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#1 27-04-2018 14:52:42

Erwan
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Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ...

Au programme de cette semaine, on a testé le «Xbox Game Pass», le service par abonnement de Microsoft qui permet d'avoir accès à une bibliothèque de jeux. L'offre est pour l'instant limitée, mais elle pourrait s'étoffer à l'avenir. On s'est aussi essayé à Nintendo Labo, les objets en carton à fabriquer soi-même et à utiliser avec la Switch. Après un petit détour vers la nouvelle map, Savage, de PUBG, on s'est rendu dans les contrées glacée de God of War pour retrouver un Kratos métamorphosé sur tous les plans. On conclue cette (longue) émission par une virée déroutante dans Doki Doki Litterature Club, plus complexe qu'il en a l'air.

http://www.liberation.fr/futurs/2018/04 … ar_1646322


Twitter : @erwancario / @ecrans - Gamertag Xbox Live/PSN : Nawre

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#2 27-04-2018 23:35:40

Red
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Re : Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ...

Manifestement, l'avenir de l'emission est assurée et sera mixte. Grande joie big_smile
Un article du P'tit Libé vient d'ailleurs bien en complément de l'émission de cette semaine.

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#3 29-04-2018 16:47:06

jenesuispasunrobot
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Re : Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ...

1
00:00:00,000 --> 00:00:03,709
silence on joue à erwan cario<font color="#E5E5E5"> bonjour</font>

2
00:00:06,650 --> 00:00:11,490
[Musique]

3
00:00:12,080 --> 00:00:14,080
à

4
00:00:14,880 --> 00:00:17,890
au programme de cette troisième émission

5
00:00:17,890 --> 00:00:21,280
du retour en audio de silence on joue en

6
00:00:21,280 --> 00:00:23,500
audio seulement audio only grâce à nos

7
00:00:23,500 --> 00:00:25,810
amis<font color="#E5E5E5"> des croissants au programme de</font>

8
00:00:25,810 --> 00:00:28,360
cette émission le xbox game<font color="#CCCCCC"> passe le</font>

9
00:00:28,360 --> 00:00:30,880
nintendo les<font color="#E5E5E5"> labos évidemment on va</font>

10
00:00:30,880 --> 00:00:32,500
parler un tout petit peu de la nouvelle

11
00:00:32,500 --> 00:00:35,890
map qui est en test savage de<font color="#E5E5E5"> player 9</font>

12
00:00:35,890 --> 00:00:38,050
<font color="#E5E5E5">bateaux ground on parlera évidemment on</font>

...

2262
01:20:08,919 --> 01:20:10,929
sur la table<font color="#E5E5E5"> s'il faut une heure vingt</font>

2263
01:20:10,929 --> 01:20:12,399
ce n'est pas le record de silence on

2264
01:20:12,399 --> 01:20:14,039
joue mais on va s'arrêter là quand même

2265
01:20:14,039 --> 01:20:17,690
merci à tous les deux

2266
01:20:17,690 --> 01:20:19,730
merci encore une fois<font color="#E5E5E5"> au croissant de</font>

2267
01:20:19,730 --> 01:20:21,590
nous héberger<font color="#E5E5E5"> et puis nous on se</font>

2268
01:20:21,590 --> 01:20:22,790
retrouve la semaine prochaine

2269
01:20:22,790 --> 01:20:25,930
ici même<font color="#CCCCCC"> ciao</font>

2270
01:20:28,670 --> 01:20:33,520
[Musique]

2271
01:20:34,180 --> 00:00:00,000
à

Dernière modification par jenesuispasunrobot (29-04-2018 19:48:16)


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#4 29-04-2018 16:48:23

jenesuispasunrobot
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Re : Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ...

extraire les sous-titres générés par youtube et les coller sur le forum : fausse bonne idée?


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#5 29-04-2018 17:08:57

Jeremisrael
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Re : Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ...

Fausse bonne idée.
J'ai bien envie de modérer ce message smile
Red, t'en penses quoi?

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#6 29-04-2018 17:41:38

Red
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Re : Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ...

J'admire la démarche qui était osée, mais je pense comme toi smile

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#7 29-04-2018 17:55:51

Jeremisrael
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Re : Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ...

Ouais ca me ferait mal au coeur de modérer un membre éminent du forum comme jenesuispasunrobot.

Et puis on risque le larsen si Erwan doit ce citer lui-meme pendant le com des coms.
A la limite, un thread séparé après édition des timestamps pour rendre le verbatim digérable...

Je précise par ailleurs que cette technologie de sous-titres automatiques a été développée par mon pote Michael Fink qui est directeur de recherche a Google Israel.

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#8 29-04-2018 18:40:51

Red
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Re : Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ...

J'ai commencé à debugger et c'est passionnant. C'est complexe à lire sans la ponctuation, pourtant quand on écoute l'audio à coté, on voit bien que l'algorithme ne se trompe pas tant que ça.
Bon... PUBG devient "player 9 bateaux ground", Wolfenstein "wolf henzler". Peut-être pourrait-on suggérer à Michael une MAJ ? smile


E : silence on joue à erwan cario bonjour

[Musique]

E : au programme de cette troisième émission du retour en audio de silence on joue en audio seulement audio only grâce à nos amis des croissants au programme de cette émission le xbox game passe le nintendo les labos évidemment on va  parler un tout petit peu de la nouvelle map qui est en test savage de player 9 bateaux ground on parlera évidemment on n'a pas le choix et on le fera avec plaisir de god of war et on finira sur un petit jeu dont je crois qu'on l'avait annoncé à la dernière foire est pas eu le temps en appelant un petit jeu pas tout récent mais dont il faut parler en tout cas c'est l'avis de corentin doki doki littérature club mais je commence en accueillant deux de mes chroniqueurs favori patrick hellio bonjour patrick

P : joye roanne

E : et corentin benoit-gonnin des croissants et qui nous accueillir je le répète bonjour comment

C : bonjour erwan cario de libération

E : comment ça va

C : ça va très bien

E : on va commencer avec toi patrick par les rides software

P : oui alors on a des infos on a une date de sortie pour wolfenstein le dernier nicolas new colossus qui étaient sortis sur les consoles dernière génération il ya quelques mois maintenant qui arrive sur sweet shônen date de sortie fixée au 29 juin en se peut paraître anecdotique comme ça

E : une émanation

P : non parce que c'est à une petite cartouche qu'on va regarder de près parce que c'est donc c'est une adaptation d'un jeu qui était quand même assez costaud sur sur les ps4 xbox et pc qui étaient calmes et une réalisation assez assez solide que j'ai beaucoup apprécié moi j'avais beaucoup aimé ce wolfenstein complètement décalé et complètement complètement pulp dans sa représentation dans son visuel dans ses thématiques complètement exagéré un jeu que j'avais beaucoup aimé et puis qui qui va donc arriver sur la switch on sait que c'est un challenge de porter un titre de cette envergure sur la console portable hybride de nintendo c'est le studio panic button qui est le studio texan qui est aux commandes de ce portage et c'est eux qui avaient déjà travaillé sur doom

C : qui avait fait un très bon travail

P : c'était hallucinant faut se rappeler que doom le doom 2016 qui est grand jeu s'il en est avait été vraiment porté avec il avait bien senti les qualités et faiblesses de la console il avait vraiment jouer avec d'ailleurs le jeu avait été mis à jour il ya quelques quelques semaines s'agit pas de bêtises on vraiment un portage soignée il n'était pas dénué de défauts il y avait il y avait contesté voilà avec parfois d un côté flou mais il avait réussi à conserver la pêche du jeu adapté l'expérience selon qu'on jouait en portable ou en doc est sûre sur l'écran sur son téléviseur voilà c'est eux qui travaillent sur wolf henzler est intéressant de voir ce que ça va donner parce que moss est un jeu voilà qui mériterait montre sertie replonger ça peut être

...

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#9 29-04-2018 19:46:13

jenesuispasunrobot
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Re : Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ...

LOL big_smile Je vous kiffe mais je vais me modérer tt seul, C'est illisible XD


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#10 29-04-2018 19:52:53

jenesuispasunrobot
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Re : Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ...

Done. Pour ceux que ça intéresse: downsub pour extraire les sous-titres.

@red ya des tools qui rendent les sous titres lisibles, comme https://subtitletools.com/convert-subti … zs4ldmetyf que google vient de me dénicher et oú vs trouverez le script de cet épisode.

en parlant de google, @jerem ton réseau me bluffera tjrs!

Dernière modification par jenesuispasunrobot (30-04-2018 05:35:48)


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#11 29-04-2018 20:57:57

Red
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Re : Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ...

Pour les copains sourds ou mal-entendants, ça peut-être utile effectivement, merci.

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#12 30-04-2018 10:20:06

jenesuispasunrobot
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Re : Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ...

Trop mignon le featuring de Cario junior smile
Encore une quinzaine d'années et la relêve de silence on joue sera assurée !


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#13 30-04-2018 10:37:36

jenesuispasunrobot
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Re : Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ...

Les créations garage commencent à arriver, c'est dommage que nintendo n'aie pas un site pour les rassembler et générer une communauté.
http://digg.com/2018/nintendo-labo-cust … ongs-games

Dernière modification par jenesuispasunrobot (30-04-2018 10:38:01)


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#14 30-04-2018 16:01:59

Red
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Re : Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ...

C'est top. Tu veux dire qu'on ne peut même pas partager ses créations entre utilisateurs ?

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#15 30-04-2018 17:33:46

Jeremisrael
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Re : Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ...

God of War commence de manière linéaire, une application parfaite de la recette Naughty Dog, puis s'ouvre et grandit latéralement.
Je ne trouve pas que le jeu soit facile en soi, mais il est en effet le contraire d'un Dark Soul: Il prend par la main de bout en bout, c'est un long tutorial, un voyage qu'on peut parcourir en regardant par la fenêtre.
Ce qu'il y a de véritablement surprenant, c'est le crescendo initiatique qui est parfaitement en phase avec la comprehension graduelle que l'on acquiert du jeu.
A chaque palier, on se sent en position de faire les choix qui nous sont proposés, ce qui rajoute au plaisir de découvrir ce que le gameplay offre de nouveau.
Le déplacement sur la map, la prise de risque dans les combats, les nouvelles combos disponibles, l'allocation des upgrades de l'équipement, l'arbre de competences...
Je n'ai jamais expérimenté une telle synergie entre l'interactivité qui se développe et la maturité croissante du joueur.

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#16 01-05-2018 05:51:00

jenesuispasunrobot
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Re : Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ...

Red a écrit :

C'est top. Tu veux dire qu'on ne peut même pas partager ses créations entre utilisateurs ?

Yep, de ce que j'ai pu lire, je n'ai vu nulle option de sharing. Compliqué aussi vu le risque que des créations ne soient pas convenables pour les enfants...

Ça me rappelle super mario maker, qd des webs de recherche de niveaux se sont créées pour pallier les manques initiaux de Nintendo.

Néanmoins, cette approche maker est fantastique et je vais guetter les idées que les gens auront. J'attend aussi de voir des propositions hybrides avec des cartons incluant capteurs, arduino, et d'autres armes de maker. Nintendo a créé une nouvelle plateforme de création, combinant software et hardware, un vrai coup de génie. Et super accessible pour les enfants. Patrick a raison de mentionner que ce sera culte ds 15 ans.

Ayant une wiiu et zelda, c'est le 1er truc qui me donne presque envie d'une switch.


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#17 01-05-2018 12:35:55

Red
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Re : Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ...

C'ets triste le manque de partage... Ou de ne pas être capable, à notre époque, de l'encadrer.

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#18 02-05-2018 12:42:08

Stahp2
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Re : Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ...

Bonjour,

Auditeur assidu de SoJ, je ne participe que très peu aux forums (j'ai d'ailleurs pas réussi à réactiver mon compte "Stahp"), mais pour le coup, j’ai envie de réagir sur le « Xbox Game Pass ».

Lorsque l’offre a été lancée et lorsque j’ai vu le catalogue des jeux, j’étais plutôt un peu déçu car en temps qu’ « ancien » de Xbox, j’ai déjà joué à la plupart des jeux qui auraient pu m’intéresser. Néanmoins, contrairement à ce que vous en dites ce n’est pas un « fond de catalogue » car il intègre néanmoins pas mal de bons jeux qui ont fait l’histoire Xbox (Bioshock, Fable, Gears, Halo, …).

Pour moi, le tournant de l’offre c’est fait quand Microsoft a annoncé que les exclus first-party seraient intégrées au catalogue. Financièrement, ça veut dire que pour le prix de deux 2 jeux, on a un abonnement annuel qui donne accès non seulement à ces deux jeux, mais également au reste du catalogue… Pour moi, cette année, « State of Decay 2 » et le « Forza » qui sortira à l’automne suffisent à justifier mon abonnement, et je ne suis pas mécontent de pouvoir jouer par exemple à  « Cities Skyline », « Sea of Thieves », «Super Lucky Tales » que je n’aurais probablement pas achetés.

Certes, ça remet en question la notion de « posséder » un jeu, mais ça ne me perturbe pas plus que ça car c’est déjà devenu la norme dans d’autres domaines culturels : Netflix pour les films et séries, deezer/spotify pour la musique (et la bibliothèque municipale pour les bouquins, même si ça existe depuis plus longtemps).

Voilà mon point de vue très personnel. Je ne prétends pas que cette offre révolutionne le marché du jeu vidéo ni qu’elle est susceptible de convenir à tous, mais j’avais envie de contrebalancer un peu le scepticisme et la défiance d’Erwan sur le sujet.

Stahp

PS : A quand le retour de Joël et M. Phal ? Y'a encore de l'espoir ou je dois me faire une raison ?

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#19 03-05-2018 09:06:04

oyoyo
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Re : Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ...

Trop mignon les sons avec Arthur et la petite soeur qui se pointe. Ca m'a rappelé ça :
zksfvlafflcptit5oxcv.gif

Entre Nintendo Labo et God of War, ça fait deux jeux qui me font vraiment de l'oeil. Mais bon, le troisième perso est sorti dans Slay the Spire, je n'arrive toujours pas à décrocher.

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#20 03-05-2018 11:15:43

sseb22
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Re : Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ...

C'était une idée très pertinente d'interroger Arthur et c'était approprié et rafraîchissant.

Mon plus grand a 5 ans et je pense qu'il a l'âge et que ça pourrait l'intéresser mais peut-être plus le robot, à voir.
Par contre, j'ai peur que ses petites sœurs n'endommagent malencontreusement le montage et là, je pense que ce serait le papa qui serait le plus attristé !


Une absence totale d'humour rend la vie impossible. Colette
Ma "carrière" de joueur :  25 ans de jeux - 52 pages - 1 blog

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#21 03-05-2018 12:52:11

Red
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Re : Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ...

Stahp2 a écrit :

(...) j’ai envie de réagir sur le « Xbox Game Pass ».(...) Certes, ça remet en question la notion de « posséder » un jeu, mais ça ne me perturbe pas plus que ça car c’est déjà devenu la norme dans d’autres domaines culturels : Netflix pour les films et séries, deezer/spotify pour la musique (et la bibliothèque municipale pour les bouquins, même si ça existe depuis plus longtemps).

Au-delà du fait que tu mets de côté la dépendance à internet qui en découle, cela me fait surtout penser que si la licence globale existait, nos sous iraient plus directement vers les artistes au lieu de financer des sociétés privées comme Microsoft, Spottify, iTunes ou Netflix...

Stahp2 a écrit :

Pour moi, cette année, « State of Decay 2 » et le « Forza » qui sortira à l’automne suffisent à justifier mon abonnement

Euh, State of Decay 2, really ?

Stahp2 a écrit :

A quand le retour de Joël et M. Phal ? Y'a encore de l'espoir ou je dois me faire une raison ?

Et de Clément ?

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#22 04-05-2018 16:06:36

Stahp2
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Re : Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ...

Red a écrit :

Euh, State of Decay 2, really ?

Oui, il a l'air sympa. Par contre il n'est pas au prix fort, et du coup ne justifie pas mon propos préalable.

Red a écrit :

Et de Clément ?

Malheureusement, pour Clément, ça fait longtemps que je me suis fait une raison...

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#23 06-05-2018 21:41:53

n1co_m
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Re : Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ...

Yo!
Je viens d'écouter la dernière émission, et j'avais envie de réagir à 2 petits trucs qui se sont un peu répondus sans que cela ne se voit / s'entende ; il s'agit de la news sur le piratage prochain de la Switch et du service de jeux à volonté de Microsoft. Patrick (je peux l'appeler Patrick?) s'interrogeait sur notre rapport aux jeux selon l'évolution de ceux-ci (les jeux sont de moins en moins des trucs "tangibles" : cartouche en boîte -> programme téléchargé -> signal streamé, comment y rester attaché ?). Et justement, je pense que la réponse se trouve en partie grâce au piratage. En effet, j'ai remarqué, chez moi mais aussi chez l'immense majorité des joueurs de mon entourage, que la profusion de jeux offerte par la possibilité de télécharger des jeux "gratuits", paradoxalement, nous éloignait du jeu. Plus on a de jeux à disposition, et moins on joue. Tenté d'en essayer un autre, puis un autre, on ne prend plus le temps de se plonger reéllement dans un jeu, d'y investir du temps, de s'y investir soi-même. J'ai réalisé cela en installant, à l'époque, un CSFW sur une XBox360... Depuis, je ne "pirate" quasi plus rien, et joue bien mieux...!
Je profite également de cet espace pour faire part de mon étonnement : je suis extrêmement surpris que la fin de Far Cry 5 n'ait pas fait réagir plus que ça les internets...?! Ou alors je suis le premier à le finir ? Parce que, m*rde, quand même...
La bise!

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#24 07-05-2018 01:04:23

Red
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Re : Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ...

n1co_m a écrit :

les jeux sont de moins en moins des trucs "tangibles" (...) je pense que la réponse se trouve en partie grâce au piratage.

Sans doute as-tu cette pensée car tu n'as pas connu les copies sur cassettes, disquettes ou CD smile Cependant, je vois ce que tu veux dire. La seule expérience que j'ai eu à ce sujet était un prêt de carte sim bourré de ROMS sur DS : Cela a pratiquement ruiner mon intérêt pour cette console qui me fascinait jusqu'alors.

Lorsque j'était beaucoup plus jeune, malgré le nombre de jeux piratés, chacun était un trésor que je prenais le temps de le découvrir parce que je n'avais juste pas les moyens de les acheter. Le cas échéant, je leur donnait aussi une seconde chance, vu qu'on en avait pas des centaines non plus. Enfin, cela créait des rencontres, des échanges ou des discussions avec des spécialistes au lieu de bandeaux pour des sites pornos.

Aujourd'hui, on confond souvent piratage et gratuité, déception et poubelle, tout comme les éditeurs confondent parfois aussi location temporaire et propriété. Pirater un jeu indépendant qui coute moins de 20€ n'a aucun sens. Et pour les autres, on peut toujours y jouer à bas prix quelques mois plus tard. À mes yeux, c'est l'éphémère du consommable culturel qui pousse à sa dématérialisation.

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#25 07-05-2018 06:27:14

n1co_m
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Re : Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ...

Red a écrit :

Sans doute as-tu cette pensée car tu n'as pas connu les copies sur cassettes, disquettes ou CD smile

J'ai commencé ma carrière sur CPC 464 ^^

Il suffisait d'un lecteur "double cassette" façon ghetto blaster pour se faire une copie vite fait ! Mais il fallait pouvoir mettre la main sur un original, on ne pouvait pas parler de "profusion" de jeux gratuits, simplement des échanges avec des copains... Et puis un peu plus tard, sur l'Amiga, on a connu la mise en place des systèmes de protection anti-copie, avec un code présent à chaque page de la notice ("cliquez sur les symboles présents en page 7 et 31..."). Avec la photocopie à 1 franc au tabac, il était presque moins cher d'acheter le jeu que de le copier. Là encore, ça se faisait, mais à la marge...

C'est avec l'arrivée du peer-to-peer puis du .torrent que le côté "buffet à volonté" s'est vraiment fait sentir. Et c'est d'ailleurs à ce moment là que la dématérialisation s'est développée. Comme tu le dis, probablement que cela accompagne un changement d'habitude de consommation, autour de l'éphémère et du jetable, mais j'imagine que c'est aussi une protection supplémentaire contre la copie (avec des softs qui doivent être cryptés, des machines online dont les licences sont checkée,etc...)

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