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#1 Re : Silence, on joue » Podcast DTC - Dans Ta Collection » 08-07-2013 14:41:56

ACR

Bonjour tout le monde !
Merci pour votre soutien car j'ai pu voir une montée sur les stats donc c'est cool smile
Je vous mets d'ailleurs le lien pour le 3ème numéro qui traite de la gestion de collection avec les sites web, excel ou autres logiciels qui existent : http://dtc.podomatic.com/entry/2013-07- … 8_34-07_00 ou toujours sur iTunes en tapant "dtc" dans la barre de recherche.
Et nous sommes maintenant sur Twitter : @DTCollection pour nous suivre !

Bonne écoute !

#2 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! le plein de jeux pour la fin de saison » 08-07-2013 14:25:53

ACR

Bonnes vacances à l'équipe de SoJ et merci pour cette 6ème saison de ouf ! Un grand merci à Pipomantis pour m'avoir fait découvrir Archer que j'ai dévoré et adoré.
Pour continuer le débat sur les chroniqueuses on pourrait aussi entendre Salomé Lagresle... nan, j'déconne...
Pour ce qui est des jeux de l'été je continue à rattraper mon retard pour ma part et j'ai enfin commencé Baten Kaitos Origins (oui, oui sorti en 2006) qui s'annonce extraordinaire.

#3 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Spécial Remember Me » 07-06-2013 14:09:38

ACR

Alors déjà je voudrai préciser que pour la vente aux enchères, les prix annoncés dans le catalogue sont des estimations et non les prix de départ. D'ailleurs pour en savoir plus sur le Goldeneye notamment, je vous renvoie au deuxième numéro de mon podcast sur la collection de jeu (autopromo \o/) : http://www.ecrans.fr/forums/viewtopic.php?id=15525
Ensuite message pour Patrick, j'ai regardé tous les anciens James Bond (pre-Pierce Brosnan) que je n'avais jamais vu jusqu'alors et je comprends tout à fait que tu défendes cette série avec verve. J'ai d'ailleurs beaucoup apprécié les deux avec Timothy Dalton.
Pour Remember Me j'ai hâte de poser les mains dessus pour me faire mon avis car les avis sont très divergents pour l'instant.

#4 Silence, on joue » Podcast DTC - Dans Ta Collection » 06-06-2013 20:19:43

ACR
Réponses : 1

Salut à toutes et à tous !

En grand auditeur de podcasts et notamment Silence, on Joue (on s'était même rencontrés pour certains d'entre vous lorsque j'étais à Paris), sinon je ne serai pas ici, j'ai décidé de faire mon propre podcast avec une équipe de passionnés sur la collection de jeu vidéo car il y a beaucoup à dire. Ça devrait plaire à Patrick et à Jean suite au Silence, on Joue d'aujourd'hui dans lequel ils parlent de la vente aux enchères Millon qui a lieu le 13 juin qu'on aborde dans notre #2.
Pour le moment 2 numéros sont disponibles dans lesquels on parle de l'actu autour de la collection de jeux vidéo et d'un sujet sur lequel on s'étend plus.

Le concept de l'émission est encore en train d'évoluer et je suis ouvert à toute remarque constructive ou pas qui pourrait nous aider à avancer smile

http://dtc.podomatic.com/entry/2013-04- … 3_12-07_00 et http://dtc.podomatic.com/entry/2013-05- … 3_58-07_00
Ou sur iTunes en cherchant "dtc - dans ta collection"

Bonne écoute !

#5 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! SimCity, Gears of War, Persona 4 » 22-03-2013 21:56:48

ACR
marmotte19 a écrit :

Square pendant ce temps là...

Ils ressortent des trailers vieux d'un an big_smile Et au passage Atlus bosse aussi sur le spin-off SMT X Fire Emblem.

#6 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! SimCity, Gears of War, Persona 4 » 22-03-2013 19:51:33

ACR
Akaipolyan a écrit :
marmotte19 a écrit :

Atlus met désormais la misère à Square.

Malheureusement tout cela n'est que réédition... Atlus a récemment fait le génialissime Catherine et Persona 4: Arena, mais ce n'est pas du RPG. Il y a d'autres choses que j'ignore?

Ils bossent sur Persona 5 c'est pour ça qu'on en entend pas trop parler et puis c'est mieux de continuer à bosser sur un bon jeu que de sortir des suites inutiles. C'est vrqi que le gap était plutôt court entre P3 et P4 mais c'était pour notre bien donc on peut espérer la même chose pourquoi pas pour P5 et P6 (ça commence à devenir des numéros de porte cette histoire).

#7 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! SimCity, Gears of War, Persona 4 » 21-03-2013 23:59:11

ACR

Oula alors faire un topo sur Persona car aussi scandaleux que ça puisse paraitre aucun de vous, chers chroniqueurs, (pas même Patrick !!!) ne connait cette merveilleuse saga qu'est Megami Tensei et Shin Megami Tensei. En effet Persona est un spin-off de cette tentaculaire saga qui reprend surtout le même univers (à l'instar de Devil Survivor, Digital Devil Saga, Devil Summoner entre autres). Petite note aussi pour dire que Catherine est lui-même un spin-off de P3P (Persona 3 Portable la version PSP où l'on retrouve Vincent en tant que NPC).   L'équipe est sensiblement la même car le graphiste et le compositeur pour sûr sont les mêmes (Shigenori Soejima pour les dessins et ce grand Shôji Meguro pour les somptueuses musiques).
Persona 4 était pour moi mon dernier grand jeu PS2 (même si j'ai préféré le 3 pour son aspect plus sombre) malgré sa difficulté. Cependant pour en revenir à la série Persona à proprement parler le premier épisode est sorti uniquement au Japon (PS1, PC et PSP) et aux US (PS1 version rare et chère et PSP version qui commence à devenir rare). Puis le deuxième épisode est sorti lui en 2 parties : Persona 2 Tsumi (Inoccent Sin) et Persona 2 Batsu (Eternal Punishment). Pour des raisons incompréhensibles la première partie n'a pas quitté le Japon lors de sa sortie sur PS1 mais la seconde partie oui... (La première partie est sortie depuis sur PSP il y a quelques temps et même en Europe !) Le principe pour les 2 premiers épisodes restent le même : un personnage principal qui cherche à résoudre une enquête puis qui se met à invoquer des Personae pour se défendre des forces du mal. Cependant, on avait la possibilité en combat de discuter avec les monstres pour leur soutirer des informations ou les prendre dans notre équipe. Ce sera abandonné par la suite. Le 3ème épisode est quant à lui sorti sur PS2 worldwide de même que son extension ! Puis sur PSP comme je l'ai dit plus haut dans lequel les phases d'exploration 3D étaient remplacer par un espèce de point'n'click avec un pointeur pour se repérer. Et le 4 sur PS2 worldwide également. Ce à quoi il faut également rajouter le Persona 4 Arena qui sortira le 1er Mai en Europe qui est un jeu de baston dans l'univers du dernier épisode de Persona comme son nom l'indique (bien qu'on puisse retrouver des persos du 3). Il a le mérite d'être le seul p***** de jeu à être zoné sur PS3 ce qui en a fait rager plus d'un, moi le premier. Mais la version japonaise contient toute la localisation anglaise donc ça passe. Pour finir le 5ème épisode Persona est actuellement en développement et bien qu'il ait été annoncé pour cette génération de consoles je serai pas surpris de le voir débarquer sur PS4, encore que P3 et P4 sont bien sortis en fin de vie de la PS2.

#8 Re : Silence, on joue » ATTENTION, bientôt la 200ème !!! (enfin, presque....) » 18-10-2012 20:57:02

ACR

Si vous mettez Skype, je pourrais même vous poser une autre question de jeux chelous pour la minute culturelle big_smile

#9 Re : Silence, on joue » Silence on joue! arrive demain » 18-10-2012 20:55:10

ACR

Noooooon vous ratez mon anniversaire !!! Je vais vous en vouloir à vie là !

#10 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Journey, et le palmarès des jeux indés » 21-03-2012 20:37:38

ACR

Merde ! Je crois être le seul à avoir préféré Flower à Journey. C'est beau, c'est reposant mais pour ma part je me suis senti trop guidé car même si on ne nous dit pas e qu'il faut faire clairement, le décor est suffisamment parlant et surtout la caméra qui se place pile poil là où il faut pour t'indiquer la suite. Et je me rappelle pas avoir vu ça dans Flower mais je peux me tromper. Par contre j'avoue avoir adoré la première apparition d'un autre joueur mais comme Clément je me suis d'abord demandé si c'était pas une I.A. Car je pensais le jeu jouable à 2 en local mais ce choix a été plus judicieux. Du coup on a fait le jeu à 2 à tour de rôle avec ma copine et autant elle s'est fait chier et a surtout détesté la fin autant moi j'y reviendrai pour les trophées qui me semblent bien pensés pour une fois.

#11 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Journey, et le palmarès des jeux indés » 16-03-2012 23:06:43

ACR
Fyv a écrit :

Autant donner directement le prix à celui qui a la meilleure campagne marketing, ou qui est le pote du juré un peu célèbre.

Tu viens de résumer l'IGF de ces 3 dernières années wink
C'est malheureux mais c'est le truc branché maintenant et plus underground comme avant.
Pour les jurés qui ne jouent pas aux jeux je suis pas surpris non plus parce que c'était déjà le cas au (feu) festival du jeu vidéo 2010 avec les Milthon à la noix. Car malheureusement un jeu c'est pas comme un film on ne se contente pas de s'asseoir et d'observer, il faut aussi s'investir dedans et certaines fois plus longtemps que d'autres. Mais force est de constater que les platformers ça va plus vite entre Spelunky, And Yet It Moves, FEZ ou encore Blueberry Garden on va pas chercher bien loin.
Les vrais indés maintenant c'est ceux dont on n'entend pas beaucoup parler et qui se contente de faire leurs jeux comme Zeboyd (Cthulu saves the world) entre autres.

#12 Re : Silence, on joue » Silence, on joue ! Syndicate, Alan Wake et Binding of Isaac » 01-03-2012 19:38:10

ACR
Traquenard a écrit :
sokea a écrit :

Je ne vois pas en quoi est-ce scandaleux pour Nintendo d'interdire un jeu qui n'entre pas dans la vision que la société a du jeu vidéo. La 3DS est une plate-forme propriétaire. Nintendo a une charte de conduite et estime que Binding of Isaac ne la respecte pas. POINT. Le jeu est dispo sur Steam...eh bien on y jouera sur Steam...

Amen.

Sortir The Binding of Isaac sur 3DS c'était prendre le risque de se retrouver avec "la console du diable" sur Fox News, et il fallait être bien naïf pour croire que ce jeu, aussi excellent soit-il, passerait la censure. Rappelez-vous de l'affaire 'Islam is the light'...

Là où Steam a un avantage auprès des médias généralistes, c'est que le jeu sur PC n'est pas vraiment considéré en dehors de rares articles sur les jeux Facebook et autres Meuporgs.

D'ailleurs autant j'aime les jeux de la Team Meat, autant le sensationnalisme de McMillen me fait penser aux plaintes d'un gamin capricieux : Ouin ouin mon jeu peut pas sortir sur WiiWare alors que j'en connaissais les limitations, ouin ouin Microsoft met pas en avant mon jeu indé qui a une super pub dans la presse...

J'suis juste pas d'accord avec ça. Là comme le dit Erwan c'est juste de la censure mais je vais revenir au début.
Déjà au départ sur la Famicom, à partir du moment où Nintendo a autorisé les éditeurs tiers à concevoir des jeux sur sa console, ils ne contrôlaient pas le contenu car ils n'avaient pas le droit (Bionic Commando censuré en occident mais pas au Japon). Par contre là où les éditeurs tiers (Namco, Capcom, Jaleco et autres) devaient faire de leur mieux, c'est que Nintendo les obligeait à ne sortir que 3 ou 4 jeux par an c'était donc un contrôle indirect mais le contenu n'a jamais été touché au Japon je précise encore !
Ensuite concernant Edmund McMillen et ses tweets, il précise que c'est pas juste un "Non" pur et simple qu'il a eu car d'après lui, il a eu certains avals mais il a fallu que l'info remonte et remonte encore (au passage il avait eu un rating M en Allemagne ce qui autorisait le jeu à sortir), mais que finalement pour les raisons religieuses blabla on lui a dit "non". Pour finir il a précisé dans un autre tweet que ça ne changeait pas ses futures affaires qu'il pourrait faire avec Nintendo.
Pour terminer mon pavé je parlerai de la censure qui a touché d'autres titres sur d'autres plate forme comme Six days in Fallujah le jeu-documentaire sur la guerre en Irak et certaines atrocités commises par les Américains. Atomic Games a simplement perdu son éditeur (Konami en l'occurrence) suite aux pressions de la Fox notamment ce qui est une forme de censure.
Et enfin un projet qui me tenait à coeur sur XBLA : Privates un shooter qui se passe dans un vagin, un anus et j'en passe. Interdit de séjour également sur la console de Microsoft alors que c'était traité de façon humoristique. Encore de la censure. Et c'est que le début...

#13 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! La PS Vita, Darkness II » 23-02-2012 22:00:14

ACR

Y'a pas que la campagne qui est bourrée d'erreur... Certes elle impressionne mais au-delà de ça c'est juste un pétard mouillé de plus. Pour moi le plus gros scandale c'est l'ergonomie et la fausse bonne idée du mapping des contrôles notamment le pavé tactile arrière. Car l'année dernière lors de son annonce la NGP à l'époque m'avait mis sur le cul avec toutes ses promesses. Puis j'y ai "joué" 8h/jour pendant 2 mois et là j'ai su. Elle est juste mal foutue niveau ergonomie. Car quand un jeu comme Super Stardust Delta qui utilise toutes les features de la console, ça oblige à tenir la console de telle façon à pas gâcher malencontreusement ses munitions en touchant l'écran / le pavé tactile arrière / un bouton par mégarde. Pareil pour FIFA où tu tires si tu touches l'arrière. Donc à quoi bon mettre un truc sans l'avoir correctement testé d'abord qui oblige l'utilisateur final à chercher comment désactiver cette option (qui n'en n'est pas une) ?
Ensuite avis personnel mais foutage de gueule quand même. Les boîtes là, c'est quoi ça...? Quasiment aussi grosse qu'une boîte de PSP pour une carte SD et SANS manuel. J'espère qu'ils ne diront jamais que c'est pour des raisons écologiques. Même la N-GAGE proposait des boîte de jeux plus petites et avec des manuels.
Et le pris là on frise le ridicule comme le dit poifpoif car pas de pack de base avec une carte mémoire ce que la PSP faisait de base avec ses Value Pack. Et comme les licences sont parties chez Nintendo pour la plus vendeuse au Japon en tout cas (Monster Hunter), Sony prend de biens gros risques étant donné sa santé financière.
J'espère qu'ils réagiront correctement, ça me ferait mal de voir ce géant disparaître à cause d'erreurs aussi basiques.

#14 Re : Silence, on joue » Silence, on joue ! Amy, Catherine et Q.U.B.E » 01-02-2012 23:32:32

ACR
stonga9 a écrit :
Forcetranquille a écrit :
Red a écrit :

Donc j'imagine que du coup, Paul Cuisset ne viendra peut-être pas à SOJ en interview, contrairement à ce qui avait été sous entendu il y a quelques semaines par Erwan ?

Tout à fait, ça serait d'autant plus intéressant d'avoir son point de vue maintenant.

+1, ce serait tout à son honneur de venir tout de même. Non pas pour verser dans le jeu de massacre, on sait ce que les chroniqueurs ont pensé de son jeu, mais pour peut être tenter d'expliquer pourquoi une telle faillite de technique et de gameplay n'a pas été corrigée et/ou détectée avant la mise en vente du produit.

Ça n'arrivera pas ce serait un aveu d'échec et dans le milieu (surtout en France) c'est langue de bois de ce côté là. Me semble pas avoir vu un seul post mortem d'un jeu français.

#15 Re : Silence, on joue » Silence, on joue ! Amy, Catherine et Q.U.B.E » 27-01-2012 01:27:32

ACR

Je n'ai pas non plus joué à Amy mais je me suis bien pissé dessus en lisant/écoutant différents test notamment le vôtre et celui de Destructoid. Merci pour le lien pour la FAQ de GameFAQs qui est vraiment excellente !
Ahh Catherine ! Enfin ! Mon jeu de l'année 2011 ! Un OVNI comme vous le dites avec des dialogues excellemment bien écrits, un gameplay original ! Et la musique ! Quelle musique ! Les compositions originales sont toujours géniales et comme le dit Joël les niveaux de puzzle sont des reprises avec Planets ou encore Revolution de Chopin. Et oui le jeu est difficile même en Easy.
Et je testerai Q.U.B.E à l'occasion en espérant pas me faire arnaquer comme avec Frozen Synapse tongue

#16 Re : Silence, on joue » Votre TOP10 pour 2011 » 08-12-2011 20:28:57

ACR

Yep il en faut pour tout le monde ! D'ailleurs y'a un Top déception aussi ? J4ai pas regardé.

#17 Re : Silence, on joue » Votre TOP10 pour 2011 » 08-12-2011 19:36:13

ACR

Et on y va pour cette année !

1) Catherine (sorti en Amérique du Nord) PS3
Parce que je l'ai attendu depuis qu'il a été annoncé et que le gameplay n'est là que pour nous torturer. Et une histoire que j'ai suivi avec plaisir car elle est vole quand même plus haut que le reste. Bref une expérience vraiment intéressante. Et toujours des compositions de Meguro que j'adore vraiment et qui posent une ambiance unique.

2) Portal 2 PS3
Les puzzles, l'humour et les musiques. C'est juste une tuerie. Et en plus on a Portal 2 gratos sur PC.

3) L.A. NOIRE PS3
Enfin une bonne histoire couplée à un bon gameplay. Les deux sont liés et c'est un pur bonheur de bout en bout.

4) The Legend of Zelda Skyward Sword Wii
Très, très bon mais aussi très, très, très frustrant aveec la reconnaissance de mouvement. En gros quand ça marche c'est over gratifiant mais alors quand ça marche pas et qu'on se tape un game over à cause de ça, ça frustre bien comme il faut. Mais sinon de bonnes références aux autres Zelda et des musiques orchestrées simplement splendides !

5) Kirby's Epic Yarn Wii
Manque de challenge ? Et alors ? Une perle rafraichissante qui fait super plaisir à jouer. L'idée de changer la donne était très bonne. Les musiques douces sont vraiment agréable à écouter, de même que les sons que Kirby peut émettre. Ca fait jamais de mal de retomber en enfance comme ça.

6) Bit.Trip Flux Wiiware
Parce qu'il clôture agréablement la série des Bit.Trip et que c'est bien dur comme d'hab. Et toujours des chiptunes qui font du bien à mes oreilles.

7) FIFA 12 PS3
Pour prendre des "risques" en incluant un nouveau système de défense qui oblige à plus ou moins bien jouer, à faire attention on va dire si on veut pas que notre défense soit du gruyère.

8) Disgaea 4 A Promise Unforgotten
Très long, très prenant et surtout très drôle. Dans un tout autre style que Portal et beaucoup moins fin, ça n'en reste pas moins très agréable à suivre. Et les Prinny sont toujours aussi stupides.

9) Driver San Francisco PS3
J'ai pas aimé l'histoire mais le gameplay de conduite et excellent et le shift bien pensé qui donne de belles situations et de bons dialogues (même en français !). Et la DeLorean quoi !

10) MegaMan Legends 3 Prototype Version 3DS
Coup de coeur un peu particulier pour un jeu annulé mais quelle tuerie ça aurait pu être ! Agréable avec une 3D pas forcément utile mais bien faite quand on s'en sert. Une grosse, grosse déception.

#18 Re : Silence, on joue » Silence, on joue ! Tintin, Forza Motosport et Binding of Isaac » 23-10-2011 23:58:25

ACR

Perso Hergé je m'en fous, c'est Tintin le personnage. Et dire qu'il ne pense pas je ne suis pas d'accord ! Au contraire il pense très vite et beaucoup de bon sens ! T'as déjà vu un mec lire "Karaboudjan" et savoir que c'est arménien ?
Après qu'on ne sache rien de lui ça me dérange pas du tout. Au contraire l'action est centrée sur ce qu'il se passe, je trouve.

#19 Re : Silence, on joue » Silence, on joue ! Tintin, Forza Motosport et Binding of Isaac » 21-10-2011 02:29:13

ACR

Enfin de retour ! Ca faisait longtemps ! J'avais juste zapper mon mot de passe ! Je viens pour m'insurger sur Tintin que je considère comme une honte dans la saga Tintin ! Autant le film que le jeu ! Mélanger 3 albums et donner le titre d'un seul en modelant l'histoire pour s'arranger !!! Bon les voix je suis aussi insurgé de pas retrouver celles du dessin animé de 1993 ! Mais je comprends pour ceux (qui sont encore vivants) qui n'ont pas voulu être mêlés à ça... Pour le jeu pourquoi n'avoir pas ciblés les tintinophiles comme nous ? Bref je m'arrêté
GX 4000 ? Entendu ! Tintin sur la Lune est mon préféré en plus ! Rarissime mais pas si cher : http://cgi.ebay.fr/JEUX-AMSTRAD-GX4000- … 500wt_1361

#20 Re : Silence, on joue » Silence, on joue ! Duke Nukem Forever, Sequence » 17-06-2011 19:50:58

ACR

Super émission ! Merci à la présence de Pipo qui m'a fait découvrir son super site ! Je suis ultra fan !
Pour Duke je m'y attendais un peu et malgré les conseils de Clément je l'achèterai quand même, ça fait 14 ans pour moi aussi que je l'attends !
Pour terminer si vous voulez refaire une émission en public  faites-la en même temps que mes vacances en septembre que je puisse revenir et participer avec vous à nouveau tongue
Et la minute culturelle très sympa comme d'hab !

#21 Re : Silence, on joue » Silence, on joue avec Eric Chahi ! » 07-05-2011 03:41:57

ACR

Super émission c'était un plaisir d'écouter Eric Chahi parler de son jeu et de son job ! Ma partie préférée a été quand il a expliqué comment était né le concept de From Dust, au départ rien à voir avec le JV c'est né d'une passion et le concept est venu naturellement. C'est très bien dit de sa part.
Je tiens aussi à souligner la pertinence des questions des chroniqueurs, par exemple comment le créateur d'Another World voit son oeuvre avec du recul. Du coup les réponses sont précises et toujours intéressantes. Vraiment cool. Et comme l'ont dit les auditeurs c'est un exemple pour beaucoup et comme j'aspire à être créateur comme lui c'est d'autant plus important pour moi ! Continue de faire des excellents titres comme ça Eric wink
Par contre bémol et carton jaune pour Erwan ! Je sais que tu travailles trop mais c'est pas Sudo 51 mais Suda !!! Sudo 51 ça fait pastis bon marché big_smile

#23 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Kirby, Marvel Vs Capcom » 18-03-2011 02:44:53

ACR
Cytoplasm a écrit :

Elle n'en finissait pas cette "minute culturelle"... au bout d'un moment j'ai carrément sauté jusqu'à la séquence suivante. Revenez aux fondamentaux, les gars, c'est un podcast sur l'actu du jeu vidéo, pas un trivial pursuit entre potes.

Complètement pas d'accord smile Je me suis éclaté à suivre cette minute culturelle et j'ai fait 15 points si j'ai bien compté. D'ailleurs c'est pas à eux qu'il faut en vouloir vu qu'ils n'ont fait que choisir cette minute culturelle wink
Par contre moi j'en veux à Clément cette fois (oui je suis lunatique)! Marvel vs. Capcom 3 est très bien (Fate of Two Worlds pour le sous titre Erwan tongue mais c'est vrai qu'on s'en fout), mais quel scandale ! Encore une fois la politique des DLC est en cause. Un MvC sans Cyclop, Ken, Megaman (Zero est dans le jeu mais pas le robot bleu...) ou encore Venom ça t'a pas choqué ? C'est la première chose que j'ai remarqué personnellement peut-être parce que dans le 2 j'avais toujours Cyclop dans ma team. Et apparemment pour les prix ça va être salé, de l'ordre de 5€ par perso... Tous les persos ne sont pas des persos clés on est d'accord mais là quand même... Il manque la moitié des persos de MvC 2 qui en comptait 56 avec un joyeux bordel à l'écran.
Pour revenir sur le jeu je le trouve trop technique ou alors c'est moi qui suis trop vieux pour ça. Mais j'ai l'impression que la prise en main n'est pas du tout la même que sur le 2. Je pousserai un peu plus la pratique on verra bien.
J'attends de recevoir Kirby avant de donner mon avis mais ce n'est pas moi qui vais lui en vouloir de ne pas proposer de challenge.

#24 Re : Silence, on joue » Silence on joue! Pokémon, Killzone 3 » 12-03-2011 02:50:30

ACR

Ahhh le retour du roi wink Qui m'a tuER avec son tueur en ciré ! Et comme d'hab je suis à la bourre mais c'est un plaisir de vous entendre !
J'ai juste trop envie de rejouer à Pokémon, merci Camille mon pouvoir d'achat va me servir à ça !
Et Deadly Premonition c'est depuis la sortie nord-américaine que je l'attends et maintenant que je suis au Canada je le trouve plus obligé de le commander. Mais j'ai toujours su que ce serait un OVNI ! Mais c'est vrai qu'un jeu début PS2 sur 360 ça peut laisser des séquelles !

#25 Re : Silence, on joue » Semaine sans podcast sur Ecrans.fr » 25-02-2011 01:07:58

ACR

Cool ça m'arrange je serai pas en retard cette fois ! Merci les gars et profitez wink

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