Vous n'êtes pas identifié(e).
Oui, c'est moi qui ai deniche cette petite boite argentine Nous l'avons mise en valeur lors du dernier CES sur notre stand.
Oui, ton telephone te permettra de scanner J'etais toute la semaine derniere au Google I/O a San Francisco, nous avons presente de nouveau prototypes d'integrations mobiles: http://www.engadget.com/2013/05/15/prim … 3d-sensor/
J'ai aussi rencontre Larry page en personne au campus Google, je lui ai montre les 4 demos de la video, il a beaucoup aime!
Schpoom - www.jeremie.net - LinkedIN - www.facebook.com/jerem
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Well done!
Thanks pour la news and all the best pour la suite!!
Dernière modification par jenesuispasunrobot (23-05-2013 11:53:15)
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OMG Les années 60 et les super héros! ça donnait ça !
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Triste nouvelle pour la presse JV : IG Mag' sortira son dernier numéro en Juillet.
http://www.jvn.com/actualites/ig-magazi … t-a1067648
Cette nouvelle projette un nouvel éclairage sur l'édito relativement amer du numéro 26, traitant des fermetures successives de studios et des départs des grands noms du JV :
"Et là, on se dit que finalement, quitter le jeu-vidéo pour brasser des bières comme l'un des fondateurs de BioWare est peut-être la chose la plus saine à faire actuellement." -Ruth Steen
Dernière modification par DandyWarhol (27-05-2013 17:31:28)
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En me rencardant sur le directeur créatif Guillaume Provost, qui va bientôt lancer Contrast sur PC, PSN et XBLA, je suis d'abord tombé sur une de ses jolies démos.
Il a bossé chez Arkane sur Dishonored mais son projet d'étude, Climb, parait-être un ambitieux Nebulus-like en HD...
Encore des jeux dont Erwan parlera dans 2 ans
Dernière modification par Red (28-05-2013 12:12:51)
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Ah, Nebulus, un de mes jeux préférés de mon enfance sur CPC, nostalgie...
Tjrs pas compris que ce jeu n'ai pas été ressorti sur portable: la tour correspond bien au format vertical de l'écran et en se servant de l'inclinaison on pourrait faire avancer cette bestiole à deux pattes à gauche ou à droite!!
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OMG Les années 60 et les super héros! ça donnait ça !
Les années 60, les super héros et le xbox bashing, ça donne çà:
Dernière modification par jenesuispasunrobot (28-05-2013 12:18:14)
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Ah, Nebulus, un de mes jeux préférés de mon enfance sur CPC, nostalgie...
Tjrs pas compris que ce jeu n'ai pas été ressorti sur portable: la tour correspond bien au format vertical de l'écran et en se servant de l'inclinaison on pourrait faire avancer cette bestiole à deux pattes à gauche ou à droite!!
Tower Toppler (Kyoro Chan Land au Japon) était un clone sur Famicom ressorti sur la Virtual Console de la Wii. Power Toppler, un clone du clone encore plus moche, est lui sorti sur smartphones (donc à la verticale). Mais rien d'aussi joli que Climb donc..
Dernière modification par Red (28-05-2013 13:40:26)
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jenesuispasunrobot a écrit :Ah, Nebulus, un de mes jeux préférés de mon enfance sur CPC, nostalgie...
Tjrs pas compris que ce jeu n'ai pas été ressorti sur portable: la tour correspond bien au format vertical de l'écran et en se servant de l'inclinaison on pourrait faire avancer cette bestiole à deux pattes à gauche ou à droite!!Nommé Tower Toppler aux USA et ressorti sur la Virtual Console de la Wii, un clone assez moche, Power Toppler, est pourtant sorti sur smartphones (donc à la verticale). Mais rien d'aussi joli que Climb donc..
Eh, merci red!
je ne connaissais pas ces versions.
J'ai googlé (j'aurais pu commencer par là avant de poster...) et trouvé aussi:
https://play.google.com/store/apps/deta … wers&hl=es
Tt de même, tant qu'à avoir des graphismes aussi moches, je préférerais un portage de l'original. Je vais ptet envoyer une carte de noël a dotemu!
Sur le CPC, je trouvais ça beau. L'effet pseudo-3D de la tour qui tourne me paraissait magnifique!
Sinon, Climb est une demo jouable accessible sur ce forum:
http://forums.epicgames.com/threads/914 … d6429b17e8
https://mega.co.nz/#!UIF1AKZA!MIrI9kTVI … 4B8A9412OY
Dernière modification par jenesuispasunrobot (28-05-2013 13:34:10)
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Wa merci, je savais pas pour la demo de Climb sur PC.
Dire que les mecs ont fait ça en 3 mois..
Sur le CPC, je trouvais ça beau. L'effet pseudo-3D de la tour qui tourne me paraissait magnifique!
Tu m'étonnes. J'avais l'impression d'avoir un Atari ST
Dernière modification par Red (28-05-2013 13:44:37)
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Wa merci, je savais pas pour la demo de Climb sur PC.
Dire que les mecs ont fait ça en 3 mois..jenesuispasunrobot a écrit :Sur le CPC, je trouvais ça beau. L'effet pseudo-3D de la tour qui tourne me paraissait magnifique!
Tu m'étonnes. J'avais l'impression d'avoir un Atari ST
Toute une époque...
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En parlant d'Atari ST, cela me fait penser à la masterclass de Christophe Balestra que j'ai commencé à regardé hier soir (enregistrement cité des sciences).
Je vous encourage à y jeter un oeil, c'est très instructif:
http://www.cite-sciences.fr/cite-du-jeu … lestra.htm
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Article d'arrêt sur images (libre) sur le changement de modèle économique (réussi) de TricTrac.net : http://www.arretsurimages.net/vite.php?id=15610
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Argh, grillé, j'ai eu la flemme de chercher.
Dernière modification par oyoyo (30-05-2013 13:56:03)
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Pipomantis et Aurélien Regard (ex-Arkedo) font un tuto vidéo pour apprendre à faire des jeux en moins d'une heure :
http://www.youtube.com/watch?v=kU8vr3jB … youtu.be&a
J'ai le Game Maker qui me démange...
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Pipomantis et Aurélien Regard (ex-Arkedo) font un tuto vidéo pour apprendre à faire des jeux en moins d'une heure :
http://www.youtube.com/watch?v=kU8vr3jB … youtu.be&a
J'ai le Game Maker qui me démange...
merci pour la video et +1 pour le gamemaker!
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Et bientôt 100 pages sur ce thread tt de même.
Ce post va t'il tourner la page?
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La presse vidéoludique n'en finit plus de mourir, après IG en France, c'est au tour de Game Developpers Magazine de tirer sa révérence :
http://gdmag.com/blog/2013/06/game-over.php
Sale temps pour les journalistes JV...
Edit : Ils filent gratuitement leur dernier numéro en Pdf,le lien est dans l'article.
Dernière modification par DandyWarhol (04-06-2013 12:57:52)
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Raté.
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