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#1 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Demon's Souls», «Eternal Castle», ... » 30-11-2020 10:05:47

Bonjour ici o/

Comme la discussion semble plutôt apaisée, j'aimerais prendre un instant pour répondre aux retours légitimes sur ma réaction pendant l'émission.
Déjà, enchanté o/ ravi d'avoir pu participer à l'émission ^^

Concernant la DA du jeu et les changements de BluePoint, pour comprendre ma réaction je pense qu'il faut juste vous replacer dans mon contexte un instant. Depuis des mois on me pose la question entre 2 et 40 fois par jour, avec des pics à plusieurs centaines depuis que le jeu est sorti (ce qui pour moi correspond au 11 novembre). En soit, on me pose les même questions tout le temps, c'est même une partie de mon métier d'y répondre. La différence là c'est que comme vous l'aurez compris je n'ai pas forcément une très bonne image d'une partie (minoritaire, mais bien relou) des gens qui jouent à ces jeux.

J'avais pas envie de leur donner du grain à moudre en prenant position, je suis d'accord que j'aurai pu expliquer ça calmement mais hier fut la première journée off que j'ai pu prendre depuis un mois environ et j'en avais bien besoin ^^ Ça n'excuse rien hein, je ne cherche pas à me plaindre mais vous donner les clés pour comprendre que j'en avais effectivement soupé de cette question tongue

DONC ! Ma position OFFICIELLE sur cette question des changements esthétique de ce remake est simple : c'est un remake, ils font ce qu'ils veulent.
Voilà c'est tout pour moi o/ Non vraiment, on parle pas d'un jeu qui aurait supprimé l'existence de l'original, rien n'empêche de jouer à l'ancien si l'envie vous en prend, on peut même y jouer sur émulateur avec un PC standard.

Mais comme je prends le temps de venir ici, pour détailler tout ça le jeu vidéo est selon moi un art dont l'expression est intimement liée à son évolution technique. La phrase a l'air toute faite mais je donne des cours d'histoire du jeu vidéo depuis deux ans donc je la répète à qui veut l'entendre big_smile Ce qui signifie qu'à un instant T, les artistes font des choix qui correspondent aux capacités techniques de leur époque et fatalement, 2 générations de machines d'écart entre un jeu et son remake vont radicalement modifier la donne. C'était inévitable pour moi si vous voulez, donc je ne vois pas trop l'intérêt d'en parler longuement.

Oui ça change, est-ce que c'est mieux ? J'en sais rien, mon avis n'a pas de réelle importance en fait vu que j'ai un passif très particulier avec le jeu qui n'est pas forcément représentatif du votre. Ce que je peux dire, c'est que comme l'a expliqué Erwan, le squelette du jeu reste pertinent aujourd'hui et ça devrait je pense suffire à combler les personnes qui vont découvrir demon's souls en 2020 et au delà. Elles n'auront sans doute pas le même rapport au jeu qu'on a pu avoir il y a dix ans, le plaisir de jouer à un jeu méconnu, qu'on a importé de Hong Kong ou du Canada, mais Demon's Souls reste avant tout la première itération de toute une vague de jeux qui pour le moment a atteint son point culminant avec le couple Bloodborne / Dark Souls 3. (j'aime beaucoup Sekiro mais il explore une autre voie selon moi)

Je vois ce remake comme une occasion rare de découvrir un jeu dans des conditions idéales, ce qui fait que ma petite opinion sur l'esthétique ne va pas changer grand chose smile C'est comme les discussions sur les différentes versions de Star Wars, si tel ou tel effet spécial change l'essence de l'oeuvre bla bla bla, si des enfants des années 2010 peuvent tomber amoureux de cet univers comme ceux des années 70 c'est qu'il y a quelque chose qui dépasse ce genre de chose ^^

Tl;dr : les grafizm™ ne font pas un jeu vidéo

Merci de m'avoir lu ! Je ne sais pas si on reçoit des notifs ou quoi quand qqn nous répond mais si jamais je mets 15 jours à revenir ici, pas d'inquiétude je vais bientôt entrer dans un long tunnel appelé Cyberpunk 2077 et je ne sais pas quand je pourrais à nouveau souffler big_smile

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