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#51 05-10-2010 20:53:47

ACR
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Re : Silence on joue ! Halo reach, R.U.S.E.

Jeremisrael a écrit :

Ca sera certainement un OS avec un systeme de "Push" comme sur le iPhone. Et puis, toujours comme un telephone, un appareil peut rester plusieurs jours "discoverable" sans pour autant pomper trop de batteries.
D'ailleurs, les jeux peuvent avoir des routines tres legeres et independantes du moteur principal - On peut imaginer qu'elles tourneront en tache de fond pendant que la console est eteinte ... ou pendant qu'on joue a un autre jeu!

Apparemment pas d'OS sur la console et c'est pour ça qu'elle est pas aussi puissante que ça vu qu'il n'y aura pas d'OS à faire tourner.

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#52 05-10-2010 21:57:08

Skiski
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Re : Silence on joue ! Halo reach, R.U.S.E.

ACR a écrit :

Apparemment pas d'OS sur la console et c'est pour ça qu'elle est pas aussi puissante que ça vu qu'il n'y aura pas d'OS à faire tourner.

Toi aussi tu écoute Weekend Confirmed ? Parce qu'ils ont dit exactement la meme chose la semaine derniere.


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#53 06-10-2010 07:44:12

ACR
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Re : Silence on joue ! Halo reach, R.U.S.E.

Non du tout ! Ils me semblent que nos chroniqueurs l'ont dit et aussi sur gameblog là j'en suis certain. Donc je pense que les journalistes ont les mêmes sources appremment^^

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#54 06-10-2010 07:57:46

Skiski
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Re : Silence on joue ! Halo reach, R.U.S.E.

Au temps pour moi. C'est probable effectivement qu'ils l'aient dit ailleurs.


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#55 06-10-2010 09:07:46

Jeremisrael
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Re : Silence on joue ! Halo reach, R.U.S.E.

ACR a écrit :
Jeremisrael a écrit :

Ca sera certainement un OS avec un systeme de "Push" comme sur le iPhone. Et puis, toujours comme un telephone, un appareil peut rester plusieurs jours "discoverable" sans pour autant pomper trop de batteries.
D'ailleurs, les jeux peuvent avoir des routines tres legeres et independantes du moteur principal - On peut imaginer qu'elles tourneront en tache de fond pendant que la console est eteinte ... ou pendant qu'on joue a un autre jeu!

Apparemment pas d'OS sur la console et c'est pour ça qu'elle est pas aussi puissante que ça vu qu'il n'y aura pas d'OS à faire tourner.

Ca n'existe pas "pas d'OS", il y a forcement une interface entre le jeu et le hardware. Quand ils ont dit "pas d'OS", c'est surtout pour parler de priorite d'allocation des ressources systeme - Sur un PSP par exemple, tu as des menus et des fonctionnalites de gestion de fichier, de configuration, de navigation internet etc. - mais lorsque le jeu tourne, le multitache est ramene a son minimum et l'OS en tache de fond n'influe que tres peu sur les ressources allouees au jeu. On peut d'ailleurs considerer qu'il s'agit de la derniere VRAIE difference entre une console et un ordinateur ou un smartphone... parce qu'aujourd'hui, le hardware c'est le meme.

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#56 06-10-2010 21:17:27

sagets
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Re : Silence on joue ! Halo reach, R.U.S.E.

Excellent, Erwan dans le podcast de gameblog!! J'en profite pour conseiller à tout le monde le podcast de gameblog sur Gunpei Yokoi avec l'excellent Florent Gorges. ça donne une idée du futur line-up de la 3ds (gamer ou casual). On apprend beaucoup sur Nintendo et sur ce mec incroyable!

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#57 07-10-2010 09:45:52

Jeremisrael
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Re : Silence on joue ! Halo reach, R.U.S.E.

Ouais, je confirme - ce podcast m'avait donne 3 tonnes de questions pour envoyer a la minute culturelle... mais bon je me suis retenu, faut pas abuser smile
.. et ca fait bizarre d'entendre Erwan sur Gameblog.. c'est un peu comme si t'avais Mickey dans un Tex Avery. Ou Winnie. Ou les 2.

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#58 07-10-2010 10:41:30

Red
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Re : Silence on joue ! Halo reach, R.U.S.E.

Un joli cross-over quoi, histoire de préciser son avis sur Halo (qui ne Reach rien n'a rien) big_smile

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#59 07-10-2010 14:29:32

yanek33
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Re : Silence on joue ! Halo reach, R.U.S.E.

Effectivement très bon cross over, malgré le fail sur la fabuleuse série des Penumbra (les ancêtres de Amnesia).


"Un bon Zombie est un Zombie mort...deux fois"

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#60 07-10-2010 14:37:39

Erwan
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Re : Silence on joue ! Halo reach, R.U.S.E.

Jeremisrael a écrit :

.. et ca fait bizarre d'entendre Erwan sur Gameblog.. c'est un peu comme si t'avais Mickey dans un Tex Avery.

big_smile


Twitter : @erwancario / @ecrans - Gamertag Xbox Live/PSN : Nawre

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#61 08-10-2010 15:32:39

Screasion
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Re : Silence on joue ! Halo reach, R.U.S.E.

Perso j'ai découvert "Silence on joue" suite à l'invitation de Clément Apap dans le podcast de gameblog.

Et puis quand ils ont reçu Puyo et toute la presse internet, ce fut le choc.
Le smash bros du podcast pour le coup.

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#62 09-10-2010 21:25:17

yOoN
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Re : Silence on joue ! Halo reach, R.U.S.E.

Et bien du coup j'ai découvert gameblog. C'est marrant il y a un ancien de Game One et il a l'air de bien s'éclater, contrairement à Julien Tellouck qui à chaque sourire de présentateur télé nous laisse entrevoir une trace de pneu sur sa langue à force de faire de la lèche à l'industrie du jeu...
D'ailleurs tant que je suis méchant, Game One la chaine top du high tech trop branchouille et qui diffuse en... 4/3 ! -_-"
C'est tellement drôle.

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#63 10-10-2010 18:36:51

Screasion
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Re : Silence on joue ! Halo reach, R.U.S.E.

Il y a surtout Rahan sur Gameblog qui à mon humble avis le journaliste qui surclasse la concurrence (désolé les gars, hein ^^).
Il suffit de voir ses interview de Warren Spector ou des mecs du prochain Deus Ex, ou encore celui de Bioshock Infinite ... Ca force le respect et c'est très enrichissant.

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#64 11-10-2010 13:32:36

Red
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Re : Silence on joue ! Halo reach, R.U.S.E.

Après Amnesia, et dans le genre de jeu introspectif, Stout Game crée Dinner Date (indie/PC), le premier jeu en huis-clos (ou First-Person-Thinker).
Le pire, c'est que ca fait plutôt envie....

Dernière modification par Red (11-10-2010 13:33:46)

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#65 31-10-2010 02:33:00

Red
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Re : Silence on joue ! Halo reach, R.U.S.E.

Pfffffiou.. Je viens de tester le Move sur R.U.S.E...
Ben, c'est pas comme ça que je vais être maitre du monde moi. Je ne suis pas convaincu.
C'est quand un bon jeu sur le Move ? Pasqu'il est bien l'objet sinon...

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#66 31-10-2010 18:22:17

Enimal
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Re : Silence on joue ! Halo reach, R.U.S.E.

Bah, il y a toujours Child of Eden, mais à part ça, je vois pas

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#67 01-11-2010 09:07:23

Jeremisrael
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Re : Silence on joue ! Halo reach, R.U.S.E.

J'attends un bon jeu de tennis! Les jeux de tir ca me fatigue, y'a rien de neuf dans le gameplay depuis Duck Hunt.
Le ping pong est pas mal, et les gladiators aussi.. mais ca manque cruellement de contenus pour la duree de vie. Normal pour des mini-games... hmm

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#68 28-12-2010 11:55:14

Red
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Re : Silence on joue ! Halo reach, R.U.S.E.

J'avais pas vu cette petite expérience en 3D anaglyphique pour R.U.S.E. Sympa

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#69 28-12-2010 13:23:07

marmotte19
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Re : Silence on joue ! Halo reach, R.U.S.E.

Belle mise en scène de certaines ruses, effectivement.
Remember ! Don't believe what you see !

Dernière modification par marmotte19 (28-12-2010 13:36:55)

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#70 29-12-2010 08:34:12

yOoN
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Re : Silence on joue ! Halo reach, R.U.S.E.

Vous êtes formidables.
Non vraiment.
"Bon je n'ai pu résister à la tentation d'acheter Kinect et de le tester sur Ruse, bon j'ai les moyens, je me fais plaisir, il faut bien faire marcher l'économie du loisir, en plus les pauvres (enfin façon de parler je parle de Microsoft) ils ont tellement investie ça serait salaud de pas les soutenir, et bien franchement je suis assez surpris c'est jouable, bon ça demande de s'adapter, mais je le fais volontiers, j'ai pas raqué 150€ pour bouder façon communiste ! Je vais bien lui trouver des qualités bon sang !"

Vraiment en Haïti ils savent pas ce qu'ils ratent ! Kinect c'est d'enfer !

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#71 29-12-2010 23:04:26

Red
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Re : Silence on joue ! Halo reach, R.U.S.E.

marmotte19 a écrit :

Remember ! Don't believe what you see !

big_smile Ma phrase exacte, c'était "Crois la moitié de ce que tu vois, et rien de ce que tu entends". Adapter R.U.S.E. pour Kinect n'est malheureusement pas encore prévu. Par contre, si leur table Surface vous tente...

Dernière modification par Red (30-12-2010 00:45:13)

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#72 30-12-2010 09:21:31

marmotte19
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Re : Silence on joue ! Halo reach, R.U.S.E.

Red a écrit :
marmotte19 a écrit :

Remember ! Don't believe what you see !

big_smile Ma phrase exacte, c'était "Crois la moitié de ce que tu vois, et rien de ce que tu entends". Adapter R.U.S.E. pour Kinect n'est malheureusement pas encore prévu. Par contre, si leur table Surface vous tente...

Sans aller jusqu'à la table surface, il y a toujours les écrans "normaux" tactiles. Par contre, je ne sais pas si la fonction tactile a été finalement implémentée dans le jeu.

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#73 30-12-2010 11:03:56

Red
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Re : Silence on joue ! Halo reach, R.U.S.E.

C'est dipo sur PC apparemment. Mais pas pour le multitouch du trackpad mac...

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#74 30-12-2010 12:36:46

marmotte19
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Re : Silence on joue ! Halo reach, R.U.S.E.

Red a écrit :

Après Amnesia, et dans le genre de jeu introspectif, Stout Game crée Dinner Date (indie/PC), le premier jeu en huis-clos (ou First-Person-Thinker).
Le pire, c'est que ca fait plutôt envie....

Le jeu s'est fait étriller dans le numéro de début décembre de Canard PC. Apparemment ça pète plus haut que ça n'a le trou du cul.

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#75 30-12-2010 15:32:24

Red
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Re : Silence on joue ! Halo reach, R.U.S.E.

Ah ça c'est possible. Faut voir...

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