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#1 26-05-2010 12:45:49

olivier06
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Pourquoi les mêmes notes sur 360 et PS3 ?

Je m'explique :
De nombreux comparatifs ont été effectués par Eurogamer sur les versions 360 et PS3 des mêmes jeux. Dans 90% des cas la qualité technique des jeux sur 360 (résolution, framerate, ombrage, couleurs, détails...) est supérieure à celle sur la PS3. Parfois, comme pour GTA IV et récemment pour RDR c'est "le jour et la nuit". Pourquoi sur les sites de critique n'y a-t-il aucune différence dans la note générale et, encore plus surprenant, dans la note graphisme ou technique ?
Avez vous une réponse ? Car à lire Eurogammer pour RDR il y a vraiment des différences de qualité techniques (résolution, détails, ombres, flou sur l'image...) qui mériterait un point de différence. Sony paye ?

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#2 26-05-2010 12:58:13

Dalai-Lama
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Messages : 2 437

Re : Pourquoi les mêmes notes sur 360 et PS3 ?

Parce qu'avoir 3 textures aliasées ou 2 ombres en moins ne fera jamais d'un excellent jeu un jeu moins bon.

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#3 26-05-2010 12:58:44

killscores2600
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Messages : 971

Re : Pourquoi les mêmes notes sur 360 et PS3 ?

Sur RDR j'ai vu un comparatif avec captures d'écran à l'appuie. Le rendu est différent. Maintenant de là à dire que c'est mieux sur XBox...
Après pour le framerate, j'en sais rien.

Mais c'est bien de revenir sur ce genre de chose. De mon temps, on avait les comparo Atari/Amiga, SuperNin/Megadrive, Saturn/Play et ça se perd. Allez, du comparatif et de la mauvaise fois svp !!

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#4 26-05-2010 13:13:30

cubik
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Re : Pourquoi les mêmes notes sur 360 et PS3 ?

A mon avis, déjà, les journalistes ne s'amusent pas à refaire le jeu une 2eme fois sur la console concurrente pour voir si ce serait pas mieux ailleurs
Et puis ensuite, je pense que la question intéresse surtout les fan boys
les différences sont généralement suffisament minimes pour être négligées

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#5 26-05-2010 13:28:39

Neeko
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Re : Pourquoi les mêmes notes sur 360 et PS3 ?

il y a certains (rares) cas où il y a déjà des différences de notes (Bayonetta est un excellent exemple) cette différenciation se justifie par une altération probante de l'expérience de jeu.

Après ce genre de choses intéressent surtout les fanboyZ car la finalité c'est quoi ? Se rassurer d'avoir acheter la meilleure machine ? Soyons serieux... les petites gueguerres sont déjà tellement puerilles, autant ne pas donner de grains à moudre !

Dernière modification par Neeko (26-05-2010 13:31:39)

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#6 26-05-2010 13:38:44

BoumChaKal
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Re : Pourquoi les mêmes notes sur 360 et PS3 ?

olivier06 a écrit :

Je m'explique :
De nombreux comparatifs ont été effectués par Eurogamer sur les versions 360 et PS3 des mêmes jeux. Dans 90% des cas la qualité technique des jeux sur 360 (résolution, framerate, ombrage, couleurs, détails...) est supérieure à celle sur la PS3. Parfois, comme pour GTA IV et récemment pour RDR c'est "le jour et la nuit". Pourquoi sur les sites de critique n'y a-t-il aucune différence dans la note générale et, encore plus surprenant, dans la note graphisme ou technique ?
Avez vous une réponse ? Car à lire Eurogammer pour RDR il y a vraiment des différences de qualité techniques (résolution, détails, ombres, flou sur l'image...) qui mériterait un point de différence. Sony paye ?

Etant un joueur PC, je peux te dire que si un jeu devait avoir autant de note que de version différente, ce serait ingérable ! Imagine, le nombre de combinaison possible suivant les carte graphique / processeur / ram / carte mère ...

[troll]
Alala, les consoleux ont toujours un train de retard ! Déjà qu'ils payent pour joueur en multi ... enfin quand le service existe encore (cf, la fermeture du Xbox Live premier du nom)
[/troll]

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#7 27-05-2010 08:14:09

MMoi
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Re : Pourquoi les mêmes notes sur 360 et PS3 ?

BoumChaKal, officiellement roi du troll et des reponses dans le vide smile


MMud, les errances d'un developpeur de jeux videos

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#8 31-05-2010 09:05:41

BoumChaKal
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Re : Pourquoi les mêmes notes sur 360 et PS3 ?

MMoi a écrit :

BoumChaKal, officiellement roi du troll et des reponses dans le vide smile

Je troll à 50%... la première moitié de ma réponse était sérieuse tongue

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#9 31-05-2010 14:38:28

cubik
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Re : Pourquoi les mêmes notes sur 360 et PS3 ?

tiens, autant je trouve un peu vain de comparer les versions souvent très proche, autant je constate qu'entre les versions 360 et ps3 de red dead redemption, y a 10€ d'ecart sur amazon.fr

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#10 31-05-2010 14:46:50

Red
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Re : Pourquoi les mêmes notes sur 360 et PS3 ?

Surtout que c'est la moins bonne la plus chère

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#11 31-05-2010 16:24:26

Brainkite
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Re : Pourquoi les mêmes notes sur 360 et PS3 ?

BoumChaKal a écrit :
MMoi a écrit :

BoumChaKal, officiellement roi du troll et des reponses dans le vide smile

Je troll à 50%... la première moitié de ma réponse était sérieuse tongue

Je trouve pas que c'est du troll moi, ce sont des propos plein de lucidité.

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#12 03-06-2010 16:59:54

agent069
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Re : Pourquoi les mêmes notes sur 360 et PS3 ?

Faut dire que dans beaucoup de cas, c'est des differences assez mineurs que seuls les plus maniaques vont remarquer. La dernière fois je montrait à mon frangin le tearing d'Alan Wake, et il avait jamais remarqué, pourtant moi ca me crève les yeux ^^ Je pense que c'est bien d'avoir des comparatifs et de savoir quelle version tourne le mieux, et sauf dans des cas extrêmes comme Bayonetta, FF XIII ou Red Dead, ca vaut pas vraiment le coup d'en rajouter d'influencer les notes. La plupart du temps le choix de la version qu'on achète se fait plus sur les affinité qu'on a vis à vis des machines que parce que l'un va avoir 2-3 effets en plus ou avoir des textures un poil plus jolies.

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#13 04-06-2010 00:33:59

MMoi
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Re : Pourquoi les mêmes notes sur 360 et PS3 ?

Brainkite a écrit :

Je trouve pas que c'est du troll moi, ce sont des propos plein de lucidité.

Jeune fou...


MMud, les errances d'un developpeur de jeux videos

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#14 04-06-2010 01:27:31

yOoN
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Re : Pourquoi les mêmes notes sur 360 et PS3 ?

Ca y est j'ai l'enveloppe.
Dans la catégorie "faux-jeton de service" et également "girouette de circonstance" sont nominés enfin est nominé : MMoi !
Quel suspens, ouverture de l'enveloppe... Tintin-linlin suspens...
Certaines rumeurs avant le vote donnaient MMoi vainqueur par son avatar éloquent. "Suspens" me dit-on à l'oreillette...

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#15 08-06-2010 07:55:22

BoumChaKal
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Re : Pourquoi les mêmes notes sur 360 et PS3 ?

Pourquoi les mêmes notes sur 360 et PS3 ?
"Parce que le jeu le vaut bien "

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#16 13-06-2010 16:04:26

MMoi
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Re : Pourquoi les mêmes notes sur 360 et PS3 ?

yOoN a écrit :

Ca y est j'ai l'enveloppe.
Dans la catégorie "faux-jeton de service" et également "girouette de circonstance" sont nominés enfin est nominé : MMoi !
Quel suspens, ouverture de l'enveloppe... Tintin-linlin suspens...
Certaines rumeurs avant le vote donnaient MMoi vainqueur par son avatar éloquent. "Suspens" me dit-on à l'oreillette...

C'est tres gentil de ta part yOoN, et surement bien plus utile que la majorite de tes contributions a ce forum...

maintenant, tu peux aussi t'expliquer sur les insultes que tu proferes, mais ca serait surement trop demander.

Et je confirme: BoumChaKal aime inserer des trolls sur une baston PC/consoles imaginaire qui n'ont pas de rapport avec la discussion en cours. Sa dernier reponse sur ce meme topic, en revanche, est parfaitement sensee.


MMud, les errances d'un developpeur de jeux videos

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#17 14-06-2010 09:22:23

BoumChaKal
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Re : Pourquoi les mêmes notes sur 360 et PS3 ?

MMoi a écrit :

...
Et je confirme: BoumChaKal aime inserer des trolls sur une baston PC/consoles imaginaire qui n'ont pas de rapport avec la discussion en cours. Sa dernier reponse sur ce meme topic, en revanche, est parfaitement sensee.

Sache que l'ironie sur un forum est aussi net qu'une réponse de YoOn. Sinon pour continuer mon ratio "0,5 out/in the subject", je dirais que PS3, Xbox360 c'est du pareil au même... Les différences ne sont jamais flagrantes (ou rarement) ! Et dire à un Fan Boy Sony qu'aucune Playstation n'a jamais un beau rendu graphique c'est comme dire à un Fan Boy Apple qu'aucun produit de la pomme n'est techniquement abordable (rapport hardware/prix, c'est la honte absolu)...

Pour développer sur mes propos concernant PlayStation :

-La PS1 avait un rendu ignoble des textures qui avaient tendance à "twister"... Aujourd'hui, c'est la console de sa génération qui a le rendu le plus moche (la N64 a étrangement un rendu Viewtiful avec son effet flouté/blur qui fait que le rendu vieillit mieux et la Saturn est aux petits oignions pour la 2D !

-La PS2 est également la pire graphiquement des 128 bits. On a dans l'ordre la Xbox (plus puissante effectivement), puis le duo GameCube/Dreamcast qui ont toutes les deux un rendu appréciable, en en dernier la PS2 qui à un rendu "inférior" et reconnu ! Prenez n'importe quel jeu multiplateforme, c'est toujours la PS2 qui est en bas point de vue graphique.

-La PS3 qui n'a qu'un seul vrai concurrent, la 360 (d'ou ce topic)

-Il n'y a que la PSP qui s'en sort bien finalement. Et encore préférer la version PSP 2000 (plutot que la PSP 3000 ou PSP Go). La PSP3000 est en effet plus récente que la Slim & Lite et elle est vendu avec comme argument de choc, la qualité de l'écran, mais elle serait en réalité inférior au niveau du rendu pour certains vieux jeux (donc pas de soucis avec les récents)

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#18 14-06-2010 09:46:40

killscores2600
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Re : Pourquoi les mêmes notes sur 360 et PS3 ?

BoumChaKal a écrit :

Pour développer sur mes propos concernant PlayStation

Développons la thèse hors Playstation. Laquelle des 2 avaient le meilleur rendu 3D:
la super nintendo et son SuperFX sur StarFox,
la megadrive et son SVP sur Virtua Racing ?

Oui c'est hors sujet, ca n'intéresse pas grand monde (à part moi et Patrick Hellio peut être) mais j'avais envie de vous en parler.
Merci de me lire et de me commenter. (pardon, je suis allé sur le blog de Pierre Salviac et je suis contaminé)

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#19 14-06-2010 09:52:40

Dalai-Lama
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Re : Pourquoi les mêmes notes sur 360 et PS3 ?

La pcengine big_smile

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#20 14-06-2010 11:07:21

BoumChaKal
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Re : Pourquoi les mêmes notes sur 360 et PS3 ?

killscores2600 a écrit :
BoumChaKal a écrit :

Pour développer sur mes propos concernant PlayStation

Développons la thèse hors Playstation. Laquelle des 2 avaient le meilleur rendu 3D:
la super nintendo et son SuperFX sur StarFox,
la megadrive et son SVP sur Virtua Racing ?

Oui c'est hors sujet, ca n'intéresse pas grand monde (à part moi et Patrick Hellio peut être) mais j'avais envie de vous en parler.
Merci de me lire et de me commenter. (pardon, je suis allé sur le blog de Pierre Salviac et je suis contaminé)

Là, on a à faire à une VRAIE question !

Dernière modification par BoumChaKal (14-06-2010 11:10:24)

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#21 14-06-2010 12:57:00

MMoi
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Re : Pourquoi les mêmes notes sur 360 et PS3 ?

BoumChaKal a écrit :

Sache que l'ironie sur un forum est aussi net qu'une réponse de YoOn. Sinon pour continuer mon ratio "0,5 out/in the subject", je dirais que PS3, Xbox360 c'est du pareil au même...

big_smile

Mais toi au moins je sais a peu pret que tu ne vas pas montrer les dents quand je dis une verite pareille wink

Pas certain que le rendu des PS soit inferieur, par contre il est clairement le plus eloigne du rendu "PC" (sous entendu D3D) que celui des XBox, en toute logique.

De toute facon dans l'absolu le rendu c'est surtout ce que le dev et la direction artistique en font

Dernière modification par MMoi (14-06-2010 12:57:55)


MMud, les errances d'un developpeur de jeux videos

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#22 14-06-2010 14:27:42

BoumChaKal
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Re : Pourquoi les mêmes notes sur 360 et PS3 ?

MMoi a écrit :

De toute facon dans l'absolu le rendu c'est surtout ce que le dev et la direction artistique en font

C'est beau ce que tu dis TToi

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#23 14-06-2010 14:45:46

killscores2600
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Re : Pourquoi les mêmes notes sur 360 et PS3 ?

Arrêtez, je chiale...
c'est vrai c'est beau p*****

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#24 15-06-2010 03:34:54

MMoi
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Re : Pourquoi les mêmes notes sur 360 et PS3 ?

Hehehe bande d'escrocs wink

Vous aurez evidemment compris ce que je voulais dire: la difference entre 2 plateformes de puissance proche est en general moins importante que la difference entre 2 directions artistiques / 2 graphic engine ...


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