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#1 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » «Showrunners» : le travail de Carlton Cuse sur Lost » 25-05-2011 22:53:02

Ecrans.fr a écrit :

«Showrunners» : le travail de Carlton Cuse sur Lost

Dans le cadre d'un partenariat publicitaire avec Orange, Ecrans.fr diffuse un extrait de l'épisode de la série documentaire Showrunners consacré à Carlton Cuse (Lost).


Lire l'article

Exactement ce que je me suis dit. Idem pour le numéro de Libé gratuit sur iPhone/iPad; je crois que pour moi, j'aurais vu "VIIIIP et TF1 vous offre le libé du jour" ou "Partenariat exclusif Serge Dassault-Libé", ça m'aurait presque fait la même chose.

#2 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » «The Walking Dead» : plus belle la mort » 21-03-2011 21:53:29

Quelle déception!!!
Soyons honnêtes : autant le comics vaut vraiment le coup, autant la série est une bouse.
Bon point : des beaux zombies. C'est tout. C'est pas beaucoup.
Pour le reste : Mauvais acteurs, mise en scène chiante, lenteur générale, et la seule originalité vs. les bouquins est une disgression qui ne sert à rien, n'apporte rien, et occupe 1/5 de la première saison.

Une honte.

#3 Re : Silence, on joue » Info séminaire jeux vidéo - Centre d'Analyse Stratégique » 15-11-2010 13:29:34

Je ne sais plus où j'ai lu ça, donc dsl pour les copyrights...

Eric Besson, en sa qualité de ministre de l'économie numérique, a d'ores et déjà annoncé l'expulsion de 30.000 CD-Rom d'ici la fin de l'année.

#4 Re : Silence, on joue » Info séminaire jeux vidéo - Centre d'Analyse Stratégique » 15-11-2010 12:25:05

bon attention, nkm, c'est pas non plus Morano qui nous avait gratifié de ça : http://www.youtube.com/watch?v=cE6fQwWggVM

Et Serge Tisseron ne semble pas non plus être un grand détracteur du jeu vidéo, au contraire semble t-il. Mais le titre du séminaire est franchement tapageur!

#5 Silence, on joue » Info séminaire jeux vidéo - Centre d'Analyse Stratégique » 15-11-2010 11:13:56

Fraka
Réponses : 28

Au cas où, je suppose qu'Erwan était au courant, mais au cas où... Je me retiens de crier au loup, on ne sait jamais, mais j'avoue, c'est tjr un peu flippant.

http://www.strategie.gouv.fr/article.ph … ticle=1267

"Le Centre d’analyse stratégique organise un séminaire

Jeux vidéo : Addiction ? Induction ? Régulation.

en présence de :

Nathalie Kosciusko-Morizet, Secrétaire d’Etat chargée de la Prospective et du développement de l’Economie numérique.

Vincent Chriqui, Directeur général du Centre d’analyse stratégique.

le mardi 23 novembre 2010 de 14h30 à 18h
au Centre d’analyse stratégique
18 rue de Martignac - 75007 Paris

Tour à tour présentés comme des vecteurs de divertissement, des innovations technologiques, des médias audiovisuels, voire des biens culturels, les jeux vidéo font l’objet d’un enthousiasme croissant mais suscitent également des inquiétudes.


D’un côté, leur diversité et leur complexité grandissantes offrent des perspectives prometteuses en matière de divertissement, d’apprentissage et de socialisation.

De l’autre, les jeux vidéo soulèvent au moins deux types de questions. Celles qui sont liées aux risques de dépendance, qui ont donné lieu à l’émergence de termes anglo-saxons, comme “cyberaddiction” ou hardcore gamers”. Mais également celles qui sont relatives aux comportements agressifs induits, au mimétisme et au risque de désocialisation. Les données disponibles, sans nier l’existence de comportements problématiques, tendent à nuancer les visions les plus alarmistes et à relativiser l’importance de l’ampleur de ces phénomènes.

Afin de tirer le meilleur profit du potentiel offert par l’essor des jeux vidéo, il apparaît aujourd’hui souhaitable d’enrichir les systèmes de régulation des contenus et des pratiques, en faisant intervenir toutes les parties prenantes (familles, industriels et pouvoirs publics).

Dans ce cadre, le Centre d’analyse stratégique a souhaité inviter des experts (en sociologie, psychologie, psychiatrie, représentants de l’industrie du jeux vidéo...) à partager leurs expériences et leurs travaux lors de cette journée d’études “Jeux vidéo : Addiction ? Induction ? Régulation”. "

#6 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! NBA 2K11, Sonic 4 et Game dev Story » 02-11-2010 13:35:17

#Game Dev Story

D'abord, je conseille à tous les possesseurs d'iPhone d'y jeter un coup d'oeil, c'est limité après un moment (je finis ma 2è partie en  jours, et je ne sais pas si j'enchainerai sur une 3è tout de suite).

C'est fun, rapide à prendre en main, et hyper chronophage (à noter : quand vous recommencez une partie après avoir atteint une fois l'année 20, vous démarrez avec un niveau sup. de maitrîse des genres et thèmes de jeux, donc là àa doit faire depusi al 10è année de mon 2è playthough que je n'ai pas eu un seul jeu développé qui ne soit pas au Hall of Fame (record : une simulation à thématique ciné développée pour la Whoops d'Intendro. Mon "Porn Story" s'est vendu à 25M d'exemplaires, avec des notes de 38/40)

Question à la communauté de joueurs : savez vous s'il est possible de remporter le "Grand Prize" (1M$) du Global Game Awards? J'ai l'impression que c'est impossible, mais j'aimerais en avoir le coeur net, et ça me ferait une motivation supplémentaire pour continuer à jouer...

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