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A l ‘oppose, et pour Patrick H., slayaway camp. Un puzzle game / 80s / slasher movies. Tres fun.
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Vendredi soir, dessin animé avec les kids. Nocturna. Cette musique me rappelle qq chose... un jeu...
IloMilo!!
Quel jeu génial! Qui a fait la musique? Qui en fut le directeur artistique ? Le producer?
Je me demande : Pourquoi n'y a t'il pas de IMDB pour les JV? Un IVGDB quoi!!
Googlant IloMilo, je découvre que c'est un partie l'œuvre des créateurs de Year Walk!
Enfin, je mets la main sur ce dernier post de Simogo, il vaut de l'or. Pas seulement pour en savoir plus sur leur dernier projet, mais surtout pour leurs difficultés avec les écosystèmes mobiles en perpétuelle évolution. Heureusement que ce n'est pas le cas des consoles... Pour combien de temps?
Dernière modification par jenesuispasunrobot (13-04-2018 21:21:08)
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un pas vers une dystopie oú nos politiques seraient régies par l'IA:
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PES2019 n'aura pas les licences uefa:
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GoW director, Cory Barlog qui transmet son émotion devant l'excellente réception critique de son jeu:
https://youtu.be/FR7IX5RTPPA
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Exemple de customisation du nintendo labo avec le mode garage:
https://prinkuma.hateblo.jp/entry/2018/04/21/193000
Dernière modification par jenesuispasunrobot (22-04-2018 04:09:19)
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Augmented climbing:
https://motherboard.vice.com/amp/en_us/ … ssion=true
Il est temps de breveter la marque Escalarcade!
A Montpellier :
https://www.sport-break.fr/nos-activites/escalade
Dernière modification par jenesuispasunrobot (23-04-2018 06:09:35)
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Campo Santo, qui a fait l'excellent Firewatch, passe sous pavillon Valve :
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Campo Santo, qui a fait l'excellent Firewatch, passe sous pavillon Valve :
J'irais pas jusqu a excelent, c'est un bon jeu mais trop court pour son prix.
Pour moi on entre pas assez dans la vie d'un ranger, il manque un peu d'action et de travail manuel.
Par contre j'attend grandement leur nouveau jeu "valley of gods"
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Un de mes meilleurs jeux de ces dernières années
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Je plussoie.
Ce n'est pas un simulateur de garde-forestier (d'ailleurs le personnage n'est que vacataire pour un été).
Le jeu axé sur la contemplation et la narration avec une écriture aussi juste et rare est amplement suffisant.
Ç'aurait été gâché que d'ajouter des mécaniques de gameplay qui se seraient avérées tout à fait superflues.
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Il est parfait comme il est Firewatch. Ça paraît assez paradoxal de le prendre pour un Ranger Simulator.
Et pourquoi pas la gestion des dégâts et une météo dynamique dans Mario Kart aussi ?
Essaies Sunset, là au moins, tu ne seras pas déçu
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mute city sur whiplash? validé!
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Bon je suis grave tombé sous le charme de swords of dito, la DA du jeu, je l'a trouve juste carrément géniale.
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Bon je suis grave tombé sous le charme de swords of dito, la DA du jeu, je l'a trouve juste carrément géniale.
[Spoil]Au programme de la semaine prochaine ! [/spoil]
Twitter : @erwancario / @ecrans - Gamertag Xbox Live/PSN : Nawre
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Wow! Un nouveau tomb raider sort le 14 septembre !
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https://www.eurogamer.net/articles/2018 … e-surprise
Un nouveau titre Nintendo pour les smartphones cet été
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Qui a trop joué à PC Build simulator et Nintendo Labo?
https://www.pcgamer.com/forget-nintendo … board-box/
Dernière modification par jenesuispasunrobot (01-05-2018 05:38:11)
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Un article présentant celui qui sera PDG de Nintendo en Juin:
https://kotaku.com/everything-we-know-a … 1825657349
Sa nomination m'avait échappé. Un gamer de 46 ans apparemment, profil type d'un forumeur de soj.
Dernière modification par jenesuispasunrobot (01-05-2018 05:37:41)
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Swords of ditto finit 4 fois + boss caché et je suis déception.
Les 2 ou 3 premiers runs étaient très sympa.
Mais ensuite on se rend compte que les mécaniques sont très mal pensé.
-La partie rébarbative de début de run de récupéré l'épée.
-La mécanique des cristaux qui rendent le jeu très simple et surtout rend cette histoire de temps limité vraiment accessoire.
-Le faible nombre de quete apportant du permanent
-Le concept nul mais vraiment nul, de devoir prendre 1 level avant chaque donjon, ce qui alourdit les games par des phases de grind juste chiante.
-Le faible nombre de jouet légendaire qui donne une très faible rejouabilité au jeu , ce qui est un combe pour un rogue lite.
Sérieusement qu'est ce que le jeu aurait été génial en transposant juste les concept de gameplay de rogue legacy dans celui-ci.
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Le Kinect n'est pas mort et ma prochaine console de salon sera une Xbox avec des jeux exploitant cette techno de reconnaissance d'image et d'asservissement réel/virtuel mariée à la puissance d'IA dans le cloud.
https://www.theverge.com/2018/5/7/17318 … build-2018
Si la console détecte mon ennui, alors le jeu adaptera sa difficulté.
Dernière modification par jenesuispasunrobot (07-05-2018 19:17:19)
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La même idée, mais appliquée à l'apprentissage scolaire:
https://www.techjuice.pk/this-school-sc … echnology/
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