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#1 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! La Switch, «Steep», «Super Mario Maker 3DS», et un p » 02-02-2017 09:27:41

Ben ben ben ? Il est où le topic sur le nouvel épisode de SoJ ?
(Toute réponse commençant par "Dans ton" est proscrite)

#2 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! La Switch, «Steep», «Super Mario Maker 3DS», et un p » 27-01-2017 16:32:15

RogerHanin a écrit :

Etonné aussi que Resident Eviil ne soit pas dispo en VR dès sa sortie sur PC.

Je me demande si Sony n'avait pas négocié une exclu PS VR ?

#3 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! La Switch, «Steep», «Super Mario Maker 3DS», et un p » 25-01-2017 20:14:21

Et bien moi, je pense que la Switch va trouver son public. Peut-être pas un phénomène comme la Wii mais quand même.
Je trouve la campagne marketing de Nintendo particulièrement réussie pour toucher le grand public.
Elle ne s'adresse pas aux gamers purs et durs déjà partis sur des casques VR mais, paradoxalement, elle s'éloigne aussi du côté "jouet" pour proposer une sorte de tablette bien finie, assez jolie à regarder.
En un mot, technique mais pas trop, comme les tablettes/smartphones qui se vendent par camion entier.
Et effectivement, on peut rire (jaune) de l'arnaque que semble être 1-2 Switch mais il y a fort à parier que ce produit fasse mouche sur le grand public qui veut jouer avec son gamin de 5 ans.
Plus accessible que de lui poser le PlayStation VR sur la tête pour lui faire jouer à RE7. (Non Erwan, malgré ce que dira Patrick sur l'initiation à l'horreur dès le plus jeune age, c'est une mauvaise idée tongue )

#5 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Oxenfree», «SuperHot», «Dr. Langeskov» et «Clash Ro » 15-03-2016 10:34:09

Je voulais revenir sur tous ces bons jeux indépendants qui sortent et qui sont en anglais : Oxenfree, Firewatch, etc...

Il est au final assez difficile de savoir si on peut se lancer dans ces jeux là ou pas.
Nous devons être nombreux à avoir un niveau d'anglais moyen (sans être bilingue ou anglophobe, qui sont les deux extrêmes souvent retenus...)

J'ai par exemple pu jouer à The Last Door intégralement en anglais sans aucun problème de compréhension. Mais dans ce type de point and click, c'est au joueur de faire défiler le texte à son rythme. Dans un jeu où il faut faire des choix rapides et limités dans le temps, ça me semble moins abordable.

Du coup, j'hésite à prendre ces deux jeux parce que je ne sais pas quel est le niveau moyen d'anglais requis.

#6 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Xcom 2», «Overwatch», «Homeworld»,«Agatha Christie» » 19-02-2016 11:09:00

Salut,

j'ai permis à ABC Murders de faire une vente en plus, grâce aux bons conseils de Joël.

Mon statut de trentenaire accaparé par le taf et la vie de famille s'accomodera beaucoup plus facilement d'un plaid et d'une tasse de thé que la sueur et les larmes procuré par un Overwatch.

Je vous laisse, ma camomille est prête.

#7 Re : Silence, on joue » WTF Silence on joue !? » 05-10-2015 15:07:21

Pourquoi ne pas demander à des rédacteurs de chez GK ?
Il y a déjà Pipo de CPC qui intervient de temps à autres, pourquoi pas demander à son pote Gautoz de chez GK avec qui il réalise l'excellent podcast "Les démons du Midi" ?
En tous cas, d'un point de vue "ton" je trouve que SoJ a plus en commun avec GK, CPC voir NoLife qu'avec Gameblog, jv.com ou autre GameOne....

#9 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Grim Fandango», «Life is Strange» » 06-02-2015 14:35:45

Je te le dis haut et fort, Grim Fandango : tu m'as vexé !
Moi qui n'avait pas pu m'amuser avec toi à l'époque de ta première sortie, la faute à un PC vieillot incapable de te faire tourner correctement. Ce fut une grosse frustration pour l'amoureux des Monkey Island et autre Day of the Tentacle que j'étais.
Aujourd'hui, j'ai la chance d'enfin pouvoir te rencontrer, d'enfin pouvoir te toucher ! Et là : tu me frustres, tu m'énerves !
Tu es trop dur ; tu me fais me sentir con (peut être le suis-je) ! C'est horrible !
Sans déconner, je n'ai vraiment plus du tout l'habitude (ou la patience) de galérer autant pour résoudre des énigmes.
Autant parce que je n'ai plus la logique que parce que je "loupe" certains des éléments interactifs du décor.
Franchement, Grim, je ne sais pas encore ce que je vais faire de toi, tu as plein de qualités, c'est indéniable, mais la façon dont il faut jouer avec toi date d'une autre époque.

Edit de "un jour plus tard" : Je me suis accroché et c'est même pire que ce que je pensais d'un point de vue gameplay. Comment peut-on déraciner l'arbre à moelle dans l'acte 1 sans faire un coup de Google ? Rien dans le jeu n'indique qu'il faut que les pompes sur l'arbre doivent fonctionner par pair...
Toujours un peu plus loin, avec les rongeurs démons enflammés, je me suis rendu compte (toujours grâce à google....) que j'avais bien la bonne technique (jeter l'os dans la rivière de goudron, puis asperger le rongeur) sauf que je ne le faisais pas pile poil au bon moment...
C'en est trop pour moi, Grim Fandango, du strict point de vue de son gameplay a très très mal vieilli, bien plus je pense, que les jeux LucasArts à base de SCUMM.

#10 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Saints Row», «Rock Bosher DX», «80 Days» » 05-02-2015 20:11:47

Vu le prix sur Android, je me laisserais sans doute tenter alors.
Car, tout comme toi, je me considère d'un niveau "moyen" en anglais.

#11 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Saints Row», «Rock Bosher DX», «80 Days» » 05-02-2015 16:46:33

Moi aussi ça me donne bien envie de l'essayer ce 80 days, mais le niveau "anglais littéraire" décrit par Erwan me refroidit un peu.
Parce qu'entre l'anglais dans la plupart des jeux vidéos et l'anglais dans un roman, c'est pas le même niveau.

#12 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! La 200e en public le 6 décembre » 24-10-2012 09:59:52

On peut ramener des chips ? tongue

C'est important de s'alimenter et de se déshydrater.

#14 Re : Silence, on joue » ATTENTION, bientôt la 200ème !!! (enfin, presque....) » 18-10-2012 15:59:07

En ce qui me concerne, je peux me libérer, ça me ferait trop plaiz' d'assister à ça !

Je peux même ramener mes films de la Hammer en DVD, et apporter mon soutien officiel à Patrick : non, tu n'es pas seul  !

#15 Re : Silence, on joue » Pas de « Silence on joue » cette semaine » 24-05-2012 16:39:29

Toutes mes félicitations Erwan !

Et bon courage, tu vas bien lutter pour garder le même temps de jeu, tu peux me faire confiance !

"Et quand vous ne biberonnez pas / changez pas la couche / calmez pas les pleurs / faites pas areuh areuh / supportez pas toute la famille qui débarque, vous faites quoi ?"

Ben, tu dors !

Mais bon, comme dit plus haut, après quelques premières semaines éprouvantes, les premiers échanges sont merveilleux.
Le reste, je sais pas, j'en suis qu'à 8 mois pour ma part tongue

#16 Re : Silence, on joue » Silence, on joue ! Trackmania 2, Xenoblade Chronicles » 25-09-2011 21:02:06

Je suis globalement d'accord avec tout ce que tu viens de dire.

Quand je disais "trop réaliste", ça voulait dire trop ancré dans la réalité pour mes goûts pour m'amuser, préférant de loin les univers imaginaires (Witcher 2, Deus EX en exemples récents)

Après, peut être que le JV a la capacité de communiquer des intentions louables sur l'atrocité de la guerre comme tu le dis, mais je crois que c'est le cadet des soucis des créateurs de ce genre de jeu.

Comme tu le disais, d'un point de vue marketing, autant adopter le point de vue des ricains, qui satisfera le plus grand nombres d'acheteurs potentiels.

Je crois aussi qu'on est bien loin dans le jeu vidéo d'avoir un jeu de guerre de la même portée qu'un film de guerre comme "Platoon" ou "La ligne rouge"...

Après c'est une question de ressenti pas forcément objectif.. car comme pour toi avec Counter Strike, moi les BF et autres COD me mettent aussi mal à l'aise.

#17 Re : Silence, on joue » Silence, on joue ! Trackmania 2, Xenoblade Chronicles » 25-09-2011 18:28:45

MonsieurU a écrit :

A part ça, si on veut que le jeu vidéo soit accepté comme un média "mature", il faut commencer à accepter ce genre de débat, et ne pas uniquement se réfugier derrière le non-argument du : "c'est juste un jeu". Quand on touche d'aussi près à la réalité comme le font les BF et CoD, il est normal qu'on les interroge vis à vis de leur parti pris.

C'est si bien dit !

#18 Re : Silence, on joue » Silence, on joue ! Trackmania 2, Xenoblade Chronicles » 25-09-2011 11:03:40

Ouh que ça m'énerve de lire ça !
Familles de France, mais n'importe quoi !
Splinter Cell ou GTA, ce sont des histoires totalement fictives, qui ont peut être un univers graphique réaliste (et encore ce n'est pas le cas pour GTA) mais qui en aucun cas, ne se basent sur des conflits politiques crédibles et actuels.
Après, de quelle réalité tu parles ? de réalité graphique ou de réalité politique ?
Oui, BF3 ou COD3 se basent sur des conflits possibles, liés à l'actualité, ce qui n'est pas le cas de GTA.
Et de plus, aucun de ces jeux n'a le recul nécessaire pour ne pas tenir un discours pro américain, contrairement à ce qu' on a pu voir au cinéma avec, par exemple, le dyptique d'eastwood "mémoires de nos pères/ lettres d'iwo jima".

Je sais pas pourquoi je réponds finalement, c'est juste de la provoc' ton message sur Familles de France, j'aurai du t'ignorer wink

#19 Re : Silence, on joue » Silence, on joue ! Trackmania 2, Xenoblade Chronicles » 25-09-2011 09:04:25

Enfin quelqu'un qui ose aborder cette problématique en parlant de BF3...
Car c'est pour moi un vrai problème.
Quand j'ai vu les premières vidéos de BF3, je n'ai pas pu m'empêcher d'avoir ce sentiment de malaise, de me dire que ça allait trop loin.
C'est vrai que les jeux de guerre, c'est pas mon kiff à la base, mais là je trouve ça vraiment trop réaliste.
A la base, être mis dans la peau d'un militaire, c'est pas trop mon truc, surtout lorsqu'il est présenté comme un héros... mais quand en plus, c'est présenté de manière aussi réaliste d'un point vue graphique ET politique, ça me gêne énormément... Surtout qu'il y a évidemment le parti pris PRO américain qui va avec...
Moi ma passion du JV, elle est venue avec des univers imaginaires forts, comme Zelda 3 ou Secret of Mana, alors BF3, vous comprenez....
J'ai pas envie de me balader dans un univers aussi horrible et macabre que celui que je vois au JT. A la limite, je préfère largement des FPS non réalistes comme Gears of Wars ou Halo...
Sans déconner, j'arrive pas à comprendre la non réaction sur le visage des gens quand on leur dit que le pitch c'est : "en 2014, vous jouez un militaire des USA, et vous envahissez Téhéran". Mais c'est quoi ce délire ?
Je ne trouve ça pas fun du tout !

#20 Re : Silence, on joue » Silence, on joue ! Space Marine, Dead Island » 20-09-2011 11:04:19

Le rumble pack : quel horrible truc !

Lourd et couteux en piles.

D'ailleurs vous trouvez pas que nos jeux actuels utilisent beaucoup plus subtilement et moins fréquemment la fonction "vibration" de nos manettes ?

Je me rappelles des premiers jeux compatibles en vibration avec la dualshock, j'avais l'impression que la manette vibrait tout le temps, et fortement, pour n'importe quelle action débile réalisée in-game, ça me cassait un peu le poignet à force (ok, j'exagère un peu...)

Aujourd'hui c'est beaucoup mieux intégré à mon goût !

#21 Re : Silence, on joue » Silence, on joue ! Driver San Francisco, Bodycount » 14-09-2011 10:22:46

killscores2600 a écrit :
marmotte19 a écrit :

Avec votre passage en revue du nouveau Driver, vous m'avez presque donné envie de l'acheter.

La démo m'a tenu 5 min. Je n'ai pas du tout accroché. Très loin de la claque du premier Driver (qui lui déchirait tout).
Autre jeu qui me tombe des mains c'est Assassin's Creed Brotherhood: mon dieu que c'est rigide!! Toujours à appuyer sur R1 pour que le bonhomme fasse quelque chose.
Non comptant d'avoir un scénario complètement inepte, c'est mou du genou !
Je lui reconnais des qualités esthétiques mais alors côté fun, POUAH !

Tout pareil !

J'ai pas réussi à tenir longtemps sur la démo, ça m'a vite saoulé, alors que j'ai été un grand fan du premier Driver. Suis-je moins patient ou blasé, j'en sais rien mais j'ai calé l'affaire.

Les Assassin's Creed m'ont toujours fait de l'oeil esthétiquement, mais j'accroche pas en jouant. Enfin, j'ai essayé deux fois de faire le un, et rien à faire, je lâche toujours à un moment ou à un autre. Trop répétitif. Et je ne m'amuse pas du De plus, ça ne me dit trop rien de passer aux opus suivants, sans finir le premier, étant donné l'importance que j'attache à l'histoire d'une saga dans sa globalité.

#22 Re : Silence, on joue » Silence, on joue ! Driver San Francisco, Bodycount » 14-09-2011 09:53:34

Exactement Takamine ^^

Sinon je plussoie marmotte19, je suis bien dég d'avoir donné (oui oui donné) une très bonne TV cathodique Sony 100hz au moment de mon investissement dans le Full HD.
Le plus compliqué, c'est la gestion de la place...

#23 Re : Silence, on joue » Conseils Dreamcast » 14-09-2011 07:48:56

Mes grands coups de coeur sur la Dreamcast : Soulcalibur, Shenmue 1 et 2 et Skies of Arcadia que t'as déjà (ou projette d'avoir), mais aussi The Nomad Soul, Resident Evil Code Veronica (première plate dorme pour ce jeu avant les portages PS2, GC) et aussi le Alone in the Dark : new nightmare.

Après y'a aussi Jet Set Radio, Virtua Tennis, Crazy Taxy...

De quoi s'amuser longuement, de préférence sur TV cathodique, ça pique moins les yeux smile

#24 Re : Silence, on joue » Silence, on joue ! Driver San Francisco, Bodycount » 13-09-2011 16:25:27

Je vous garantis que ça fait super bizarre à entendre.

Au départ, tu te dis que le mec dont parle Erwan vient d'avoir 30 ans, tout comme toi...

Après, t'entend qu'il va avoir un gamin...

Alors moi, très naïf: je me retourne vers ma femme qui était un peu plus loin et je lui balance : "Hé, tout comme moi !"

Et la, à sa tête, je me dit qu'il se passe un truc bizarre.

Et Erwan prononce mon pseudo.

Ca fait vraiment très plaisir, la vraie surprise sympa.

Mais finalement, c'est de ma femme qu'il faut être jaloux : elle converse par mail avec Erwan Cario. Respect.

PS : j'espère juste qu'on va pas le "vanner" trop souvent la dessus et qu'il va pas regretter de l'avoir fait.

#25 Re : Silence, on joue » Silence, on joue ! Driver San Francisco, Bodycount » 11-09-2011 08:55:29

Oulala, je me sens obligé d'interrompre mon écoute de ce podcast !

Merci beaucoup pour le petit message, c'est très touchant.

Et non, le futur bambin ne s'appellera ni Mario ni Zelda !

Encore merci pour vos émissions, j'écoute toutes les semaines même si je ne commente pas souvent (enfin, je suis quand même déjà passer dans le comm des comm une fois, pour vous dire que vous n'étiez pas obligé de parler de Black Ops ^^)

Merci Erwan d'avoir accepté la requête de ma femme ! J'ai bien de la chance d'en avoir une qui respecte tous mes loisirs geek !

A+

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