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Quel plaisir d'entendre parler du jeu In Memoriam ! Plaisir accentué par les anecdotes des "coulisses techniques" du site Libé dans sa "complicité" !
Rares sont les jeux qui m'ont profondément marqués, mais In Memoriam en fait partie. C'était la grande époque des sites d'énigmes interactives tels que le Panda Malicieux, Ouverture-Facile etc.. mais aucune expérience "grand public" ne mêlait aussi bien réalité et fiction, n'interagissait autant avec le joueur, qui n'était plus un avatar mais le "réel" personnage principal ! Ce sentiment héroïque et "privilégié" était renforcé par le fait qu'à cette époque le web était plus restreint qu'aujourd'hui et surtout sans réseaux sociaux tentaculaires : le joueur était ainsi seul derrière son clavier, face au tueur, plongé dans une course contre la montre, appuyée par des acteurs, mails et stratagèmes ingénieux de l'équipe de développement pour renforcer ce sentiment d'aventure unique et personnelle. L'interactivité au cœur même du jeu... Une expérience vraiment folle pour l'époque.
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