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#1 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Splatoon», «Invisible, Inc.», «You Must Build a Boa » 12-06-2015 14:23:52

@Erwan : pour le match 3, certes tu as 7 côté pour les verticaux comparé au 5 des horizontaux, sauf que les horizontaux permettent de créer un décallage de TOUTES les lignes au dessus de la ligne que l'on vient de supprimer, ce qui implique plus de combo possible.

#2 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Splatoon», «Invisible, Inc.», «You Must Build a Boa » 12-06-2015 14:08:03

Aïe aïe, ça faisait longtemps que je n'avez pas écouté SOJ, mais là yavais Splatoon alors j'ai écouté !

Malheureusement c'est rempli de tellement de contre vérité que ça ne passe pas hmm
Liste non-exhaustives :
- On PEUT choisir sa couleur préférée et ne jouer qu'avec celle là !
- Les musiques sont justement très bonnes et rendent le tout vraiment péchu(© expression 1990).
- Le jeu n'est absolument pas vendu comme le Mario Kart du TPS. Ou alors j'ai raté la pub...
- Les rouleaux ne doivent absolument pas passé devant, ils sont très faibles à longue / moyenne distance ! Ils doivent donc plutôt recouvrir la zone du début, et prendre les ennemis par derrière ou choses dans ce genre.
- Il y avait 5 maps (7 maintenant), et les maps changent toutes les 4 heures, et absolument pas tous les jours.
- Ils n'ont pas fait Splatoon parce qu'il manquait des TPS sur WiiU, c'est l’œuvre de leur jeunes devs qui ont brainstormé pendant des mois toutes leurs idées pour arriver à ce concept de peinture sur toute la map (à la base c'était des Tofus qui combattaient).

Voila, ces remarques faites, au final la critique n'en ai pas une, on ne comprend pas grand chose de ce qu'il faut faire dans le jeu tellement c'est mal expliqué, et on ne connait absolument pas l'avis du testeur, on a un vague "c'est rigolo" à la fin mais c'est tout, ça fait léger pour une critique...

Je vais donc me remettre en hibernation en espérant que SOJ arrive à se sortir du miasme dans laquelle elle est depuis des années, à savoir de la critique superficielle avec des journalistes qui ne font qu'effleurer le sujet et suivre la hype.

#4 Re : Silence, on joue » "Sexisme chez les geeks" » 18-03-2013 20:25:31

L'armée des bien pensant est en route, vite supprimons tous les mots violents du dictionnaire, des fois qu'ils soient utilisés !

#5 Re : Silence, on joue » "Sexisme chez les geeks" » 18-03-2013 19:55:35

PowerMugen a écrit :
Jukurpa a écrit :

On est gêné par le fond, du coup on critique la forme, c'est beau.

Je pense même que plus que la forme c'est l'auteur qui est aussi énormément critiqué.
Il faut vraiment que les internets accepte le message de cet article et de cette compilation de caca sexiste pour ce qu'il est. Et se mettent à réfléchir à ce qu'on peut faire pour changer.

Par exemple je suis souvent gêné quand je joue à League of Legends et que les gens disent tiens, tel joueur s'est fait défoncé "on l'a violé" quand c'est un perso féminin (ou pas d'ailleurs). Et même des commentateurs d'esport fr le disent. C'est vraiment sexiste et très déplacé.

Employer le terme "violer" c'est sexiste ?!
Putain, ça va loin dans la connerie là...

#6 Re : Silence, on joue » "Sexisme chez les geeks" » 17-03-2013 20:01:00

Oh mon dieu les mecs ne sont pas des femmes et vice versa !
Quel sexisme !

Mon bullshit'o'meter a explosé en lisant les premiers paragraphes de cet article...

#7 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! The Walking Dead, Paper Mario, Don't Starve » 22-01-2013 18:43:03

Jeremisrael a écrit :
Dalai-Lama a écrit :

Il est connu, donc son avis est intéressant ?

Disons que tes interventions bonifient tous les autres avis

Et c'est monsieur "mini ninja" qui ose l'ouvrir...

#10 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! The Walking Dead, Paper Mario, Don't Starve » 22-01-2013 00:57:25

Wouah trop bien Eric Viennot, le grand créateur de jeux vidéo...
Ou pas...

#11 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! The Walking Dead, Paper Mario, Don't Starve » 15-01-2013 01:15:27

DandyWarhol a écrit :

Au final, TWD est un jeu qui demande au joueur de s'impliquer émotionnellement mais ça, tout le monde n'est pas prêt à le faire.

J'ai aucun problème avec ça, mais ya rien de pire pour me faire sortir de l'immersion que des personnages qui font n'importe quoi et réagissent de façon abracadabrantesque.
A partir de là, soit tu gobes comme un neuneu, soit tu craches à la gueule du truc.
J'ai choisi ma voie.

#12 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! The Walking Dead, Paper Mario, Don't Starve » 14-01-2013 01:29:24

Ah merde, ya des game designers qui ont bossé sur TWD ? Les pauvres hmm

Pour les contours et les limites, si tu considère qu'avec 5% d'interaction dans un film, ça fait un jeu vidéo, c'est bien mais ça n'est pas mon cas.

Je ne joue pas à un jeu vidéo pour être spectateur, mais pour être acteur.

Et si en plus le film est mauvais et se prétend être un jeu vidéo...

#13 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! The Walking Dead, Paper Mario, Don't Starve » 13-01-2013 20:58:36

Si tu enlèves l'interaction dans un jeu vidéo, tu as donc affaire à un film. Je n'y peut pas grand chose, je ne m'accapare rien, c'est un fait.

#14 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! The Walking Dead, Paper Mario, Don't Starve » 13-01-2013 20:08:29

MMoi a écrit :

"jeu video" / "pas jeu video", c'est quand meme sacrement de la branlette hein...

a l'heure du cross-media, de la realite augmentee, de la gamification de nos vies, des jeux indie qui tiennent plus de l'experience ludique, du retour a venir des casques de realite virtuelle, (...) les denominations "strictes" ne tiennent plus.

Le jeu casse de plus en plus ses codes, et il s'invite de plus en plus dans la vie de tous les jours. Chercher a le definir de facon stricte reviendrait a vouloir cartographier des dunes de sable : relativement inutile et surement obsolete avant meme d'etre fini.

note: on peut quand meme, evidemment, avoir une preference pour tel ou tel type de "jeu video".

Alors pour qu'il y ai jeu vidéo, il faut qu'il y ai un minimum d'interaction, sinon c'est un film. Pour qu'il y ai jeu, il faut qu'il y ai un minimum d'amusement, ou tout du moins une mécanique de jeu (gameplay / gamedesign).

Et c'est marrant mais dans Walking Dead, on est doit être à 5% d'interaction, le reste étant un film où l'on choisi très vaguement ce que l'on fait.

Donc après, si pour qu'il y ai jeu vidéo il faut 1% d'interaction, WD rentre dans cette catégorie, mais perso, je ne considère pas ça comme un jeu vidéo.
C'est juste un gros nanard.

#15 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! The Walking Dead, Paper Mario, Don't Starve » 13-01-2013 00:10:05

Si je puis me permettre, non seulement TWD n'est pas un bon jeu, mais en plus ça n'est même pas un jeu, et quand bien même tu le ranges dans la catégorie film c'est incroyablement mauvais.

#16 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! The Walking Dead, Paper Mario, Don't Starve » 12-01-2013 01:45:00

<SPOILER>
Sinon, mordu ou pas, le gosse tu le fait "garder" par un mec H24 et au moment où il devient zombie, bim headshot. Ou mieux, tu l'examine après que sa mère ai enlevé le sang qu'il a sur lui...
</SPOILER>

Sérieusement, ce jeu est tellement mal écrit avec des incohérence par millions que ça me trou le cul que des gens puissent se poser des dilemmes aussi cons...

#17 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! The Walking Dead, Paper Mario, Don't Starve » 11-01-2013 17:52:25

10/10 à The Walking Dead par Erwan, désolé mais ça sera le dernier SOJ pour moi.

Au revoir à tous.

#18 Re : Silence, on joue » Silence, on finit son jeu... » 29-12-2012 14:15:24

J'ai justement fini The Walking Dead Episode 1 hier soir, et mon dieu que c'est mauvais de A à Z...
Le gameplay est proche du néant (nous somme donc dans un [mauvais] film interactif), le scénario bourré d'incohérence (walking dead oblige), les personnages tous plus cons les uns que les autres (walking dead oblige bis), des angles de caméra foireux qui changent tout le temps, et le pire de tout : le jeu oblige à répondre a des questions sur le passé de ton personnage sans même que toi joueur, tu ne saches quelle est la réponse !

Ils ont réussi a faire pire que la BD, et là je dit chapeau parce que c'était pas facile !

#19 Re : Silence, on joue » Votre TOP10 pour 2012 » 15-12-2012 15:31:24

Pour les DLC, non. Et les portages ça dépend, de toute façon l'intérêt est de faire un top des lecteurs. Si tu mets un obscur portage ou un DLC à la con, il finira au fin fond du classement.

#20 Re : Silence, on joue » Topic Blabla » 15-12-2012 11:31:38

Nomisys a écrit :

Ya une seule chanson de Jpop bien agréable dans un village.
Et quand tu joues à un jeu jap tu écoutes de la musique jap je vois pas le problème.
Quand tu joues à un jeu ricain ou EU tu te plains d'avoir de la musique occidentale?

Si on met de la pop pendant un combat, oui ça me gène au plus haut point.

#21 Re : Silence, on joue » Topic Blabla » 14-12-2012 23:54:36

On parle bien du RPG avec de la J-POP à la con pendant les combats ?

#22 Re : Silence, on joue » Votre TOP10 pour 2012 » 14-12-2012 22:00:19

Slurm a écrit :

Et hop, le classement à peu près à jour et probablement avec des erreurs : https://docs.google.com/spreadsheet/ccc … zRVY3pwVmc


PS : oups, désolé, je m'étais lancé dedans (j'avais envie de me changer les idées en faisant de l'excel.... hmm oui bon ça tient pas debout quand on y réfléchit un peu, mais ça dépend de ce qu'il y a à faire à côté)

Nice, j'aurais pas à me casser la tête ^^

#23 Re : Silence, on joue » Votre TOP10 pour 2012 » 14-12-2012 16:53:20

Je vais tenir les comptes ce week end normalement smile

#24 Re : Silence, on joue » Dark Souls l’impitoyable » 10-12-2012 11:32:19

Tant que c'est pas un tuto qui dure une plombe, ça me dérange pas smile

#25 Re : Silence, on joue » Votre TOP10 pour 2012 » 07-12-2012 11:29:45

C'est un Top 10, on a toujours fait comme ça...
Si tu n'arrives pas à en trouver 10, ben tu en mets 5.

Perso je suis a environ 60 jeux joués en 2012, donc un top 10 c'est juste.

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