Les forums d'Ecrans

Annonce

Pour participer aux forums d'Ecrans.fr, il faut d'abord s'inscrire. Pour vous inscrire, cliquez ici.
Si vous possédez déjà un compte, cliquez ici.

#1 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Watch Dogs 2», «OwlBoy», «Root Letter», «Ittle Dew » 30-11-2016 14:04:31

Premier message ici il me semble donc bonjour à tous !

Je suis d'accord (mais qui ne l'est pas) sur la lassitude des mondes ouverts ubisoft à répétition, mais je mettrai dans le même sac Assassin's Creed (lassitude tellement visible qu'ils font un break cette année) et Far Cry (moi ça m'est tombé des mains dès le 4, tellement j'avais l'impression d'y avoir déjà joué). Par contre le monde de The Division était exceptionnel de densité, avec une direction artistique et une ambiance que j'avais trouvées absolument folles. Watch dogs, j'avais beaucoup apprécié le 1er, qui s'était fait beaucoup bashé à cause du bullshit marketing d'Ubi, et aussi un peu à cause de son histoire de nièce à sauver complètement osef, mais j'aimais bien l'ambiance grise et froide de Chicago et toutes ces nouvelles façons de jouer au travers du hacking. Le personnage, même si un peu lisse, avait des côtés que je préférais à celui du 2. Il avait un côté lone wolf traqué, qui privilégiait largement la furtivité en se cachant sous sa casquette et en relevant le col de son imper, alors que dans ce nouvel épisode on a plus l'impression d'avoir affaire avec un gros troll qui balance des grenades comme des gifs du nyan cat. Les courses poursuites du 1 me semblaient également plus pertinentes avec par exemple les ponts à relever, qui utilisaient véritablement la géographie de la ville. Là avec la possibilité de stopper les voitures d'une seule pression sur un bouton, ça devient vraiment n'importe quoi. Mais qu'il est bon de ne pas avoir à débloquer les quartiers un par un et de voir ubi casser les codes qu'ils répétaient ad nauseum. Ce jeu est vraiment fun à tous les points de vue et la modélisation de San Francisco permet de visiter virtuellement une ville comme rarement auparavant. Ah si, New York dans the Division. Et quel pied de voir cette vie autour de nous, chaque NPC peut devenir une histoire en écoutant ses conversations, en le suivant, en tenant de le draguer ou de l'insulter, en appelant les flics ou les différents gangs pour le dénoncer. C'est cette vie qui pour moi manquait à GTA5 ou les interactions possibles avec le monde étaient beaucoup plus limitées.

Pied de page des forums

Propulsé par FluxBB