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The Medium, j’ai été un peu refroidi au premier split screen quand j’ai vu baisser dangereusement le nombre d’images par seconde sur mon pc. Dans le genre passage d’un « monde » à un autre, j’ai toujours en tête Soul Reaver sur PS1 avec son morphing en temps réel. C’était visuellement très impressionnant et c’était bien utilisé au niveau du gameplay.
Je n’ai jamais joué à In Memoriam et c’est un grand regret. Votre discussion m'a rappelé Enterre-moi, mon Amour (vous en aviez parlé dans un épisode de silence). J’avais adoré attendre plusieurs heures pour recevoir un message du jeu et continuer l’histoire.
Nirvana Christophe Lambert <3
D’ici quelques années on ressortira notre version de Cyberpunk sur PS4 lors de soirées avec des amis pour se marrer des bugs. On jouera à Cyberpunk Vanilla comme on regarde un bon nanar.
=> CYBERDANCE
Ne peut-on pas considérer Cyberpunk comme le premier open world du studio ? Dans Witcher 3 l’open world se résumait à gérer de la foret avec quelques buissons. CD Projekt a peut-être vu trop gros ! Rockstar travaille le sujet depuis 20 ans, ça me semble difficile, même avec de gros moyens, d’arriver à leur niveau sur tous les points.
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