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Ça me paraît pas mal du tout, comme classement! Et puis, bon, les acheteurs ont plébiscité ces jeux, aussi... Après, mon petit préféré de 2019 reste Ace Combat 7, que j'ai poncé, poncé et reponcé cet hiver-là (je me rappelle même de ce que je faisais au boulot au même moment, je faisais une simulation d'investissement sur 20 ans dans l'immobilier au Monténégro, rien que parce que je comptais les minutes avant de finir ce que j'avais à faire dans la journée), mais c'est parce que j'avais vraiment accroché à la série dès Ace Combat 2 sur PS1, et que j'avais longtemps, longtemps attendu le retour de la série à ses origines.
C'est vrai que la version plateau de Cities Skylines est bien sympa, je n'y joue pas bien souvent malheureusement, mais quand j'ai l'occasion, je ne la manque pas!
C'est vrai que les bonnes vieilles Game Boy/Color/Advance et la DS ont plein d'excellents titres qui sont à la fois de bons jeux en soi et adaptés aux enfants/jeunes ados, ne serait-ce que les bonnes vieilles franchises Zelda et Mario (et plus tard, quand Sega a fini par caner, Sonic)... Mon fils de 11 s'éclate aussi avec les jeux Advance Wars, mais la stratégie, ça ne plaît pas à tout le monde.
Bon, c'est un wargame sur table et pas un jeu de société "standard", mais j'ai enfin fini une armée pour Battlegroup NORTHAG, un jeu de stratégie sur une guerre uchronique entre l'URSS et l'OTAN dans les années 80 et ai pu faire ma première partie! J'étais franchement satisfait, les listes soviétiques font quelques entorses au réalisme pour des raisons techniques (les sources exactes sont en russe, les sources en anglais, la langue des créateurs du jeu, sont issues de rapports de la CIA datant des années 80 et qui s'étaient un peu faits enfumer par l'URSS), mais rien de bien grave, c'est dynamique, le réalisme reste assez élevé sans que les règles en deviennent trop lourdes à digérer... par contre, si vous trouvez 3 personnes avec qui jouer dans votre vie, vous pourrez vous estimer heureux!
Franchement, je ne savais pas du tout, pour le LiDAR de l'iPhone... D'un côté, c'est vraiment fascinant d'avoir tant de technologies qui étaient, il y a encore peu, à la pointe de la modernité et utilisées dans la recherche, la médecine, la défense etc, mais de l'autre, l'usage qui en est fait, pour récupérer toutes les données possibles sur les utilisateurs, est assez déprimant, surtout qu'il y a pas moyen d'y échapper, à part vivre en ermite au fond de la forêt...
C'est clair que c'est impressionant, dommage que ça ne soit dispo que sur Playstation et Switch... C'est rare que je regrette de jouer sur PC uniquement, mais ça arrive!
En attendant, merci beaucoup d'avoir mentionné le livre de Luke Owen sur les films de jeux vidéo, j'étais complètement passé à côté et ça a l'air super intéressant, je vais voir comment je peux me faire livrer ça!
С'est vrai que l'arrivée d'ExServ était vraiment une bonne surprise! Après, considérer l'importation de la version HK du jeu comme une "disponibilité" pour le joueur occidental, je suis pas trop d'accord, ça demande quand même pas mal d'efforts de recherche, surtout en 2009...
Ça paraît bête dit comme ça, mais j'aime bien faire du "tourisme" dans War Thunder, du moins (évidemment) sur les cartes qui ne représentent pas des villes trop bombardées.
Sinon, je n'avais pas tellement l'impression de voyager quand j'ai joué à la trilogie S.T.A.L.K.E.R. pour la première fois il y a 10 ans, mais après avoir déménagé en Russie, je peux confirmer que c'est un simulateur assez réaliste de voyage dans une banlieue-dortoir d'ex-URSS!
Bon, la chaîne est en russe, mais certaines de ses vidéos sont déjà sous-titrées en anglais (comme celle sur la série Tchernobyl de HBO), et je vais voir si je peux en sous-titrer une ou deux moi-même en anglais et français dès que j'aurai un peu de temps libre.
Cette chaîne, c'est Taganay, le sujet était à la base l'airsoft, mais depuis un an-un an et demi, les vidéos parlent surtout des messages politiques et dde la vision de la Russie dans les jeux vidéos occidentaux, et c'est franchement intéressant à suivre.
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