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#1 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! The Walking Dead, Paper Mario, Don't Starve » 11-01-2013 21:53:13

Pour ma part The Walking Dead est effectivement une claque artistique et pas seulement vidéoludique. Selon moi l'art a pour but de faire ressentir des choses, de nous questionner, de nous transmettre des émotions, et je n'ai pas souvenir d'un jeu sur lequel j'ai autant "ressenti". C'est tout un panel d'émotions qui nous est offert par Telltale et même sur les autres formes d'art je n'ai pas ressenti la même chose. Par exemple les comics m'ont fait leur effet, mais rien d'aussi immersif, aussi prenant. Il y a une distance qui se crée, une certaine prise de recul avec la BD ou série. Pas avec le jeu. A titre d'exemple, dans d'autres jeux à choix type Mass Effect, ou Dragon Age, généralement on choisit une voie et on s'y cantonne. Ici je me suis vu changé. En début de jeu, naturellement j'avais tendance à vouloir aider tout le monde et à faire confiance à chaque personne à tenter de faire survivre le plus grand groupe possible, et au fur et à mesure du jeu je suis devenu plus égoïste, et plus méfiant et à ne plus penser pour la survie du plus grand groupe, mais à la mienne.

Plus qu'à espèrer une saison 2 du même niveau.

#2 Re : Silence, on joue » Kinnect et PSMove » 10-11-2010 13:24:40

Avec tout le déballage médiatique autour de Kinect, on nous apprend que Kinect révolutionne tout, que c'est le jeu vidéo sans manette, que c'est la première fois que ça arrive et que ça va tout changer. Sur lemonde, dans les émissions de télé, pour tous c'est tout nouveau et du jamais vu.

Je trouve ça bizarre de ne jamais entendre parler de l'eye toy qui a quand même l'air d'être particulièrement ressemblant avec Kinect. Alors certes, c'est sûrement plus précis, mais j'aimerais savoir comment le budget marketing de microsoft a été capable de zapper complètement son ancêtre dans les journaux.

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