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Le mauvais jeu de la vie
La vie n'est pas un jeu : c'est ce qu'illustre «Every Day The Same Dream». Au bout de cinq minutes à manipuler le personnage, on a envie de sauter par la fenêtre.
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Waouh, le concept est presque génial. C'est beau, profond, intrigant et dérangeant. Quel dommage qu'un peu plus de soin n'a pas été apporté à quelques détails, comme l'ordre des actions -- ça me gêne, pour la logique du jeu, qu'on puisse commencer par sauter. Dommage aussi qu'il est inévitable que l'ennui finisse par s'installer. Mais c'est vraiment une démarche intéressante, en tout cas.
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