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Ni sur le remake de Zelda link's awakening
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L'E3 n'est pas vraiment l'endroit ni le moment pour des indés comme Lukas Pope ou Causal Bit Games, il n'y avait rien à attendre de ce côté là...
Par ailleurs à mon avis c'est compliqué pour Michel Ancel de communiquer un pied Ubi sur BGE2 et un pied indé sur WilD...
Half Life 3 ??
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En vrai Erwan, on a déjà pas mal donné notre avis sur l'E3 dans le topic blabla.
Oui, my bad. Mais je râlais pas pour de vrai, hein...
Twitter : @erwancario / @ecrans - Gamertag Xbox Live/PSN : Nawre
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L'E3 n'est pas vraiment l'endroit ni le moment pour des indés
Il n'y a plus d'Indie Megabooth, certes mais y'a quand même eu la Mix et la conf Devolver. Cependant, c'est manifeste que malgré les petits saupoudrages dans quelques confs, ça manquait grave d'annonces d'indés(-irables?) inédits (à la différence de Tunic, Sable, Knights and Bikes, Noita, Pose, Darq, The Messenger... etc qu'on connaissait déjà avant)
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Vampyr quasiement finit et j'ai pas commenté plus tot car je voulais avancé le jeu pour ne pas dire de la merde.
J'aime beaucoup le jeu et je trouve pas que en faire un simple jeu d enquete aurait rendu le jeu mieux, le système de combat est simpliste mais il fonctionne.
Par contre je tien a revenir sur la remarque qu'il y a aucun interet a être gentil dans le jeu.
En faite il y en a un pour arrivé a avoir les quartier au maximum de bonheur .
Et surtout, je trouve que c'est normal qu'on est pas de bonus et que l'ont soit punis d etre trop gentil, c'est même pour moi le coup de force du jeu. Dans la litterature, les vampires qui contredisent leur nature sont TOUT LE TEMPS torturé, ils ont aucun avantages et même dans 80% des cas ont moin de pouvoir que les vampires qui se nourissent .
Je trouve cela très bien rendus dans le jeu, garder l'humanité du perso est en soit le bonus (pourquoi faudait il avoir des stat en plus).
Surtout que sincerement le jeu est facile, même sans tuer personne.
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My friend Pedro a un mauvais titre, j'arrive pas à le retenir. Ce serait bcp mieux hotline miami 3, en vendant comme un passage à la 2D vue de côté, comme l'a fait zelda 2.
Dernière modification par jenesuispasunrobot (05-07-2018 14:15:29)
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