Vous n'êtes pas identifié(e).
Aaaaaaah, ça fait tellement longtemps que j'avais pas mis les pieds sur Kongregate !
Moi aussi, en fait... Mais ça me déprime chaque fois un peu plus
Ouf, tu me rassures. Pourvu que ça soit juste nomisys qui soit à la masse !
(j'ai TELLEMENT envie de crêpes maintenant O_O)
Bonjouuuuur,
Suite à un râlage inopiné de nomisys sur Clash Royale, je me suis rendue compte qu'il y a des gens persuadés que le 56kast est arrêté depuis belle lurette. ALORS QUE TROP PAS !
J'ai juste la flemme de poster un sujet ici à chaque fois, mais on peut le trouver...
Sur Libé : http://www.liberation.fr/ecrans-le-podcast,100308
Et puis là en audio : https://djpod.com/56kast
Et puis ici en vidéo : http://www.dailymotion.com/playlist/x31 … le-56kast/
Et puis sur iTunes https://itunes.apple.com/fr/podcast/56kast/id1063806741
Et sur Twitter https://twitter.com/56kast
Et sur Facebook https://www.facebook.com/56kast
Et partagé à chaque fois par les comptes d'Ecrans.
Le dernier épisode vient de sortir : www.liberation.fr/futurs/2016/06/17/56kast-78-comment-les-reseaux-sociaux-piratent-notre-esprit_1460148
Cette semaine, on comprend comment les applications rusent pour piéger notre attention, on tente une typologie des réseaux sociaux en 2016 et on imagine des variantes à la machine inutile.
Bisous et bon week-end !
Bonjouuuuur,
Suite à un râlage inopiné de nomisys sur Clash Royale, je me suis rendue compte qu'il y a des gens persuadés que le podcast d'Ecrans.fr est arrêté depuis belle lurette. ALORS QUE TROP PAS !
Il s'appelle aujourd'hui le 56kast et même si Erwan n'arrive plus à venir tout le temps, il passe toujours toutes les semaines !
On le trouve ici : http://www.liberation.fr/ecrans-le-podcast,100308
Et puis là en audio : https://djpod.com/56kast
Et puis ici en vidéo : http://www.dailymotion.com/playlist/x31 … le-56kast/
Et puis sur iTunes https://itunes.apple.com/fr/podcast/56kast/id1063806741
Et sur Twitter https://twitter.com/56kast
Et sur Facebook https://www.facebook.com/56kast
Et partagé à chaque fois par les comptes d'Ecrans.
Voilà, j'espère que vous étiez tous déjà au courant
Bisous et bon week-end !
Désolééééés, on nous a promis la transofrmation en liberation.fr/futurs pour bientôt
Le RSS général de la rubrique c'est http://www.liberation.fr/rss/13, il y a aussi les articles éco et sciences dedans.
Et les chronophages : http://www.liberation.fr/rss/99746
Ah, oh. Je connaissais pas le concept derrière ce mot. Mais du coup, ça m'a permis de découvrir http://www.google.fr/foobar/, et j'y ai perdu un paquet de minutes.
- Il y en a qui font de la résistance en continuant à produire de l'URL Ecrans
Ca a été résolu hier.
- Il y a moyen de tomber sur des pages de catégories avec des URL de type http://www.liberation.fr/foobar,8 (et en incrémentant le dernier nombre après la virgule). Il y a des catégories plus ou moins en jachère qui n'ont pas l'air accessibles directement depuis le menu (audio, théatre...), d'autres à la raison d'être mystérieuse (marbre, 8), pas mal de 404 (normal avec des URL pifométriques) et des redirection vers Google (34 ?).
http://www.dico-presse.com/Marbre.html
Mais COMMENT tu as eu l'idée d'écrire foobar après liberation.fr ? o_O
Moi je veux bien boire une bière.
Et non ataraxo, "Futurs" ne renvoie pas vers Economie ! Futurs a pour l'instant l'url /economie, j'espère qu'on va pouvoir changer ça rapidement, et intègre les articles économie. En plus d'internet, des jeux vidéos, de la télé, de la high-tech, des médias etc.
Manuel Valls était un article mal classé.
Moi si je vais sur Futurs ce soir, je vois la conf Apple, des pirates russes, radio france, une appli porno, des news de D8, Le Monde, et un article plus éco sur BlablaCar, oui. C'est pas si pire >:(
Par ailleurs j'ai cru voir des articles Écrans dans Culture/Images, non ? Quitte à être démembrés (:-/) on comprend mal qu'en 2015 les articles JV et une partie des articles Internet n'aient pas leur place dans Culture. Ni ce que "Télévision" vient faire dans "Futurs"...
C'est un bon résumé du casse-tête.
Dans l'ancienne version du site (celle d'avant mardi, quoi), j'essayais de classer la plupart des critiques de jeux à la fois dans "Ecrans/Jeux vidéo" et dans "Culture". On pouvait y arriver par les deux portes.
Maintenant, le site est plus rigide et on a perdu la possibilité de faire des doubles entrées avec Culture. Il a fallu faire un choix. On a fait celui de rapatrier toutes les rubriques historiques d'Ecrans.fr (Internet, Jeux vidéo, Télévision, High-Tech, Radio, Presse) dans "Futurs". C'est pas incohérent, ça traitera des mutations et des enjeux dans ces secteurs technologiques (culturels) et médiatiques. On aimerait bien remettre l'esprit Ecrans dans Futurs. On espère y arriver. Et à part le fait qu'on doit aussi y accueillir les sujets économiques sur Airbus et les agriculteurs , y a pas trop de raison qu'on n'y arrive pas.
Ils sont un peu affreux, vos titres de topics... On est très dilués, certes, mais "morts", brrr
Alors alors... L'équipe et les sujets Écrans ont intégré cette semaine l'équipe et la rubrique "Futurs" de Libération. Dans Futurs, il y a désormais : la high-tech, les sciences, l'innovation, les médias, l'internet, les jeux vidéo et... toute l'économie, ce qui va probablement vous dérouter
Vous pourrez donc retrouver nos papiers ici : http://www.liberation.fr/economie,13 (on va voir si on peut changer l'url en liberation.fr/futurs)
Hey, c'est pas mal du tout ! J'avais plein de remarques à faire dans mes premières minutes de jeu, mais plus j'y joue et moins j'ai à y redire... C'est mon expérience qui manquait
Le principe est chouette, le son est chouette, les graphismes sont chouettes. Je regrette juste qu'on ne puisse pas relire les règles après coup. Et puis... Pourquoi y a pas une version française ?
C'est un compte Liberation.fr qu'il faut avoir, maintenant.
Au programme de cette semaine, le retour de Shinji Mikami aux commandes d'un survival horror avec The Evil Within, qui relève plus du gore que de l'effroi, le retour du xénomorphe au meilleur de sa forme dans Alien ISolation, du studio Creative Assembly qui réussit la performance de revenir avec brio aux sources de la saga. On termine avec D4 : Dark Dreams Don't Die, ovni ludique signé SWERY, connu pour le thriller déjà barré Deadly Premonition.
Ah oui, je l'avais vu ! C'est vrai qu'il mériterait sa place dans les poils du vendredi...
Woah, les nazis du forum, quoi.
Cette semaine, nous avons la chance de recevoir Etienne Mineur, designer et cofondateur des Editions Volumiques, qui cherche (beaucoup) et trouve (souvent) des nouveaux concepts à mi-chemin entre les écrans et les objets. Et si ces objets sont en simple papier, c’est encore mieux. Il est venu nous parler de son parcours, de ses motivations actuelles et de ses envies ludiques du moment.
Cette semaine, pas de blockbuster au programme. On se replonge dans le mash-up de jeux NES avec le deuxième épisode des NES Remix, on fait des cartes d'une étrange forêt avec Etrian Odyssey Untold : The Millenium Girl, on enchaîne les birdies avec Mario Golf World Tour sur 3DS et on discute du cas problématique du reboot de Sayonara Umihara Kawase.
C'est le jeudi qu'il faut stresser, bananes.
Ah oui, et j'ai rien compris à ce que tu racontes :
Cet esprit s'inscrit bien dans les difficultés que Libe affronte en ce moment, y'a un décalage hallucinant avec les réalités. C'est pas du grand journalisme, et ca n'est pas comme ca qu'on fabrique une influence dans l'industrie, chose dont Libe manque de plus en plus.
Je dois fabriquer une influence dans l'industrie ? Quelle influence, quelle industrie ?
Et il est où le droit de réponse de Camille ? Miou ?
Fallait me prévenir, tu crois que je viens sur le topic blabla tous les jours ?
A tous ceux qui me tombez dessus, je crois qu'on n'a pas compris l'article de la même façon. Ce que j'encense, c'est finalement moins le créateur de 2048 pour son acte de copie que son geste d'offrir le code source à tout le monde, et la vague créative qui s'en est suivie.
Ceci dit, je pense quand même que 2048 est un meilleur jeu que Threes dans la mesure où il a conquis en un claquement de doigts le grand public. J'ai vu plusieurs personnes qui ne jouent jamais à aucun jeu devenir complètement accro, et je trouve ça admirable... Cirulli a trouvé LE bon équilibre entre sobriété, simplicité et difficulté pour nous faire plonger dès la première partie. Ce n'est pas le cas de Threes.
Quant au statut de "chef d'oeuvre", la question se pose : est-ce que le chef d'oeuvre est celui qui satisfait les 1% élitistes et connaisseurs du jeu vidéo, ou celui qui rend accro les 95% qui jouent juste pour se détendre ? Ne pas donner d'objectif final, c'est une erreur si on veut toucher le plus grand nombre ; presque tous les joueurs finissent par se lasser s'ils n'ont rien en ligne de mire.
Voilà.
Threes est moins accessible et plus exigeant. Je comprends qu'il ait nécessité du temps et de la sueur, qu'il plaise plus aux joueurs aguerris et que ses développeurs soient deg. Mais honnêtement, n'ont-ils pas eu la gloire qu'ils méritaient ? Personne au-delà des fans et critiques de jeux mobiles n'auraient entendu parler d'eux sans 2048.
Qu'ils soient un peu jaloux se comprend. Qu'ils insultent Cirulli en traitant son jeu de "cassé", et qu'il le dénigrent en disant qu'un robot à deux touches peut le battre les doigts dans le nez, ça ne se fait pas.
Et puis pourquoi c'est 2048 qui prend ? Avant lui, il y a eu Fives, le premier clone, je crois, et puis 1024. Si voleurs de concept il y a, ce sont eux. Cirulli, qui s'est amusé à coder sa propre version pour le fun, et qui ne s'intéresse même pas au développement de jeux (il l'a dit, c'était un exercice pour lui et sa première et dernière tentative dans le secteur), a créé une folie imprévisible en laissant traîner son code. Je trouve ça fou, et over-cool. Et je ne pense pas que ça ait nui à Threes, ni en termes d'image, ni en termes économiques.
Ca ne vaut pas pour les autres jeux mobiles à succès immédiatement clonés par milliers. Ca vaut pour 2048.
Cette semaine, les chroniqueurs de Silence on joue! tentent de survivre dans les couloirs lugubres de la Hope’s Peak Academy dans Danganrompa : Trigger Happy Havoc. Des meurtres, des procès, et une ambiance complètement barrée du meilleur goût. Direction Seattle ensuite, avec Infamous: Second Son et son fun décomplexé, quoique un peu vain parfois. On finit en rattrapant notre retard sur Metal Gear Solid : Ground Zero et Titanfall.
Cette semaine, nous avons le plaisir de recevoir Sébastien Delahaye, journaliste chez Canard PC et auteur de «Call of Duty: les coulisses d’une usine à succès».
http://ecrans.liberation.fr/ecrans/2014 … all_988672
OUAIS NETSABEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEES \o/