gros: Si ce dark souls 2 est un pastiche du premier, c'est de loin le meilleur pastiche qu'on pouvait espérer.
Reproche principal: sa dilution qui donne un univers moins impactant ( il existe ce mot ?)
Mais ça reste un gros panard d'y jouer !

Je suis pour ma part au quai de la désolation et vais bientôt aborder ce bateau.
J'ai aussi rencontré ailleurs un forgeron bien capricieux qui ne veut pas bosser, je crois que pour l'instant je n'ai pas encore de quoi lui faire reprendre le travail. Je suis donc à la recherche d'une convention collective des forgerons.

#24 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 03-04-2014 11:41:10

OK, je vais donc fonctionner à l'économie pour ces effigies.

alangray a écrit :

Oui danse autour des gros chevaliers, et l'anneau est pour bientôt.

Ah, j'adore ce moment où, ça y est, tu connais bien leurs mouvements, tu les différencies, les anticipes et les casses presque facilement en deux ces s@!o)€&!es de chevalier bourrins!

#25 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 02-04-2014 16:22:35

Le Poursuivant, je l'ai laissé tomber pour l'instant, j'y reviendrais quand je serais un peu plus fortiche. Je vois bien les failles, j'arrive à le tacler un peu mais il me coince toujours...
Je suis donc parti vers la tour des flammes de Heide avec ses gros chevaliers.
J'ai pour l'instant 4 effigies humaines, et je ne sais pas trop juger de la pertinence de les utiliser.  Du coup je galère avec ma 1/2 barre de vie. On en trouve régulièrement ? Vous les utilisez quand ?

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