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#1 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Road 96», «NBA 2K22», «No More Heroes 3», ... » 27-09-2021 09:06:42

Je profite moi aussi actuellement des 6 mois d'abonnement à Disney+ offerts par Free, et je ne peux que plussoyer l'avis de Corentin sur la nouvelle série Duck Tales. J'apprécie entre autres le fait que les 3 neveux aient une personnalité propre, alors qu'ils étaient plus ou moins interchangeables dans les BD et l'ancienne série de 1987 (perso je suis #teamFifi). Les connaisseurs qui ont joué au jeu NES (ou à son remaster par WayForward) auront en outre le plaisir de reconnaitre le thème mythique du niveau de la Lune. <3
Par contre en France on n'a pas encore accès à la saison 3, probablement pour des questions d'accords de diffusion télé.

#2 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Biomutant, Famicom Detective Club, Knockout City » 05-06-2021 13:10:30

Je viens de le signaler sur le topic bon plans : un an après son bundle massif en soutien au mouvement BLM, itch.io propose une offre similaire, cette fois-ci en soutien à la population palestinienne.
https://itch.io/b/902/indie-bundle-for-palestinian-aid
Je pense qu'il y a vraiment matière à créer une rubrique spéciale "petit jeu de bundle itch.io" dans le podcast, comme vous l'évoquiez sans vraiment prendre l'idée au sérieux il y a un an. smile

Concernant Oxygène, il y a en effet plusieurs twists qu'on voit venir de très loin, même si le film a réussi à me surprendre parfois. En creusant un peu il y a quand même plein de points bancals, mais je n'ai pas passé un mauvais moment devant le film.

J'avais pas vu passer l'info concernant la version longue du film Super Mario, il va falloir que je regarde ça (je suis une des rares personnes à avoir aimé le film, malgré ses grosses différences avec le matériau d'origine).

#3 Re : Silence, on joue » Topic Bons Plans » 05-06-2021 12:59:21

Un an après son bundle massif en soutien au mouvement BLM, itch.io propose une offre similaire, cette fois-ci en soutien à la population palestinienne.
1020 objets à l'heure actuelle (principalement des jeux vidéo) pour un don minimum de 5$, mais il est possible qu'il y ait des ajouts si ça fait comme l'an dernier ; même s'il y a plusieurs jeux en commun entre les 2 bundles, ça reste super intéressant.
https://itch.io/b/902/indie-bundle-for-palestinian-aid
L'offre est valable jusqu'à vendredi.

#4 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Mass Effect, Subnautica : Below Zero, Mind Scanners » 31-05-2021 07:45:59

Personnellement je ne vois pas trop de différence entre Discord et un forum quand il s'agit de communautés de taille réduite et que les membres ne floodent pas.
Par exemple un autre podcast de jeux vidéo que je suis, J'aime Jouer, possède un serveur Discord avec des chans pour commenter les derniers numéros et des chans pour parler de sujets divers (culture, société, etc.), et même en me connectant qu'une fois par jour j'arrive à suivre tous les sujets qui m'intéressent aussi facilement que sur un forum plus classique comme celui de l'ATNL (le successeur du forum de Nolife).

C'est vrai que je ne prends pas trop la peine de venir ici pour vérifier les commentaires (sauf quand j'ai moi-même quelque chose à écrire), si SOJ était sur Discord j'y jetterais un coup d'oeil quotidiennement dans la foulée des autres serveurs que je suis.

PS : Les émissions de 2 heures c'est peut-être pas pratique pour commenter, mais c'est cool à écouter : continuez à faire long ! smile

#5 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! La Playstation 5, «Yakuza Like a Dragon», «Bugsnax» » 14-11-2020 19:58:32

Petites précisions concernant Yakuza: Like a Dragon : la version PS4 est déjà disponible, seule la version PS5 est prévue pour mars 2021 ; et même si cet épisode est censé porter le numéro 7, l'existence de Yakuza Zero fait de Like a Dragon le 8ème épisode canonique de la série.

Et sinon, si Patrick n'a pas mis la main sur 13 Sentinels: Aegis Rim, le dernier Vanillaware sorti au mois de septembre, je ne saurais trop le lui conseiller tant ce jeu cristallise certaines de ses marottes, à savoir les années 80 et le cinéma de SF de cette époque (même si ça déborde aussi un peu sur celui des années 90 et les films de kaiju). Et son système de narration fragmentée qui consiste à incarner à tour de rôle différents personnages afin de reconstituer petit à petit le puzzle de son histoire globale le rend aussi captivant qu'une bonne série télé (les twists et cliffhangers sont légion, chaque révélation apportant son lot de questions et de théories nouvelles). Un de mes coups de cœur de 2020, que je recommande bien évidemment aussi aux autres membres de l'équipe.

#6 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Le making-of de l'enquête Ubisoft, Ghost of Tsushima » 09-08-2020 09:24:24

jenesuispasunrobot a écrit :

Non.

Quand je disais "juste un bundle", je ne cherchais pas à dire que le bundle itch.io n'était pas caritatif (évidemment qu'il l'est), juste qu'il n'était lié en aucune sorte à humblebundle.com.

#7 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Le making-of de l'enquête Ubisoft, Ghost of Tsushima » 06-08-2020 09:24:19

Petite précision : tous les bundles de jeux vidéo au profit d'associations caritatives ne sont pas des "Humble Bundle" ; si le site humblebundle.com a bien proposé un "Humble Bundle" dans le cadre du mouvement Black Lives Matter (avec entre autres Baba Is You, Hyper Light Drifter, Kerbal Space Program, FTL, Bioshock Remastered et Broken Age), le fameux bundle itch.io dont vous parlez est juste un "bundle".

#8 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Final Fantasy VII Remake», «The Complex» » 13-04-2020 11:01:37

J'ai écouté le podcast juste après avoir joué une heure à FF7 Remake et m'être fait démolir par le premier Boss, et j'avoue que vous m'avez aidé à mieux comprendre le système de combat : comme l'a dit Erwan, « ça a un apparat de jeu d'action, sauf qu'en fait on se rend compte (...) très vite que ces attaques standard sont principalement là pour attendre entre les "vraies actions" (qui sont le déclenchement de compétences et/ou de sorts, qui vont arriver lorsque les jauges d'action finalement vont se remplir). C'est à dire que le côté jeu d'action est [là] pour patienter entre deux tours en fait. » ; sans vous il m'aurait sûrement fallu quelques heures de plus pour le réaliser. ^_^;

Je trouve le jeu très réussi et m'éclate bien dessus, mais j'ai néanmoins quelques reproches :

  1. * La gestion des dialogues des PNJ : je suis ce genre de joueurs qui cherche à voir toutes les lignes de dialogues de tous les PNJ, qui leur parle 2 fois d'affilée pour m'assurer qu'ils n'ont pas de dialogues alternatifs, qui retourne leur parler après un évènement scénaristique majeur... Sauf que dans FF7 Remake, la majorité des PNJ ne parlent pas suite à une pression sur un bouton, mais quand on passe à proximité d'eux. Et le problème, c'est que parfois le dialogue ne se déclenche pas alors qu'on leur rentre dedans, et des fois il se déclenche alors qu'on est proche d'un autre PNJ... Dans les scènes de foule, impossible de savoir qui parle, surtout que les expressions faciales et le langage corporel est souvent en totale inadéquation avec le texte prononcé. Du coup, sur mes 9 heures de jeu, j'en ai passé au moins 2 à tourner en rond autour des PNJ du bidonville. J'en viens presque à espérer que les zones suivantes seront moins peuplées...

  2. * Les dialogues pendant les scènes d'action : c'est juste pas possible de se concentrer sur le combat ET d'y prêter attention (alors qu'il sont censés donner des conseils sur la marche à suivre), je suis passé à côté de 75% des dialogues lors du combat contre le scorpion, pas le temps de lire les sous-titres FR ni de me concentrer sur l'audio EN. Je pense que je basculerai sur l'audio FR (malgré les défauts qu'on lui connaît) si jamais je dois me faire un second run sur le jeu.

  3. * Le traitement grossophobe de Wedge, niveau cour de récré (ahlala trop lol il est gros il pense qu'à bouffer, trop lol il se fait mordre le cul, trop lol on va lui donner un claque sur les fesses mais non c'est pas du tout humiliant).

Mais sinon c'est un vrai bonheur de voir à quel point l'histoire et les personnages ont été approfondis grâce à des ajouts plutôt pertinents.
Et c'est aussi assez troublant d'entendre des PNJ parler de faire des stocks de PQ et rationner la nourriture, étant donné notre étrange situation actuelle de confinés.

#9 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Animal Crossing», «Doom», ... » 31-03-2020 14:09:10

Bon ben du coup j'ai mis la main sur Persona 5 Royal, et à ma grande surprise le jeu a quand même réussi à détecter la présence d'une sauvegarde de la version précédente ; les bonus sont donc 2 lots d'objets de soin (3 qui permettent de rendre des PV à toute l'équipe, 3 qui permettent de réanimer un allié en lui rendant 50% de ses PV) et 50 000 Yens.

#10 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Animal Crossing», «Doom», ... » 28-03-2020 19:19:50

Ouais c'était cool ce podcast malgré des conditions d'enregistrement inhabituelles. En plus ça a permis de rassembler une équipe de taille honorable (le MC, 3 chroniqueurs, et même une guest star !).

Petite précision concernant Persona 5 Royal : il n'est pas possible de "reprendre" son ancienne partie effectuée sur l'ancienne version de Persona 5 ! Il y a trop de différences entre les deux versions pour que les sauvegardes soient compatibles (ce qui explique aussi pourquoi ils n'ont pas proposé d'upgrade sous forme de DLC).
En revanche j'avais entendu dire à l'époque où le jeu n'était pas encore sorti au Japon que les possesseurs d'une sauvegarde "Game Clear" sur P5 pourraient débloquer des bonus en commençant leur partie sur P5R, mais je n'ai vu passer aucune info quant à l'existence et la nature de ces bonus depuis...
Et je ne serai pas en mesure de le vérifier : j'ai fait le jeu sur PS3, et j'ai beau avoir emprunté la version PS4 à un ami pour effectuer le transfert de sauvegarde via le cloud, ça n'a pas voulu marcher... parce que j'ai acheté des DLC ! Et qu'ils ne sont pas cross-buy ! }:(
Sérieux, ils auraient pu me proposer de faire le transfert malgré tout en me retirant tout le contenu DLC présent sur la sauvegarde... -_- ).

#11 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Journey to the Savage Planet», «LooK INside», ... » 03-02-2020 10:40:09

Instant Maître Capello : "gageure" se prononce "gajure". smile

Je n'avais jamais entendu parler de LooK INside et Bookbound Brigade, merci pour ces découvertes (même si ces jeux ne sont pas exempts de reproches) ; cette histoire d'arbre généalogique dans le premier m'a fait penser à What Remains of Edith Finch (et, dans une moindre mesure, le côté "qui est qui ?" à Return of the Obra Dinn).
Vivement votre chronique sur Kentucky route Zero (qui traine dans ma bibliothèque Steam depuis des années, j'avais fini par oublier que le jeu était incomplet jusqu'à il y a quelques jours).

#12 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Telling Lies», «Borderlands 3», etc. » 06-10-2019 15:29:23

Les évaluations "extrêmement positives" sur Steam ne sont pas aussi rares que le pense Erwan : Celeste, Hotline Miami, Life is Strange, Shovel Knight, The Binding of Isaac, The Return of the Obra Dinn, la saison 1 de The Walking Dead, TowerFall Ascension, Undertale... En fait la liste est longue : en utilisant le moteur de recherche de Steam et en classant les résultats par évaluations décroissantes, je dénombre 371 jeux (15 pages de 25 résultats chacune, en excluant les 4 derniers titres qui ont "seulement" reçu des évaluations "très positives") !
Dans le lot, quand même pas mal de jeux évoqués dans Silence on joue, preuve s'il en fallait de votre bon goût. smile

#14 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Cadence of Hyrule», «My Friend Pedro», «CTR» » 01-07-2019 18:06:32

OK, me voilà rassuré, j'ai cru que j'étais devenu incompréhensible et que je ne m'en rendais même pas compte. ^^

#15 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Cadence of Hyrule», «My Friend Pedro», «CTR» » 01-07-2019 09:11:31

Bonjour.

Je suis très étonné Erwan que tu aies trouvé mon message de la semaine dernière sur Persona Q2 "trop technique". °_°
Du coup je l'ai relu, et à part les termes waifu et husbando (que Corentin avait expliqué lors de l'émission, donc je considérais que c'était un acquis), et le concept de fusion-sacrifice (déjà présent dans Persona 5, il me semblait que tu avais fait le jeu), je ne faisais que rappeler les techniques de gain de niveaux présentées par Corentin lors de sa chronique. Enfin bon... ^_^;

Dommage que Camille n'ait pas réussi le coup du chapeau (3 Silence on joue ! d'affilée), faudra retenter ça la saison prochaine.
Patrick qui déclare en avoir ras le bol du pixel art et reproche à un jeu son côté old school, je ne le reconnais plus !
Merci Corentin pour ton sens de la punchline, je te dois ma nouvelle signature sur les forums (la précédente était aussi de toi : « Kingdom Hearts s'arrêtera avec la mort thermique de l'Univers. ») ; hâte d'entendre ta chronique sur Super Mario Maker 2 ! wink

Cordialement.

#16 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Outer Wilds», «Vectronom», «Persona Q2» et le Quest » 23-06-2019 16:20:23

Pour rebondir sur ce qu'a dit Corentin à propos de Persona Q2, il existe une 3ème méthode pour faire gagner des niveaux à ses personnages, en plus du classique grinding et de l'item super rare qui permet d'aligner le niveau d'un perso sur celui du perso le plus avancé : la fusion-sacrifice dans la Velvet Room ! Je n'y ai pas trop eu recours car cette méthode peut rapidement assécher les ressources financières de l'équipe, mais pour peu qu'on ait quelques dizaines de milliers de yens à dépenser, ça permet de gagner pas mal de temps.
En outre il n'est pas nécessaire d'inclure dans son équipe les personnages mis en avant lors des quêtes annexes, on peut très bien rester avec son équipe de waifus et husbandos et s'épargner ainsi des heures de levelling ; a priori seules les quêtes où on doit vaincre un boss optionnel en fin de donjon nous imposent d'intégrer un personnage précis dans son équipe (donc une fois par labyrinthe, sachant qu'on obtient justement une fois par labyrinthe le fameux item qui permet de gagner instantanément des niveaux).

Je trouve dommage que, pour des raisons financières (console en fin de vie, échec commercial au Japon), on n'ait pas eu droit à des doublages anglais pour cet épisode, ni à un sous-titrage FR (alors que ça avait été le cas pour P3D et P5D). Et pas de 3D relief non plus, alors que l'effet était très sympa sur le 1er Persona Q. sad

Dommage aussi qu'Atlus n'ait pas appelé cette série "Persona O.D.C." en Occident (histoire de garder l'esprit du jeu de mot du titre originel), ça nous aurait évité ce "Q" qui n'est pas très heureux pour les francophones (c'est pour cette raison que le Deku Tree dans Zelda Ocarina of Time avait été nommé Arbre Mojo dans la VF).

#17 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Mortal Kombat 11», «LiS 2», «Box Boy», «FF XII» » 20-05-2019 11:17:56

Comme Corentin, je suis bien hypé par ce Mario Maker 2 qui s'annonce riche en contenu et nouveautés par rapport au précédent. smile
Néanmoins je regrette que certains points n'aient pas été abordés lors du Direct : rien sur les costumes 8 bit que l'on débloquait avec des Amiibo sur le premier Mario Maker (et d'ailleurs, rien sur les Amiibo tout court !), pas de multi local sur une seule Switch, pas de rétrocompatibilité avec les niveaux créés sur la version Wii U (alors que ça aurait été un bon moyen d'avoir un énorme stock de niveaux dès la sortie du jeu, et aurait permis de reprendre facilement ses anciennes créations et les modifier avec les nouveaux outils sans avoir à tout recréer de zéro), le système de commentaires qui a l'air de se limiter à des messages prédéfinis (et pas d'outil "texte" qui permettrait la création de niveaux narratifs)...
Pour l'instant j'ai du mal à voir la pertinence de séparer le moteur de Super Mario 3D World du reste, vu que les niveaux créés avec ont l'air de se cantonner à de la 2D sans exploiter la profondeur ; ça sent juste la flemme de convertir les éléments apportés par ce moteur au style visuel des autres épisodes. -_-
Ceci dit je n'avais pas remarqué qu'il y avait de la place pour d'éventuels moteurs supplémentaires, je croise les doigts pour qu'une MàJ ou un DLC nous ajoute le moteur de Super Mario 2 (Mario USA).

#18 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Apex Legends» et «Wargroove» » 16-02-2019 16:08:43

Aïe aïe aïe, ça me "heurte" les esgourdes d'entendre prononcer Kingdom "Hurts" ! >_<
Je compte sur vous pour une meilleure prononciation quand vous parlerez de KH3, pour vous y aider voici un petit lien : https://youtu.be/_-KZ-Bwxzss wink

C'est clair que le scénario de la saga KH est touffu (fumeux ?) ; Moguri du Cosy Corner en a fait un très bon résumé (qui ne dure "que" 1h15 ^^) dans le numéro 47 de son podcast : https://soundcloud.com/lecosycorner/47- … et-propret (oui, eux aussi ils disent "hurts", mais ils font ça pour déconner) ; si vous avez besoin d'un spécialiste de KH pour votre prochaine émission, ne cherchez pas plus loin !

Concernant le Mario Maker 2, ça serait cool s'ils faisaient en sorte que les niveaux générés sur le 1er épisode soient accessibles dans le 2ème (déjà pour proposer un stock de niveaux conséquents dès la sortie du jeu, et surtout pour permettre de les récupérer facilement afin de les améliorer avec les nouveaux outils sans avoir à les reprendre de zéro). J'espère me tromper, mais par contre ça ne m'étonnerait pas trop si Nintendo limitait le partage des créations aux abonnés du Online... hmm

Ce n'était pas le cas pour vous (vous aviez plutôt l'air emballés), mais le style "jouets en plastique" du remake de Zelda - Link's Awakening a l'air de faire un peu polémique (comme celui de Wind Waker en son temps) ; perso je le trouve sympa, mais je l'aurais plutôt vu utilisé pour un épisode inédit : étant donné le côté mélancolique et onirique de Link's Awakening, un style crayonné ou aquarellé aurait été plus pertinent.

#19 Re : Silence, on joue » Le Grand Prix des auditeurs de Silence, on joue! 2018 » 15-12-2018 17:20:06

Meilleure surprise 2018 :
1. Deltarune
2. Monster Prom
3. Pokémon Let's Go! Pikachu/Évoli

Pire déception 2018 :
1. The Swords of Ditto
2. Secret of Mana
3. Fist of the North Star: Lost Paradise

Grand Prix Silence on Joue 2018 :
1. Dead Cells
2. Deltarune
3. Monster Prom
4. Super Smash Bros Ultimate
5. Life is Strange 2
6. Yakuza Zero
7. Dragon Ball Fighterz
8. Persona 3(5): Dancing in Moon(Star)light
9. SMT Stange Journey Redux
10. Tetris Effect

Jeu le plus attendu pour 2019 :
1. Kingdom Hearts 3
2. YIIK
3. 13 Sentinels : Aegis Rim
4. Catherine: Full Body
5. Persona Q2
6. Life is Strange 2
7. Tunic
8. Baba is You
9. Shovel Knight: King of Cards
10. Pokémon Switch

#20 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Spécial «Persona 5» » 26-04-2017 16:13:47

Ça me hérisse toujours le poil d'entendre dire UN Persona quand il s'agit de désigner les créatures surnaturelles invoquées par les héros de cette série ; de nombreuses sources (dont l'Encyclopaedia Universalis) mettent ce terme de psychanalyse jungienne au féminin, et c'est ce genre qui a été adopté dans tous les textes officiels français de la série (jaquettes et manuels de jeu) depuis la sortie de Persona 4 en 2009 (seules les 2 versions de Persona 3 distribuées en France par Koei ont utilisé le masculin).

Et sinon, j'ai trouvé amusant qu'Erwan considère que la série Persona a explosé en Occident avec l'épisode P4Golden sur PS Vita (une excellente console à laquelle je suis très attaché, mais qui a eu le peu de succès que l'on sait). C'est un peu comme si quelqu'un déclarait que la série Bayonetta avait explosé avec Bayonetta 2 sur Wii U ! tongue
Heureusement que Kamui a rétabli aussitôt la vérité. smile

#21 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Phoenix Wright», «Recore», «NBA 2K17» » 28-09-2016 14:58:47

Dans le segment consacré à ReCore, le mot "orbe" est utilisé au féminin ; je tiens à préciser qu'il faut en réalité dire "un orbe". (fin de la parenthèse "Maître Capello")

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