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#1 Re : Silence, on joue » Topic Bons Plans » 10-03-2013 21:36:48

Sleeping Dogs à -75% jusqu'au 11 mars ! Moi qui attendait justement une telle promo, j'ai craqué.

http://store.steampowered.com/app/202170/

#2 Re : Silence, on joue » Attentes pour la prochaine gen... » 10-03-2013 19:07:41

Oui oui, un DVD n'est pas en 720p hein, là oui, entre DVD et Blu-ray on voit la différence. Ma collection de 80 Blu-ray perso en témoigne. Mais en ce qui concerne le 720 et 1080p, il faut avouer que la différence est quand même plus "tamisée", et le commun des mortels, à une distance prévue, ne verra pas la différence.

#3 Re : Silence, on joue » Attentes pour la prochaine gen... » 10-03-2013 16:04:53

Jeremisrael a écrit :
Bonom Denej a écrit :

sur une distance de TV normale

AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH

Ma 42" est posee a cote de mon ecran d'ordi, y'a des traces de cebum dessus.

La presbytie précoce te guette alors tongue

#4 Re : Silence, on joue » Attentes pour la prochaine gen... » 10-03-2013 15:26:31

Et bah ça me trou le coup c't'histoire du 1080p j'avoue que j'étais pas au courant que c'était autant. Mais bon, au final, sur une distance de TV normale, la différence est à peine visible, si ça assure un meilleur framerate au final...
Mais pour ceux qui jouent sur un écran de PC, ça doit pas être jojo.
Merci de m'avoir éclairé dans mon ignorance big_smile

#5 Re : Silence, on joue » Attentes pour la prochaine gen... » 10-03-2013 13:55:28

Ah, bon bah c'est surtout parce que j'ai pas beaucoup de jeu chez moi, mais la dernière fois j'en parlais avec un pote justement, la majorité de ceux qu'on a est en 1080p (surtout PS3 du coup, Blu-ray oblige). Quid de la WiiU pour le coup ?

#6 Re : Silence, on joue » Attentes pour la prochaine gen... » 10-03-2013 13:48:08

Jaykera a écrit :

Les premières choses qui me viennent :

- du 1080p sur concoles (bin oui, la résolution a toujours été un des points faible des consoles par rapport au PC, je suis surpris que personne n'en parle)

Euh... Si personne n'en parle c'est surtout parce que c'est déjà acquis... La prochaine étape serait plutôt de demander du 4K en fait. Alors certes, certains jeux ne sont qu'en 720p, mais la majorité est en 1080p.

Ou alors j'ai raté quelque chose et j'ai besoin d'être éclairé !

#7 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Crysis 3, la PS4, Proteus » 07-03-2013 14:08:35

OK merci ça me rassure, j'avoue jamais avoir fait gaffe que c'était ça depuis le début...

#8 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Crysis 3, la PS4, Proteus » 06-03-2013 17:38:54

GROS HS : Je viens de capter que l'heure sur le forum est totalement pêtée, ça m'affiche 17h38 alors qu'il est 15:58... Dans mes paramètres je suis bien sur UTC+1 pourtant. Je suis tout seul ?

#9 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Crysis 3, la PS4, Proteus » 06-03-2013 15:43:50

MonsieurU a écrit :

Marmotte, tu veux pas nous faire des "Moi président" ?

"Moi Marmotte 19, je poserais des questions introuvables, même par Patrick"

....

Si ça avait été un tweet, je l'aurai retweeté et mis en favoris.

#10 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Crysis 3, la PS4, Proteus » 05-03-2013 15:51:09

Nomisys a écrit :

Mr Neige, espacez votre argumentaire! smile

Ouais, je sais, mais les idées ont tendance à évoluer quand je les écris donc j'ai du mal des fois à organiser ce que je dis, et je relis pas... Bref j'ferai un effort ! Ou pas.

Nomisys a écrit :

Le Greaming (game streaming Copyright inside) sera utilisé pour jouer aux démo des jeux et non aux jeux eux même.

Hmm, ça a été confirmé ? Personnellement, j'ai plutôt compris ça comme un système à la Blizzard (et d'autres), où tu peux jouer au jeu avec seulement quelques %age de téléchargés. Je reste étant téléchargé on-the-fly en fonction d'où tu en es. Sur le principe d'une démo, forcément, le dernier niveau jouable ne va pas être téléchargé en premier... Bref, je pensais davantage à ce système là qui fonctionne déjà sur PC, mais je suppose que le Greaming (ouais, c'est moche t'as raison) a été confirmé puisque vous en parlez tous.

PowerMugen a écrit :

Monsieur Bonom Denej  effectivement, dans une ville de taille correcte en adsl "classique" il sera possible si personne ne regarde la télé en HD dans un appartement / maison de streamer son jeu (Greamer "lol") correctement. [...] Et avec ça je parles des problèmes que je connais depuis ma banlieue du 95. J'imagine mal quelqu'un disons vivant près de Fougères avec un Wimax pouvoir profité de sa PS4. Ou un adsl 512 dans le Médoc.
Quand Erwan dit que cette techno n'est pas adapté c'est, je pense, car il prend la chose d'un point de vue général (à la France) de l'état du réseau et de l'Internet à "plusieurs vitesses" que l'on a chez nous.

Je pense qu'en effet mon avis doit être biaisé du fait que j'ai toujours eu une bonne connexion internet sans même vivre dans des "grosses" villes.

Par contre, sur une connexion ADSL, tu peux largement regarder Top Chef en HD et streamer encore du 1080p. Chez moi (enfin... anciennement chez moi, j'ai enfin quitté le cocon familial), on a deux boitiers TV avec la Freebox, et les deux TV peuvent afficher des chaînes en HD, et sur le PC j'avais encore du 1,5 Mo/s avec 40 de ping maximum (bon, Free oblige, Youtube en 240p évidemment). Après oui, mon cas est peut-être isolé parce qu'on est à 300m du DSLAM donc on a très peu de dB sur la ligne. Mais cela concerne le ping, en terme de débit brut, l'ADSL est en est capable.

Après, il faut aussi cibler les personnes qui vont vraiment profiter de la technologie si ça sert uniquement à la jouabilité des démos, bah ceux qui n'auront pas de quoi se permettre un ping correct attendront la fin du téléchargement comme ils le font aujourd'hui (ne vous méprenez pas, je sais bien que ce n'était pas le point d'Erwan, mais j'relativise le "problème" global vers le cas précis de son utilisation sur la PS4).

Aussi, je pense qu'il faut pas perdre de vue qu'on est début 2013 et que la console va pas sortir avant encore un an. D'ici là, le H.265 sera probablement démocratisé sur les plateformes vidéos et de streaming, ce qui permettra d'économiser encore de la précieuse bande passante. Tandis que votre installation internet se sera peut-être améliorée.

#11 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Crysis 3, la PS4, Proteus » 04-03-2013 19:57:26

Erwan a écrit :

Si si, on parlait bien de la même chose, je pense : le stream de jeux par Internet. D'où notre désaccord qui dure déjà depuis longtemps ! smile

Ah oui d'ailleurs, j'en ai pas parlé avant, mais je suis complètement pas d'accord avec toi Erwan. Aujourd'hui, nos bandes passantes, même ADSL (et même Free, sauf si bridage volontaire il y a, comme sur YouTube) sont largement équipée pour recevoir du 1080p 30fps avec un ping raisonnable. Quand tu regardes TF1 (bouh) sur ta box, tu reçois ton flux en 1080p avec un ping très correct. Pour le streaming de jeux en ligne, c'est la même chose. Tu recevras ton flux en 1080p sous forme d'une vidéo, sauf que, les quelques millisecondes avant, tu auras envoyé au serveur tes commandes (appuie sur la manette, inclinaison joystick, etc.), le serveur l'aura traité, aura effectué l'action, et t'auras renvoyé l'image. Tout ça peut se faire correctement sur une bonne vieille connexion ADSL. C'est sûr, il risque d'y avoir par contre un légère latence qui se ressentira plus que sur PC où tu traite tout d'un coup. Mais quand je te vois à frapper du poing sur la table qu'on est pas capable de gérer cette techno, c'est tout simplement incorrect d'après moi. Nos connexion ADSL sont totalement incapables d'envoyer un flux vidéo correct, mais ici, les seuls envois sont le mêmes que quand tu joues en ligne. Ce ne sont que des inputs de boutons et des mouvements de souris/joystick. Par contre, c'est précisément sur le point du stream montant que je suis ultra sceptique de la fonction share de la PS4. En effet, sans fibre, ce sera tout simplement pas faisable. Streamer avec 80ko/s c'est juste immonde. T'as une latence de 3 secondes et une résolution max qui va être de l'ordre de 540p. Mais bon, d'ici que la PS4 sorte, les foyers français seront peut-être un peu mieux desservis en fibre... *rêve éveillé*.
Après, pour revenir au streaming descendant des jeux, je te rejoindrais sur un argument si sur certains jeux, cette notion de latence est tout simplement ingérable. Jouer à un CS:GO avec du lag, y'a rien de pire. Mais jouer à un RPG de cette manière... Ce ne sera en rien gênant et tout à fait faisable. Après, oui, c'est certains, ce 1080p 30fps ne sera pas aussi joli et aura certainement quelques artefacts.

Par contre, en ce qui concerne ce débat et la PS4, je ne vois pas quoi il a lieu d'être. Parce que j'ai écouté le podcast mais j'ai pas vu lors de la conférence qu'il était question d'un stream descendant. Le seul streaming, c'est le montant vers UStream et entre la PS4 et la Vita...

#12 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Crysis 3, la PS4, Proteus » 03-03-2013 15:18:10

Jeremisrael a écrit :

Je n'ai pas trop peur pour Microsoft, qui meme s'ils font des erreurs stratégiques a répétition, arrivent toujours a retomber sur leurs pattes.

C'est certains. Après la première XBox, on peut dire que Microsoft a quand même réussi un sacré tour de force avec la 360.


Pour revenir sur cette histoire de montrer la console, j'avais déjà donné mon avis dans le topic BlaBla, mais je trouve ça totalement bête de penser qu'ils allaient montrer la console à cette conférence. C'était juste évident que c'était beaucoup trop tôt quand on se dit que la console sortira très certainement en 2014 (où fin 2013 s'ils se bougent le cul, mais j'y crois pas une seconde). Même le design de la manette, cela ne m'étonnerait pas qu'il change d'ici la sortie de la console.

Au final, personnellement, je n'ai pas été déçu par cette conférence parce que je n'en attendais rien. Ma PS3 ne fait qu'office de lecteur Blu-ray, et je jouais de temps en temps à Little Big Planet, mais c'est tout. En ce qui concerne le "wow effect", je l'ai quand même eu sur certains trucs, même si c'est vrai qu'on peut se dire que beaucoup de rendus étaient pré-calculés. La démonstration de KillZone par contre était à chier, beaucoup moins percutante que quand ils avaient montrer KillZone 2 pour la PS3.

Je voulais revenir sur ce que disait Patrick au sujet du processeur de la PS3 équivalent à un i3 en disant que sur PC on a de l'i5 et de l'i7. Oui c'est évident, mais il ne faut pas oublier qu'une console ne gère pas le dizième du travail d'un PC et n'a pas besoin d'un processeur aussi puissant. Il n'y a qu'à regarder le processeur et la RAM de la PS3 ou de la 360 pour se rendre compte que les échelles sont pas les mêmes que sur un PC. Si tu montes une bécane avec la même config que la PS3, tu ne seras pas prêt de faire tourner les même jeux dessus. L'équivalent de la CG de la PS3 c'est une Nvidia GeForce 7900GT, et la console n'a que 512Mo de RAM. Donc bon, sur une console, il n'est pas question de puissance brute mais d'efficacité et d'optimisation coût/encombrement/efficacité. Enfin, il y a i3, et i3. Entre 3,0GHz et un 1,8GHz, il y a quand même un écart.

#13 Re : Silence, on joue » Topic Blabla » 26-02-2013 21:46:18

Et d'ailleurs tous les devs s'accordent pour dire que le gap entre les deux gens ne sera pas énorme, bien moindre que celui entre les gens précédentes.

Oui je suis d'accord sur ce point, je m'étais d'ailleurs mal exprimé. Mais, même si le gap n'est pas comparable au dernier qui avait été assez énorme, il n'en reste pas moins largement moteur d'achat et de renouvellement tout autant que les générations précédentes.

Pour moi, Nintendo a encore pas mal d'atouts, parmi lesquels ses licences (casual et gamers), son trésor de guerre, son aura.

C'est certains, mais ces atouts restent les mêmes, plus ou moins, que ceux de la Wii face aux concurrentes. Cela restera une console de gen-0,75 (comprenez pas complètement -1 mais tout de même pas aussi proche qu'un -0.5) qui souffrira de son retard technologique. Et tout comme, aujourd'hui, les développeurs multi-plateforme ne veulent en effet pas se prendre la tête d'étudier réellement la console par rapport à son faible parc, quand les PS4/Xbox720 sortiront, ce sera l'effet inverse et le même que la Wii. Des licences seront développées conjointement sur les deux machines de guerre, et la WiiU se trouvera écarté de l'équation. Même si, certes, le gap est moins grand qu'entre Wii et PS360.

#14 Re : Silence, on joue » Topic Blabla » 26-02-2013 01:59:00

Tu vois PowerMugen, j'étais un petit peu comme toi au début en pensant qu'au final les perfs n'allaient pas être si éloignées que ça. Mais au final, quand tu regardes les jeux WiiU actuels, ils n'arrivent clairement pas au niveau des jeux PS3 de fin de vie (comprendre : des jeux PS3 qui exploitent au mieux les perfs de la console), on peut se dire que la WiiU arrivera, dans quelques années, à être bien exploitée et arriver au delà de la PS3 qu'on connait.
Mais le problème, c'est que quand la WiiU pourra enfin prétendre avoir rattraper la gen PS3/Xbox360, la suivante sera là. Et quand tu vois les premières vidéos supposées temps réel des jeux montrés à la conférence... La différence est quand même là. Le jeu capcom je trouvais était particulièrement impressionnant au niveau gestion des particules et moteur physique (après, il faudrait savoir jusqu'où ces images sont réalités).

La WiiU aurait dû être, dès le jour de sa sortie, nettement plus fournie en puissance que la génération actuelle pour justement pouvoir absorber un peu de l'intérêt de la prochaine. Mais ce n'est pas le cas.

Bien sûr, elle vivra, comme la Wii, sur les licences, des pubs pourris et une pensée collective Nintendo = Fun en famille. Sauf que quand on voit comment le social devient un atout majeur pour la PS4 et que ce sera aussi un atout majeur pour la Xbox 720 (qui jusque là domine le marché en terme de qualité de jeu en ligne)... Je pense que l'atout Nintendo va commencer à s'estomper.

#15 Re : Silence, on joue » Topic Blabla » 21-02-2013 23:31:46

Pour streamer c'est certains qu'en ADSL c'est impossible. Il faut du câble ou la fibre.

En tout cas personnellement j'ai regardé la conférence en live, et j'en attendais pas plus. L'annonce, on le sait parfaitement bien, est ultra early. La Xbox 360 était sortie bien avant la PS3, et là c'est Sony qui prend les devants ? La console n'est évidemment pas prête de sortir. Mais les quelques nouveautés, principalement ce share, je trouve que c'est un ajout de poids pour le multijoueur.
J'ai trouvé la démo de Killzone moins poignante que les précédents Killzone niveau spectacle, et le second jeu Infamous peut être intéressant s'il arriver à renouveler le genre sans être qu'une repompe avec du feu au lieu de l'électricité.
Par contre, les viewers qui s'attendaient à actuellement voir la console... Euh, fallait pas rêver non plus (pour la même raison de date de sortie). C'est comme la manette, ça ne m'étonnerait pas que le design soit changé d'ici la sortie de la console. Comme la manette de PS3 (vaste blague), ou encore la première DS qui avait bien changé entre l'E3 et sa sortie.

Pour résumer, pas déçu parce que j'en attendais pas plus et qu'il fallait être crétin pour s'imaginer voir la console et avoir tous les détails avec une date de sortie et un prix !

Maintenant, plus qu'à voir ce que va apporter Microsoft niveau social gaming (ça va être l'axe dominant maintenant) pour contrer ces fonctions de streaming et de share qui sont toute fois assez sympathiques.

#16 Re : Silence, on joue » Projets interessants en crowdfunding » 09-02-2013 15:37:03

PowerMugen a écrit :

Un jour il faudra le rentrer dans le dictionnaire :
Zombie = mort vivant, ne court pas
Infecté = mort vivant, court

hmm


Les deux étant des créatures de toute façon imaginaires, les auteurs peuvent bien en faire ce qu'ils veulent... Après ils faut qu'ils justifient le fait que des morts-vivants courent pour que le tout deviennent acceptable.

#17 Re : Silence, on joue » Silence on joue sur Steam. » 05-02-2013 12:16:03

J'ai découvert PlanetSide 2, j'avais adoré le premier, et j'avais totalement raté la sortie du second, et il est en Free 2 Play. Si jamais certains parmi vous y jouent, ça pourrait être sympa de tenter de créer une petite alliance, parce que seul c'est quand même dur de faire quelque chose !

#18 Re : Silence, on joue » DayZ - La survie » 08-01-2013 15:58:05

Ils devaient peut-être bosser sur les deux alors non ? Parce qu'il me semble avoir très clairement lu lors de la première pétition qu'ils bossaient sur ArmA III.

#19 Re : Silence, on joue » DayZ - La survie » 08-12-2012 18:46:26

Cette année ce ne sera pas la version finale mais probablement la beta qui sortira, enfin j'espère, sinon ça me parait court comme développement.

Personnellement, je pense pas en attendre trop, le jeu sera forcément mieux que le mod, et au vu de l'activité de la communauté et le suivi de Rocket, le jeu évoluera vite et bien.

Sinon, en effet, les deux membres de BI qui sont retenus en Grèce bossaient sur ArmA 3.

#20 Re : Silence, on joue » Votre TOP10 pour 2012 » 05-12-2012 13:05:31

1 - Borderlands 2
2 - DayZ

Tous les autres jeux auquel je joue sont des jeux pas sortis en 2012... Je me suis refait Arkham City en mode +, bien sûr il y a StarCraft II, il y a Left 4 Dead 2, etc.

#21 Re : Silence, on joue » Black ops 2 et la presse. » 27-11-2012 15:02:22

Nomisys a écrit :

Ou se situe ton magasin?
Je dois me faire (faire) une paire.

Je suis actuellement en train de créer mon magasin dans la périphérie Clermontoise (63). Et en étant précisément dans le processus de création, vous avez pas idée de l'investissement et de ce qu'il faut pour le rentabiliser. Nos marges sont importantes, mais une chose est sûr, si je la réduit, je ne suis pas sûr de manger à ma fin dans 5 ans. Et je n'exagère pas la situation.


Forcetranquille a écrit :

Oué c'est vrai ça, pourquoi on paye 5 fois plus en magasin que sur internet ?

J'ai retrouvé le reportage sur les opticiens vraiment dégueulasses, parce que ça reste du business, on n'est pas dans le monde des bisounours.

Tanuki t'as très bien répondu, et je vais aussi rajouter que le fonctionnement d'un magasin en ligne n'est pas le même. Eux, ils ont un entrepôt et des machines. Nous, on a un local en centre-ville ou galerie marchande (les loyers ne sont pas les mêmes), on a des frais de personnels qui sont plus importants car plus d'employés et surtout, des employés qualifiés (et aussi, il faut éliminer le mythe qui veut que les opticiens soient over-payés, on s'approche de plus en plus de smic pour les nouveaux diplômés), on a des frais d'électricité qui sont beaucoup plus importants (toutes les lumières, présentoirs, ordinateurs), des coûts d'assurance plus élevés, et la liste continue. C'est comme se demander comment ça se fait qu'on paye un jeu 35/40€ sur Amazon alors qu'il est à 70€ chez Micromania. Le local, le service et le personnel qui s'occupe de vous se paye.

Tanuki a écrit :

Les opérateurs téléphoniques ont réussi à trouver le moyen de réduire leurs marges après l'arrivée de Free, les opticiens y parviendront sans doute aussi.

Je renvoie à ma première remarque. Les seuls moyens pour nous de baisser les marges serait d'encore moins payer les opticiens (qui sont loin d'être sur-payés, je peux vous transmettre mes anciennes fiches de payes si vous voulez une preuve), ou alors de faire payer tous les services après vente, du resserrage de vis jusqu'à la soudure.


Désolé pour le détournage de topic les modos, j'avais proposé le message privé...

PS : Ce sera ma dernière réponse sur ce sujet ^^

#22 Re : Silence, on joue » Black ops 2 et la presse. » 27-11-2012 13:12:11

Les commentaires sur l'article du Point me rassurent. Même si ces pseudos-journalistes écrivent des ramassis de connerie, les personnes qui les lisent et commentent ont un minimum de jugeote pour peser le vrai et le faux.

Petite parenthèse média et personnelle. Je l'ai dis dans ma présentation, je suis opticien. Notre profession est stigmatisée au possible par les médias et même le gouvernement en ce moment. Beaucoup de gens nous prennent pour des escrocs qui ne veulent que sauvegarder leurs marges indécentes. C'est précisément depuis que je fais ce métier, que j'en connais les problématiques, et en voyant tous ces Capital et autres émissions grand public façonner la manière qu'ont les gens/clients de nous percevoir, que je ne fais plus du tout confiance à tout ces médias.

Bref, fin de la parenthèse. Désolé pour le HS, mais après le lien de Jeremisrael, ça tombait plutôt bien.

PS : Si vous portez des lunettes, et que vous vous posez des questions sur votre opticien, les tarifs, n'hésitez pas à m'envoyer un message privé, je serai ravi de vous éclairer.

#23 Silence, on joue » Les ailes de la liberté » 20-11-2012 00:18:45

Bonom Denej
Réponses : 1

Hey,

Titre un peu énigmatique pour certains, mais je commençais à me poser une question. Je vais peut-être faire un bide (probablement d'ailleurs) mais y-a t'il des joueurs de StarCraft II à part moi ici ?

Le titre étant la traduction du sous-titre de SC2 : Wings of Liberty.

#24 Re : Silence, on joue » Black ops 2 et la presse. » 20-11-2012 00:14:43

PowerMugen a écrit :

Par contre en suivant vos idées BF3 et son mode multi aussi n'est finalement qu'une update du jeu précédent ?!?

Il me semble que BF3 a quand même réalisé un bond plus grand par rapport à son précédent (c'était Bad Company non ?), sur PC, la possibilité de jouer à 64, les maps énormissimes, les véhicules. Je n'y ai jamais joué, mais il me semble qu'il avait quand même un sacré lot de nouveauté.

#25 Re : Silence, on joue » Black ops 2 et la presse. » 18-11-2012 16:01:44

marmotte19 a écrit :

Oups, oui en effet, j'avais raté ton post (j'avais pas actualisé la page je pense). 1000 excuses, tout ça... smile

Tu sera fouetté en place publique pour cet affront.

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