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#1 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Rayman Legends, avec Michel Ancel et Christophe Héral » 29-08-2013 21:08:50

Youhou, de retour \o/
Ça vaut presque le coup que les vacances se terminent enfin.

#2 Re : Le 56Kast » Le radar à bullshit » 06-04-2013 21:47:05

Ca n'est pas vraiment exactement un Internet bullshit, mais ça montre à quel point certaines institutions (qui se doivent pourtant d'être un minimum informées) peuvent être ignorante des fonctionnements élémentaires d'Internet...
Le mois dernier, la DCRI, a qui un article de Wikipédia ne plaît pas, arguant des raisons de secret de défense nationale, demande à Wikimedia de le retirer. Laquelle refuse, avançant que rien ne permettait en l'état de déterminer que l'article était contraire à la loi. Plutôt que d'essayer de voir avec la justice, la DCRI a préféré convoquer le président de Wikimedia France dans ses bureaux en le contraignant à supprimer l'article sous risque d'être placé en garde à vue immédiatement. Evidemment, ça n'a pas été à terme très efficace... Le communiqué de Wikimedia France.

#3 Re : Silence, on joue » Studios, navires en perdition...SOS » 03-04-2013 20:43:10

Après son acquisition avec LucasFilm, Disney ferme LucasArt.
Je n'ai pas grand chose à rajouter, mais quand même... sad

#4 Re : Silence, on joue » Topic Bons Plans » 28-03-2013 13:55:37

Non, autant attendre le soj qui en parlera, ça laisse du temps pour changer d'avis tongue

#5 Re : Le 56Kast » Le radar à bullshit » 28-03-2013 13:39:43

L'étude, c'est très certainement celle-ci.
C'est ici que l'on y lit que les personnes qui viseraient mieux avec une véritable arme après avoir joué sont uniquement celles ayant joué avec une commande en forme de pistolet. Ce qui est aussi étonnant que répandu, comme tout le monde le sait.
Le reste de l'article (et les autres du même auteur) étant de cet acabit, je pense que l'on peut se contenter d'en rire tongue

#7 Re : Silence, on joue » Topic Bons Plans » 26-03-2013 11:47:34

Ah mince, effectivement, j'ai pu aussi en profiter hier soir sans problème, mais je ne savais pas combien de temps l'offre était encore valide exactement...
Dommage hmm

#8 Re : Silence, on joue » Topic Bons Plans » 25-03-2013 23:33:22

Dans le genre offre de la dernière chance...
Sur GreenManGaming, pour la précommande de Bioshock Infinite à 24£ (29€38), 3 jeux sont offerts dont Bioshock, XCOM Enemy Unknown et un jeu au choix parmi Civ 5, Bioshock 2, Spec Ops The Line, Mafia 2 et the Darkness 2. Les premiers tests étant positifs, ça semble valoir le coup. Clefs Steam. Valable jusqu'au 26 mars. (Demain, donc...)
En espérant que ça ne soit pas trop tard pour servir à quelqu'un ^^

#9 Re : Silence, on joue » Votre TOP10 pour 2012 » 15-12-2012 03:27:55

Bon, j'ai fait un peu de tri et j'ai mis à jour mon classement en page 2.

#10 Re : Silence, on joue » Votre TOP10 pour 2012 » 05-12-2012 01:26:41

Classement mis à jour.

1-Crusader Kings 2
2-Wargame: European Escalation
3-Dishonored
4-Borderlands 2
5-Endless Space
6-Rayman Origins PC
7-Alan Wake PC
8-Guild Wars 2
9-Faster Than Light
10-Tribes: Ascend

Pas simple...

#11 Re : Silence, on joue » Topic Bons Plans » 08-11-2012 23:59:57

Bioshock à 0€ sur Gamefly pour je sais pas combien de temps.
Personnellement, je n'ai pas accroché mais là ça vaut le coup de vérifier par soi même. En tout cas il vaut son prix big_smile

#12 Re : Silence, on joue » Studios, navires en perdition...SOS » 08-11-2012 17:28:09

Toujours dans la presse JV, mais en France cette fois. La société MER7 (anciennement Yellow Media) vient d'être mise liquidation judiciaire, c'est donc la fin de tous les magazines qu'elle éditait, soit selon wikipedia:

Windows News, PC Achat, PC Jeux, Computer Arts, Internet Pratique, Jeux Vidéo Magazine, Xbox 360 Magazine, Joystick, Micro Actuel, Consoles+, Online Gamer, Les Sims Magazine, Kids' Mania, Le Magazine Officiel Windows, Mega Duel Magazine.

Courage aux journalistes...

#13 Re : Silence, on joue » Studios, navires en perdition...SOS » 31-10-2012 23:37:49

Je tenais à signaler cet excellent article sur les "remous" que connaît en ce moment la presse vidéoludique anglo-saxonne. C'est pour l'instant (à ma connaissance...) le seul article francophone récapitulant les événements de la semaine passée, bien que je doute que la situation de la presse JV française soit bien plus reluisante...
Cet article contient de nombreux liens (généralement en anglais) si l'on veut en savoir plus.

Un résumé (très très, très) rapide pour ceux qui sont passé à côté:
Rab Florence tient une chronique régulière sur Eurogamer.net. La semaine dernière, il publie un article qui remet en cause l'éthique des journalistes de la presse spécialisée, en citant quelques noms. Une des personnes concernées le prend mal et menace le site de poursuites judiciaires, l'article est modifié et son auteur décide d'arrêter sa chronique chez Eurogamer. Evidemment, l'affaire prend de l'ampleur...


(Je ne savais pas où exactement parler de ça, mais le titre de ce topic semblait convenir au sujet roll)

#15 Re : Silence, on joue » Studios, navires en perdition...SOS » 10-10-2012 21:24:13

Arf, je suivais le jeu de loin, dommage...
C'est moche.

#16 Re : Silence, on joue » Topic Bons Plans » 15-08-2012 22:17:11

Un nouvel Humble Bundle est en cours: The Humble Bundle for Android 3.
On a donc Fieldrunners, BIT.TRIP BEAT, Uplink et SpaceChem (les versions Android de ces deux derniers ne sont compatibles que sur tablette), plus Spirit et leurs bandes sons pour plus de 6,04$ (pour l'instant).
De ces jeux, je connais principalement SpaceChem, que je recommande chaudement, mais son gameplay atypique fait qu'il vaut tout de même mieux essayer la démo auparavant. En même temps, le prix est libre.

#17 Re : Silence, on joue » Topic Bons Plans » 31-07-2012 21:03:32

Les indie bundles de Steam sont de nouveau en vente jusqu'au 3 août à 10€ chacun.

#18 Re : Silence, on joue » Et pendant l'été vous faites quoi? » 30-07-2012 23:15:25

Les soldes steam finies voilà plus d'une semaine, mon petit bilan et mon avis sur ce à quoi j'ai eu le temps de toucher (généralement pas très longtemps) pour l'instant:

Pas mal de DLC, dont;

Napoleonic Wars pour M&B Warband,

DX:HR The Missing Link, agréable pour ceux ayant aimé le jeu de base, je recommande s'il repasse en promo. Au moins les griefs contre les boss ont été pris en compte smile

Tous les DLC de Fallout: NV. Je n'avais pas fini ma première partie (50h de jeu, mais à peine entamé la quête principale...) J'y rejouerai volontiers, mais avec un mod graphique, parce que bon. (Et pourtant je ne suis généralement pas très exigeant, mais les animations sont vraiment horribles, ça me tue toute immersion:( C'est bête, je le sais bien...)

Mes deux premiers FPS multi aussi, par curiosité,
BRINK, très sympa après en avoir compris l'esprit, dommage que les serveurs soient plutôt désert la plupart de la journée...

Red Orchestra 2, le jeu vaut surtout pour son ambiance très réussie. L'interface est un cauchemar. (Exemple: un joueur s'amuse à tuer ses alliés. Je le sélectionne dans une liste pour voter contre lui, mais le jeu sélectionne non pas le joueur mais son emplacement dans la liste. Résultat, la liste se met à jour juste avant d'appuyer sur OK, et je vote contre quelqu'un d'autre. Super. Idem lors de la sélection d'un serveur neutral. Vous l'aurez compris, c'est un jeu hardcore)
Le camping est aussi un peu trop favorisé à mon goût.
Etant débutant, mon meilleur score (et de loin), je l'ai fait en étant coincé par un bug contre une cheminée. Top de 3 mon équipe (au moins 20-25 personnes).
Si le jeu vous tente, préparez-vous à tuer vos alliés, à mourir sous les balles de vos alliés, et globalement, à mourir. En multi, je n'ai vu mon premier ennemi qu'au bout de trois quarts d'heure...

Quantum Conundrum. On peut lui trouver beaucoup de similitudes avec les Portal (narration, sarcasmes, avatar muet, énigmes basées sur la physique...), mais il possède un côté plateforme beaucoup plus développé que celui-ci. Il vaut le coup, pour peu que l'on ne l'attende pas comme le nouveau Portal.

Vessel. Joli. Une bande-son qui colle bien à l'ambiance (peut-être un peu répétitive, mais elle n'est pas envahissante). Un gameplay original. Je n'y ai pas beaucoup joué pour l'instant, mais j'aime bien.

Alan Wake. Je rejoins l'avis de Nomisys smile

#19 Re : Silence, on joue » Silence, on finit son jeu... » 10-07-2012 12:56:42

Nomisys a écrit :

On a des stats pas très loin en effet, il me manque le dernier monde en dark et cotton. Mais j'ai bien avancé sur les bandages (environ 80) donc ya des persos qui facilitent pas mal certains niveaux.
Et débloquer the guy aussi j'avais déjà passé 2 h dessus mais il en faut beaucoup plus.

J'ai essayé de débloquer the guy. Je ne suis pas allé bien loin...
Par contre je joue seulement avec SMB. Je sais que certains bandages ne sont accessibles qu'avec un double saut, mais je n'en ai pas encore fait la chasse.

Y a de bonnes idées dans HL2, le gameplay évolue suffisament régulièrement pour éviter d'être répétitif. Mais je ne vois pas où est l'originalité du scénario, ça ne va pas beaucoup plus loin que "Prends ce pied de biche et va sauver l'humanité", je trouve.

Dalai-Lama a écrit :

Concernant HL2, je me suis forcé à finir le jeu et ses 2 épisodes, on a vraiment trop l'impression d'être dans un couloir, et les scripts ça va 2sec mais c'est vite saoulant.
HL1 mon FPS préféré, HL2 un FPS générique très moyen

C'est vrai qu'HL1 propose des environnements bien plus ouverts, l'aspect labyrinthique de Black Mesa est bien rendu. Mais j'ai détesté le boss de fin, on se retrouve à lui tourner autour pendant un quart d'heure en vidant nos munitions sur lui tout en faisant des sauts ridiculeusement lents et imprécis. C'est dommage, le reste du jeu est bien mieux.

#20 Re : Silence, on joue » Silence, on finit son jeu... » 09-07-2012 20:45:10

Nomisys a écrit :

Hello c'est quoi ton pseudo steam que l'on compare nos super bouts de viande?

Xixorxu. Je subissais une pénurie d'idée lors du choix de mon pseudo roll

Sur ma lancée, j'en ai profité pour finir le boss du dark world, j'ai même eu un bug.
En quittant le niveau par la gauche (en bas du niveau, lors de la fuite de SMB) par maladresse, au lieu de mourir, j'ai eu droit à la cinématique de fin neutral
J'avais l'impression que l'on m'avait volé la victoire, j'ai donc refait le boss dans la foulée que j'ai terminé pour de bon. Non mais.

En tout cas, quelle émotion lorsque l'on franchit la dernière scie circulaire smile

#21 Re : Silence, on joue » Topic Bons Plans » 09-07-2012 13:10:04

Suite à de savants calculs, on évoque le 12 juillet sur les forums Steam...

#22 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Le final de la 5e saison » 09-07-2012 03:28:07

Mouais, la principale différence entre l'occasion et le neuf est surtout que l'occasion est une offre disponible en quantité limitée.

Endless Space est vraiment bien, et se prend très facilement en main pour un jeu du genre,
l'interface est pratique et bien pensée. (Faut reconnaître que c'est assez rare en général hmm)
Il n'est pas très complexe, l'idéal pour un débutant (même si l'IA est assez violente même en normal), tout en étant assez profond et varié (j'apprécie beaucoup l'arbre des technologies).
Pour ne rien gâter, le jeu est beau et la musique colle parfaitement à l'ambiance.
De plus, les développeurs suivent de près leur bébé, c'est agréable.

#23 Re : Silence, on joue » Silence, on finit son jeu... » 09-07-2012 02:54:23

Enfin battu le boss du light world de Super Meat Boy.
J'ai commencé le jeu il y a un plus d'an et demi maintenant, en y revenant de temps en temps.
C'est le jeu qui m'a fait connaître et apprécier le genre des plateformers, alors que je n'y portai aucun intérêt jusque là.
J'ai testé le boss du dark world et les deux premiers niveaux de Cotton Alley en light et en dark, ce qui laisse penser que j'aurai encore de quoi faire durant un certain temps...
Pour la gloire, les stats du jeu jusqu'ici:
Progression totale: 60% / Monde blanc: 86% / Monde noir: 70%
Tout ça en (seulement!) 15198 morts. Ahem...

Toujours à la pointe de l'actualité vidéoludique, j'ai aussi récemment terminé le jeu du moment, soit Half-life 2: Episode 2.
Plus varié que l'épisode un, peut-être un peu plus long aussi, j'ai surtout bien aimé le combat final, vraiment sympa. Par contre, la fin est un peu abrupte, elle semble appeler un troisième épisode. Qu'en pensez-vous?

#24 Re : Silence, on joue » Topic Blabla » 05-07-2012 00:33:23

Ah, déjà des rabat-joie... smile
Non mais je suis d'accord, je ne pense pas que l'industrie ne mette quelque bonne volonté en ce sens.
Mais bon, c'est quand même un premier pas, et il faut bien en passer par là.
Effectivement, le jugement n'évoque pas comment mettre en oeuvre techniquement cette revente, si celle-ci peut être facturée etc... On verra. Mais quand on me dit que la revente est un droit, je comprends que l'on ne peut pas me l'interdire. Peut-être me trompe-je?

Red a écrit :

Et puis, ça se vend combien un jeu de 10 euros d'occase ?

J'ai plus d'une centaine de jeux sur Steam. Ca représente tout de même une petite somme.
Pas mal de gens achètent leurs jeux plein pot à la sortie pour les revendre juste après les avoir finis, avant que les prix ne baissent trop.

Et puis... au final, revendre mes jeux ne m'intéresse pas vraiment, j'ai toujours eu un côté collectionneur.
Ce qui m'enthousiasme le plus, c'est que le jeu ne m'est pas loué, mais vendu.
On ne devrait pas pouvoir m'empêcher d'accéder à un jeu que j'ai acheté parce que Steam (ou autre) s'est arrêté, par exemple.
Je sais pas, je suis peut être trop optimiste.

#25 Re : Silence, on joue » Topic Blabla » 04-07-2012 23:19:03

La Cour de justice de l'Union européenne a rendu un jugement sur la revente des logiciels dématerialisés.
Je ne suis pas juriste, mais de ce que j'en ai compris, dans les grandes lignes, il dit 2 choses:

-que les "licences d'utilisation" sont en réalité des licences de vente.
-et par conséquent, celles-ci peuvent être revendues.

(On peut trouver une analyse bien plus approfondie sur ce blog ci (en anglais))

Personnellement, c'est le genre de jugement que j'attendais depuis un bout de temps.
Enfin, il semble confirmé qu'une fois acheté, un jeu démat' nous appartient bel et bien. On va peut-être bientôt (croisons les doigts) pouvoir revendre ses jeux Steam, PSN ou XBLA ^^
Il ne reste plus qu'à savoir comment...
En tout cas, c'est rassurant juste avant les soldes big_smile

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