Vous n'êtes pas identifié(e).
Super arguments. "Tout le monde a dit qu'il était bien alors c'est qu'il est bien".
Non, aucun niveau d'absolution ne s'approche ne serait-ce que d'un pouce de la profondeur des niveaux de Blood Money. Il n'y a pas un niveau qui fasse ne serait-ce que 30% de la taille du niveau de l'opéra, de l'hotel casino,... De blood money. Tout est couloir.
Ce qu'il faut juste se dire, c'est que les journalistes jeux-video ne sont pas des journalistes, mais des critiques qui donnent un avis sur un produit. C'est d'ailleurs hallucinant que ces gens aient des cartes de presse, à mon sens. Le propre du journalisme à la base, c'est quand même l'objectivité, ce qui est IMPOSSIBLE en presse culturelle. Et évidemment la presse va toujours dans le sens des éditeurs qui ont du fric et dans le sens de la majorité des joueurs. Quel organe de presse osera foutre un 10/20 à Black ops 2 (note pourtant méritée et note que donneraient beaucoup de joueurs, mais BIZARREMENT aucun testeur), ils s'attireront les foudres des éditeurs et des joueurs crétins de 14 ans fans de Calof (en français dans le texte)
Et sinon, mon avis sur ce Hitman en vidéo.
Une honte. Une difficulté artificielle au service d'un game et level design ridicule. Un TPS de merde classique, avec une touche d'infiltration. Sam Fisher (de conviction) pourrait faire un procès à 47 tant il lui a piqué des choses.
Avant, Hitman (surtout Blood Money) c'était un grand puzzle, certes plus facile, vu qu'il était plus libre, mais on pouvait en étant intelligent finir un niveau sans tuer personne. Et chaque assassinat comportait une dizaine de moyens d'arriver à nos fins, ce qui n'est plus du tout le cas maintenant. Adieu 47, repose en paix auprès de Sam et de Max.
Ce qu'il faut juste se dire, c'est que les journalistes jeux-video ne sont pas des journalistes, mais des testeurs/joueurs qui donnent un avis sur un produit. Et évidemment la presse va toujours dans le sens des éditeurs qui ont du fric et dans le sens de la majorité des joueurs. Quel organe de presse osera foutre un 10/20 à Black ops 2 (note pourtant méritée et note que donneraient beaucoup de joueurs, mais BIZARREMENT aucun testeur).
J'ai bien aimé Brink aussi, mais ils ont merdé avec leurs mises à jour (bloqué le Fov il me semble, entre autres) et la finition du jeu était minable. Dommage parce qu'il y avait vraiment de quoi en faire un grand jeu. Mais ça ne plait pas (plus?) les jeux à objectifs, où la coopération est de mise.
Enfin, NS2 sauve un peu le genre, mais c'est encore fort différent.
Rhaaa Wolfenstein ET est sans doute le jeu multi où j'ai le plus pris mon pied. J'avais même monté une équipe avec des potes et effectué quelques matches de tournoi. Je rêve encore à une version Live à l'instar de Quake afin de rassembler la communauté qui est dispatché sur les différents addons du jeu.
Mais ouais ! C'est ça le problème maintenant, c'est que la communauté est divisée comme jamais. Rien que pour relancer le jeu maintenant, il y a 50 types de mods différents à télécharger, c'est dommage.
Un WOLFET Live ne conviendrait évidemment pas à tout le monde mais ça serait un bon moyen d'avoir du jeu de qualité.
Mais à la place, ils ont fait BRINK... Hmmm.
Call of Duty, c'est le jeu le plus sous-estimé par une poignée de gens qui se disent "vrais gamers". Pour rappel, c'est le jeu le plus vendu depuis au moins 3 ans d'affilés.
Les films de Michael Bay font parties des films qui fonctionnent le mieux, et en tant que cinéphile, je déteste.
Les livres de Amélie Nothomb et de Marc Levy se vendent par palettes, et pourtant en tant que personne aimant la littérature, je déteste.
C'est pareil pour Call of Duty, tu as le droit d'avoir des goûts de chiottes casual, mais c'est pas parce que ça se vend que c'est bon, c'est le contraire
Je suis de plus en plus déprimé du marché du jeu vidéo, quand on voit ce qu'une personne avec peu de moyens peu produire (minecraft), quand on voit la multitudes de studio indés qui sortent d'excellents jeux, c'est fou de voir qu'avec des millions de dollars et des centaines de personnes, on sorte un truc aussi merdique.
C'est dommage, si ces sociétés étaient mieux dirigées, elles pourraient sortir des merveilles. Mais même si Call of Duty 10 (le prochain) était exactement le même jeu où on aurait seulement changé les personnages, ça se vendrait de la même façon, grâce à la campagne marketing monstrueuse derrière (Supérieure/EGALE au budget de création du jeu, c'est dire)... Ca se vend par palettes et principalement dans un public "débile" (les 12-16 ans et les plus grands un peu limités).
Rendez nous Wolfenstein ET, le dernier excellent jeu multi ! (Même s'il y a eu de chouettes trucs depuis, jamais rien d'aussi bon).
Black ops 2 vient de sortir, la presse donne sa note habituelle au call of duty annuel, pour ne pas s'attirer les foudres de l'industrie et de leur public cible les 12-18 ans.
Il y a même des sites qui se permettent de faire tester BO2 par un ancien attaché de presse de chez activision. De toute beauté !
http://www.gamalive.com/dossier/46-port … ion-rp.htm
http://www.eurogamer.fr/articles/2012-1 … s-2?page=2
Vous spoilez pas mal quand même sur AC3. La durée du prologue, les lieux etc. Je suis obligé d'arrêter le podcast à la 31e minute. Et c'est fou de vous entendre si excités sur AC3. J'ai déjà hâte d'écouter la suite.
Moi j'ai arrêté à la 5ème minute, quand ils ont dit que c'était développé par Ubisoft. C'est fini de spoiler tout oui !!! Les lieux, la durée du prologue, le développeur, le nombre d'arbres dans la forêt, ça me gâche tout mon plaisir.
Je suis Chaka, j'aime bien le troll, les gros seins et les jeux nuls.
Je viens de terminer Mirror's Edge.
*J'ai fait le jeu en 1920*1080 en TAF
Et tu as pris une photo de ton écran ???
Merci d'avoir toujours un avis aussi chouette sur ces merdes de FPS couloirs scriptés.
Déjà que le premier medal of honor était pas fameux http://www.youtube.com/watch?v=Y9qeGyQ3 … t_received
Mais le deuxième... Espérons que le plantage auprès des critiques se produise aussi chez les joueurs.
http://www.youtube.com/playlist?list=PL … 1otzcCHh9V
Et votre avis sur farming simulator, c'est pour quand ?
Et votre avis sur farming simulator, c'est pour quand ?
Ouais enfin Gameblog c'est surtout publireportage à tout va (Heavy rain, puncher impact,...), le jeu pc oublié, les informations fausses, la course au clic,... Ils essayent d'en vivre, mais à quel prix...
J'ai rencontré les devs de Blocks that matters au festival du jeu vidéo (oui, ce truc de merde) l'année dernière, de très sympathiques garçons, avec de belles barbes, ils montraient juste leur projet "Season", j'espère d'ailleurs qu'ils continueront ce dernier, vu le succès certain de Block that Matters.
C'est cool de voir deux petits développeurs indés réussir là dedans. Espérons que les bonnes notes de la presse puissent leur apporter gloire et prostituées. J'attends avec impatience la sortie de la version pc, parce que jouer sur console, aussi bon soit le jeu, c'est un peu comme essayer son nouveau maillot dans une piscine de merde.
Quel avenir radieux que nous proposent les éditeurs, du cloud en abonnement avec du DLC à foison. Super ! Un seul conseil, profitez-en maintenant. (Faîtes pas attention à ce que je dis, c'est mon côté matérialiste qui prend le dessus).
http://youtu.be/5z7vIf9ctZU Et oui...
Zali L. Falcam a écrit :Disons que Gameblog, ils ont un positionnement beaucoup plus kikoolol on est une chouette bande de podcasteurs n'oublie pas de rejoindre les forums lol premium mdr skyrock
C'est l'image que j'en avais au début effectivement mais je trouve leurs éclairages et opinions plutôt solides et constructifs.
AHAHAHAH. Non, gameblog c'est vraiment la lie du journalisme vidéo-ludique.
Bonjour les copains. Si je vous écrit ici aujourd'hui c'est pour vous parler de la puissance de l'information jeu vidéo.
En résumé: J'ai créé un jeu imaginaire (appelé Battle for freedom) et plein de sites ont relayé l'info. Pire, jeuxvideo.com a diffusé la démo du jeu sans la tester, démo qui n'est que mon jeu FPS creator tout pourri: Mega Elite Recon Dubaï Explosion 2.
Je vous invite à lire cette belle histoire ici,et à télécharger la démo de Battle for Freedom, un jeu de qualité.
Jeuxvideo.com qui héberge sur leurs serveurs un fichier sans le tester, sans voir s'il ne contient pas de trojan ou autres. C'est beau.
Erwan, je te rassure, tu n'es pas si nul que ça.
Comme tu peux le voir dans cette vidéo de la démo : http://www.youtube.com/watch?v=r-RpsrG7 … r_embedded , en jouant bourrin, on est 10 fois moins repérable qu'en jouant discrètement. Et dans la vidéo, je jouais en hard. Le problème c'est que cette jauge de discretion est une absurdité totale. On peut se montrer 5 secondes aux yeux des ennemis, puis se cacher derrière un arbre, et tout le monde nous a oublié.
Non, ce n'est pas aujourd'hui que City Interactive sortira un bon jeu.
Il y a tellement de chronophages et tellement "peu" sur ecrans.fr. Postez ici vos petites trouvailles (pas encore passées sur ecrans), histoire de détruire un peu plus nos journées de travail !
http://www.kongregate.com/games/Radx/enough-plumbers Belle trouvaille, un beau jeu de réflexion et de reflexe. Avec un plombier qui ressemble étrangement à un de ses collègues.
J'y pensais il y a 2-3 podcasts "Tiens, ça serait sympa qu'ils finissent Silence on joue par une musique de jeu vidéo chaque semaine. Mais ça pose peut-être des problèmes de droits".
Après ce podcast musical, pourquoi ne pas faire ça chaque semaine ? Je trouve un peu "dur" de finir aussi "sèchement" le podcast.
Comme ça vous pourrez réparer cette incommensurable erreur de ne pas avoir proposé d'écouter le thème monumental de Monkey Island.
Un poisson sur Wikipedia écrit par Camille. Que c'est surprenant !
cC'est quoi exactement cette technologie de 3D sans lunettes ? Je pensais qu'on était encore loin de ça.
Merci de parler un peu des jeux PC de temps en temps, ça fait plaisir. Mais vous auriez dû souligner que Napoleon n'est en quelque sorte qu'une extension d'Empire Total War. Ca fait donc mal de repayer 50 euros peu de temps après la sortie d'Empire pour un jeu qui y ressemble très fort.
(De quoi parle A_ ????)