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Jeremisrael a écrit :J'ai deja montre cette video a 2 pessimistes/sceptiques qui ont maintenant change d'avis.
https://www.youtube.com/watch?v=qYfNzhLXYGcJ'ai vu cette vidéo il y a quelques jours déjà et après un deuxième visionnage, je trouve qu'elle a un côté ringard:
La famille bien comme il faut, bien blanche, bien équilibrée, habitant une banlieue cossue dans une grande maison. Bref, la pub amerloque caricaturale comme il en existe encore.
Exact, ca s'adresse au marche américain, pas a toi.
C'est bien que tu l'ai remarque.
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Un collègue a reçu hier son htc.
Sorti des jeux Steam, des conseils d'expériences, films, demos?
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Un collègue a reçu hier son htc.
Sorti des jeux Steam, des conseils d'expériences, films, demos?
um, pas de succès
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Surprenant cette sélection de cardboards que google affiche ici:
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Surprenant cette sélection de cardboards que google affiche ici:
J'en entends souvent parler de ces trucs mais j'ai jamais compris ce que c'était sensé faire
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jenesuispasunrobot a écrit :Surprenant cette sélection de cardboards que google affiche ici:
J'en entends souvent parler de ces trucs mais j'ai jamais compris ce que c'était sensé faire
C'est une monture avec des verres biconvexes et un slot pour glisser ton smartphone et ainsi avoir un moyen cheap d'entrer ds la réalité virtuelle ou voir des videos 360º:
http://vr.chromeexperiments.com/#/desktop
https://support.google.com/youtube/answer/6239930?hl=es
Tu peux même le faire toi-même:
http://www.pocket-lint.com/news/129612- … et-at-home
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jenesuispasunrobot a écrit :Surprenant cette sélection de cardboards que google affiche ici:
J'en entends souvent parler de ces trucs mais j'ai jamais compris ce que c'était sensé faire
Il est possible que tu t'y intéresses plus maintenant qu'on sait que From Software recrute et bosse sur un projet Playstation VR
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Clément, on attend que tu viennes nous parler des versions commerciales du HTC Vive et de l'Occulus dans le podcast.
Militons tous pour un Silence On Joue canal historique avant la fin de la saison !
Dernière modification par chtimixeur (16-05-2016 13:54:05)
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Vous pensiez qu'un siège à verrins hydrauliques était le plus cher investissement pour jouer à un jeu ?
Mais ça, c'était avant la réalité virtuelle et le Roller Coaster Superman VR.
Dernière modification par Red (21-06-2016 17:06:57)
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Sinon j'ai eu l'occasion de jouer avec l'Hololens de Microsoft.
C'est beaucoup moins immersif que l'Oculus, fatalement, et l'angle de vision est tres reduit (c'est presque un scandale)
Mais bon, l'experience reste quand meme assez amusante, on manipule des personnages virtuels poses sur la table, par terre...
A coupler avec un bon "Lazer Quest" et ca pourrait etre tres sympa! Mais c'est pas du matos de gamer, je prefere de loin mon Oculus.
Je pose ici la photo. Le decors est douteux, je l'admet.
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Ouaip. Faudra voir avec le casque de Leap question réalité augmentée, ça a l'air mieux.
Dernière modification par Red (21-06-2016 17:08:34)
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J'ai essaye la Meta... l'angle de vue est beaucoup beaucoup plus large, mais la detection des surfaces est quasi-inexistante...
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On s'éloigne du jeu, mais la société Elbit & ATR développe un casque de réalité augmentée.
Celui-ci a pour but d'aider les pilotes d'avions à atterrir lors de conditions météorologiques dangereuses..
Dernière modification par Red (14-07-2016 11:23:01)
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On s'éloigne du jeu, mais la société Elbit & ATR développe un casque de réalité augmentée.
Celui-ci a pour but d'aider les pilotes d'avions à atterrir lors de conditions météorologiques dangereuses..
Elbit est une boite de 15,000 employes qui développe principalement des accessoires et autres upgrades pour l'aéronautique. J'avais ete contacte y'a presque 3 ans pour diriger une succursale qui développe en stealth un casque VR grand public... je ne sais pas si le projet est encore en développement, si c'est mort depuis, ou si c'est devenu celui que tu viens de partager.i
Elbit ont plein de technologies sympa... j'avais un projet avec eux y'a presque 10 ans, on avait tente de les interfacer les casques de visee automatique l'helicos avec Counter Strike!
Je deconne pas En fait y'a beaucoup trop de pixels sur un ecran pour ca soit réalisable. Ca marchait avec un flux video traditionnel, la croix se positionnait automatiquement sur la tete des gens dans la piece. C'était fun!
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Tu me fais flipper...
Ce qui faisait surtout flipper, c'est ma tete avec le casque dessus. Je pouvais pas me prendre en photo, les photos etaient interdites.
Y'avait aussi des lunettes de realite augmentee, tres differentes de ce qu'on connait... on aurait dit des stores venitiens, un systeme un peu comme les prompteurs.
Je suis curieux de savoir si ils en ont fait quelque chose...
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Intel dévoile son Project Alloy, un casque autonome mélangeant VR et AR qui ressemble au futur projet Leap et qui concurrence l'Hololens.
Du coup, je ne sais plus trop si cette vidéo-ci, celle-là et cette autre me font marrer où commencent à me faire flipper..
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Flippe ou enthousiasme, l'impact pourrait être tel que les maisons et apparts devront être modifiés pour proposer une petite pièce carrée de 4mx4m pour la VR.
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Flippe ou enthousiasme, l'impact pourrait être tel que les maisons et apparts devront être modifiés pour proposer une petite pièce carrée de 4mx4m pour la VR.
On attend déjà les frigos et cafetières intelligents, le chauffage et l'éclairage informatisé, et la démocratisation des robots ménagers pour que l'Internet 3.0 ne se résume pas au Nabaz:tag. Alors une pièce en plus, hein...
Le futur va vraiment pas très vite, décidément.
Dernière modification par Palmer (17-08-2016 13:02:15)
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Demander à Erwan ce qu'il penserait de l'Oculus Rift, se serait un peu comme demander à Patrick ce qu'il penserait des jeux photo-réalistes
Wait... Ils n'ont quand même pas osé ?
Dernière modification par Red (22-09-2016 18:07:31)
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La réalité virtuelle selon 3DRudder, un contrôleur idéal pour se déplacer en VR avec les pieds.
(photo non-contractuelle ). Le pire, c'est que ça a l'air de bien fonctionner.
Dernière modification par Red (08-10-2016 21:39:53)
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Le casque Vive et SteamVR bientôt compatibles Mac
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http://rf.proxycast.org/122652593443832 … 0423-0.mp3
La vr vue par les enfants
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