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#1 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Rhythm Doctor», «Curse of the Dead Gods», ... » 15-03-2021 16:36:54

oyoyo a écrit :

Après, j'ai tapé régulièrement des A+, parfois sans trop comprendre par quel mirace, j'avais l'impression d'avir été tout juste correct. C'est peut-être le petit truc qui manque : un score plus précis pour indiquer le nombre d'erreurs faites.
En tous cas, je confirme qu'il s'agit d'une jolie perle.

Coucou ! En fait, tu peux savoir ton nombre exact d'erreurs en faisant Shift + O au début d'un niveau, ça se présente comme ceci :

Image.png

D'ailleurs, on n'a pas abordé le mode multijoueur, qui est très chouette mais également difficile à trouver (enfin, je trouve...) : il suffit d'appuyer sur les flèches droite ou gauche au moment où le niveau est sélectionné.

#2 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «The Medium», «Destruction AllStars», ... » 12-02-2021 10:56:05

C'est vrai que j'aurais dû aborder le sujet plutôt que de ne parler que des mécaniques de jeu, il y avait largement de quoi dire – d'autant que le côté volontairement naïf (dans le dessin comme dans l'écriture) ne fait pas oublier qu'on incarne des explorateurs qui passent potentiellement leur temps à se battre contre des indigènes et à profaner des sanctuaires. Ça me fait penser au travail de Meghan Dennis, une chercheuse qui interroge notamment la représentation des archéologues dans les jeux et toutes les questions éthiques que cela peut soulever, elle a d'ailleurs participé à une émission sur le premier jeu.

#3 Re : Silence, on joue » Quand les films voudraient être un jeu » 26-01-2021 13:02:47

Ah, on a regardé le même film dimanche soir ! Il me faut encore un peu de temps pour m'en remettre mais je trouve l'idée très intéressante (à rebours des films qui ont des influences claires dans le jeu vidéo, comme la fameuse scène de beat them all d'Old Boy). Je reviendrai si j'ai des exemples spécifiques en tête, pour l'heure je suis encore hantée par le regard embué de larmes de Philippe Noiret face à ses images de vacances à Biarritz, du temps où il était encore heureux.

#4 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Spécial «Cyberpunk 2077» » 21-12-2020 17:02:46

Je me permets de répondre à la place de Marius, mais l'ordinateur lui a été prêté – ce qui est déjà complètement dingue en soi. Pour le reste, je ne peux pas me prononcer à sa place big_smile (mais en tout cas il a tourné sur une config PC beaucoup moins puissante de mon côté)

#6 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Little Hope», «Amnesia Rebirth», «Maid of Sker» » 01-11-2020 12:50:59

Si tous les astres s'alignent, je serai mieux équipée dès la prochaine émission ! smile

#7 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Baldur's Gate 3», «Spelunky 2», «Paradise Killer» » 30-10-2020 13:42:44

AnhPhuong a écrit :

Si on parle de puzzles alors tout est dorénavant permis dans ce podcast... Du coup, je vous conseille la marque Heye, qui propose des puzzles 1000 pièces et plus sans ces moments de souffrance intense avec ciel bleu par beau temps. Il y en a un en particulier qui pourrait plaire à certains, sur la filmographie de Steven Spielberg.

1er lien pris sur Google : https://www.planet-puzzles.com/heye-ale … 78379.html

Sinon, une petite remarque technique : la voix de Julie passe assez mal (et parfois Marius également).

Merci pour ce podcast !

Merci à toi, j'ai trouvé mon prochain puzzle (après avoir cherché moults revendeurs), il a l'air vraiment très chouette. Concernant la qualité du son, je serai mieux équipée prochainement !

#8 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Baldur's Gate 3», «Spelunky 2», «Paradise Killer» » 22-10-2020 10:08:59

Merciiii smile Ça faisait des années que j'avais pas redimensionné un avatar en 60x60, quel plaisir d'être parmi vous !

#9 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Baldur's Gate 3», «Spelunky 2», «Paradise Killer» » 22-10-2020 08:47:40

supershivas a écrit :

Spelunky 2, c'est sympa wink. Mais quand parle-t-on de Noita ?! La v1,0 vient de sortir, un jeu-monde.

Oh oui très bonne idée, il est tellement chouette ! D'ailleurs, toute la physique des liquides de Spelunky 2 m'avait un peu fait penser à Noita et ses lacs de lave et d'acide.

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