Les forums d'Ecrans

Annonce

Pour participer aux forums d'Ecrans.fr, il faut d'abord s'inscrire. Pour vous inscrire, cliquez ici.
Si vous possédez déjà un compte, cliquez ici.

#1 Re : Silence, on joue » Game Designer, mon amour... » 06-11-2013 13:53:57

En anglais mais très intéressant : le keynote address de Neil Druckman, le lead designer de The Last of Us à IGDA Toronto 2013. Assez long et bourré de spoilers sur le jeu mais vraiment fascinant, il en explique également la fin et pourquoi elle est importante.

#2 Re : Silence, on joue » Spécial jeux iphone » 18-10-2013 15:29:21

Device 6 de Simogo est sorti hier !

Pour rappel, Simogo c'est le duo suédois qui a sorti Bumpy Ride, Sneak Beat Bandit et Year Walk. Avec Device 6 ils se penchent encore sur une nouvelle façon d'exploiter l'écran tactile pour proposer une nouvelle façon de jouer qui ne se limite pas à un Gimmick.

device_6_screen05_thumb.gif

Si Year Walk était un jeu d'énigmes en mode "FPS 2D", Device 6 rejoue dans la cour du Myst sauf que cette fois c'est à travers du texte que l'on se promène pour résoudre des puzzles. Alors c'est tout en Anglais, il faut bien s'accrocher, d'autant qu'à certains moments le jeu nous parle et c'est important pour avancer. Je ne veux pas trop en dire mais c'est un jeu tout-à-fait unique, et il y a cette ambiance à la fois légère et sinistre que l'on pouvait trouver dans Year Walk.

J'en suis au chapitre 4 et je suis fasciné par ce nouveau bijou de ce duo talentueux !

Je trouve le jeu plus agréable sur iPad que sur iPhone. Je ne crois pas qu'une sortie Android soit prévue d'autant qu'aucun jeu Simogo ne soit sorti sur autre chose qu'iOS pour le moment.

Le site officiel : http://simogo.com/games/device6/

#3 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Beyond», «The Wolf Among Us» » 18-10-2013 15:18:42

jenesuispasunrobot a écrit :
stonga9 a écrit :

Moi aussi j'ai eu la bave aux lèvres en vous écoutant parler de The Wolf Among Us.
Mais bon, 23 euros l'épisode de 2h, sans VOSTFR, faut quand même pas déconner!
Avec 5 épisodes de prévu, je trouve ça assez prohibitif...

Non, c'est 5 euros l'épidose!

Malheureusement impossible d'acheter le jeu à l'épisode sur PC. Obligé de payer la totale comme ticket d'entrée.

#4 Re : Silence, on joue » Topic Blabla » 18-10-2013 15:16:52

jenesuispasunrobot a écrit :

ben ya le fil pour iOS:
http://www.ecrans.fr/forums/viewtopic.php?id=8146

et y en un autre pour android, mais je remets pas la main dessus là.

enfin, il me semble qu'il y a eu un podcast sur Year Walk, le jeu précédent du studio. Donc Device 6 ne devrait pas passer inaperçu ici smile

Ah merci je l'ai complètement loupé ! J'ai bien fait de demander du coup. (Mes talents d'usage de l'outil de recherche sont un peu rouillés)

#5 Re : Silence, on joue » Topic Blabla » 18-10-2013 15:00:04

Je n'ai trouvé aucun topic pour parler de jeu sur smartphone/tablette. Est-ce qu'il n'a jamais été créé ou est-ce un sujet tabou ici ? Ou bien est-ce qu'il n'y a pas énormément de possesseurs d'iPad ?

Je pense qu'il existe de vrais* jeux, de qualité, sur cette plate-forme. Avec la sortie récente de Device 6 j'ai même un jeu à présenter comme sujet.

* : et même si on veut parler d'autres genres de jeux, je suis persuadé qu'il y a moyen d'avoir des conversations très intelligentes à propos de jeux Free-to-Play, avec suffisamment de recul.

#6 Re : Silence, on joue » "Sexisme chez les geeks" » 18-10-2013 14:55:31

Ravi que ça vous plaise !

Elle avait fait un peu de remous à la sortie de GTA V en sortant un faux test en indiquant qu'elle n'avait pas joué au jeu. Le test a ensuite été transformé en une excellente chanson par Jonathan Mann.

Le moins qu'on puisse dire c'est qu'elle a un avis tranché et qu'elle ne compte pas démordre.

#7 Re : Silence, on joue » "Sexisme chez les geeks" » 18-10-2013 14:27:48

Leigh Alexander est une figure assez remarquable dans la presse JV.

Elle écrit pour Gamasutra : http://www.gamasutra.com/view/authors/8 … xander.php
Elle écrit aussi sur son Blog : http://leighalexander.net

Elle parle d'ailleurs pas mal de cette dissonance entre le jeu vidéo et son public en ce moment, notamment dans cet article sur le fait d'être un adulte à une convention de Jeux Vidéo.

J'ai commencé à m'intéresser à son travail récemment et j'aime beaucoup sa façon d'aborder le média.

#8 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Spécial «GTA V» » 09-10-2013 15:37:54

Fyv a écrit :

CandyBox c'est vachement bien, mais comme tout ces jeux full javascript, c'est trop facile de tricher. smile

Certes, mais plus on progresse dans le jeu plus il y a de choses à faire. Dans Cookie Clicker je vois surtout qu'on peut acheter des moyens d'accumuler encore plus de cookies, pas grand-chose d'autre.

#9 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Spécial «GTA V» » 09-10-2013 15:27:18

DandyWarhol a écrit :

Sinon, il y a plus développé que CandyBox et Cookie Clicker : http://adarkroom.doublespeakgames.com/

Le jeu demande d'être plus actif que les deux autres, il y a du crafting et rogue-like au bout d'un certain moment. Il est plus austère aussi...

Je viens de commencer une partie, ça a l'air très sympa ! Merci du conseil

#10 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Spécial «GTA V» » 09-10-2013 14:56:47

Jukurpa a écrit :

Et Sinon, vous en êtes où de vos achievements sur Cookies cliquer?

J'ai essayé mais je ne comprends vraiment pas l'intérêt de Cookie Clicker. On amasse des ressources et ca permet d'acheter des moyens d'accumuler encore plus de ressources. J'ai l'impression que même un bon vieux Farmville donne davantage d'intérêt à jouer.

Dans le même genre en beaucoup moins beau mais beaucoup plus malin, je vous conseille d'essayer Candy Box, qui lui a une certaine profondeur de gameplay. Le 2 sort à la fin du mois, d'ailleurs !

#11 Re : Silence, on joue » Jouer, c'est utile » 09-10-2013 09:48:51

Courrier International a dédié son dernier Hors-Série au Jeu (en général). Il contient quelques articles sur les aspects bénéfiques que peut avoir le jeu vidéo

http://www.courrierinternational.com/ma … est-un-jeu

#12 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Spécial «GTA V» » 08-10-2013 14:47:12

elparasite a écrit :

Le subversif n'est il pas devenu la norme et la règle dans cette génération désabusée.

Joli paradoxe !

#13 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Spécial «GTA V» » 08-10-2013 13:38:55

Red a écrit :

Je ne vais quand même pas me lancer dans une dissertation sur le sujet "GTA et la subversion" alors qu'il y a déjà 100 articles disponibles sur le sujet non ?

Ma question n'avait rien de rhétorique ou d'ironique, je suis vraiment curieux : que trouves-tu de subversif dans GTA V ?

Le seul* article que j'ai trouvé sur GTA V est celui de Leigh Alexander sur Gamasutra (ainsi que sa suite logique) qui arrive à la conclusion que le jeu n'est finalement pas très subversif. Oh les premiers l'étaient, à l'époque. Mais où se trouve l'audace de R* sur GTA V ? Dans une scène de torture ? Dans un personnage jouable psychopathe qui se réveille en robe au milieu du désert ? Je suis curieux, et sans arrière-pensée.

* : Oh j'ai aussi trouvé cette brève de chez Gameblog qui illustre je crois l'humour fastoche dont il est fait mention plusieurs fois dans ce thread.

#14 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Spécial «GTA V» » 08-10-2013 11:25:14

Red a écrit :

Imaginer c'est bien, argumenter c'est mieux. Ce n'est pas un jeu pour les ados, il n'y a pas de clins d'œuils pour les ados, Rockstar déconseille ce jeu aux ados.
Personnellement, à part le fait de ne pas avoir de personnage femme jouable et de ne pas pouvoir écouter de musique en marchant, je me délecte de ce jeu et me réjouis qu'un produit culturel si populaire puisse être autant subversif.

Ça c'est intéressant. En quoi est-il subversif ?

#15 Re : Silence, on joue » Et quand vous ne jouez pas, vous faites quoi ? » 08-10-2013 10:17:37

Petit doublé ciné ce week-end.

Rush : très étonnant ! Une histoire sur le sport et la rivalité comme on en a rarement vu, et les scènes de course de F1 sont somptueuses, ça m'a presque envie de me prendre un bon jeu sur le sujet big_smile

Les Miller : c'est globalement ce qu'on peut en attendre. Un humour rarement très subtil et un déroulement assez téléphoné mais pour se rincer les méninges le dimanche soir ça passe très bien.

#16 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Spécial «GTA V» » 08-10-2013 10:12:45

J'entends souvent qu'on reprochait à GTA 4 d'être trop sombre, noir, poisseux, moi je lui reprocherais surtout de souffrir d'une dissonance ludo-narrative assez flagrante : Niko pleurniche qu'il essaye de sortir de sa vie de tueur et il se retrouve à trucider des centaines de gus qu'on lui envoie par camions entiers. Red Dead souffrait du même problème, et il était encore plus marqué dans L.A. Noire (pour lequel je soupçonne que le shoot a été rajouté au dernier moment).

Au moins, GTA V est honnête là-dessus : le jeu a fini de se prendre au sérieux et part décidément dans la démesure et le enième degré. Je crois que si je suis déçu, c'est parce que j'aurais aimé qu'il résolve sa dissonance de l'autre côté : en adaptant un gameplay plus responsable qu'un autre manshooter (au gameplay de shoot assez médiocre, d'ailleurs).

Il y a un consensus sur la richesse, le soucis du détail, la Grandeur de Los Santos, personne ne semble remettre  ça en question et j'imagine que c'est le moins qu'on puisse obtenir en injectant des tonnes de pognon dans un tel projet. On parle quand même du budget Jeu Vidéo le plus élevé jamais atteint pour un jeu qui allait se vendre quoiqu'il arrive. C'est pour ça que tous ceux qui s'intéressent au JV – même s'ils ne jouent pas/n'aiment pas GTA – ont leur mot à dire : c'est devenu un ambassadeur aux yeux du public de ce qu'est le médium Jeu Vidéo.

C'est triste de voir qu'un tel boulot et une telle couverture médiatique ne soient pas autour d'un jeu qui semble vouloir faire avancer les choses.

#17 Silence, on joue » Silence on écoute/lit/regarde aussi d'autres choses » 07-10-2013 16:40:22

Luzal
Réponses : 7

Hello la compagnie,

Je ne sais pas pour vous, mais même si c'est génial Silence On Joue ne comble pas à lui seul ma soif d'analyse de jeux vidéo. Je vous propose de faire un petit listing des autres sources d'info qu'on pourrait échanger, principalement sur de l'analyse et de la culture gé, ça vous dit ?

Je commence.

Disclaimer : toutes ces sources sont en anglais, la seule émission sur le sujet que j'écoute dans la langue de Molière est SoJ.

Extra Credits : une série de vidéos de moins de 10mn qui ressemble dans la forme à ZeroPunctuation, mais avec un fond beaucoup plus louable et optimiste. Les textes sont rédigés par un game designer consultant qui a apparemment travaillé sur des tonnes de projets. Ça parle tantôt de skinner box, de différence esthétique/graphisme, de gamification ou de la reconnaissance du jeu vidéo dans la presse. Le ton est débonnaire mais le sujet toujours bien creusé et intelligent. Vous pouvez tout regarder depuis le début ça passe très bien.

>> La saison 1 sur Youtube

Idle Thumbs : un podcast tenu par 4 larrons qui travaillent dans le milieu, des gars de chez Double Fine et TellTale (certains ont changé de boîte depuis). Le format est totalement libre et ça tourne pas mal autour de private jokes donc ce n'est pas forcément facile d'accès, en somme c'est 4 gus qui parlent de ce à quoi ils jouent en ce moment pendant 1h30, et l'écoute ne devient vraiment captivante qu'après avoir écouté plusieurs épisodes pour s'y faire. Les mecs partent parfois dans des échanges assez épiques où ils refont le monde, et il leur arrive aussi de déconstruire totalement un jeu d'une façon bien particulière.

>> C'est très très bon et ça s'écoute par ici

Psychology of Games : Je viens de m'intéresser à celui-ci donc je ne peux pas trop me prononcer mais le sujet est assez génial. Comme son nom l'indique, le blog s'intéresse à ce qui se passe dans notre cerveau quand on joue, il est tenu par un diplômé de psychologie qui prépare un livre sur le sujet. Ses deux derniers billets concernent l'utilisation de la couleur comme indice visuel dans les jeux et pourquoi on ne peut pas décrocher de Candy Crush Saga. Il a même une liste de ses 10 meilleurs articles pour ceux qui voudraient découvrir.

>> Ça se passe par-là !

J'en ai encore un peu sous le coude mais je ne les lâcherai que contre un ou deux bons tuyaux.

#18 Re : Silence, on joue » Topic Blabla » 04-10-2013 15:33:11

jenesuispasunrobot a écrit :

Silence on joue, le forum où on ne joue pas avec l'actualité économique et financière. Tweet, tweet, tweet! smile

Je viens de le faire ! Il a fallu que je fouille pour trouver un article qui ne faisait pas un grossier amalgame de tout ce bazar. Les 3 mesures concernent des points totalement distincts !

#19 Re : Silence, on joue » Silence on joue à plusieurs sur le même écran (splitté) (sur PC) » 04-10-2013 14:56:30

Hello !

Je me permets de rajouter ma voix dans la catégorie "Spelunky". Le coop est un régal, le jeu a des mécaniques très simples mais don la combinaison produit un gameplay émergent assez imprévisible, et la mort a beau être extrêmement punitive (reset du monde façon Rogue-like), elle est souvent tout aussi hilarante et on peut enchaîner les parties le sourire aux lèvres pendant des heures sans jamais être frustré. DYING IS FUN.

Pour les possesseurs de PS3, de nombreux jeux PixelJunk sont vraiment tip top en multi local : Monsters, Shooter 1 et 2, Sidescroller. D'ailleurs Monsters, le Tower Defense très mignon mais pas moins difficile, existe aussi sur Steam !

#20 Re : Silence, on joue » Topic Blabla » 04-10-2013 14:40:47

Erwan a écrit :

Oui, comme indiqué par certain, la proposition ne concerne que les systèmes de prêts participatifs, pas grand chose à voir avec Ulule, Kisskiss et Kickstarter. Ce sont des systèmes qui permettent à des particuliers de prêter de l'argent à d'autres particuliers ou des entreprises et qui le récupèrent avec intérêt. En plus, on ne finance pas le projet de quelqu'un en particulier (voir le site Prêt d'Union), on investit de l'argent sur le site en général, et c'est redistribué aux emprunteurs.

Ce sont des alternatives aux crédits bancaires. Le fait qu'il faille une loi pour encadrer tout ça ne me semble pas idiot. Après, concernant les limites, elles sont peut-être discutables, je ne connais pas assez le secteur pour le prononcer.

C'est rassurant ! La plupart des articles qui ont remonté l'actu étaient alarmistes et parlaient bien de Kickstarter et compagnie. Merci pour la mise au point.

#21 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Spécial «GTA V» » 04-10-2013 13:46:19

shanghaimax a écrit :

Ou alors on pourrait peut etre dire que GTA a atteint un tel statut, une telle notoriete, qu'il aurait une sorte de responsabilite sociale sur son contenu.
Ce que j'apprecie chez Rockstar c est bien leur cote bad boy, c est un peu dommage de vouloir leur dicter trop de regles.

Il y a un peu de ça, je pense. C'est un produit qui a énormément de succès et brasse des quantités astronomiques de pognon, et qui cache sa condescendance derrière le cynisme et la satire.

C'est mignon de se dire punk, mais quand tu roules en Bentley ça fait tache.

Alors on pourrait en attendre qu'il s'implique davantage pour faire avancer les Jeux Vidéo et la vision que les médias en ont. À la place le jeu s'amuse de tout sans vraiment faire passer de message profond, un peu comme un sale gosse qui aurait grandi et à 40 balais continuerait de poser des étrons enflammés sur le pas de la porte des voisins.

#22 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Spécial «GTA V» » 04-10-2013 10:58:00

Pierrebianca a écrit :

Voilà le problème de la plupart des critiques de cette scène... les personnes en parlent sans l'avoir vécue. Pour information, Trévor est contraint par un agent du FBI de torturer pour récupérer des informations.

Mais il prend son pied, non ?

Concernant le parallèle avec Papers Please, je crois que justement c'est que dans ce dernier tu as le *choix*. Quelqu'un qui n'est pas en règle t'implore de le laisser passer parce que rester en dehors des frontières est synonyme de mort pour lui, vas-tu l'accepter et avoir une retenue sur salaire ? Ta famille risque de ne pas manger ce soir. C'est à toi de décider, et du coup de vivre avec tes choix.

La scène de torture de GTA V ne te laisse aucun choix.

#23 Re : Silence, on joue » Le jeu de l'année :Brothers a tale of two sons » 04-10-2013 10:55:10

Erwan a écrit :

Juste pour préciser que nous n'avons pas oublié Two Brothers. Il est dans notre liste des "jeux-en-retard-il-faut-absolument-qu-on-en-parle".

On va donc en parler prochainement. smile

Excellente nouvelle, merci beaucoup Erwan !

En ce début de saison vous parlez déjà de nombreuses perles indé, c'est assez génial !

#24 Re : Silence, on joue » Le jeu de l'année :Brothers a tale of two sons » 04-10-2013 10:04:20

Hello !*

J'ai fait Brothers il y a deux semaines et je n'arrête pas d'en parler depuis, je pense que quiconque s'intéresse un peu aux jeux vidéo devrait y jouer.

On parle beaucoup de "dissonance ludo-narrative" en ce moment et ce jeu montre bien comment on peut entremêler à merveille gameplay et narration. À un moment précis, j'ai eu les larmes aux yeux et ce n'était pas pendant une cinématique ou un QTE, mais bel et bien une phase de jeu.

J'encourage vivement à le faire d'une traite : réservez face à vous une petite demi-journée de calme pour vous plonger dans cette œuvre. Attention aussi si vous avez des enfants : derrière ses airs de jeu mignon, Brothers cache un côté sombre assez explicite qui n'est pas pour tout public.

Une très belle fable qui fait ressentir des choses qui ne pourraient être véhiculées par un bouquin ou un film.

* : j'écoute l'émission depuis quelques années mais je viens de m'inscrire au forum. Le mot d'Erwann sur la qualité des échanges m'a donné envie de m'y mettre et voir ce genre de message confirme que j'ai fait le bon choix.

Pied de page des forums

Propulsé par FluxBB