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#1 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Spécial Playstation VR » 18-10-2016 12:29:19

J'ai vendu mon Vive hier avant qu'il ne perde trop de valeur.

Pour moi la VR ne fait qu'enlever des choses. Le wow effect dure 1h si on ne vomit pas avant et une fois l'émerveillement passé, il ne reste qu'une qualité d'affichage dégueulasse, un gameplay insignifiant et des contraintes (câblage, espace...) rédhibitoires.

Quand je pourrai regarder Golden State - San Antonio avec un casque VR sans fil en full HD comme si j'étais dans le stade, on en reparlera. smile

#2 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Bilan de l'E3, «Sunset», «Wolfenstein» » 03-07-2015 10:37:31

cubik a écrit :

Pour info, Sunset est le Humble weekly bundle, pour peu qu'on donne plus de 12$

Avec "Gravity ghost" qui est sympa et que j'ai acheté il y a quelques jours. Du coup je le "refund" et je me prends le weekly bundle avec Sunset.

Le système de remboursement de Steam, il est tellement bien que j'ai du mal à croire que ça va durer. :x

#3 Re : Silence, on joue » E3 2015 Ce qui vous a plus et ce qui vous a déçus. » 17-06-2015 12:01:17

D'après mon moi d'il y a 30 ans, c'est Platinum qui vole le show avec un jeu transformers première génération : https://www.youtube.com/watch?v=rSESEZdGmUQ

Au lancement du trailer, ma paupière gauche a tremblé très vite et j'ai fais toute une série de petits pets.

smile

#4 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Splatoon», «Invisible, Inc.», «You Must Build a Boa » 16-06-2015 16:05:42

Pas le meilleur soj mais bon, je ne vais pas hurler avec les loups. smile

En tous cas merci d'avoir parlé de Hatred. Avec bcp d'hésitation, on sent que tu marchais un peu sur des oeufs mais je pense que c'est important de l'évoquer, ne serait-ce que pour dire que ca ne vaut pas grand chose.

Sinon, j'ai commencé "I must build a boat sur iOS". J'en chie c'est velu quand même yikes

#5 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Spécial «The Witcher 3 : Wild Hunt» » 03-06-2015 21:28:36

chebrou a écrit :

C'est rigolo si Erwan a vraiment dit ça (je n'ai pas encore écouté le podcast), car je suis en train de réécouter les vieux podcasts et je suis arrivé sur ceux de GTA V. Erwan y affirme préférer l'open world de GTA V à celui de RDR, car dans RDR l'espace est vide et moins vivant.

Qu'on amène le goudron et les plumes ! #teamnovigrad

Pour revenir 2 secondes sur le conflit éternel entre quête principale et quêtes secondaires, sans rien spoiler, CDPR a trouvé des astuces scénaristiques sympas pour te permettre de les faire sans avoir l'impression de glander.

55h de jeu et toujours un bonheur. Je veux pas le finir. :x

#6 Re : Silence, on joue » Witcher trois, la chasse sauvage » 30-05-2015 19:00:12

J'ai commencé à visiter Skellige aujourd'hui. Ca défonce la gueule tellement c'est beau. Je pousse des couinements d'extase de bébé phoque tous les 10 mètres. yikes

Je n'en reviens pas que certains puissent alimenter un mini scandale sur les qualités graphiques de ce jeu...

#7 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Spécial «The Witcher 3 : Wild Hunt» » 29-05-2015 21:55:56

Red a écrit :
Jaykera a écrit :

Verra-t-on un jour un jeu en open world sans quête principale ?

Le PlayStation home ? tongue
Plus sérieusement, sans quête ça s'appellerait plus une simulation.

Sans quête "principale" hein, pas sans quête du tout. smile

Sinon, pour revenir sur les parallèles avec Red dead redemption (mon best game ever, pour info) plus j'avance, plus elles sont flagrantes. J'avais plus pris autant de plaisir à évoluer dans un univers et à incarner un personnage depuis Red Dead.

J'adore ces personnages qui ont un objectif et qui s'y tiennent quoi qu'il arrive. (Dans le même esprit : Joël de The last of us)

#8 Re : Silence, on joue » Witcher trois, la chasse sauvage » 29-05-2015 21:47:17

Nomisys a écrit :

Ah merde ça a été traduit en Français...c'est triste

Sinon j'ai bien fait la quête du baron qui est completement ouf en effet.
Dans mon post précédent je parlais des quêtes de Gwent qui ne peuvent pas être réalisé si on va trop loin dans l'histoire. Dont la quête du Baron qui m'empeche de le combattre pour lui chopper sa carte Héro.

Edit : j'ai une question de gros nooooob : quand on dégaine son épée contre un ennemi, il prend automatiquement la bonne arme en fonction du type de monstre ou faut il forcer le choix?

Il prend la bonne en fonction des mobs. Y paraît qu'y a des ratés mais j'en ai pas encore constaté.

Je commence a prendre mon pied avec le système de combat. La transition depuis Bloodborne a été douloureuse mais depuis que j'ai respec en full alchimie et que je me ballade avec 6-7 bombes de chaque type, c'est bien fendard. smile

#9 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Spécial «The Witcher 3 : Wild Hunt» » 29-05-2015 14:01:25

L'open world est un type de jeu que j'adore mais j'ai toujours un problème plus ou moins grand avec l'équilibre entre quêtes secondaires et urgence de la quête principale.

Verra-t-on un jour un jeu en open world sans quête principale ?

#10 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Cities Skyline», «Bloodborne» » 23-05-2015 08:41:54

J'ai rarement été déçu par un DLC tellement je suis méfiant au moment de le prendre et ceux qui me viennent à l'esprit sont vraiment très bons. (Red dead redemption, The last of us, les dlc de Dishonored, ceux de Bioshock infinite dans une moindre mesure)

Et évidemment, après 150h sur Bloodborne et une claque dans la gueule monumentale, j'attends le DLC avec impatience. Et si ça fait de moi un gros couillon, c'est le même prix. smile

#11 Re : Silence, on joue » Silence, on finit son jeu... » 23-05-2015 08:27:24

Je me suis refait "Wolfenstein : New order" après avoir fait le standalone "Old blood". Ca confirme mon sentiment que le jeu original est infiniment supérieur à cet addon peu inspiré.

#12 Re : Silence, on joue » Silence, on parle de Bloodborne » 02-05-2015 12:36:55

Super sympa la map mais même avec elle j'ai du mal à suivre mon parcours mentalement.

Sinon en parcourant le post sur reddit, je suis tombé sur cette vidéo qui montre que la porte derrière la Clerical beast mènerait à celle qui se trouve dans les foubourg et qui ne s'ouvre pas :

https://www.youtube.com/watch?v=e6UN9kehuig

#13 Re : Silence, on joue » Silence, on parle de Bloodborne » 19-04-2015 13:38:43

Celle des Raspail est aussi belle que glauque...

J'habite justement pile poil derrière un cimetière et j'avais une vue plongeante dessus tout en jouant à Bloodborne (ça ajoute à l'ambiance), mais je ne pense pas qu'il y ait des trucs aussi classe.

#14 Re : Silence, on joue » Silence, on parle de Bloodborne » 18-04-2015 06:35:50

Pour le pistolet à répétition, je viens de trouver une rune qui file 2 balles par éviscération qui le rend utilisable. Sans ca j'étais resté sur le pistolet simple pour mon premier run aussi.

Pour la lanterne y faut que je teste ca !

Et encore un truc que j ai appris hier : la quantité le lucidité changerait certaines attaques de certains ennemis (à partir de 15 ils obtiennent des attaques magiques) ainsi que les choses qu'on voit dans la ville.

#15 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Cities Skyline», «Bloodborne» » 17-04-2015 15:34:25

allensan a écrit :

Les 3 seul truc ou bloodborne est mieux que DS2 est sa DA, le dynamisme des esquives et la cohérence de ses zones.

En même temps, les 3 seuls trucs où la charlotte aux fraises est mieux que le caca c'est le l'odeur, la couleur et le goût. smile

Quand je regarde des vidéos de Dark souls 2, j'ai plus envie d'aller passer une visite chez le dentiste que d'y jouer. Ce que tu cite, c'est exactement ce qui fait que je trouve Bloodborne extraordinaire.

@clint : Je ne parlerais pas de Die and retry. Justement tu n'apprends pas en mourant mais en restant en vie et en observant. Je n'ai pas souvenir d'un passage où la mort est inévitable.

#16 Re : Silence, on joue » Silence, on parle de Bloodborne » 13-04-2015 11:20:06

Tiens, finalement j'ai pris un abonnement psn pour faire un peu de coop. Jai fait sonner la clochette tant que j'ai pu mais jamais moyen de trouver un keupin...

Y faut se coordonner pour être au même endroit ou qqchose comme ça ?

Je vais ajouter ceux qui ont laissé leur ID, s'il y en a qui veulent tenter un peu de coop c'est avec plaiz.

("Kera_VM" sur le psn)


Edit : je vais recommencer un perso lvl 1 sinon mon principal est dans les 80. Il faut être dans les 10 niveaux pour pouvoir coop je pense.

#17 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Cities Skyline», «Bloodborne» » 13-04-2015 10:53:25

C'est en écoutant différents podcasts que j'ai décidé de prendre le risque de me lancer dans Bloodborne malgré mon indifférence face à Dark souls que j'ai trouvé chiant, générique et laid.

Résultat : après l'avoir fini j'ai directement enchaîné avec une nouvelle partie. Et ça, c'est extrêmement rare pour moi.

Contrairement à ce qui a pu être dit, si vous n'avez pas aimé Dark souls, vous pourriez adorer Bloodborne.

#18 Re : Silence, on joue » Silence, on parle de Bloodborne » 12-04-2015 19:14:41

Voilà, générique de fin. J'ai l'impression (non, la certitude en fait) d'être passé à côté d'un million de trucs. Du coup j'ai relancé un new game + dans la foulée.

Je serais fort surpris de ne pas tenir mon goty 2015.

#19 Re : Silence, on joue » Silence, on parle de Bloodborne » 11-04-2015 19:59:25

Hé bin j'ai du mal à décrocher depuis quelques jours. Pourtant y va falloir se calmer parce que j'ai les nerfs en pelote et une chair de poule permanente. smile

Le level design est monumental. Parfois j'ai l'impression que le jeu est en 5 dimensions tellement j'ai du mal à me repérer. Les mecs qui ont pondu ça ils sont plusieurs dans leur tête.

#20 Re : Silence, on joue » Silence, on parle de Bloodborne » 07-04-2015 20:55:59

Bon bin bilan après une aprèm/soirée de jeu et 2 boss tombés: je suis sur le cul.

Sur le cul devant la qualité du gameplay, du level design, de la DA, de l'intensité... bref de tout sauf de la technique. (60 fps on a bien compris que non, mais 30 tout le temps, non plus ?)

J'en suis le premier surpris tellement j'avais pas compris l'intérêt qu'on pouvait porter à Dark souls même après avoir insisté pendant 7-8h de jeu. Je le trouvais moche, chiant, rigide avec une interface honteuse.

Bon après, ça peut encore devenir un jeu de merde dans quelques heures. smile

Au passage, j'avais pas pensé que je n'ai pas d'abonnement au psn et je suis confiné offline. D'après vous, ça vaut la peine de prendre un mois ?

#21 Re : Silence, on joue » Silence, on parle de Bloodborne » 07-04-2015 06:40:18

Bon, devant cette pression sociale podcastique, je craque pour ma semaine de congé. (Le dernier ZQSD a fini de me convaincre)

Dès que le coop sera possible, ce sera avec plaisir si certains sont dans les environs de mon niveau. ("Kera_VM" sur le psn) N'hésitez pas à m'ajouter. smile

@forcetranquille : j'ai justement commencé The order hier soir. A un moment j'ai du appuyer sur triangle et tout. C'était chaud.

#22 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Pillars of Eternity», «Attila Total War», «Starship » 04-04-2015 13:31:27

Heureusement que Walou a vite tempéré l'enthousiasme de Clément concernant Pillars. J'ai eu une remontée gastrique quand il a évoqué la "clarté" des combats...

Faussement complexes, souvent illisibles et demandant une micro gestion de tous les instants, ça fait 3 fois que je m'y remets et j'ai bien peur que la chianteur de ces combats me privent d'une aventure incroyable... hmm

C'est non sans une certaine honte que je regrette l'absence un mode "story". :blush:

#24 Re : Silence, on joue » Dark Souls l’impitoyable » 12-03-2013 21:15:04

poifpoif a écrit :

Petit retour en retard sur ce jeu. C'est du Die & Retry. Faut aimer. J'aime pas. Je n'en retire aucun plaisir, mais juste une frustration croissante. Question de goût probablement. Oui mais pas que. Ce que je reprocherais à ce jeu, c'est que sa difficulté rédhibitoire n'est pas tant liée à son game design, mais plutôt à son ergonomie et à sa maniabilité médiocres! Sur Xbox, j'aurais aimé parer avec RB et se protéger avec la gâchette. Locker en pressant le stick c'est du grand n'importe quoi.  Mais par dessus tout, c'est terriblement frustrant de bloquer ou frapper dans le vide, juste parce qu'un micromouvement du stick ne nous a pas placé dans l'axe précis de la hit box du monstre. Ou parce que la lisibilité de l'action, ou des plans de caméra foireux nous ont induit en erreur au dernier moment. Il n'y a rien de plus frustrant que de se rétamer à cause d'une ergonomie ou d'une maniabilité aléatoires.

En plus c'est pas très beau sur Xbox. Et les premières heures sont ultra linéaires. Mais je n'en fais pas un défaut sur ce type de jeu. Joué 3 heures, rangé à jamais. Faut que j'arrête d'acheter ce genre de jeu.

Curieusement, je garde un bien meilleur souvenir de Demon Souls. J'avais pas été transporté, mais j'avais été séduit par l'ambiance et la difficulté, même si elle avait fini par me décourager, ne m'avait pas semblé aussi artificielle.

J'ai un peu me même sentiment. L'interface est d'un autre âge et la maniabilité m'énerve au possible.

Pourtant c'est pas faute d'insister. J'avais acheté/revendu le jeu sur 360 et je l'ai racheté sur Steam lors d'une promo.

C'est la double peine pour moi avec ce jeu :

1. Ca me donne des ulcères tellement ça me frustre et m'énerve, y me faut un verre pour calmer mes nerfs après chaque tentative. smile
2. Tout le monde a l'air de kiffer sa race et mon ego de gamer en prend un coup. Et si j'étais juste trop mauvais (ou trop vieux) pour ces conneries ? :'(

Je suppose que je ferai encore des essais. La dernière fois j'ai passé 1h à essayer de faire tomber de la falaise des squelettes immortels. C'était fun.

Kill me.

#25 Re : Silence, on joue » Attentes pour la prochaine gen... » 10-03-2013 16:37:41

mois

Bonom Denej a écrit :

Et bah ça me trou le coup c't'histoire du 1080p j'avoue que j'étais pas au courant que c'était autant. Mais bon, au final, sur une distance de TV normale, la différence est à peine visible, si ça assure un meilleur framerate au final...
Mais pour ceux qui jouent sur un écran de PC, ça doit pas être jojo.
Merci de m'avoir éclairé dans mon ignorance big_smile

A peine visible ? Tu ne vois pas la différence entre un DVD et un Blu ray ? smile

Le vrai 1080 pour tous les jeux, ça me paraît vraiment important et encore une fois, je suis sur le cul que personne n'en parle.

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