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#1 Re : Silence, on joue » Open Top Silence on Joue 2016 » 30-11-2016 10:42:37

Ah ben pour moi ça va être rapide.

1. The Binding of Isaac Afterbirth (ce jeu est une drogue)
2. Borderlands 2

Et c'est tout. Non par manque de temps, mais plutôt parce que plus le temps passe, plus je me concentre sur quelques jeux, je me "disperse" de moins en moins.

#2 Re : Silence, on joue » l'E3 on en parle ? » 14-06-2016 16:10:53

Le dernier trailer de The Last Guardian.
https://www.youtube.com/watch?v=fL2zzgW6YOo

Inutile de dire que ça pourra justifier l'achat d'une PS4 pour moi.
Ca a l'air encore plus tire-larmes que dans les derniers trailers...
Bref : want...

#3 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «The Witness», «That Dragon Cancer», ... » 04-02-2016 15:35:28

\o/ Un SOJ !

Bon, concernant The Witness, j'attendais ce jeu depuis très longtemps, je rejoue à Braid de temps en temps, juste pour le plaisir...

Sur le concept de "récompense", précisément J. Blow veut casser le circuit énigme-récompense classique dans le jeu vidéo. La récompense vient uniquement de la satisfaction intellectuelle d'avoir réussi l'énigme. C'est pourquoi le jeu n'est pas aussi froid qu'on pourrait le penser. Il y a quelqu'un derrière, un propos, qui croit en l'intelligence du joueur et qui te fait confiance pour le résoudre. Comme le dit très bien la critique, le jeu crée un véritable contrat tacite avec le joueur "je te propose des énigmes de qualité et en échange tu fais de ton mieux pour les résoudre".

Ce que j'aime dans ces jeux (Braid & The Witness) ce n'est pas forcément la narration (je n'avais pas aimé celle de Braid plus que ça), mais le véritable dialogue entre développeur et joueur par l'intermédiaire du gameplay.

Blow est capable de façonner des énigmes avec un taux de difficulté incroyablement bien dosé. Personnellement je suis fan.

Ah oui, et je suis d'accord : Myst, c'était vraiment relou.

#4 Re : Silence, on joue » Dark Souls III l'implacable » 19-10-2015 12:03:53

Pas de PS4... Snif. Et mon vieux PC de 2007 n'est pas de taille...
Pour moi ce sera Dark Souls 3 l'inabordable. sad

#5 Re : Silence, on joue » Dark Souls l’impitoyable » 16-10-2015 10:42:46

L'univers des Souls n'en finit pas d'inspirer graphistes et illustrateurs(trices).
https://www.youtube.com/watch?v=di0l2HNGgX8

Bizarrement, c'est Dark Souls premier du nom qui semble avoir inspiré le plus :-)
Pour les fans, je recommande la chaîne youtube dont est extraite cette vidéo (Vaatividya), de très bonne qualité.

#6 Re : Silence, on joue » Dark Souls l’impitoyable » 06-10-2015 11:40:21

Quand tu veux ! (Mais je suis sur PS3...)

J'avais tenté un run SL1 il y a quelques mois. C'était très sympa, bien que j'aie abandonné sur Manus... enfin pour l'instant.

#7 Re : Silence, on joue » Silence, on finit son jeu... » 13-09-2015 14:37:02

Fini Alice Retour au pays de la Folie... Pour résumer : un beau gâchis...
Bien des choses ont été soignées dans ce jeu : certains décors, la musique, l'ambiance, le marketing... sauf le gameplay. Le jeu est artificiellement long et répétitif. Seules quelques séquences de Beat Them all surnagent (et encore, il doit y avoir une dizaine d'ennemis inlassablement recyclés), et quelques séquences de plate-forme (le pont de cartes). Il n'y a qu'un unique boss à la fin. Sinon c'est que de la plate-forme avec des problèmes de caméra... Quel dommage. Ça vaut tout juste ses 4 euros en soldes sur le PSN.
Comme quoi, une bonne ambiance ne fait pas un bon jeu...

#8 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 27-02-2015 10:56:18

Pour le comprendre, il faut revenir à la manière dont DS "choisit" tes camarades de jeu en online.

Dans DS1, ça se faisait en fonction de ton niveau. Par exemple, pour faire de la coop avant le boss des gargouilles, il valait mieux être niveau 15-20. Tu laisses ta marque au bon endroit, et tu es sûr de te faire invoquer dans les 5 minutes si tu es dans la bonne tranche. Avantage : tu peux co-oper autant que tu veux tant que tu ne changes pas de niveau, et en plus tu ramasses des âmes.

Dans DS2 c'est beaucoup plus pervers, ce n'est pas ton niveau qui joue, mais ton "soul memory", c'est-à-dire le nombre d'âmes que tu as amassées depuis le début du jeu. Inconvénient : tu peux co-oper un moment pour un boss donné, mais vu que tu gagnes des âmes, tu finis par avoir un soul memory trop élevé pour le boss en question, et tu es obligé de quitter la zone. Même problème pour ceux qui font du pvp : si tu restes à un niveau donné (disons 120) pour faire du pvp, mais que tu continues à ramasser des âmes, tu vas finir par rencontrer des gens beaucoup plus forts que toi : en gros tu es obligé de leveller pour te mettre au niveau des autres.

L'anneau en question (l'anneau d'agape, vendu par le mage pétrifié dans Lost Bastille) permet de ne plus gagner d'âmes et donc de "geler" ton soul memory. C'est une autre manière de maîtriser ton niveau, comme dans DS1.

Je sais pas si j'ai été clair... Sinon, les wikis expliqueront sans doute mieux que moi smile

#9 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 26-02-2015 14:38:21

Hello,

Pour ceux qui souhaitent conserver leur rein et ne pas s'acheter tout de suite de PS4 pour Bloodborne, sachez que lors de la dernière MAJ Dark souls 2 est apparu un chouette anneau (et un nouveau boss de fin si j'ai bien compris).

L'anneau en question bloque le gain d'âmes. Ça a l'air bête comme ça, mais ça résout plein de problèmes pour ceux qui aiment le online (comme moi). En gros, ça permet de reprendre le contrôle sur sa progression et de retomber sur un système proche de celui de DS1 pour trouver un compagnon de jeu proche de son niveau.
Perso, il ne m'en fallait pas plus pour remettre la main au pad...

#10 Re : Silence, on joue » Vos attentes pour 2015 » 26-11-2014 15:36:28

Mes attentes ?
2 miracles :
- The Last Guardian
- Bayonetta 2 ailleurs que sur WiiU

3 vraies attentes :
- Le prochain Jonathan Blow (The Witness)
- Une vraie nouvelle licence qui me fasse vibrer (comme l'a été celle des Souls) avec une vraie narration.
- Des jeux qui se résumeraient autrement que par la formule : "Super Hetero Gunbros Kill People, F*ck Yeah !!"

#11 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 06-08-2014 11:01:56

MonsieurU a écrit :
Red a écrit :

Vous êtes tous sur Divinity - Original Sin ou certains, comme moi, se sont lancés dans le DLC de DSII ?

Ben je pensais acheter Crown of the Sunken King, et puis...Je me suis remis à jouer à Demon's Souls.

Ben je pensais acheter le pack, et puis... je me suis remis à Dark Souls.
(J'avais déjà tenté un run NG+ sur Demon's Souls, mais ça piquait vraiment trop, j'ai lâché l'affaire ... pour le moment).

Il ressemble à quoi le DLC? Il vaut le coup?

#12 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 05-05-2014 00:23:47

Ben moi je les ai eus les dragons dans le ciel. Je m'étais même arrêté pour les regarder et paf! la goule smile
Bon, fini! Et quand, je dis fini, c'est fini, hein, pas seulement le boss final, mais les optionnels et tout le toutim.
Bon, je suis à la fois content et pas content. Les critiques que j'ai faites auparavant restent d'actualité : le jeu manque cruellement de l'âme du premier, et je n'ai pas retrouvé cette impression vers la fin. Comme bonbec l'a dit je crois, ça fait pastiche. Très bon pastiche certes (j'ai enclenché illico le NG+), mais pastiche quand même.

Pour ceux et celles qui l'ont fini, je recommande cette vidéo de critique avec laquelle je suis assez d'accord (attention ça spoile grave dedans) :
https://www.youtube.com/watch?v=UScsme8didI
Le gars va assez loin dans la critique et je ne suis pas aussi radical que lui, mais certains des points faibles qu'il mentionne sont pour moi assez vrais (décisions de game design étranges, level design pas toujours au top, musiques de boss interchangeables et manquant de personnalité, et surtout confusion entre "lore" l'arrière plan, et "plot" scénario, là où les précédents opus s'en sortaient à merveille côté narration).

Mais à part ça, continuez à y jouer, hein smile

#13 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 22-04-2014 20:42:09

Nomisys a écrit :

Ce boss est mon préféré du jeu. Avec un certain dragon...

Je sais pas de quel dragon tu parles, mais il y en a un qui est en train de me les briser menu!!! (indice, il est optionnel).

#14 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 17-04-2014 10:00:29

Ça y est, j'ai eu une "audience" avec ce fameux roi (je n'en dirai pas plus...). La deuxième partie commence!..

Beaucoup de boss, mais pas mal sont oubliables, et pas très épiques, je trouve; on les enchaîne un peu à la va-vite. Par contre, ils ont tous un petit côté stratégique intéressant.

bonbec a écrit :

le trou à Majula, si je saute je meurs

Mon chaton, une certaine bague vendue pas bien loin peut te permettre de surmonter ça smile

Sinon, pensez à revisiter régulièrement vos vendeurs! Leurs stocks évoluent au fur et à mesure que vous battez des boss!

#15 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 15-04-2014 10:06:25

Oula oui, la Vallée des Récoltes, il te reste ... pfiouuu... ah oui, ça aussi ... et puis ça ... ah ben oui un bon mois ça me paraît pas exagéré smile
En gros, tu vois tous les slots disponibles quand tu te téléportes? Ça veut dire qu'il te reste encore pas mal de feux à découvrir!

Pour ma part, je viens de quitter le sanctuaire d'Amana, à savoir la zone qui m'a presque réconcilié avec le jeu (à savoir une zone splendide dans laquelle tu meurs tout le temps...).
Je suis Sunbro niveau 3 (c'est beaucoup plus facile de monter dans les niveaux en coop, dans la mesure où les temps d'attente sont de l'ordre de 4 secondes avant de se faire invoquer pour certains boss).
Et puis je suis tout le temps humain, parce que j'ai découvert qu'on pouvait REPARER LES ANNEAUX! Carcasse, moi? Jamais! smile
C'est plus agréable, mais ça perd une partie de l'intérêt du jeu (peur de perdre ses âmes) : je me promène avec plus de 300 000 âmes en poche et sauf grosse bêtise, je suis assuré de les garder.

Ah, et puis il y a le début de l'amorce d'une intrigue qui commence à se dessiner, mais je suis loin d'avoir tout pigé pour l'instant.

#16 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 10-04-2014 13:02:35

"Feu droit devant", ça marche bien smile

Bon, ils sont forts chez From quand même.
Me voilà au bureau à me dire soudain en pleine journée : "Bon, ce soir je tente ce boss en full pyro, je vais aller chercher la graîne de feu, et booster un peu mon armure. En level 70 ça devrait passer. Si ça passe, je refais un tour dans la Forteresse Oubliée histoire de discuter avec le PNJ."

Pour le coup, ça s'était passé exactement pareil pour DS1 smile

#17 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 08-04-2014 09:38:37

Oulà... Mais la braise c'est encore dans loooongtemps...
Petit indice : ce sera dans un endroit plein de lave smile
Je ne suis pas fan des armes infusées de toute façon, je préfère mon bon vieux marteau +7

#18 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 06-04-2014 12:49:05

Ah ben vous me rassurez, je commençais à me sentir mal à l'aise de me sentir mal à l'aise!
On est tous d'accord que cela reste un très bon jeu. En témoigne ma dizaine d'heures de ce week-end smile
L'excellence est toujours là mais des boss ou PNJ charismatiques ou légendaires manquent un peu (Sif, Artorias, où êtes-vous?)

Forcetranquille a écrit :

Je me souviens encore des marécages, des égouts, etc. On était tout le temps dans le noir que ça me fichait bien la trouille.

Ah ben mon pauvre, je suis dans une zone en ce moment, tu vas bien déguster. Tu te promènes une torche à la main et la peur au ventre. En plus le boss est bien dégueu. Heureusement qu'il fait beau dehors... Pour me changer les idées je joue un peu à Psychonauts, c'est plus coloré smile

Vous semblez tous avoir du fait du levelling de folie. J'essaie de me restreindre à mort en tablant à fond sur l'upgrade d'armes et d'armures, je suis le seul? Je suis niveau 65 et j'ai allumé 2 prime-feus...

#19 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 05-04-2014 12:09:59

Bon les gens, j'en suis à une quarantaine d'heures maintenant... Mon petit clerc en est à la Forteresse de Fer (build foi+force bien sûr).

Eh ben, j'ai une confession à faire... Pour l'instant je préfère DS1.
Voilà c'est dit. Vous pouvez me taper.

Attention j'ai dit "pour l'instant", DS2 est quand même super chouette et j'ai bien l'intention de me faire au moins un NG+ et un deuxième run. De plus, d'après ce que dit Nomisys, j'ai de quoi être rassuré pour la fin.
Mais pour l'instant, je reste sur ma faim côté histoire et musique. L'histoire de DS1 avait une vraie cohérence, elle était dure à rassembler mais on finissait par recoller des morceaux, et puis ces cloches à sonner, une en haut une en bas, ça donnait une sorte de cohérence à l'univers. Là j'enchaîne des zones très bien fichues et très belles, mais je trouve pas la cohérence.
Côté musique, celle de Majula est pas mal, mais le Lige-Feu reste indépassable. Je me suis spontanément procuré l'OST de DS1 (musiques de Sif, Pinwheel, Gwynevere et Priscilla notamment), là rien ne m'a tapé dans l'oreille pour l'instant.
Ah oui, et puis je vais faire mon vieux c*n, mais il y a des PJs qui se comportent n'importe comment en online! Pas de salut, pas présent pour t'accueillir, et vas-y que je te considère comme un PNJ... Y a des manières qui se perdent! smile

Bon, je viens de me relire, ça fait vraiment vieil aigri. M'en fous j'assume smile
Allez, je vais faire la peau à cet espèce de démon de feu, là...

#20 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 21-03-2014 11:29:19

bonbec a écrit :

****
(petit spoil / sondage :


Vous vous êtes tous dit : " oh putain merde y'a deux cyclopes !" ?)
*************

Héhéhé... Exactement!
"Gnihihi, l'idiot il est de dos, c'est parti pour un petit bacst... OH MON DIEU NON!".
Me suis barré vite fait, je reviendrai plus tard.

Les serveurs étaient en maintenance hier, impossible de me faire invoquer dans certaines zones. J'en ai profité pour découvrir la version DS2 du Hameau du Crépuscule : moins de lag, plus de plaisir, par contre j'en bave.

Mon petit clerc suit son bonhomme de chemin, volontairement bas level, mais j'ai plus de mal avec la maniabilité par rapport à DS1 : en gros, pour switcher d'arme, il y a un léger lag, et il faut être immobile. Résultat, après avoir lancé un sort de soin je me retrouve à taper des ennemis à grand coups de talisman, ce qui leur fait pas bien mal : c'est un peu rageant.
Vous avez le même problème?

#21 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 20-03-2014 13:52:39

Il faut que tu débloques le premier forgeron pour réparer les armes brisées. Tout dépend si tu es au tout début du jeu. Si c'est le cas, tu vas galérer smile
PS3 réparée! \o/
Bon, je crois que j'ai un peu d'avance, j'ai terminé la cathédrale bleue (splendides paysages), et je galère dans des bois tout sombres et pleins d'ennemis bourrins tout pleins de poison... je crois que je vais rebrousser chemin.

#22 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 18-03-2014 10:10:23

@Red : Ne t'inquiète pas, je vais être obligé d'attendre pour cause de console en réparation (crash bloc optique de ma PS3 en pleine session) mad

Donc pas de Dark Souls 2 pour moi jusqu'au week-end (en admettant que mes données de jeu n'aient pas été corrompues par le crash, sinon je devrais tout recommencer depuis le début et adieu Berthe, ou plutôt Gérard, mon super clerc...)

#23 Re : Silence, on joue » Dark Souls II l'inexorable » 16-03-2014 12:45:39

Roh, le vilain conseil! smile

Forcetranquille a écrit :

Je suis à Majula, j'ai trop peur, je ne sais pas où aller.

D'abord, regarde la mer et respire un bon coup.
Ensuite, le chevalier bleu (près du monument) te donne la bonne direction pour commencer (comme au premier épisode). La zone qu'il t'indique est clairement accessible.

#24 Re : Silence, on joue » Dark Souls l’impitoyable » 14-03-2014 13:04:03

Achat day one imminent pour moi! Le week-end va être chargé.
Ça mériterait un nouveau topic, non?

#25 Re : Silence, on joue » Dark Souls l’impitoyable » 11-03-2014 23:45:39

Bon, je m'accorde une dernière petite session de jeu avant d'aller me jeter sur le suivant... Je fais rarement de l'Instabuy, mais là... là si.
Je fais des efforts surhumains pour ne pas regarder les tests qui viennent de sortir, je voudrais me garder au maximum l'effet de surprise.
Y aura-t-il un équivalent du Sanctuaire du Lige-Feu avec sa musique déprimante? Un marais tout poisseux dans lequel on voit que dalle et où on perd sa vie? Un Anor Londo bis?
C'est comme un gros gâteau qu'on ne voudrait pas manger trop vite. smile

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