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#701 12-11-2012 12:00:20

grille pain celeste
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Re : Dark Souls l’impitoyable

Pas moins de 4 boss pour ce DLC...dont 3 fabuleux personnellement (surtout 2) qui donnent des combats épiques.
Et aussi accès à une zone multijoueurs, avec duels, matchs à morts et duels par equipe (pas essayé encore).

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#702 15-11-2012 14:09:08

Nomisys
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Re : Dark Souls l’impitoyable

Dur la reprise !!
Après 8 bons mois de pause, je reprends ma newgame+ ou je l'avais laissée, devant le démon capra.....Et là c'est le drame...
A peine je suis entré qu'il m'a ouvert les bras en grand, découpé tentatives après tentative.

Il m'a fallut une bonne 15aine d'essais pour en venir à bout.
La suite a été plus douce et je me suis arrêté devant quelaag, la coquine est toujours aussi mignone, jusqu'au nombril smile
Vivement l'add on !

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#703 15-11-2012 14:19:48

Red
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Re : Dark Souls l’impitoyable

J'avoue, j'ai un dieu qui s'appelle Exserv...

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#704 22-11-2012 11:37:04

Nomisys
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Re : Dark Souls l’impitoyable

Bon, j'ai pas envie de me spoiler avec des vidéos donc je vous le demandes mes amis de galère...
Comment on trouve le contenu du DLC??
J'en suis à la première braise en poche (du dragon de cristal).
Je pense que je suis prêt à affronter le DLC.
Please help !

Dernière modification par Nomisys (22-11-2012 11:37:32)

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#705 22-11-2012 12:23:47

Red
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Re : Dark Souls l’impitoyable

[SPOILER] Ne tue pas Sif, et [EDIT] lit le message de Cytoplasm finalement plus clair que le mien ^^[/SPOILER] Je suis personnellement ravi de la partie solo ce DLC un peu cher. Ça me donne confiance dans ce que l'avenir peut promettre.

Dernière modification par Red (22-11-2012 12:56:40)

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#706 22-11-2012 12:54:31

Cytoplasm
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Re : Dark Souls l’impitoyable

Bah, c'est tellement tarabiscoté de trouver l'entrée qu'il n'y a pas de honte à demander et pas de raison d'obsfuquer la réponse. Il faut d'abord avoir fini Anor Londo.
1. Tuer l'hydre à Noiresouche
2. Derrière l'hydre, il y a une caverne. dedans, un golem à buter. Attention, il n'apparait pas tout de suite, il faut quitter la zone, voire quitter le jeu, et revenir voir régulièrement.
3. Aller aux archives du Duc. Un nouveau golem doit être apparu à côté du premier ascenseur: le tuer, on gagne un pendentif.
4. revenir dans la caverne derrière l'hydre, il y a un portail.
5. Prepare to die smile

Dernière modification par Cytoplasm (22-11-2012 12:56:35)

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#707 22-11-2012 12:58:14

Red
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Re : Dark Souls l’impitoyable

Cytoplasm a écrit :

Bah, c'est tellement tarabiscoté

On dit "darksoulant" big_smile Mais c'est ça qu'on aime, non ?

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#708 22-11-2012 13:08:16

Cytoplasm
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Re : Dark Souls l’impitoyable

Non. Lorsque j'ai buté l'hydre, il n'y avait rien dans la caverne. Le jeu est immense, je ne serai jamais retourné de moi-même dans cette caverne. Aucun indice, aucun PNJ ne te dit d'y retourner. Et ensuite, pareil, rien ne te dit de retourner aux archives du duc. J'aime beaucoup de choses dans DS, mais l'absence d'indications est dans ce cas vraiment lourdingue. Si tu ne sais pas qu'un DLC planqué existe, tu as toutes les chances de passer à côté.

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#709 22-11-2012 13:11:37

grille pain celeste
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Re : Dark Souls l’impitoyable

Pour la caverne, une fois l'hydre découpée, il faut pas hésiter à quitter et reloader la partie pour que le golem soit apparent (et refaire la manip après avoir buté le golem pour voir le set de oolacile dispo dans la caverne).

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#710 22-11-2012 13:34:29

Nomisys
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Re : Dark Souls l’impitoyable

Merci les gars c'est beau cette solidarité.
Et je suis d'accord, ils sont allé un peu loin pour le DLC, l'accès au DLC relève plus de la fainéantise que de la volonté de faire un truc hardcore.

Hydre me voila !!

Dernière modification par Nomisys (22-11-2012 13:35:00)

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#711 22-11-2012 13:54:27

grille pain celeste
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Re : Dark Souls l’impitoyable

Oui, c'est vrai, l'integration du DLC fait très artificielle...par contre les PNJ du dlc sont bien bavards pour le coup.

Perso, si je craque pas pour Far cry 3 ou Walking Dead (le jeu) , je pense me lancer dans un run SL1 (soul level 1) , finir le jeu niveau 1

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#712 22-11-2012 13:57:27

Nomisys
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Re : Dark Souls l’impitoyable

Et à poil hein?

En revanche tu vas pas recevoir beaucoup d'aide au lvl 1 smile

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#713 22-11-2012 14:02:46

grille pain celeste
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Re : Dark Souls l’impitoyable

Hormis les NPC, oui y aura peu de coop et peu d'invasions ^^ ...faudra booster les feux à 20 fioles, et booster la pyro au max...pour les 4 rois et Laurel et hardy, ca va etre très tendu.

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#714 22-11-2012 14:08:25

Red
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Re : Dark Souls l’impitoyable

Cytoplasm a écrit :

J'aime beaucoup de choses dans DS, mais l'absence d'indications est dans ce cas vraiment lourdingue.

Depuis Demon's Souls, la fragmentation tant de l'histoire que de ce qu'il faut faire, ainsi que le recours nécessaire à la communauté, fait partie intégrante du gameplay. Et ce que ce soit via internet, le syteme d'envahissement ou les messages au sol. C'est justement ce paradoxe entre l'extreme solitude que l'on ressent tout au long du jeu et finalement ce qu'on est amené à partager que je trouve génial.
Loin d'être de la fainéantise, je pense au contraire que c'est complètement voulu et assumé de la part de From Software. Ça n'a rien d'hardcore ou de limte que de proposer un gameplay qui repose sur le "je ne peux pas y arriver seul". C'est d'ailleurs dans cette démarche que s'inscrit aussi par exemple le récent Curiosity. Oui, j'ose ce parallèle de ouf smile


grille pain celeste a écrit :

Oui, c'est vrai, l'integration du DLC fait très artificielle...par contre les PNJ du DLC sont bien bavards pour le coup.

C'est clair que, pour une fois, ce DLC ne semble pas avoir été prévu au départ et son accès fait un peu non fini. Mais ça reste très cohérent. Mieux, on en apprend même beaucoup plus sur l'histoire. Les boss et les niveaux sont supers cools, se serait bête de bouder notre plaisir.

Dernière modification par Red (22-11-2012 15:04:55)

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#715 22-11-2012 15:06:31

Cytoplasm
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Re : Dark Souls l’impitoyable

Justement, la plus grande partie du jeu, tu peux y arriver seul. Moi ce que j'aime dans DS c'est la satisfaction apportée par un vrai challenge mais que tu peux vaincre avec de l'expérience et de l'imagination. J'aime bien les messages in-game car ils sont très contraints, et ne te donne que des indices (de placement, notamment).
Les portions du jeu pas expliqués et introuvables seul comme l'entrée du DLC ou l'utilisation de l'humanité, c'est différent. Je ne sais pas exactement quelle est l'idée derrière, très conceptuelle sans doute, mais de mon point de vue cet aspect du jeu est un peu raté.

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#716 22-11-2012 16:42:53

Cytoplasm
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Re : Dark Souls l’impitoyable

Allez, un petit Dark Souls mode kawaii

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#717 22-11-2012 16:51:55

Nomisys
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Re : Dark Souls l’impitoyable

Demon's souls et le concept de couleur des mondes...jamais rien compris même en allant sur le net big_smile

Sinon j'ai fait mon premier run de demon's et dark sans me spoiler quasiment, tout est trouvable tout seul (le premier était très morcelé donc assez dirigiste, le deuxième ne donne pas beaucoup plus de choix).
C'est quand tu veux commencer à optimiser ton jeu que le net devient indispensable, quand tu veux ne louper aucun passage secret etc. mais c'est un peu gâche lors d'un premier run.

Donc oui vu qu'on parle d'un dlc que tout le monde va tenter après 50h minimum de jeu, c'est assez acceptable de faire appel à la communauté, mais un passage bien placé pour l'entrée du DLC aurait été sympa aussi (j'ai fait ma newgame+ en espérant trouver ce passage et je suis venu vous demander de l'aide car je sentais bien que c'était tordu ^^ ).

Dernière modification par Nomisys (22-11-2012 16:53:17)

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#718 22-11-2012 17:05:36

Red
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Re : Dark Souls l’impitoyable

Cytoplasm a écrit :

Allez, un petit Dark Souls mode kawaii

Ttt...


Red a écrit :

le 15/12/2011 : Le visage des acteurs prêtant leurs voix aux PNJ m'a fait aussi un petit choc smile

Mais pas autant que cette magnifique illustration en pixel art de Paul Robertson :

http://tof.canardpc.com/preview2/98c7479f-1fa0-4234-b37c-71c752678d4f.jpg

Nomisys a écrit :

un passage bien placé pour l'entrée du DLC aurait été sympa aussi

Pour ça je suis d'accord. Mais on peut difficilement leur reprocher d'avoir dû un peu "coller" ce qui n'est qu'un bonus.

Dernière modification par Red (22-11-2012 17:11:06)

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#719 22-11-2012 21:54:31

Cytoplasm
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Re : Dark Souls l’impitoyable

Red a écrit :
Cytoplasm a écrit :

Allez, un petit Dark Souls mode kawaii

Ttt...

pffff il y a déjà tout internet dans ce forum wink

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#720 22-11-2012 22:20:24

Red
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Re : Dark Souls l’impitoyable

Le meilleur, uniquement wink

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#721 25-11-2012 11:50:33

Red
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Re : Dark Souls l’impitoyable

Gauntlet sur CPC,
Golden Axe sur Megadrive,
AD&D: Heroes of the Lance sur Atari ST,
Dungeon Master sur Amiga,
Baldur"s Gate: Dark Alliance et Le Retour du Roi sur PS2,
Dark Souls sur PS3..

Une partie de ma ludographie est finalement assez logique... big_smile What next ?

Dernière modification par Red (26-11-2012 01:32:35)

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#722 26-11-2012 09:41:05

Nomisys
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Re : Dark Souls l’impitoyable

Add on fini ce WE (enfin de crois j'ai tuer une grosse bête avec une grosse main c'est bien la fin?) et j'ai trouvé ça trop court ! 

Bref quand on aime on est jamais content

Dernière modification par Nomisys (26-11-2012 09:41:24)

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#723 26-11-2012 09:50:14

grille pain celeste
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Re : Dark Souls l’impitoyable

Oui c'est bien le dernier, meme s'il faut compter le grand lezard noir en bas de la faille.

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#724 26-11-2012 09:51:19

Nomisys
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Re : Dark Souls l’impitoyable

Celui qui te one shot dès que tu descends une échelle?

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#725 26-11-2012 10:22:24

Red
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Re : Dark Souls l’impitoyable

Ouais, celui-là...
Tu t'es fait les jumeaux cracheurs d'électricité au retour dans le nouveau bassin aussi ?

Dernière modification par Red (26-11-2012 11:06:53)

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