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#1 Re : Silence, on joue » E3 2015 Ce qui vous a plus et ce qui vous a déçus. » 29-06-2015 14:52:27

Las bonnes surprise  :
Mass Effect  j’attende la suite pour voir si les impacts du derniers opus sera visible dans celui ci ( choix final  )
Horizon : une bonne très bonne surprise  et demo de gameplay

Les déceptions  :
l’enfumage habituelle de trailer déguiser en phase de gameplay avec un pseudo joueur sur scène  .
il faut êtr honnête et indiquer si c'est une captation  du cession par  joueur fantôme (automatisation des commande du joueurs): procédé utiliser en phase d test  , ou du trailer pur  ..

Pour Stars Wars battlefront .. n’étant pas adepte  de FPS multijoueur je n'ai aucun avis sur la question

Pour ma part je n'attend rien de ce genre d’événement  avec des date de sortie produit provisionnelle . le développement informatique étant  souvent des projets compliqué à géré avec de nombreux prestataire allant et venant , les risques importants je puis comprendre que certain editeurs ne veuille prendre des risques d'un plan de communication.
se forcer à montrer du contenu  qui ne reflétera pas forcement le produit final n'apporte rien de bon  pour le joueur et pour la crédibilité de l’éditeur.

#2 Re : Silence, on joue » Witcher trois, la chasse sauvage » 29-06-2015 14:38:08

stonga9 a écrit :
Nomisys a écrit :

Je suis définitivement tombé amoureux d'une certaine fille aux "ashen hair". Alors que j'ai couché avec une bonne partie de la loge des sorceress.

Un amour paternel j'espère ?

Jeremisrael a écrit :

Et apres avoir seduit Yen, je ne vois pas ce que Geralt pourrait attendre de plus de la vie...

Séduire Triss?

en ayant testé les multirelation  Gerlad se vois proposer une partie fine par les demoiselles .... ( la suite ... essayer vous même  : pas de spoil) ... wink

ayant acquis le jeu bien après la sortie j'ai été relativement déçu de la qualité d'acceptation du produit quand à sa finition .. bug qui engendrant des erreur critique qui terminer  le programme anomalelement sur la PS4 .. téléportation en hauteur et chute  mortelle  ... j'en passe  , depuis un patch à corrigé ces problèmes qui n'aurai pas du passer la phase assurance produit  ..

au dessus de level 30 et ayant fini la quête principal  j’attends la suite avec impatience  , trop court à mon gout

#3 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Bilan de l'E3, «Sunset», «Wolfenstein» » 29-06-2015 13:21:41

peut on reprocher à des editeur de vouloir faire vivre leur catalogue de produit en optant pour la facilité de la remise à jours de ceux-ci  ( Remake)
Si l'on regarde le catalogue de square enix qui développe pour tablette certain de leur titre et les portes sur d'autre console une fois amortie.
Si leur choix marketing permet de donner des fond propres pour financer de nouveau jeu sans faire appel au bon vouloir des joueur (financement participatif) cela me convient pour ma part.
D'autre industrie des media et du divertissement ne se prive pas de le faire ( remake des films d'année 80 qui sont des remarke des année 60 .. qui sont des remake des années 40 .... ).
Pour ma part je trouve que cette industrie prend une drole de tournure en vendant des jeux tronqué  saucissonné en suite  , financer par des donateurs sans status de producteur  .mise enavant du multijoueur pour masquer le peut developpement de scenarie etc etc
Quand au remarque sur la place des heroines dans les jeux .. rien de nouveau pour ma part , le joueur à souvent le loisir des créer des perso feminin .. un faux debat à mon avis

#4 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Pillars of Eternity», «Attila Total War», «Starship » 07-04-2015 18:49:48

je ne serai pas aussi severe que les intervenant au sujet de RSI ( Star Citizen )
même si je déplore une tendance au foutage de gueule par l'abus d'un système participatif, voir de précommande au lieu d'un système de co-producteur dans l'industrie du jeu, les fond levé sont amplement suffisant pour sortir un résultat  à condition que le projet soit mené dans les règles de l'art. et pas se payer sur la bête...
Si on regarde de pres dont la façon le projet est mené on peut voir qu'il s'agit d'une méthode dite Agile comme peut l’être  Scrum.
a savoir un travail simultané sur plusieurs partie du projet sortant un resultat partiel stable entre chaque run . Cette methode à le defaut de ne pas donné de visibilité quand à la date de finition du produit ..encore faut-il s'entendre pas ce que veut dire Fini dans une industrie où les bug sont légion et adapte de la fintion à coup de DLC ..payant .
On peut gloser sur la possibilité de l'echec du projet et comparer  son concurrent ( Elite dangerous ) promettant un jeu remplis de moult système vide , d'une pauvreté en contenu solo comblé par un mode "mmo" pour masquer ses lacunes . En se sens promettre mont et merveille et accoucher d'une souris c'est le risque des deux projet  , l'un la fait , l'autre accouchera-til ?
...

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