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#1 Re : Silence, on joue » Silence, on joue... à la Vita » 26-11-2013 09:07:01

Je ne sais plus si on en avait parlé ici mais j'ai été mauvaise langue, il y a 4 jeux en fait sur Vita
www.gamekult.com/jeux/ys-memories-of-celceta-J112269.html

(désolé pour la liste précédemment citée qui ne me fait vraiment pas plus d'effet que ça, et pour Starlight Inception j'ai rarement confiance dans les space sims qui utilisent moins de 10 boutons obligatoirement...)

#2 Re : Silence, on joue » Silence, on joue... à la Vita » 18-11-2013 14:41:57

Ah, au fait, si vous ne savez pas quoi prendre après P4P et Virtue's Last Reward, un troisième jeu (<troll/>) va sortir sur PS Vita : http://tinycartridge.com/post/668704539 … ake-of-psp

Eh yes, Danganronpa traduit !

#3 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Spécial «GTA V» » 10-10-2013 16:52:02

petaire a écrit :

Si South Park s'était calmé, s'ils étaient devenus des pisses-froids, il n'y aurait aucun intérêt à la série.

Si tu n'aimes pas une scène dans South Park, tu n'es pas obligé de la regarder.
Si tu ne souhaites pas faire la torture, tu es baisé car dans ce cas tu ne peux pas avancer !
Cela n'a rien à voir avec sa présence ou non, mais avec le fait qu'on soit forcé ou non.

C'est surtout de ça qu'Erwan "en particulier" parlait.

#4 Re : Silence, on joue » Silence on joue sur Dreamcast » 18-09-2013 13:07:05

A Paris tu peux aussi essayer Recycle Store du côté d'Oberkampf. Ils sont cool et c'est pas trop cher (j'ai trouvé genre un stick 3D Saturn là-bas, ils ont plein d'accessoire voire même des cables Dreamcast tongue).
Sinon tu as un cash converter dans le coin qui a plein de jeux vidéos, c'est encore moins cher !

Je peux pas trop aider pour le net parce que je vais systématiquement en boutique, j'ai pas encore trouvé de boutique du net bien (à part eBay de temps en temps pour les jeux PC Engine par exemple).

#5 Re : Silence, on joue » Silence on joue sur Dreamcast » 18-09-2013 12:35:33

Tu as oublié Sonic Adventure 1 et 2 quand même.
Grandia 2 c'est bien simple, pour moi il est tout en haut du top RPGs avec Phantasy Star et Chrono Trigger...

#6 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » Inside 42 » 04-09-2013 17:51:56

"Mais en me connectant sur mon espace, je découvre ma note finale au projet Sastantua et je vois 5. Perplexe, je clique dessus pour comprendre : « Cette note est la moyenne des appréciations reçues en tant que noteur. Elle est sur 5 ». Pour cet exercice, la notation par les pairs a été prise en compte malgré les 0/20 ou 20/20 qu’on eu certains. C’est donc notre capacité à noter les autres et les appréciations que l’on a reçues en retour qui ont compté.

C’est pour moi, une révolution formidable dans le système éducatif car elle nous permet de nous écarter de l’idée selon laquelle un élève, depuis sa perception personnelle, est une note, représenté par sa copie uniquement. A 42, les nageurs ne sont pas les exercices qu’ils rendent ; mais beaucoup plus !"

Moi j'ai plutôt l'impression qu'on note la personne et non son travail.
Je dirais donc plutôt l'exact opposé... On ne note donc plus une copie mais une personne, et qui plus est en pair à pair.
Ça doit vraiment correspondre à une autre école de pensée, mais je me pose quand même la question de savoir si c'est très sain...

#7 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » Pine d?huître, il a pas de «Grand Journal» » 03-09-2013 10:00:33

Voire même carrément un ptit coup de Dimmu Borgir dans Nulle Part Ailleurs smile

#8 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » «Flashback» se rappelle au bon souvenir des joueurs » 29-08-2013 17:06:44

Ou Message in a Bottle dans Tilt wink
Mais oui effectivement... Je me rappelais surtout de ce tendeur parce comme je disais c'est le seul endroit où il fallait s'approcher façon LVDT pour le récupérer, ça j'en suis quasi sûr tongue

#9 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » Etats-Unis : Prism plante le cloud » 28-08-2013 09:58:12

C'est moins cher, donc on prend wink Ton entreprise doit avoir mis ses oeillères.

Je peux aussi t'assurer que tous les clients de toutes les entreprises n'acceptent pas nécessairement de mettre leur données "dans le cloud".
D'autres préfèrent le faire avec des données cryptées.

#11 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » Steve Ballmer ferme la fenêtre Microsoft » 26-08-2013 12:45:20

Premier commentaire : "$20 bucks says this was the reaction of every Microsoft employee when Ballmer announced he was retiring." XD

#12 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » «Flashback» se rappelle au bon souvenir des joueurs » 24-08-2013 13:06:34

Oh que oui, les "approchez-vous" je m'en rappelle encore en fait ! Et je crois qu'ils avaient viré ce soucis de gameplay pour Operation Stealth (sauf une scène sous marine avec un tendeur impossible à récupérer...)
Y'avait aussi des trucs chiants sur l'inventaire qui avaient été virés après. Je ne me rappelle plus exactement mais c'était ce foutu "actionner" qui servait à toutes les sauces... Ça remonte à loin hmm

Dans les Monkey Island on ne pouvait pas non plus se retrouver bloqué comme dans LVDT (et reprends ta sauvegarde, ou bien au début si tu l'as effacée...)... Dans Operation Stealth non plus d'ailleurs.
En revoyant la vidéo je me demande comment j'ai pu sortir du labyrinthe... Je suppose qu'on pouvait encore sauver à tous les pas parce que dans la vidéo que je regarde y'a même pas 10 secondes d'hésitation possible sur le timer.

#13 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » «Flashback» se rappelle au bon souvenir des joueurs » 24-08-2013 09:44:53

Mais ouiiii les voyageurs du temps ! Merci pour la madeleine dans la tête.
Je me rappelle avoir été bloqué super tard dans une prison parce que j'avais oublié de récupérer une pièce dans un monnayeur... C'était plus un problème de gameplay que quelque chose de voulu je pense.
Et du gars qui parle au joueur en disant qu'il faut "cliquer" sur les adversaires. Et vaguement d'autres trucs, mais j'avais adoré.
Par contre je ne sais pas si je serais encore capable de supporter les morts à répétition sans solution maintenant. C'était bien moins qu'un Sierra mais bon...

Y'avait aussi Operation Stealth de Delphine qui déchirait bien.
Et je me rends compte que Croisière pour un Cadavre c'était aussi Cuisset...

Cadeau, le longplay sans commentaire pourri (mais en anglais) http://www.youtube.com/watch?v=ETHGr3Gv_nk

Les petits passages "action" étaient bien marrant, mais pour le coup il y avait pas mal de trial and error.

#14 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » «Flashback» se rappelle au bon souvenir des joueurs » 21-08-2013 16:03:24

Ah nan j'ai pas souvenir que c'était trial and error... Ou alors pas grand chose quand on compare à Another world par exemple.
En tout cas je ne me rappelle pas de pièges mortels dans lesquels tu es vraiment obligé de tomber. Mais c'était il y a longtemps : j'ai peut-être juste oublié...

#15 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » «Flashback» se rappelle au bon souvenir des joueurs » 21-08-2013 15:39:26

J'y avais joué sur Megadrive, c'était parfait (à mon goût). Je l'avais même fini plusieurs fois.
Il fallait surtout comprendre la technique pour flinguer les ennemis : tir-roulade. Sinon c'est la mort assurée...
Mais ça reste pour moi un jeu dans la haute tranche du top tout confondu.

#16 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » Wikipédia enfin accessible à tous » 21-08-2013 12:18:55

Merci pour la tranche de rire wikipedesque Meneldur ^^

#17 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » Des produits Samsung boutés hors des Etats-Unis » 20-08-2013 08:57:43

Rellah a écrit :

Mais bien sûr, au fond des forums, un certain zeitgeist compulsivement basher doit recourir à toutes sortes d'artifices, lorsque la réalité ne cadre pas avec son imaginaire morbide...

Conjecture.

#18 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » Wikipédia enfin accessible à tous » 19-08-2013 22:34:19

Ouais, tu as "Modifier" ou "Modifier le wikicode" ou "modifier la source", même nombre de clics.
J'ai cliqué une fois sur Modifier, on ne peut pas dire que j'ai vraiment apprécié... Ça doit être sympa pour modifier une faute d'orthographe de ci de là, mais pour ce qui est référence etc. je ne sais pas trop.

On peut reprocher beaucoup de choses à Wikipedia, mais à chaque fois (de ce que j'ai vu) ils arrivent à ne pas régresser dans leurs décisions tongue

#19 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » The Pirate Bay lance son navigateur anti-censure » 19-08-2013 09:09:09

Bah dans les boites où tu fais du dev, tu as souvent besoin des droits admin. Tu es surtout censé ne jamais désactiver l'antivirus etc.
Mais installer ce que tu veux est encore autre chose : ce n'est pas parce que tu peux le faire que tu en as le droit. Il me semble qu'en général dans ces chartes tu es toujours censé asser par l'IT pour installer des softs. Après, bien entendu, il reste la tolérance...

Perso je les ai toujours eu sans me battre (contrairement à internet), en revanche -captain obvious inside, mais faut croire de ce que je vois que ce n'est pas obvious pour tout le monde- ça me parait une "balle dans le pied de Damoclès" que de contourner le firewall (sauf si tu es admin dudit réseau tongue)

#20 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » Musique: Google passe au streaming » 09-08-2013 08:11:19

Avec Spek comparaison 320 cbr avec Lame 3.99r
J'ai quand même l'impression qu'il prend certaines libertés (sûrement psychoaccoustiquement justifiées certes) sur le coupe haut voire sur le pic à 0:45 par exemple dans la bande 8/12...
D'ailleurs ça me ferait penser que les bugs algorithmiques et de programmation peuvent aussi plus jouer que sur un encodage FLAC tongue

#21 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » Musique: Google passe au streaming » 09-08-2013 00:20:38

Bon j'ai essayé sur deux morceaux (de Bolz'n) et comme à l'époque (mais en beaucoup beaucoup moins accentué), j'arrive à bien matcher A et B sur X et Y en me basant sur la partie aigüe du son des cymbales.
C'est bien moins accentué que dans mes souvenirs, mais à moins que j'ai beaucoup de chance (j'ai fait que 3 essais, j'avais la flemme d'en faire plus donc c'est tout à fait possible) j'ai toujours l'impression qu'il y a un problème sur les hautes fréquences.
Par contre j'ai aussi l'impression que maintenant, la basse ça va. Faudrait que j'essaye sur un autre type de morceau...

#23 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! le plein de jeux pour la fin de saison » 08-08-2013 16:55:48

Je comprends ton point de vue Dandy, je partagerais presque ton analyse à la lumière des projets qui ont abouti.
Je pense notamment à Grimoire -> le gars sort son jeu même si la campagne n'a pas aboutie mais il avait déjà une alpha avant, ou Strike Suit Zero qui, si je ne m'abuse, était déjà bien avancé au moment du début du kickstarter.
Forcément il y a moins de chances d'être déçu, et je ne sais pas si les projets qui ont commencé avec un kickstart jeu vidéo à longue échéance finiront à temps.

En tant que backer, si on reste dans la tranche de 15 à 50€ on va dire, c'est l'acceptation de prendre un risque mais il reste par exemple la notoriété du créateur du kickstarter (*poing levé vers le ciel et éclairs d'orage* "On se retrouvera en enfer Tim Schaffer !").
L'éditeur prend un risque sur beaucoup plus d'argent au final, on pourrait dire : sur le total du financement.
C'est ce découpage qui fait finalement qu'un projet trop risqué pour un éditeur peut être "lancé au pied".

Desura je peux y voir un intérêt comme plate forme de stockage de jeux, mais c'est tout.
Humble Bundle, s'ils taxent alors qu'il y a un slider pour choisir la répartition : je trouve ça très malhonnête aussi.

Je pense surtout qu'avec les flop qu'il y aura forcément avec Kickstarter les gens seront plus méfiants et il sera plus dur d'obtenir un financement de cette manière (ou uniquement de cette manière).

Pour l'alphafunding ça suppose quand même qu'on ait le matériel pour faire un prototype correct : kickstarter y'a "kickstart" dedans. Pour moi c'est donc une solution intermédiaire.

Bref, tout ça pour dire que je ne suis pas plus convaincu par Valve que d'habitude et que Kickstarter risque aussi de se transformer en plate forme pour gens de notoriété, ce qu'il n'est pas à la base. Mais j'ai encore foi en ce système et plus que dans d'autres.
Après tout ils ont ramené à la vie le space sim, pour moi c'est une preuve suffisante pour le moment ^^

#24 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! le plein de jeux pour la fin de saison » 08-08-2013 10:53:54

Red a écrit :

Sans parler du départ de Ron Gulbert, appât de départ dont le débarquement nous amenait déjà à nous méfier.
.

Je ne m'en suis toujours pas remis. Si je pouvais reprendre les 30$ que j'ai mis dans Double Fine... En tout cas ça a signé mon arrêt définitif de mettre un seul sou dans un kickstarter avec Tim Schaffer

http://www.dorkly.com/article/53162/3-s … ickstarter

#25 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » L?été en multivers #4 : «R.I.P.D.» et la dure condition de chasseur de fantômes » 06-08-2013 17:09:52

Bon par contre, les dégâts collatéraux en bâtiments... Heureusement que les rues sont vides lors des scènes de destruction wink

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