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#1 Re : Silence, on joue » Votre TOP 5 par curiosité. » 11-03-2019 07:49:24

* Persona 4 The Golden
* Quackshot
* Nier Automata
* Heavenly Sword
* un point'n click LucasArts

#2 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Ape Out», «Metro Exodus», «Trials Rising» » 11-03-2019 07:44:02

A propos de Toe Jam & Earl, l'un d'entre-vous s'est demandé "à qui s'adresse ce jeu?". Et si il peut raviver une petite nostalgie auprès des joueurs qui l'avaient fait sur Megadrive, il faut alors qu'ils n'y soient pas retournés depuis: le jeu est exactement le même que l'original, n'y apportant rien. Autant rallumer sa bonne vieille SEGA... Et si le titre est trop hermétique pour un néophyte, la question demeure : à qui s'adresse le jeu ?!

#3 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Kingdom Hearts 3», «Life is Strange 2» » 26-02-2019 19:23:21

Je n'ai pas joué à The Liar Princess, mais la description qu'en a fait Corentin colle très fort à Dokuro, petit puzzle platformer tout en graphismes crayonnés où un personnage maudit tente d'aider une princesse toute fragile à s'échapper. Comme dans la description de Corentin de The Liar..., dans Dokuro, on pousse des blocs, on met la princesse sur un interrupteur, dans un ascenseur, on la met à l'abris le temps de régler son compte à un monstre... Bref, ça y ressemble vachement, sauf que dans mon souvenir, c'était bien ! Et cerise : c'est sur Vita !

#4 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Spécial «Red Dead Redemption 2» » 03-11-2018 21:11:22

Sur RDR2 et la narration... Je suis en complet désaccord avec P.H. sur la linéarité de l'aventure. Pour moi, la feature principale du titre et de son écriture, même avant le rythme, est justement l'aspect non-linéaire, et le sentiment de liberté induit. Pour la première fois (de mon expérience, en tous cas), un open world réussit à conjuguer scénario et ouverture. Prenons, au hasard, Batman. Malgré tout l'amour que j'ai pour le jeu, est-il vraiment cohérent de s'amuser à essayer de battre son record sur circuit en batmobile, ou de passer 20 minutes à essayer de chopper ce trophée de l'Homme-Mystère planqué dans un container, quand dans un même temps la GCPD est assiégée, ou Catwoman retenue en otage...?! Même chose avec les Yakuzas (pourtant par ailleurs ma série de jeux préférée...), alors que Kiryu est en état d'urgence permanent, il trouve le temps d'aller jouer à Fantazy Zone II en salle d'arcade ! Ici, dans RDR2, on pose le campement, et allez : chacun des membres du gang doit trouver un moyen de gagner sa part. C'est une invitation à la découverte, à tenter des trucs, à explorer la carte et ses possibilités, sans jamais entrer en contradiction avec le scénario, qui sera servi par petite touche, selon ce que viendra picorer le joueur. C'est pour moi au niveau narratif la grande trouvaille et la grande réussite du jeu.

#5 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Jurassic World Evolution», «Milanoir», «Splatoon 2» » 28-06-2018 15:45:41

Ouais, pas faux ce truc de se faire une clientèle... Je n'accuse pas l'OMS que je ne connais que de très très loin, mais je me souviens qu'il y a une grosse vingtaine d'années, à l'époque des shows télé de Jaques Pradel (les vrais savent ^^), l'opprobre avait été jeté sur les jeux de rôles (sur table), et la télé relayait à qui voulait l'entendre des histoire de dépendance au JDR, et de gamins s'étant suicidés suite à la mort de leur perso (bien entendu, on ne s'arrêtait que très brièvement sur les conditions de vie et les difficultés familiales des enfants en question)... Un psy avait flairé l'affaire et s'était déclaré spécialiste de la désintox au JDR...!! On le voyait un peu partout, aux jt, etc... C'était clairement du business ! Aujourd'hui, l'OMS vient ajouter une couche de sérieux sur l'affaire, mais ça fait tout de même écho...

#6 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Jurassic World Evolution», «Milanoir», «Splatoon 2» » 28-06-2018 10:02:12

soyphrenn a écrit :

En gros, il ne faut pas que cela se sache ? Faut pas crier trop fort que l'OMS déclare la dépendance du JV comme réelle ? J'appelle ca étouffer le problème, soit une belle preuve d'immaturité de leur part.

Il n'est pas question de cacher quoi que ce soit. D'autant que ces histoires étaient largement relayées (sans aucun appui sérieux, pour le coup) bien avant la décision de l'OMS. Qui au moins vient cadrer le truc.
Mais le problème pour moi est ailleurs : le "pourquoi maintenant" des chroniqueurs, je l'entends comme un pourquoi pointer du doigt ces excès là plutôt que d'autres ? Des comportements excessifs/déviants/pathologiques, on en observe dans de nombreux domaines (je citais le bodybuilding ou le tatouage parce qu'il y a là une forme d'évidence immédiate, on peut en ajouter plein...). Alors ce que je mets en doute, ce ne sont ni les chiffres, ni le phénomène (j'ai plutôt tendance à avoir confiance en la science et en ses chiffres), mais la motivation qui précède la décision. Si cette motivation ne repose que sur le fait que, "bon, on avait les chiffres, alors...", ça me semble fainéant, et du coup, ça a décrédibilise un petit peu le truc de mon point de vue...  J'y vois aussi une forme d'hypocrisie qui ressemble à celle qui entoure le débat sur le canabis... Dans un pays où l'alcool est célébré comme une culture et un art de vivre, on interdit le canabis parce que dangereux pour la santé... Les jeux vidéo restent soumis à la question, sont toujours objet de doutes et suspicion quand d'autres pratiques ne sont jamais remises en cause...

#7 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Jurassic World Evolution», «Milanoir», «Splatoon 2» » 24-06-2018 13:37:34

Je suis du côté d'Erwan quand il a confiance en une démarche scientifique, en conclusions issues d'études objectives, chiffrées, etc... Mais je suis du côté des garçons, Patrick et Corentin, quand ils s'opposent de leur "mais pourquoi maintenant ?". En effet, on entend au début du débat que la seule autre addiction comportementale répertoriée était celle qui concerne le pari. On y ajoute le jeu vidéo, soit. Mais quid de la musculation à outrance ? Du tatouage ? Ce sont des pratiques qui prennent chez de rares sujets aussi trop de place, avec effet néfaste sur la vie sociale (va trouver un boulot avec un maquillage permanent de chat...), qui se font sur le long terme, etc. Ça existe, on le sait. Dans quelle proportion, je ne sais pas, à priori, cela n'a pas été étudié au même titre que les jeux vidéo. Alors on en revient à la remarque des chroniqueurs favoris : Pourquoi maintenant ? Pourquoi les JV et pas la muscu ? Je me dis (mais je n'en sais absolument rien) que c'est peut-être parce que les médecins disposent d'un "pool" de cas d'ados traînés dans les cabinets par des parents paniqués, alors que les bibendums ou autre pirates tatoués ne se rendent que plus rarement chez le psy d'eux même... Mais dans ce cas, ça rendrait l'étude vaguement fainéante, opportuniste, et elle perdrait de ce fait en crédit... Mais je ne fais que suputer !

#8 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Donkey Kong», «Death Road to Canada», Homo Machina » 30-05-2018 06:42:14

jenesuispasunrobot a écrit :

Happy Birthday!! Par contre il va falloir être patient...


Merci ^^
Les délais ne sont pas vraiment un problème. Les jeux sont tellement denses, qu'en enchaîner 2, c'est éprouvant. J'ai fait le 6 assez peu de temps après le 0, là j'ai Kiwami 1 qui m'attend, mais je laisse un peu de temps passer avant de m'y attaquer, le tout étant de le finir avant la rentrée et la sortie de Kiwami 2 ici !

#9 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Donkey Kong», «Death Road to Canada», Homo Machina » 29-05-2018 21:56:40

jenesuispasunrobot a écrit :

Kiwami 3, 4 et 5 annoncés sur ps4 au japon! smile


Premier cadeau d'anniv' (qui a lieu dans une grosse heure, maintenant...! Histoire vraie !), et pas des moindres ! Et bah Merci...! Des nouvelles de Hokuto Ga Gotoku pour chez nous ?

#10 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Donkey Kong», «Death Road to Canada», Homo Machina » 19-05-2018 13:28:59

Shenmue, comme tous ceux qui y ont joué à la grande époque de la Dreamcast, j'ai trouvé ça génial, incroyablement immersif, le sentiment de liberté (moins ta mère, hein, cf l'heure limite pour rentrer à la maison), tout ça. Mais on a plus besoin de Shenmue aujourd'hui, puisqu'on a cette série incroyable d'héritiers directs de Shenmue que sont les Yakuza. Et je serais bien plus "hypé" par une annonce concernant des Yakuza Kiwami 3, 4 et même 5 que par la date de sortie de ce Shenmue 3 qui semble calibré (le trailer...) pour sortir sur Gamecube...

Je n'ai pas essayé Raging Justice, mais je voudrais juste rappeler à ceux qui pensent, comme Patrick, que la taille (des sprites) ça compte : Sword of Sodan. big_smile

#11 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ... » 07-05-2018 06:27:14

Red a écrit :

Sans doute as-tu cette pensée car tu n'as pas connu les copies sur cassettes, disquettes ou CD smile

J'ai commencé ma carrière sur CPC 464 ^^

Il suffisait d'un lecteur "double cassette" façon ghetto blaster pour se faire une copie vite fait ! Mais il fallait pouvoir mettre la main sur un original, on ne pouvait pas parler de "profusion" de jeux gratuits, simplement des échanges avec des copains... Et puis un peu plus tard, sur l'Amiga, on a connu la mise en place des systèmes de protection anti-copie, avec un code présent à chaque page de la notice ("cliquez sur les symboles présents en page 7 et 31..."). Avec la photocopie à 1 franc au tabac, il était presque moins cher d'acheter le jeu que de le copier. Là encore, ça se faisait, mais à la marge...

C'est avec l'arrivée du peer-to-peer puis du .torrent que le côté "buffet à volonté" s'est vraiment fait sentir. Et c'est d'ailleurs à ce moment là que la dématérialisation s'est développée. Comme tu le dis, probablement que cela accompagne un changement d'habitude de consommation, autour de l'éphémère et du jetable, mais j'imagine que c'est aussi une protection supplémentaire contre la copie (avec des softs qui doivent être cryptés, des machines online dont les licences sont checkée,etc...)

#12 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Nintendo Labo», «God of War», ... » 06-05-2018 21:41:53

Yo!
Je viens d'écouter la dernière émission, et j'avais envie de réagir à 2 petits trucs qui se sont un peu répondus sans que cela ne se voit / s'entende ; il s'agit de la news sur le piratage prochain de la Switch et du service de jeux à volonté de Microsoft. Patrick (je peux l'appeler Patrick?) s'interrogeait sur notre rapport aux jeux selon l'évolution de ceux-ci (les jeux sont de moins en moins des trucs "tangibles" : cartouche en boîte -> programme téléchargé -> signal streamé, comment y rester attaché ?). Et justement, je pense que la réponse se trouve en partie grâce au piratage. En effet, j'ai remarqué, chez moi mais aussi chez l'immense majorité des joueurs de mon entourage, que la profusion de jeux offerte par la possibilité de télécharger des jeux "gratuits", paradoxalement, nous éloignait du jeu. Plus on a de jeux à disposition, et moins on joue. Tenté d'en essayer un autre, puis un autre, on ne prend plus le temps de se plonger reéllement dans un jeu, d'y investir du temps, de s'y investir soi-même. J'ai réalisé cela en installant, à l'époque, un CSFW sur une XBox360... Depuis, je ne "pirate" quasi plus rien, et joue bien mieux...!
Je profite également de cet espace pour faire part de mon étonnement : je suis extrêmement surpris que la fin de Far Cry 5 n'ait pas fait réagir plus que ça les internets...?! Ou alors je suis le premier à le finir ? Parce que, m*rde, quand même...
La bise!

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