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#1 Re : Silence, on joue » Topic Bons Plans » 01-11-2014 03:02:52

Soldes Steam pour ceux qui auraient réussie à rater l'info.

Perso j'ai pris Hidden in Plain Sight pour 2€5 (après l'avoir roder sur Xbox, j'ai compris que mon nouveau PC sera ma futur console)
Et je conseille vivement Transistor qui est à 9€5 soit 50%.

#2 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «The Evil Within», «Alien Isolation», «Dark Dreams D » 24-10-2014 20:26:02

"Une sur-réaction de la part de Valve"

ah.
Je pense que peu de monde puisse remettre en question le licenciement de la personne et donc de son produit.
Tout simplement car personne ne s'imagine tweeter des "Je vais tuer (rentrer ici le nom de votre Boss), Il va mourir" et s'étonner d'être limogé derrière.
D'un autre côté c'est compliqué pour Valve de ne pas réagir à ce genre d'attaques aussi violentes qu'inutiles.


Et puis c'est pas plus mal qu'on redonne du sens aux propos tenus sur internet.
Une menace de mort reste une menace de mort, qu'elle soit dans un commentaire Youtube sur le PSG, dans un débat sur le féminisme dans le jeu vidéo ou d'un développeur à son distributeur.

On trouve ça anodin, "nan mais il ne le pensait pas vraiment".
Le pauvre.

Marre de voir que des développeurs aussi talentueux soient-ils (Phil Fish entres autres), sont à l'image de trop de communautés de jeux vidéo:  agressif, immature, à fleur de peau et irresponsable.

Oui le contexte joue mais pas au point de banaliser l'intolérable.


Sinon sur Evil Within, j'ai retenu ... un Patrick Hellio en grande forme.

"- C'est mal foutu
- C'est à l'ancienne"

Je crois que c'est le point Godwin du débat avec Patrick Hellio, à partir du moment où un jeu possède un défaut anachronique (rigidité, difficulté mal dosée ...) c'est qu'il est old-school/à l'ancienne, c'est un feeling volontaire, un parti pris.

Et ce qui sonne comme un vrai pléonasme dans la bouche de Patrick "un vrai côté old school qui est appréciable" justifie l'improbable.

C'est le savoureux running gag du podcast, cette mauvaise foi n'est que passion et nostalgie bienveillante.
Car contrairement à beaucoup, l'éloge du passé n'est pas faite pour détruire ce qui est nouveau.
Du coup à chaque fois je lève les yeux au ciel et je souris.

Mais pour être totalement honnête, (et très certainement pour contredire ses détracteurs avec panache) Patrick à lâché un "C'est un peu trop rétro" à propos du système de sauvegarde du dernier Alien.
Mince, le filou ...

#3 Re : Silence, on joue » Topic Blabla » 13-02-2013 12:50:37

Pour le bien du topic, soyez sage et réfléchi.
Ne nous faites pas un énième débat sur ce jeu.

#4 Re : Silence, on joue » Topic Blabla » 29-01-2013 22:16:38

En valeur ?
Quelle valeur ?
Hardware inclus ?
En volume ?


C'est très dur d'avoir des chiffres comparables.

Quoiqu'il en soit, je suis étonné de la place importante du livre.
Je croyais que le jeu vidéo était passé N°1 des produits culturel.

#5 Re : Silence, on joue » [Press REC] Mercredi 23, Silence on joue revient à la Gaîté Lyrique ! » 24-01-2013 14:35:13

C'est un début, d'ici deux émissions on leur posera des questions en live sur Twitter big_smile

#6 Re : Silence, on joue » [Press REC] Mercredi 23, Silence on joue revient à la Gaîté Lyrique ! » 24-01-2013 12:35:23

Screasion a écrit :

En espérant pouvoir m’asseoir la prochaine fois ...

Cette idée me tenait peut être trop à coeur car j'ai fait bouger de leur table Pipomantis et Joel Métreau, qui était, d'ailleurs tout gêné.
Surement rien comparé à mon embarra après m'être rendu compte que c'était "la table des chroniqueurs".

Ça à au moins eu le mérite de m'apprendre qu'un journaliste de jeu vidéo, ben ça ressemble quand même beaucoup à un joueur de jeu vidéo, et de me conforter dans l'idée que je ne serai jamais physio (pour peu que le doute persistait).

En arrivant à la Gaieté Lyrique, j'ai vu une queue de 100 mètres dans laquelle m'attendait sagement (et bien nativement) ma copine, les 80% de belles renois de moins de 20 ans ne lui ont pas mis la puce à l'oreille. Moi si.
C'était le concert de Miguel, un chanteur RnB tendance métrosexuel.

Sinon Podcast très sympa, même si Clément devait avoir un rhume.
Je chambre car j'étais un peu déçu de ne pas l'entendre, je trouve qu'il apporte vraiment quelque chose à SOJ.
J'avoue aussi être parti en lousdé au bout de 30 minutes.
J'avais déjà réussi à ramener ma moitié là-bas, il ne faut pas non plus trop tirer sur la corde.

J'ai malgré tout eu le temps d'écouté Pipo me vendre le DmC.
Et il a bien réussi.
Du coup je suis certains de le prendre dans les mois à venir.

Par contre je ne cesserai de le répéter mais Heavenly Sword est loin d'être la bouse tant décriée, et si je ne me trompe pas, son gameplay doit avoir pas mal de similitude avec celui de DmC. Malgré quelques phases ratées donc inutile (ou l'inverse?), le jeu était vraiment plaisant : graphismes, DA, musiques, univers, système de combat...
Et oui, Enslaved était aussi super sympa.
En gros Ninja Theory, ça fait du jeu sympa.


Assister au podcast apporte un vrai plus, celui de voir tout simplement.
J'aime être spectateur de ce que le son ne peut nous offrir, comme les spasmes de douleur de pipomantis lors de la comparaison entre Anarchy Reigns et Power Stone.

Et puis Erwan tout stressé, c'est quand même mignon.

#7 Re : Silence, on joue » Topic Blabla » 22-01-2013 17:45:18

Je pense que ça dessert le jeu typé arcade.
Bien que le "pricing" du jeux vidéo ait évolué ces derniers années (démat', indie, AA ...), il ne semble pas vraiment être libre (volontairement hétérogène ? contraintes constructeurs ?).

Des jeux aux budgets faramineux (Halo 4, GTA 5) se retrouvent au même prix que des jeux bien moins ambitieux mais probablement sympa.
C'est presque absurde.

Le pricing (fixation du prix) doit être bien compliquée.

#8 Re : Silence, on joue » Topic Blabla » 22-01-2013 15:29:49

Vous avez probablement raison (en plus de m'avoir sévèrement contaminé par la nostalgie).

Et je comprends que les joueurs, dont je dois bien avoué je fais parti, n'ont pas envie de mettre 70€ dans ce type de jeu.

J’imagine bêtement une fourchette de prix bâtarde, entre 15€ et 30€.
Il n'y a pas grand monde positionné là dessus, et même si ce n'est probablement pas anodin, c'est le budget que j'accorderai à ce type de jeu.



Pour le bien du jeu vidéo, offrez moi des billets gagnant de loto.
Jvais vous monter une boîte de ouf.

#9 Re : Silence, on joue » Topic Blabla » 21-01-2013 22:26:57

killscores2600 a écrit :

C'est drôle car en jouant à Vanquish (au passage, c'est un chef d'oeuvre), de nombreux souvenir de la dreamcast et de ses jeux d'arcades sont ressorties.
Et plus je rêvais doucement de brûler mes millions amassés lors du prochain loto dans un studio de dev de jeux arcade.

C'est drôle que l'évolution du jeu vidéo ait complètement écarté le jeu d'arcade.
Je veux dire, bien sur la désertion des salles d'arcade explique grandement ce fait.
Pourtant je ne comprends pas pourquoi il est aujourd'hui impossible de retrouver l'équivalent d'un Crazy Taxi, Jet Set Radio, Power Stone, 18 wheelers, Ready To Rumble, Daytona, Dynamite Cop ...
Bref, des graphismes colorés, du second degré et surtout du fun à l'état brut.

C'est la vision que j'ai gardé de la Dreamcast.

Et maintenant ? Qu'en reste t-il ?  Pourquoi un tel abandon ? Tout le monde s'en moque t-il éperdument ?

#10 Re : Silence, on joue » Topic Blabla » 17-01-2013 14:28:53

J'ai passé ma soirée avec une groupe d'amis au Kawaii bar.
Et c'est franchement sympa de trouver un endroit de la sorte.
La déco est top, un univers manga - jeux vidéo limite branchouille, des lumières bleus mais pas froides, un espace cosy.
J'étais avec une dizaine de personne dont un seul qui appréciait le jeu vidéo.
Admirez la perf de ramener 10 personnes dans lieu qui leur est totalement étranger pour son plaisir personnel.
Mais tout le monde a apprécié.

Service sympa, bière pas trop chère, Burger un peu lége' mais super efficace.

A tester pour les parisiens.


En plus y'avait Erwan qui défilé sur les écrans (sur nolife tv ?).

#11 Re : Silence, on joue » Topic Blabla » 16-01-2013 17:26:53

C'est pas mal.

Enfin bon, on avait déjà du mal à lui trouvé un intérêt sur vita ...

#12 Re : Silence, on joue » [Press REC] Mercredi 23, Silence on joue revient à la Gaîté Lyrique ! » 16-01-2013 15:26:26

Je félicite autant l'initiative que l'auto-dérision.




En espérant pouvoir m’asseoir la prochaine fois ...

#13 Re : Silence, on joue » Silence on joue! Kinect, Fable III et James Bond » 09-01-2013 20:50:42

Cytoplasm a écrit :
Jeremisrael a écrit :

Sauf qu'on a des demos fonctionnelles au bureau smile

Oh mais je te crois.... Mais combien de "demos fonctionnelles" d'applications de Kinect a-t-on vu sur you tube depuis 2 ans? Pour combien qui sont finalement sorties des labos?

C'est vrai que ça, ça m'a toujours étonné.
D'ailleurs ces articles m'ont fait faire une recherche sur LEAP, et je me suis aperçu qu'ils ont signé un contrat avec ASUS et être intégré à leurs ordinateurs vers fin 2013.

On sent qu'on est pas loin d'un truc assez révolutionnaire mais que ça tarde à venir.

#15 Re : Silence, on joue » Silence, on finit son jeu... » 29-12-2012 03:13:18

Je viens de finir Walking Dead.

La fin est magistrale.

Hélas niveau gameplay c'est le néant, et nos choix sont bien moins importants qu'ils n'y paraient.
Pire, parfois on croise des incohérences qui peuvent nous laisser apercevoir les embranchements narratifs.
Le choix des réponses aussi nous laisser sur notre faim (Mais pourquoi je ne peux pas simplement répondre "oui" ? Hein ?! POURQUOI ?!)
Les relations ne sont d'ailleurs pas assez malléables, et les résultats peuvent être décevants.
(Je te soutiens contre vents et marrés et tu me reproches d'être contre toi ?!)


Mais on lui pardonne tout !

Le périple est fantastique !
On croise pleins de personnages aux personnalité bien différentes et l'on peut mettre du temps à les cerner.
Le rythme est soutenu malgré une baisse de régime dans l'épisode 3 et 4.
Les graphismes sont assez pauvres mais efficace, de plus le style utilisé très cartoon me semble être un meilleur vecteur d'émotion. Je me demande si c'est du cell shading. (?)

=====> C'est bien joué <=====

Et ça, ça change tout au niveau de l'empathie.
Beaucoup d'émotion, bien exprimées donc bien reçues.

Et puis cet univers de zombies est d'une incroyable richesse.
Il soulève des question de morale, d'humanitié, de violence et de survie.
Du dilemme à la pelle !
Il me semble compliqué de trouvé meilleur terreau pour créer ce type de jeu.

#16 Re : Silence, on joue » Votre TOP10 pour 2012 » 26-12-2012 14:09:45

Il est FEZ.
Je me suis bien amusé et j'ai été bercé par l'univers.

Mais au final je me suis toujours trouvé une bonne excuse pour ne pas le rallumer.
Et ça signifie pas mal de chose, assez pour le virer de mon TOP.

Mais je comprendrai tout à fait si quelqu'un le portait aux nues.

#17 Re : Silence, on joue » Topic Bons Plans » 25-12-2012 02:01:06

Je ne sais pas pour vous mais je trouve super décevantes les soldes steam pour ce Noël.
Le fait que je possède la moitié du catalogue soldé y est peut être pour quelque chose mais bon, j'ai quand même l'impression que l'année dernière c'était l'orgie.


La crise c'est vraiment dégueulasse.

#18 Re : Silence, on joue » Votre TOP10 pour 2012 » 25-12-2012 01:57:38

Je rajoute :

Walking Dead
Dishonored


et je vire FEZ big_smile

Ce qui donne :


1 Guild Wars 2
2 Walking Dead
3 Dishonored
4 Fifa 13
5 Deadlight
6 Chivalry: Medieval Warfare
7 Tribes Ascent
8 Botanicula


Donc il me reste quelques jours pour m'acheter et ajouter à mon top :

- Spec Ops The Line
- Thomas was Alone
- Hotline Miami

#19 Re : Silence, on joue » Topic Bons Plans » 24-12-2012 01:26:13

Oh mon dieu ! Tu as sauvé ma soirée (et bien plus !)

(Passé du statut de "mec exaspérant" à "sauveur" en un post, c'est du jamais vu. On dirait du journalisme sportif.)

Et même si j'ai la désagréable impression de ne pas avoir réussi à trouver un truc évident, je te remercie sincèrement.


Je file, et y'a intérêt à ce que ce soit du chef d'oeuvre !



PS : C'est bon les gars, il semble pleins de bonnes intentions, on le garde.

#20 Re : Silence, on joue » Topic Bons Plans » 23-12-2012 21:08:52

J'avais profité des soldes de Thanksgiving pour Walking Dead, mais c'est ce soir que j'ai voulu le lancer.

Résultat : erreure "APPCRASH".

Personne ne semble avoir trouvé de solution sur le net.

C'est bête de rater un GOTY comme ça.

#21 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! #Doritosgate, Hitman » 17-12-2012 13:06:58

Qui plus est, la nana passe son temps à parler de CoD et dire à quel point elle peut fragger tout les mecs de la terre pour se justifier d'être une vrai gameuse.

Ce qui prouve :

1) Qu'elle est navrante lorsqu'elle ouvre la bouche
2) Que CoD peut être son jeu préféré son pour autant aller chercher la petite bête du conflit d'intérêt

#22 Re : Silence, on joue » Verbatim 200eme de Silence on joue » 13-12-2012 14:01:22

Alors là je suis super d'accord.
Mais c'est étrange que ce ne soit que aux travers de vos propos que je perçois cette idée.

Ex : Un mode manager pour Fifa qui ferait progresser son perso et que l'on pourrait retrouver sur grand écran.

Mais là, ça demande quand même la création de deux gameplays.
Deux jeux quelque part.
J'ai du mal à croire qu'un éditeur ait vraiment envie de se rajouter autant de boulot.


Et n'est-il pas déjà possible d'avoir à l'heure actuelle un jeu Android/IOS connecté avec un jeu de salon ?

#23 Re : Silence, on joue » Verbatim 200eme de Silence on joue » 13-12-2012 01:12:20

Moi je ne lui demande que de tiré le meilleur des outils du présent.

#24 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! La 200e » 12-12-2012 17:21:35

Et sinon il était comment ce bar ?
Il avait l'air très chouette et pas trop chère.

Red a écrit :
Screasion a écrit :

je ne peux m’empêcher de m'imaginer quelle sera notre vision de cette Wii U quand la Xbox "720" sera annoncé, probablement en 2013.

Je partage ton doute, mais je me souviens aussi qu'on disait exactement la même chose à propos de la Wii face aux 360/PS3.

La Xbox 360 était déjà sorti si je ne dis pas de bêtise.
(et je ne dis pas de bêtise car je suis quand même allé sur wiki pour vérifier).


Jeremisrael a écrit :

Screasion, tu veux devenir mon voisin?

Avec plaisir, aux deux conditions suivantes :
- c'est toi qui vient à paris
- tu as la Wii U

Ce qui me semble normal sachant que j'ai Bein Sport (l'europa league).

Oui ce sont les bases d'un voisinage de qualité.

#25 Re : Silence, on joue » Verbatim 200eme de Silence on joue » 12-12-2012 17:10:14

Merci.

En fait, "mon idée" a déjà été publié.

Ça m'a étonné que la première réaction d'Eric Viennot face à la Wii U était vis à vis du controller.
Il était déçu de ne pas pouvoir sortir de chez lui avec.
Et ça je ne comprends pas.
Il semble qu'il existe un désir (et donc une déception) chez les joueurs de commencer une partie sur leur télé et la terminer dans le métro.
Je l'ai déjà dit 100 fois mais je trouve ça aberrant.
Le but d'une console portable n'est pas de proposer la même expérience avec une immersion 10 fois mon bonne. (Home cinéma Vs métro parisien, terminer ton jeu à 70€ sur un quai de RER c'est simplement du gâchis).

Je m'attendais à ce qu'il vienne nous dire : "J'en dors plus la nuit, j'ai des concepts de gameplay asymétriques à ne plus savoir quoi en faire". Mais non.

Ou du moins ça n'a pas été sa première remarque.

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