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#1 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 11-06-2014 14:50:35

M'arrange pas cette exclu PS4...j'espere presque que ce sera pas aussi bien que Demon ou DS1 ^^.

Mon cœur balance entre Demon et DS1 en soul préféré, le monde connecté avec tous ses passages secrets ou non est un super palliatif au nexus. En même temps tellement de concepts repompés de Demon dans DS1...et la tour de Latria ainsi que le marais (5.2) sont de grands souvenirs.
Le craft de Demon était plus fouillis voire même injuste (quelle plaie pour choper certaines pierres).

#2 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 10-06-2014 16:28:06

Artorias of the Abyss vaut le cout rien que pour les combats contre 2 de ses boss, notamment le fight contre Astorias qui est pour moi le plus réussi des 2 Dark souls.

J'avais payé plein pot celui ci à sa sortie convaincu et fan (er surtout sorti un laps de temps après la sortie du jeu), là pour les DLC de DS2 (le jeu m'a moins convaincu, c'est le 3e des souls pour moi, même s'il reste un très bon jeu) j'attendrais un Deal of the week aussi.

#3 Re : Silence, on joue » Silence on se fritte sur Hearthstone » 10-06-2014 16:04:08

Je m'y suis mi y a 8 jours, car voir des contributeurs s'y mettre et accrocher, et Erwan s'y mettre (et perdre ^^) ca a titillé ma curiosité, et c'est vrai que c'est accrocheur , comme une fraise tagada.

Le mode arène est celui qui me plait le plus (sentiment de fausse égalité au départ), j'aime le système de création / destruction des cartes.

J'y joue sur ipad en mode tranquillou.
Les classes que je préfère : chasseur, chaman, voleur et mage. Demoniste est celle que je joue le moins. J'apprécie le système de quête qui donne des PO, car cela me force à jouer un peu toutes les classes.
Les emotes sont peu nombreuses c'est vrai, par contre j'ai pas perçu de mauvaise ambiance / animosité, je salue à chaque fois, complimente les jolis coups et combos, remercie mon adversaire à la fin etc et sans aucune ironie !!!
Par contre je concède qu'il m'est arrivé de capituler même assez tot dans une partie quand je vois que je ne peux vraiment plus renverser le cours de la partie.

grillepain#2723

#4 Re : Silence, on joue » Topic Blabla » 10-06-2014 15:57:52

SI MS et SONY avaient réduit leurs conférences à leur exclus, cela aurait pu tenir en 20 mn l'une et 15 mn l'autre...Le PC me semble gagnant dans cet E3.
Evolve me plait, et Bloodborne parce que je sui fan des Souls (demon et dark).

#5 Re : Silence, on joue » Dark Souls l’impitoyable » 05-02-2014 09:03:33

HORREUR !!!!!  Meme dark soul s'y met !!!! je suis dégouté !!!! :cry:
https://store.sonyentertainmentnetwork. … 0000000926

Pré-commandez Dark Souls II dès aujourd'hui, obtenez un thème dynamique et débloquez un accès anticipé à 10 armes et boucliers exclusifs :
- Dague noire de pierre de feu
- Parma noire de pierre de feu
- Épée longue de quartz jaune
- Bouclier de quartz jaune
- Hache de main liée
- Bouclier en bois lié
- Masse de l'Homoncule
- Bouclier en bois de l'Homoncule
- Bâton de Transgression
- Bouclier de Transgression

C'est une offre PSNstore, croisons les doigts que ça se limite à la PS3 (et pas 360 et PC) , car avec de tels bonus dans un jeu si ouvert au PVP, je trouve que ça met en péril l'équilibre délicat du jeu. je suis furax!

#7 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! GTA V, Saints Row 4, Gone Home » 01-10-2013 13:09:43

Is online with 'serveurs indisponibles', comme prévu, sauf Rockstar qui s'attendait quand meme à 2 millions de joueurs connectés les premières 24h !

#8 Re : Silence, on joue » Le jeu de la semaine : «GTA V» » 20-09-2013 08:15:20

Perso ce GTA5, j'ai jamais vu un ocean/mer aussi bien modélisé, et justement il n'y a pas (pour le moment j'en suis à 10%) le coté scarface du titre avec la petite frappe voulant devenir boss, vu que les différents personnages ont chacun leur personnalité et motivation.
Plein de détails et de vie dans cette ville de Los Santos gigantesque...pour un hardware de 2005, chapeau bas messieurs.

#9 Re : Silence, on joue » Dark Souls l’impitoyable » 20-09-2013 07:58:53

Quelques infos sur le DS2 :

- Possible to be invaded while hollow.
- Humanity scrapped, replaced with a single item like Stone of Ephemeral Eyes.
- Repeated deaths while hollow decrease max HP up to 50%.
- White phantoms now have a limited duration, may have to leave sooner if they do too much work for the host player.
- More visible blood stains and messages thanks to being server-based instead of P2P, messages no longer require an item to write.
- Way of Blue covenant summons a player phantom to help defend if you get invaded.
- 3 item slots per hand, 10 consumable item slots. UI is much denser and more detailed, less scrolling necessary.
- Agility stat that increases movement and dodge speed. Existing stats being retooled, such as Dexterity making bleeding/poison more effective.

A savoir qu'il y aura un covenant d'entraide pour les joueurs envahis : ils pourront etre assistés en cas d'invasion par un autre membre de ce covenant!

#10 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Total War Rome 2», «The Bureau», «Pikmin 3»... » 18-09-2013 13:14:32

Blizzard a en effet confirmé (je l'ai lu ce matin) que l'hotel des ventes sur PC sera supprimé ...en 2014.

Et apparemment la jouabilité au pad serait bien plus agréable (meilleure?) que le combo clavier-souris.

#11 Re : Silence, on joue » Topic Blabla » 17-09-2013 14:10:25

On notera un petit agacement d'Erwan concernant le côté violent des jv (et oui toujours les mêmes questions débiles qui reviennent).

Faut dire que le jeu sort quelques jours après l'affaire du bijoutier charles bronson qui flingue un braqueur (est ce que dans GTA un bijoutier peut te flinguer dans le dos quand tu fuis à moto?) et hier soir le carnage à washington...

Le jeu video est un bouc émissaire bien trop idéal plutot que les discours de plus en plus violents et nauséabonds de nos politiques qui paraissent dans nos médias...

#12 Re : Silence, on joue » Topic Blabla » 21-08-2013 07:58:55

Je vous recommande également en podcast comics, ceux de l'été du mouv : comix attaax avec les 2 libraires d'arkham justement ! Ils rentrent un peu plus en profondeur, et s'attachent plus à des numéros référénces de comics qu'à des héros (Y the last man, sandman, superman all stars etc etc) pour une bilbiothèque idéale.

#13 Re : Silence, on joue » Silence, on finit son jeu... » 31-07-2013 13:48:15

Perso, les uncharted, j'avais bien aimé le 1 (surtout pour son scénar série B), le 2 avait évolué mais bof, du coup le 3 j'ai zappé.
Par contre last of us est vraiment réussi, et c'est pas du tout une skin d'uncharted avec des zombies.

#14 Re : Silence, on joue » Ac3 » 03-07-2013 12:39:51

Si j'ose un apparté, vous avez DIVINITY 2 Dragon Knight Saga à 400 MSP /4.99 euros en promo...rapport qualité / prix / heure de jeu enthousiasmante, le rapport est quasi imbattable.

Les AC, ce n'est plus ma came depuis la moitié du 2 (j'aurais du abandonner à la fin du 1)

#15 Re : Silence, on joue » Silence on joue! The Last of Us, State of Decay » 24-06-2013 14:47:13

Gastby, tu es magnifique...

Oui last of us est comme un film interactif, avec différentes phases et différents gameplays...Par contre le jeu / film décolle à un niveau très élevé à partir de l'automne pour nous laisser planer jusqu'à la fin (une des meilleurs fin de jeu expérimentées, et ce sans les choix à pathos couleur vert, bleu ou rouge...).

Les jeux à monde ouvert réussisse très rarement à avoir une narration de qualité (meme les rockstar...GTA IV et RDR surtout dans son acte2 y vont aussi largement au chausse pied, et le dernier acte de RDR est assez dirigiste pour que l'immersion soit réussie).

#16 Re : Silence, on joue » Silence on joue! The Last of Us, State of Decay » 21-06-2013 07:31:39

Perso je suis arrivé à Pittsburgh, après un certain hotel, et pas de sentiment de lassitude...en effet comme l'a expliqué clément, on peut percevoir les mécanismes de mise en scène derrière le rideau. Mais je trip quand meme, j'ai l'impression de vivre interactivement une compile de mes films préférés post apo / zombie (fils de l'homme, la route, 30 jours après etc...), et le jeu n'est pas dirigiste je trouve sur la facon de passer 'une arene' : je joue en difficile, je ne reloade pas (sauf mort) et quand ca part en live, bah je dilapide les munitions péniblement accumulées ...la violence ressentie lors des gunfights ou des pugilats est très immersive amha.

#17 Re : Silence, on joue » Dark Souls l’impitoyable » 13-06-2013 07:38:34

Bah ce choix de lead platform sur PC et le non portage (a priori) sur consoles next gen, simplifie mon choix de prochaine génération...
le coté 3 armes dans chaque main m'interpelle un peu, la réduction de l'invincibilité pendant les phases de backstab, ca c'est bien, et a priori faudra bosser un peu plus avec les contres (que j'ai jamais utilisé dans les 2 DS)

#18 Re : Silence, on joue » Spécial jeux iphone » 13-06-2013 07:32:39

WHQUEST
pendant mes vacances, j'ai bien essuyé le jeu (fan deja de hunters 2) dans sa version de base :
techniquement beau, surtout la vue carte du monde avec ses villes etc...je trouve le jeu moins tactique que hunters 2, ne serait ce que pour les lignes de vue (plus importantes en effet dans H2 avec les armes à distance plus nombreuses) et les possibilités de déplacement, là dans WHquest ca reste reduit (mais pas inexistant pour gérer les ennemis épinglés, protéger son mage etc).
Le jeu est super prenant, avec l'aspect grosbillisme toujours attrayant, on essaye de faire monter ses persos et gratter du bel equipement...je regrette juste l'aspect dungeon crawling très light : pas (ou très peu) d'exploration, et pas de recherche de tresor etc...le loot est généré à la fin des combats.
Avec l'équipe de base, ca se passe bien, très complémentaire, les différentes couleurs d'equipement pousse à une optimisation bien pensée, mon mage aussi se tape des sorts de soins, coup de tonner c'est naze, par contre j'abuse bcp de lame nocturne.
Les quetes principales et secondaires sont sympa (un poil redondant au bout d'un moment forcément), par contre la quete de fin (idole de mork) envoie du bois...premier essai (niveau de difficulté intermédiaire) j'ai du quitter le donjon au bout du 3e combat, avec 2 patrouilles d'orque noirs qui se cumulaient, j'etais pas préparé !!
J'y suis retourné avec maraudeur niv 6 et le reste niv 5, avec optimisation equipement et plein de potions / parchemins etc...et c'est passé (en fait la première moitié d'exploration m'a paru la plus difficile et faut pas trainer sous peine de se coltiner des patrouilles d'orque noir à gogo !! ).
Très bon jeu bien prenant, alors question : la 2e campagne améliore t elle l'expérience du jeu (au dela de la diversité) ??, le niveau max reste niv 6 ? les autres persos commencent niveau 1, mais peut on mélanger les équipes et niveaux en faisant en sorte que la difficulté reste bien dosée?

#19 Re : Silence, on joue » XBOX One » 22-05-2013 08:50:06

Oui ca envoie du reve, tu peux récupérer ton gamertag, et meme ton gamescore (wouaho!) mais pas tes jeux xbla...

#21 Re : Silence, on joue » Dark Souls l’impitoyable » 16-05-2013 12:49:50

erreur, les boss du DLC sont au moins aussi difficiles que Gwen ^^

#22 Re : Silence, on joue » Dark Souls l’impitoyable » 13-05-2013 16:01:55

les serments donnent des avantages en solo aussi : miracles spéciaux, quelques équipements spéciaux, et meme un raccourci / résolution de quete secondaire !

#23 Re : Silence, on joue » Dark Souls l’impitoyable » 13-05-2013 07:52:59

Les ames, upgrade donc, et surtout achat de titanites (normalement à anor londo tu pourras acheter des titanites scintillantes, à 8000 ames l'unité !), donc ca part vite, ainsi que l'augmentation de la pyro qui coute bien chere.

Pour le serment, cela dépend ton orientation, magie / foi / pvp etc...

#25 Re : Silence, on joue » Dark Souls l’impitoyable » 02-05-2013 09:49:27

Les miracles se marient bien aussi avec un perso FOR, certains miracles sont très classes, notamment les lances de foudre, ou ceux de Nito.

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