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#1 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Dishonored, Xcom Enemy Unknown » 23-10-2012 13:45:57

Salut Erwan. Pour compléter au sujet des FPS:

Serious Sam
No One Lives Forever
Halo
Goldeneye
Les Chroniques de Riddick
Left 4 Dead
Metroid Prime (ouais ok je sens venir les railleries)
Painkiller
Perfect Dark
Team Fortress

OK, certains de ma liste sont contestables, j'entends bien.

#2 Re : Silence, on joue » Silence, on joue ! Spécial E3 2011 » 14-06-2011 01:55:10

C'est vrai que vous avez abusé un peu pour le troll GC. On résume et on étoffe :

Resident Evil 4 GC > PS2  (meilleure fluidité, moins de lag pendant gros boss et ennemis à foison, moins de loading)

Splinter Cell GC > PS2 / je quote JVC (on fait avec ce qu'on a sous la main)  "Plus jolie que sur PS2, mais moins que sur Xbox, cette version GameCube se trouve entre les deux."

Le Seigneur des Anneaux Le Retour du Roi GC > PS2 / GK : "Sur console, on note que la version Xbox semble disposer du frame rate le plus stable, contrairement à la version PS2 qui accuse un peu le coup." sous-entendant que la GC est entre les deux

Prince of Persia les Sables du Temps GC > PS2 /
GK : "Cette version GameCube se distingue principalement pour son frame rate, sans doute le plus fiable des trois versions consoles, même si la mouture Xbox tenait vraiment bien la route de ce point de vue. Les couleurs nous ont semblé un peu moins éclatantes sur GameCube que sur Xbox, mais cette impression peut sans doute être contrebalancée avec les réglages adéquats sur la télé. La netteté graphique est équivalente à la version Xbox, et quoiqu'il en soit beaucoup moins flouté que sur PS2."

Viewtiful Joe GC > PS2 / GK : "Sur le plan technique, les deux versions sont équivalentes, même si l'adaptation GameCube paraît légèrement plus fine et colorée."

Sonic Heroes GC > PS2 / GK : "Pour ceux qui aiment bien comparer, on soulignera tout de même que l'animation est fluide dans cette mouture GameCube qui s'avère être globalement la moins décevante des trois sur le plan visuel."

Et pour les jeux mieux sur PS2, on a principalement du EA, qui portait à la va-vite, que ça soit pour la GC ou la Xbox :

Medal of Honor En première Ligne PS2 > GC
GK : "Le gameplay est donc bien rodé malgré la linéarité millimétrée, mais ce travail se voit ici relativement gâché par un portage bâclé malgré les sept mois qui séparent les versions Xbox et GameCube de la PlayStation 2. La puissance de ces supports n'a aucunement été mis à profit"

Need For Speed Underground 2 PS2 > GC (développé en interne seulement pour la PS2)

#3 Re : Silence, on joue » E3 2011 » 08-06-2011 16:53:21

A ceux qui croient que la wiimote, le nunchuk et le classic controller c'est fini, attendez un peu avant de les mettre à la poubelle. J'ai lu ça et là qu'il se pourrait que la tablette ne soit pas vendue en solo. Ce qui voudrait dire une orientation vers du multi 3 (à la manette traditionnelle) contre 1 (à la tablette). Risqué. D'un autre côté, qui va rempiler pour une tablette à 100 euros (minimum) après avoir acheté une console déjà probablement au dessus de 200 euros ?

#4 Re : Silence, on joue » E3 2011 » 08-06-2011 15:25:26

Sony et Nintendo plus unis que jamais (loule)
http://www.develop-online.net/news/3793 … xperiments

"Already people are starting to ask about linking Vita and PS3 to do something similar, in terms of using two screens, and having controls on the screen.
"That's very interesting, and we will have to experiment,"

#5 Re : Silence, on joue » le ligne editoriale de Silence on joue... » 08-06-2011 15:18:00

Red is Deg

42961238.jpg

Par contre depuis, j'ai lu le topic dédié au podcast et je vois pas trop l'utilité de celui-ci étant donné qu'Erwan y donne déjà des réponses

#6 Re : Silence, on joue » E3 2011 » 08-06-2011 08:35:17

J'ai l'impression que la Wii U va essayer de reproduire un écosystème qui se met déjà en place chez Sony depuis quelques temps :

Je switche de la Wii U à la tablette = je joue sur ma PS3, je continue sur ma PSVita (Exemple : Peace Walker mais pas que, la plupart des jeux PSVita ont été annoncés comme jouables sur PS3)

Et si Sony développe du multi PSV-PS3 (je crois savoir que la PSVita peut faire office de pad PS3), alors je serai beaucoup plus tenté par la PSVita, en tant que non possesseur de PS3, à l'idée d'avoir une console portable qui peut également me servir comme manette de jeu chez les potes ayant une PS3 (= pas mal de monde) sans parler du fait que la tablette n'est pas nomade (ne fonctionne pas sans la console) et qu'elle ne gère pas le multitouch.

#7 Re : Silence, on joue » le ligne editoriale de Silence on joue... » 08-06-2011 08:09:08

HOHOHO
C.Apap qui prend la mouche pour des broutilles, un topic ligne éditoriale qui dévie inévitablement sur GameBranque... ça fait du bien de revenir sur les fora (srsly)

#8 Re : Silence, on joue » Silence, on joue ! Sword & Sworcery, PixelJunk Shooter 2 » 16-04-2011 07:45:53

Patrick exagère quand il dit qu'on n'avait pas eu de nouvelles d'un SF X Tekken annoncé il y a 2 ans : le jeu a été officialisé en juillet 2010, soit il y a 9 mois à peine.

#9 Re : Silence, on joue » Topic Bons Plans » 13-04-2011 19:12:52

Précision, la réduction sur les jeux Capcom n'est valable que pour les membres Gold.

#10 Re : Silence, on joue » Silence, on joue! Top Spin 4, Rush'n Attack » 09-04-2011 09:34:02

Forcetranquille a écrit :
killscores2600 a écrit :

Le premier qui critique Virtua Tennis sur Dreamcast, attention à lui hein !!

Sinon, il y a quelques jeux de tennis qui me reviennent à l'esprit, dont un sur game boy, je ne me souviens plus du nom, mais il était vraiment top à l'époque..

TENNIS ?

tennis-gb.gif


J'ai arrêté..

la série Top Spin..

après m'être procuré...

le 2 sur 360...

qui m'a énormément frustré...




P*TAINS DE TEMPS DE CHARGEMENT :FOU:

#11 Re : Silence, on joue » Silence On Jouit (Auditivement Parlant !) 8 bit version » 06-04-2011 03:13:13

AAAAH merci Marmotte ! J'attendais impatiemment que quelqu'un mette l'intro de Kid Icarus. D'ailleurs ce que je préfère dans cette intro, c'est... son intro roll utilisée intelligemment dans Hidden Palace (RIP) sur Nolife.
Sinon pour Bayou Billy, je comprends le trip vu que j'y ai joué dans ma jeunesse mais je n'en ai pas gardé un souvenir impérissable.
La version NES de Ghosts 'n Goblins est meilleure dans le sens où elle va à l'essentiel, ne fait pas de chichis là ou la version MS prend son temps. 

Et pour faire écho à ton trip sentimental voici le mien http://www.youtube.com/watch?v=xym6szkaV30

1117888981-00.jpg

A qui n'a pas fait ce jeu, c'est un régal en terme de plateforme, j'y prends encore du plaisir à l'heure actuelle, surtout qu'il est jouable en co-op, et c'est d'autant plus intéressant.

Edit : dsl pour la taille d'image yikes

#12 Silence, on joue » A Link to the Past Week ou le Zapping du Jeu Vidéo » 04-04-2011 14:25:44

Isma
Réponses : 0

Puisque j'en ai jamais parlé clairement et que certains n'hésitent pas à faire des topics pour évoquer leurs créations, je m'en vais vous conter l'émission que je produis avec un ami.

Ça s'appelle A Link to the Past Week et comme son nom l'indique plus ou moins, il s'agit d'un zapping hebdomadaire dédié au jeu vidéo.

Si j'en parle ici, ce n'est pas seulement pour en faire de la pub bête et méchante mais aussi pour avoir un retour, des idées d'amélioration etc. Tout est bon à prendre mais ça ne veut pas dire que l'on va changer la police d'écriture parce qu'elle ne vous plaît pas hihi yikes

Le dernier épisode en date : http://www.dailymotion.com/video/xhwt16 … videogames

J'uploaderai le topic chaque semaine avec lien vers un nouvel épisode si les retours sont convenables. Vous pouvez également nous suivre sur twitter, le lien est dans ma signature.

#13 Re : Silence, on joue » Silence On Jouit (Auditivement Parlant !) 8 bit version » 02-04-2011 10:32:10

Dalai-Lama a écrit :

Je préfère la dernière même si je la trouve trop dépressive big_smile

Je trouvais que ça ressemblait vachement à du Bach et après vérification ça en est.

SInon je relance de un avec http://www.youtube.com/watch?v=9Wsaclyc … re=related

Dokidokibox.jpg

super-mario-bros-2-nes-all-stars.jpg

#14 Re : Silence, on joue » Silence, on joue! Crysis 2, Tiny Wings, Shogun 2 » 02-04-2011 02:27:48

BOOOONJOUUUUR, MON CHER ERWAN! 

Au sujet de l'affaire Bejeweled, car oui, il s'agit maintenant d'une affaire.
En tant qu'angliciste (niveau naze), je suis tout de même d'avis pour qu'on utilise la prononciation dite "à la Cario" [bidjéwel'd].
Pourquoi ? Parce que la prononciation du mot jewel (et par extension de bejeweled) est inconnue d'une majorité d'entre nous. Vous en voulez la preuve ? Bah c'est tout simplement que même en anglais ça ne donnerait pas bidjul'd. SI on le prononce de cette manière, on oublie le schwa [ə], une voyelle neutre située juste après le dju. Ca nous donnerait donc "bidjoueuld" à peu de choses près. Même si, oui, c'est vrai, un Français aura vraiment du mal à percevoir la différence dans la bouche d'un natif américain tellement le schwa est bref.

VOILA MON CHER ERWAN ! ET A LA SEMAIIIINE... PROCHAIIIINEUUUUUH.

#15 Re : Silence, on joue » Silence On Jouit (Auditivement Parlant !) 8 bit version » 01-04-2011 17:01:57

Tsht a écrit :

Y'a vraiment du bon dans ce thread ^^ (j'ai toujours dans l'esprit de faire un petit remake guitare/basse/batterie de la musique d'Alex Kidd... à part Megadriver je vois pas qui l'a fait)

Faut quand même que j'ajoute ça :
http://thesegasource.wordpress.com/2010 … lash-wave/

(version Master System smile )

J'ai jamais touché à ce jeu, mais je connais la musique grâce à Nolife ( http://www.gameblog.fr/news_15437_nolif … ique-culte )

#16 Re : Silence, on joue » Silence On Jouit (Auditivement Parlant !) 8 bit version » 01-04-2011 15:53:13

Hého, on pourrit pas mon beau topic avec un site old de 3 ans ( http://en.akinator.com/ ) mad

Pour vous recadrer, les enfants, parce que vous le valez bien

http://www.youtube.com/watch?v=3vXdznM0KNI

Alex_Kidd_in_Miracle_World_SMS_ScreenShot1.jpg

#17 Re : Silence, on joue » Game Designer, mon amour... » 01-04-2011 15:30:41

Red a écrit :

Faut que tu rajoutes le podcast Heavy Rain avec Cage et Viennot en invités

Sinon, vous pensez quoi de la personnalité de David Cage ?
Je trouve l'homme détestable car assez imbu de sa personne quand il se prend à dénigrer la plupart des productions vidéoludiques sous prétexte qu'elles ne font pas passer d'émotions, comme si on avait attendu Heavy Rain pour chialer devant un brossage de dents. Malgré tout, je reconnais son talent, surtout sur The Nomad Soul.

#18 Re : Silence, on joue » Silence On Jouit (Auditivement Parlant !) 8 bit version » 25-03-2011 17:42:52

Link correspondait à une vision trop enfantine du jeu vidéo. J'ai voulu me rabattre sur une bonasse à gros seins et puis finalement la signalétique PEGI c'est encore plus rock'n roll cool

Transition parfaite : cette personne avale. yikes
http://www.youtube.com/watch?v=17vXBKJbNxc

#19 Re : Silence, on joue » La 3DS française arrive dans toutes les rédactions... » 24-03-2011 10:01:20

Goug a écrit :

En fait, je ne vois pas ce que l'on pourrait prouver.

Ca ne peut rien changer au gameplay. C'est comme avant, mais avec un effet de relief/profondeur. C'est juste un plus, et ça ne sera jamais rien d'autre. Aucune mécanique de jeu qui ne marcherait que pour la 3D ne peut exister, molette ou non.

Ou alors peut-être un jeu où on doit essayer de deviner la distance entre des objets. Sinon je vois pas. (mince je crois que je viens d'avoir une super idée)
Pour passer le code de la route, ça pourrait être pas mal.
"La distance de sécurité vous semble-t-elle suffisante, en 3D?"

Cela dit, de toutes les nouvelles itérations de la DS, c'est celle qui semble la plus différente de la première DS.

En terme de gameplay, il suffit de regarder cette vidéo d'head tracking sur DSi pour penser à des possibilités. http://www.youtube.com/watch?v=h5QSclrIdlE

Sinon, normal qu'elle te semble "plus différente de la première DS" puisqu'on passe à une nouvelle console en terme générationnel. La Lite, DSi ou DSi XL n'étaient que des refontes destinées à relancer les ventes hardwares grâce à des ajouts minimes. A l'exception des jeux DSi et du DSiWare, ok. Mais ça reste une goutte d'eau dans l'océan si on regarde les ventes de jeux propres à ce support.

#20 Re : Silence, on joue » Silence On Jouit (Auditivement Parlant !) 8 bit version » 24-03-2011 00:52:15

Je recadre vers le sujet principal du topic roll
Avec une série qui brillait déjà par sa bande-son à l'époque de la NES.
http://www.youtube.com/watch?v=vHohjFKPgT0
0:54 made me jizz my pants.

_-Metal-Gear-NES-_.jpg

Edit : bien joué le SML2 (Kazumi Totaka), même si j'aurais préféré un morceau du premier (Hirokazu Tanaka)

#21 Re : Silence, on joue » La 3DS française arrive dans toutes les rédactions... » 24-03-2011 00:44:42

Je crois que la 3DS exploite principalement l'effet de profondeur, du moins pour l'instant. Pas que ça soit une limitation technique ou autre car j'ai dû lire que certains jeux du lancement (mais pas les plus attendus) faisaient du relief. Enfin, beaucoup de suppositions, du coup. Mais la plupart des spécialistes préféraient cette profondeur au relief qu'on voit actuellement dans les salles de ciné.
Et je ne l'ai toujours pas essayée, je me garderai bien d'émettre un avis sur la question. De toute façon, tant qu'on ne m'aura pas prouvé que la 3D a une réelle utilité dans le gameplay (ce qui est à priori impossible à cause de la molette de désactivation de la 3D obligeant les devs à faire des jeux compatibles 2D et 3D) je continuerai à douter de la légitimité de cette 3DS.

#22 Re : Silence, on joue » Silence On Jouit (Auditivement Parlant !) 8 bit version » 23-03-2011 00:09:48

Bien, le gyromite ! J'ai jamais entendu parler de l'accessoire (R.O.B. ? ) à l'époque. On l'avait en France ? Ça coûtait un bras ? C'était quand même du gros foutage de gueule, je prends pour référence le dernier épisode de l'AVGN.

J'en place une pour mon poto ninja gueudin aka Ryu Hayabusa
http://www.youtube.com/watch?v=u2LF2t4YlBI

#23 Re : Silence, on joue » Silence On Jouit (Auditivement Parlant !) 8 bit version » 22-03-2011 17:46:15

Merci pour la participation, ça fait plez. Vous avez aussi le droit d'introduire vos pistes avec une illustration et une description si ça vous dit.

Sans transition, un jeu auquel je n'ai jamais joué, mais dont la mélodie du boss final m'a rendu gaga.

Final Fantasy Adventure alias Mystic Quest alias Seiken Densetsu. cool  C'est un jeu qu'on connaît forcément au moins pour sa jaquette car à l'époque de la Game Boy, on l'a vue trôner un peu partout dans les étalages de magasin. Le jeu est réputé de qualité, et il n'y a qu'à voir les graphismes pour s'en convaincre.
Quant aux musiques, à vous de juger...

http://www.youtube.com/watch?v=__5WHhIY … re=related

mystic_quest_jaquette_france.jpg

PS : bien joué pour Space Harrier et Mega Man 3 même si je préfère l'intro du deux (rien que visuellement avec son travelling grisant cool )

#24 Silence, on joue » Silence On Jouit (Auditivement Parlant !) 8 bit version » 22-03-2011 00:11:26

Isma
Réponses : 70

Voilà, on pourrait regrouper les musiques cultes des consoles de génération 8 bits dans un topic, à raison d'un lien par post. Les liens doivent renvoyer vers Youtube.

Ensuite, si un jour on en a assez, on regroupe le tout en playlist Youtube pour que ça soit plus accessible. S'il y a trop de pistes ou si certaines ne rencontrent pas les faveurs de tous, on fera un tri qualificatif à base de votes. Et hop, ça fait une playlist 100% jeu vidéo à passer pendant les longues soirées d'hiver ou les conventions avec des gens déguisés en mario dedans (si, ça existe). 

Je me lance. Je rappelle, 8 bit only svp.

http://www.youtube.com/watch?v=G_80PQ543rM

#25 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Kirby, Marvel Vs Capcom » 18-03-2011 19:47:45

Bonne émission, néanmoins vous avez un peu fait les fainéants quant au passé des jeux Kirby : Clément Apap mentionne Kirby Air Ride, ok. Et Erwan n'est pas insensible aux épisodes sortis sur DS.
Justement, comment oublier le Kirby et le pinceau du pouvoir ?
Il y aurait eu un parallèle intéressant à faire avec Kirby au fil de l'aventure : deux spin-offs qui prennent des risques (l'un sur le gameplay, l'autre plus encore dans sa direction artistique) et qui sont visiblement bien accueillis par la critique.
Autre point de comparaison : les traducteurs des titres en roue libre.
Hoshi no Kirby (Kirby des étoiles, le nom général de la série au Japon) > Kirby's Epic Yarn > Kirby au fil de l'aventure
Touch! Kirby > Kirby : Canvas Curse > Kirby et le pinceau du pouvoir

Ça me donne une idée pour la minute culturelle.

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