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#1 Re : Silence, on joue » What The Duck: podcast jeux vidéo » 24-03-2015 18:09:01

Cool comme d'habitude,
Si je peux me permettre le "débat" Gamecube manquait un peu de préparation je trouve.
Je m'attendais pas a un truc exhaustif, mais disons que j'en suis ressorti comme je suis arrivé wink

#2 Re : Silence, on joue » Topic Bons Plans » 06-03-2015 22:40:40

C'est le comics de Hotline Miami 2 qui est gratuit wink

#3 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Starships», «The Order», «Blue Estate» » 06-03-2015 21:55:30

Concernant le "One Last Turn" de Civilisation il a juste inventé les mécaniques des jeux free-to-Play en flash des Zynga, Kabaam et cie..

D'ailleurs, Zynga avait recruté Brian Reynolds designer de Alpha Centauri et Civ II
C'est cette fameuse addiction au dernier tour qui a fait la fortune de ces boîtes, puisque ça conduit le joueur a mettre la main a la poche si il veut que les choses aillent plus vite et prendre l'ascendant sur ses adversaires

#4 Re : Silence, on joue » Projets interessants en crowdfunding » 03-03-2015 15:26:15

Ca m'a donné envie de rejouer a "Guardian Heroes"
Rien que pour ça, ils méritent des sous wink

#6 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Evolve», «Monster Hunter», «Harold» et «The escapis » 24-02-2015 22:53:41

@Red
Dans la même veine il y a l’OST de Motivational Growth, c'est de la Chiptune
Alex Mauer a commencé par faire des bandes sons pour des jeux mobile EA et maintenant fait des trucs pour des petits films bizarre comme celui-la
OST : http://alexmauer.bandcamp.com/album/mot … soundtrack
Film : http://www.senscritique.com/film/Motiva … h/10307917

#8 Re : Silence, on joue » Projets interessants en crowdfunding » 18-02-2015 14:46:52

C'est quand même super cher pour une box android, j'imagine qu'ils ont du travailler sur l'interface mais ça ne vaut pas $200

Du coup le différenciateur c'est le pad.
Toi qui a pu l'essayer Jerem, qu'est-ce que ça apporte concrètement par rapport a un touchpad classique ?

#9 Re : Silence, on joue » Projets interessants en crowdfunding » 17-02-2015 18:30:44

Unsung Story vient de lever les 600000$ pour un tactical sur android (cool pour eux et pour les tactical)

#10 Re : Silence, on joue » Projets interessants en crowdfunding » 17-02-2015 18:21:53

Je viens de voir qu'il y avait une nouvelle campagne pour Edge of Eternity : https://www.kickstarter.com/projects/mi … escription
Ils sont bien parti, je suis content pour eux, le projet semble bien avancé même si l'animation est a revoir
C'est un projet de passionnés, ça se sent..

#11 Re : Silence, on joue » Projets interessants en crowdfunding » 17-02-2015 17:02:03

Exactement.
Si, je ne leur souhaite pas, mais si ça foire ils pourrons toujours resserrer le projet te relancer le kickstarter, ça c'est vu

#12 Re : Silence, on joue » Projets interessants en crowdfunding » 17-02-2015 16:54:14

Bah malheureusement ils en sont loin mais en plus je trouve pas que la somme soit super élevée pour l'ambition du projet.
Je trouve ça de vouloir accomplir de grandes choses, surtout en France ça court pas forcément les rues.
Mais vouloir mener de front un jeu, une BD et un film, c'est un peu se tirer une balle dans le pied.
Pour quoi ne pas financer l'un avec l'autre. Travailler sur la BD d'abord a du sens puisque ca definit l'orientation artistique du reste du projet (qui semble par ailleurs très bonne)
Sans doute développer le JV dans le même temps et si le lancement du jeu est satisfaisant, concrétiser le film.

Bon ils ont sans doute dû retourner ça dans tout les sens, mais de l'extérieur ça paraît irréaliste.

#13 Re : Silence, on joue » Projets interessants en crowdfunding » 10-02-2015 17:47:43

Warren Spector rejoint le projet, même s'il n'a rien fait de bien depuis Deus EX c'est une bonne nouvelle
Je crois qu'il était chez looking Glass quand les premiers underworld ont été développés non ?

Son rôle est un peu flou pour le moment, ça semble pas mal honorifique wink

#14 Re : Silence, on joue » Projets interessants en crowdfunding » 04-02-2015 18:22:02

J'ai de bons de souvenir du premier, mais j'ai une overdose d'heroic fantasy ^_^

Ils ont pas mal au cul de dire qu'ils ont inventé l'immersion 3D quand même
Si je me rappelle bien ils ont fait qu'apporter le déplacement temps réel a la souris la ou les Wizardry et Eye of the Beholder le faisait en case par case non ?

#16 Re : Silence, on joue » Projets interessants en crowdfunding » 02-02-2015 23:20:52

Je suis très très curieux du résultat, 150000$ c'est quand même pas grand chose pour les ambitions qu'ils ont
Surtout quand tu vois la gueule de leurs projet recents : http://www.asylum-entertainment.com/our-work/index.php

#17 Re : Silence, on joue » What The Duck: podcast jeux vidéo » 30-01-2015 22:10:24

Nan mais je parlais pour voter pour vous, on est obligé d'avoir iTunes malheureusement

#18 Re : Silence, on joue » What The Duck: podcast jeux vidéo » 30-01-2015 18:57:45

Je vous aime bien mais je ne peux pas me résoudre a telecharger itunes pour vous ^_^
Bon allé je vais m'écouter le #3

#19 Re : Silence, on joue » What The Duck: podcast jeux vidéo » 26-01-2015 19:50:30

Red a écrit :

J'espère aussi smile Perso, je n'écoutes pas ZQSD, mais vu qu'ils passent dans SOJ, il faudrait peut-être que je m'y mette.
Je serai cependant étonné qu'on aie les même objectifs qu'eux étant donné que nous ne sommes, pour la plupart, pas journalistes.
D'après leur site, ils ont l'air d'être spécialisés PC alors nous parlons aussi des consoles.

Je suis un grand fan de ZQSD et je ne trouve pas ca du tout redondant avec Whattheduck.
Comme tu le dit, il ne sont que PC, probablement un peu plus structurés/pro
mais finalement c'est aussi ça que j'aime bien dans votre podcast, le côté un peu bordélique.
J'ai pas vraiment de remarques a faire sur le contenu
Peut etre le quiz, qui était dispensable dans le second episode
Au niveau de la forme, la qualité de son est vraiment correct ce qui est remarquable pour un premier podcast
Le volume est assez bas par contre et on entend mal certains d'entre vous

En tout cas gardez le cap, vous êtes drôles, c'est bien l'essentiel

#20 Re : Silence, on joue » Projets interessants en crowdfunding » 15-01-2015 16:43:58

Je suis en cours de Mass Effect 2, c'est très bon. Gros fan de Deus Ex (1er & dernier)
Je n'ai jamais fait Arcanum, bonne suggestion
Je me rappelle avoir fait Vampire the Masquerade aussi qui était buggé a mort mais plein de bonnes idées

Ca fait quand même pas beaucoup tout ça en comparaison des milliers de RPG medfan.

Je ne pense pas qu'il y a un manque d'intérêt pourtant, la plupart de ces jeux ont bien marchés.
Est-ce que c'est un manque d'imagination des développeurs ?

#21 Re : Silence, on joue » Projets interessants en crowdfunding » 14-01-2015 22:39:45

@Red Ahah ! merci
@poifpoif : J'aurais bien envie d'y croire mais c'est quand même super ambitieux pour un studio si petit.
Les MMO c'est pas mon truc pour tout te dire mais le côté RPG monde moderne me ferait presque frétiller.

Sans deconner j'en ai tellement marre des RPG avec des elfes/dragons/nains etc...
C'est pour ça que j'ai sauté sur Wasteland.

Est-ce que vous connaissez d'autres RPG contemporains/dystopiques ?
J'ai Mother, Fallout, Pokemon (bah ouais), Shadowrun, Alpha Protocol
Je crois qu'il y a Persona aussi mais j'ai pas fait
En tactic RPG il y a Front Mission, X-Com et Jagged Alliance (tous trois excellents)
J'aurais presque été tenté par The secret world, mais bon... MMO

#22 Re : Silence, on joue » Projets interessants en crowdfunding » 13-01-2015 17:48:14

@Red

J'avais vu ce jeu il y a quelques mois, il n'y a avait que le premier circuit de présenté
Ce second environnement me rappelle les belles heures de Sega Rallye
Je suis tout fou.
C'est le second jeu que je backe après Wastelend,
A croire que je suis devenu un vieux con nostalgique wink

#23 Re : Silence, on joue » Topic Blabla » 13-01-2015 17:22:20

@Sebdwa
+1000
C'est concis, c'est sensé. Tu me sors les mots de la tête..
En gros il y a bien une solution a tout ce bordel, mais on se dirige pas vraiment dans le bon sens..

#24 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Elite Dangerous», «Far Cry 4», «Game of Thrones» » 19-12-2014 20:36:47

L'article de NoFrag est une très mauvaise traduction/interprétation de l'interview  http://killscreendaily.com/articles/why … far-cry-3/
Ils détournent complètement le propos du scénariste

Personnellement j'ai vraiment aimé Far Cry 2 mais je lui reconnais d'autres qualités que ses suites

J'ai vecu Far Cry 3/4 comme une série B de qualité.
Un film d'action décérébré mais qui ne pète pas plus haut que son cul,
Peut etre que je suis plus souvent d'humeur pour un bon Verhoeven ou un McTiernan qu'un Tarkovski

Too much tout le temps, c'est immersif, pas réaliste

Je suis d'accord avec toi concernant le Hud, il est bien trop envahissant, mais vire-le dans les options, c'est a ca que ca sert.
Les notifications/indications sont effectivement trop présentes tout au long du jeu.
Je ne les voit même plus pour être honnête, comme les pubs sur un site web.

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