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#51 20-03-2012 01:38:57

Forcetranquille
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Re : Natal devient Kinect !

Normalement je serai là.

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#52 20-03-2012 05:35:27

Jeremisrael
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Re : Natal devient Kinect !

Cool! Ne rate pas la presentation de 19h, c'est le clou du spectacle smile

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#53 04-07-2012 10:15:22

Jeremisrael
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Re : Natal devient Kinect !

Steel Battalion se fait défoncer la tete...

Article tres intéressant a ce propos:
http://www.arnnet.com.au/article/429465 … fpid=56735

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#54 04-07-2012 11:10:56

hojopin
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Re : Natal devient Kinect !

C'était prévisible, tous les gameplays ne sont pas solubles dans le kinect  ...

...et encore moins quand on part de ça à la base

sb.jpg

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#55 04-07-2012 13:18:13

Jeremisrael
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Re : Natal devient Kinect !

Tu insinues qu'un jeu de ninjas s'y prete mieux?

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#56 04-07-2012 14:13:19

hojopin
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Re : Natal devient Kinect !

Héhéhé, oui, surement !!

Là, steel bataillion, on est dans un cas d'école assez rare, le jeu, simu de mécha déjà bien de niche à la base, ne se jouant que par l'intermédiaire de ce truc de 20 kilos... c'était couru d'avance qu'un gameplay au kinect là dessus, c'était mort ...

Le Kinect , c'est sympa, c'est particulièrement adapté à certains concepts qui se sentaient étriqués sur un pad classique : Typiquement la danse, quoi, exit les tapis qui glissent et place à la reconnaissance de tout le corps.
Pareil pour les party games initiés sur l'eye toy de Sony, ou la Wii

Par contre, pour d'autres concepts, dont celui -ci, c'est une hérésie, et ça ne PEUT pas marcher, ou alors en commande optionnelles en complément du pad (reconnaissance vocale, utilisation d'un périscope....)

Là par exemple, j'hésite sur Rise of Nightmare (en promo un peu partout), du survival au kinect ... je doute ...

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#57 04-07-2012 18:04:49

Jeremisrael
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Re : Natal devient Kinect !

Je suis d'accord - par contre j'ai joue a un beat'em all Kinect en behind-the-doors a la derniere Gamescom. Avec une vue par dessus l'epaule, et les adversaires reagissent en ragdolls, c'est orgasmatique. Je suis impatient qu'il sorte.
Je viens de verifier avec les developpeurs que je connais bien, il n'est pas encore annonce mais ca va etre une tuerie... un studio inde, en plus smile

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#58 04-07-2012 19:26:22

Red
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Re : Natal devient Kinect !

À souhaiter qu'il soit meilleur que Fighters Uncaged...

Dernière modification par Red (04-07-2012 19:29:11)

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#59 04-07-2012 20:20:20

Forcetranquille
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Re : Natal devient Kinect !

Que des déceptions. Jeremie, tu ne nous auras pas.

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#60 04-07-2012 23:49:48

Jeremisrael
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Re : Natal devient Kinect !

La, je suis certain de mon coup.
Tu as joue a Mini Ninja? C'est pas une bouse!

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#61 05-07-2012 02:28:49

Neeko
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Re : Natal devient Kinect !

T'es un peu lourd avec mini ninja tout de même... ça n'est pourtant pas dans tes habitudes.

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#62 05-07-2012 05:43:08

Jeremisrael
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Re : Natal devient Kinect !

Bah c'est pas juste un jeu auquel j'ai joue entre 2 autres sorties de l'année... c'est un projet dans lequel je suis impliqué depuis plus d'un an. J'evangelise un peu smile

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#63 05-07-2012 09:59:50

hojopin
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Re : Natal devient Kinect !

Faut faire confiance , les dev' vont bien réussir à nous surprendre et nous faire tripper avec cet accessoire !.

Moi je suis un joueur optimiste, curieux (les mauvaises langues diront "bon public"), je demande toujours à voir, on est régulièrement déçu, mais on peut aussi etre agréablement surpris , je ne compte plus les jeux découverts un peu par hasard, des trucs jap' bizarres, de l'indé, certains très bons jeux qui ont complètement raté leur public, il y a plein de bons jeux dans le ventre mou de l'industrie (entre indé et AAA)

Jme suis pris Rise of nightmare, au final ! trouvé à 5€ neuf... si c'est bof, ça repart en occase, no souci ...

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#64 22-06-2013 07:33:33

Jeremisrael
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Re : Natal devient Kinect !

Pour ceux que ca interesse, un article sur l'avenir et l'historique de la techno qu'on a developpe pour le Kinect a l'origine

http://www.engadget.com/2013/06/21/life … microsoft/

Avec le tshirt Capcom Vancouver, c'est moi smile

Dernière modification par Jeremisrael (22-06-2013 10:59:08)

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